Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #8cf
PrimaryLight: #18f
PrimaryMid: #04b
PrimaryDark: #014
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
body {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}

a {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
a:hover {background-color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
a img {border:0;}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]]; background:transparent;}
h1 {border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}
h2,h3 {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.button {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:1px solid [[ColorPalette::Background]];}
.button:hover {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border-color:[[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryDark]];}

.header {background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.headerShadow {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerShadow a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerForeground {color:[[ColorPalette::Background]];}
.headerForeground a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}

	border-left:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
	border-top:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
	border-right:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
.tabUnselected {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tabContents {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.tabContents .button {border:0;}

#sidebar {}
#sidebarOptions input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a {border:none;color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:hover {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:active {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::Background]];}

.wizard {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizard h1 {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:none;}
.wizard h2 {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:none;}
.wizardStep {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];
	border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizardStep.wizardStepDone {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.wizardFooter {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
.wizardFooter .status {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::SecondaryPale]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.wizard .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::Foreground]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::PrimaryDark]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryDark]];}

#messageArea {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#messageArea .button {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; border:none;}

.popupTiddler {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.popup {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-left:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-top:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-right:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.popup hr {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border-bottom:1px;}
.popup li.disabled {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.popup li a, .popup li a:visited {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:active {background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popupHighlight {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.listBreak div {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.tiddler .defaultCommand {font-weight:bold;}

.shadow .title {color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.title {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]];}
.subtitle {color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.toolbar {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.selected .toolbar a:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}

.tagging, .tagged {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; background-color:[[ColorPalette::TertiaryPale]];}
.selected .tagging, .selected .tagged {background-color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tagging .listTitle, .tagged .listTitle {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]];}
.tagging .button, .tagged .button {border:none;}

.footer {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .footer {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.sparkline {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:0;}
.sparktick {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]];}

.error, .errorButton {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Error]];}
.warning {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.lowlight {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.zoomer {background:none; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; border:3px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.imageLink, #displayArea .imageLink {background:transparent;}

.annotation {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:2px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}

.viewer .listTitle {list-style-type:none; margin-left:-2em;}
.viewer .button {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.viewer blockquote {border-left:3px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer table, table.twtable {border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.viewer th, .viewer thead td, .twtable th, .twtable thead td {background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.viewer td, .viewer tr, .twtable td, .twtable tr {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer pre {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryLight]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.viewer code {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]];}
.viewer hr {border:0; border-top:dashed 1px [[ColorPalette::TertiaryDark]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.highlight, .marked {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]];}

.editor input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.editor textarea {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]]; width:100%;}
.editorFooter {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

#backstageArea {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
#backstageArea a {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageArea a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; }
#backstageArea a.backstageSelTab {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageButton a {background:none; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageButton a:hover {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstagePanel {background:[[ColorPalette::Background]]; border-color: [[ColorPalette::Background]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.backstagePanelFooter .button {border:none; color:[[ColorPalette::Background]];}
.backstagePanelFooter .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageCloak {background:[[ColorPalette::Foreground]]; opacity:0.6; filter:'alpha(opacity:60)';}
* html .tiddler {height:1%;}

body {font-size:.75em; font-family:arial,helvetica; margin:0; padding:0;}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-weight:bold; text-decoration:none;}
h1,h2,h3 {padding-bottom:1px; margin-top:1.2em;margin-bottom:0.3em;}
h4,h5,h6 {margin-top:1em;}
h1 {font-size:1.35em;}
h2 {font-size:1.25em;}
h3 {font-size:1.1em;}
h4 {font-size:1em;}
h5 {font-size:.9em;}

hr {height:1px;}

a {text-decoration:none;}

dt {font-weight:bold;}

ol {list-style-type:decimal;}
ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}
ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}

.txtOptionInput {width:11em;}

#contentWrapper .chkOptionInput {border:0;}

.externalLink {text-decoration:underline;}

.indent {margin-left:3em;}
.outdent {margin-left:3em; text-indent:-3em;}
code.escaped {white-space:nowrap;}

.tiddlyLinkExisting {font-weight:bold;}
.tiddlyLinkNonExisting {font-style:italic;}

/* the 'a' is required for IE, otherwise it renders the whole tiddler in bold */
a.tiddlyLinkNonExisting.shadow {font-weight:bold;}

#mainMenu .tiddlyLinkExisting,
	#mainMenu .tiddlyLinkNonExisting,
	#sidebarTabs .tiddlyLinkNonExisting {font-weight:normal; font-style:normal;}
#sidebarTabs .tiddlyLinkExisting {font-weight:bold; font-style:normal;}

.header {position:relative;}
.header a:hover {background:transparent;}
.headerShadow {position:relative; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:-1px; top:-1px;}
.headerForeground {position:absolute; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:0px; top:0px;}

.siteTitle {font-size:3em;}
.siteSubtitle {font-size:1.2em;}

#mainMenu {position:absolute; left:0; width:10em; text-align:right; line-height:1.6em; padding:1.5em 0.5em 0.5em 0.5em; font-size:1.1em;}

#sidebar {position:absolute; right:3px; width:16em; font-size:.9em;}
#sidebarOptions {padding-top:0.3em;}
#sidebarOptions a {margin:0em 0.2em; padding:0.2em 0.3em; display:block;}
#sidebarOptions input {margin:0.4em 0.5em;}
#sidebarOptions .sliderPanel {margin-left:1em; padding:0.5em; font-size:.85em;}
#sidebarOptions .sliderPanel a {font-weight:bold; display:inline; padding:0;}
#sidebarOptions .sliderPanel input {margin:0 0 .3em 0;}
#sidebarTabs .tabContents {width:15em; overflow:hidden;}

.wizard {padding:0.1em 1em 0em 2em;}
.wizard h1 {font-size:2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizard h2 {font-size:1.2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizardStep {padding:1em 1em 1em 1em;}
.wizard .button {margin:0.5em 0em 0em 0em; font-size:1.2em;}
.wizardFooter {padding:0.8em 0.4em 0.8em 0em;}
.wizardFooter .status {padding:0em 0.4em 0em 0.4em; margin-left:1em;}
.wizard .button {padding:0.1em 0.2em 0.1em 0.2em;}

#messageArea {position:fixed; top:2em; right:0em; margin:0.5em; padding:0.5em; z-index:2000; _position:absolute;}
.messageToolbar {display:block; text-align:right; padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
#messageArea a {text-decoration:underline;}

.tiddlerPopupButton {padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
.popupTiddler {position: absolute; z-index:300; padding:1em 1em 1em 1em; margin:0;}

.popup {position:absolute; z-index:300; font-size:.9em; padding:0; list-style:none; margin:0;}
.popup .popupMessage {padding:0.4em;}
.popup hr {display:block; height:1px; width:auto; padding:0; margin:0.2em 0em;}
.popup li.disabled {padding:0.4em;}
.popup li a {display:block; padding:0.4em; font-weight:normal; cursor:pointer;}
.listBreak {font-size:1px; line-height:1px;}
.listBreak div {margin:2px 0;}

.tabset {padding:1em 0em 0em 0.5em;}
.tab {margin:0em 0em 0em 0.25em; padding:2px;}
.tabContents {padding:0.5em;}
.tabContents ul, .tabContents ol {margin:0; padding:0;}
.txtMainTab .tabContents li {list-style:none;}
.tabContents li.listLink { margin-left:.75em;}

#contentWrapper {display:block;}
#splashScreen {display:none;}

#displayArea {margin:1em 17em 0em 14em;}

.toolbar {text-align:right; font-size:.9em;}

.tiddler {padding:1em 1em 0em 1em;}

.missing .viewer,.missing .title {font-style:italic;}

.title {font-size:1.6em; font-weight:bold;}

.missing .subtitle {display:none;}
.subtitle {font-size:1.1em;}

.tiddler .button {padding:0.2em 0.4em;}

.tagging {margin:0.5em 0.5em 0.5em 0; float:left; display:none;}
.isTag .tagging {display:block;}
.tagged {margin:0.5em; float:right;}
.tagging, .tagged {font-size:0.9em; padding:0.25em;}
.tagging ul, .tagged ul {list-style:none; margin:0.25em; padding:0;}
.tagClear {clear:both;}

.footer {font-size:.9em;}
.footer li {display:inline;}

.annotation {padding:0.5em; margin:0.5em;}

* html .viewer pre {width:99%; padding:0 0 1em 0;}
.viewer {line-height:1.4em; padding-top:0.5em;}
.viewer .button {margin:0em 0.25em; padding:0em 0.25em;}
.viewer blockquote {line-height:1.5em; padding-left:0.8em;margin-left:2.5em;}
.viewer ul, .viewer ol {margin-left:0.5em; padding-left:1.5em;}

.viewer table, table.twtable {border-collapse:collapse; margin:0.8em 1.0em;}
.viewer th, .viewer td, .viewer tr,.viewer caption,.twtable th, .twtable td, .twtable tr,.twtable caption {padding:3px;}
table.listView {font-size:0.85em; margin:0.8em 1.0em;}
table.listView th, table.listView td, table.listView tr {padding:0px 3px 0px 3px;}

.viewer pre {padding:0.5em; margin-left:0.5em; font-size:1.2em; line-height:1.4em; overflow:auto;}
.viewer code {font-size:1.2em; line-height:1.4em;}

.editor {font-size:1.1em;}
.editor input, .editor textarea {display:block; width:100%; font:inherit;}
.editorFooter {padding:0.25em 0em; font-size:.9em;}
.editorFooter .button {padding-top:0px; padding-bottom:0px;}

.fieldsetFix {border:0; padding:0; margin:1px 0px 1px 0px;}

.sparkline {line-height:1em;}
.sparktick {outline:0;}

.zoomer {font-size:1.1em; position:absolute; overflow:hidden;}
.zoomer div {padding:1em;}

* html #backstage {width:99%;}
* html #backstageArea {width:99%;}
#backstageArea {display:none; position:relative; overflow: hidden; z-index:150; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;}
#backstageToolbar {position:relative;}
#backstageArea a {font-weight:bold; margin-left:0.5em; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;}
#backstageButton {display:none; position:absolute; z-index:175; top:0em; right:0em;}
#backstageButton a {padding:0.1em 0.4em 0.1em 0.4em; margin:0.1em 0.1em 0.1em 0.1em;}
#backstage {position:relative; width:100%; z-index:50;}
#backstagePanel {display:none; z-index:100; position:absolute; margin:0em 3em 0em 3em; padding:1em 1em 1em 1em;}
.backstagePanelFooter {padding-top:0.2em; float:right;}
.backstagePanelFooter a {padding:0.2em 0.4em 0.2em 0.4em;}
#backstageCloak {display:none; z-index:20; position:absolute; width:100%; height:100px;}

.whenBackstage {display:none;}
.backstageVisible .whenBackstage {display:block;}
StyleSheet for use when a translation requires any css style changes.
This StyleSheet can be used directly by languages such as Chinese, Japanese and Korean which use a logographic writing system and need larger font sizes.

body {font-size:0.8em;}

#sidebarOptions {font-size:1.05em;}
#sidebarOptions a {font-style:normal;}
#sidebarOptions .sliderPanel {font-size:0.95em;}

.subtitle {font-size:0.8em;}

.viewer table.listView {font-size:0.95em;}

.htmlarea .toolbarHA table {border:1px solid ButtonFace; margin:0em 0em;}
@media print {
#mainMenu, #sidebar, #messageArea, .toolbar, #backstageButton, #backstageArea {display: none ! important;}
#displayArea {margin: 1em 1em 0em 1em;}
/* Fixes a feature in Firefox where print preview displays the noscript content */
noscript {display:none;}
<div class='header' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<div class='headerShadow'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
<div class='headerForeground'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='sidebar'>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar closeTiddler closeOthers +editTiddler > fields syncing permalink references jump'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='subtitle'><span macro='view modifier link'></span>, <span macro='view modified date'></span> (<span macro='message views.wikified.createdPrompt'></span> <span macro='view created date'></span>)</div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar +saveTiddler -cancelTiddler deleteTiddler'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div macro='annotations'></div>
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser'></span></div>
To get started with this blank TiddlyWiki, you'll need to modify the following tiddlers:
* SiteTitle & SiteSubtitle: The title and subtitle of the site, as shown above (after saving, they will also appear in the browser title bar)
* MainMenu: The menu (usually on the left)
* DefaultTiddlers: Contains the names of the tiddlers that you want to appear when the TiddlyWiki is opened
You'll also need to enter your username for signing your edits: <<option txtUserName>>
These InterfaceOptions for customising TiddlyWiki are saved in your browser

Your username for signing your edits. Write it as a WikiWord (eg JoeBloggs)

<<option txtUserName>>
<<option chkSaveBackups>> SaveBackups
<<option chkAutoSave>> AutoSave
<<option chkRegExpSearch>> RegExpSearch
<<option chkCaseSensitiveSearch>> CaseSensitiveSearch
<<option chkAnimate>> EnableAnimations

Also see AdvancedOptions
opinion sobre software 100% libre
2008/2/2 Santiago Ibarra <santiagoibarra at>:

> ... si
> bién a mucha gente le puede parecer una oca rms para algunos de la
> comunidad que me hago eco me parece que está bién que exista esa oca,
> porque sino existiera esa oca no existiría el softtware libre ...

nadie puede negar la contribucion de rms al movimiento del software
libre; mejor dicho la creacion del mismo.  pero eso no significa que
tengamos que perseguir ciegamente cualquier idea que se le ocurra,
hasta el fin de los dias.  creeme que no vuela, no lanza rayos desde
los ojos, y a veces tambien se equivoca.

cuando no existia emacs, estaba "bien" programar sobre un editor
privativo.  cuando no existia gcc, estaba bien compilar con una
herramienta privativa.  cuando no existia linux (el kernel), estaba
bien usar las herramientas gnu sobre un kernel unix privativo.  y asi
con mil cosas mas (hasta jugar al civilization), porque todas esas
cosas eran "necesarias" (para rms) y justificaban el pecado.

pero ahora, cuando todas las necesidades de software de rms
(programar, mandar emails y jugar al civilization) ya estan
satisfechas con software libre, resulta que usar software no-libre
esta "mal", aunque no exista ningun reemplazo libre.  la "solucion"
propuesta (que *no* es la que aplico rms en su momento) es dejar de
hacer lo que sea que necesites hacer, hasta que exista software libre
para eso.

si tenes una placa 3d de 1000 pesos, la tenes que usar en modo vesa.
si tenes una webcam o placa wireless sin drivers libres, la tenes que
tirar.  y si tu empresa depende de algun software no-libre que sea
estandar en la industria, tenes que cerrar tu empresa, o invertir 10
millones de pesos para desarrollar el reemplazo libre.  cualquier cosa
(hasta morirte de hambre) es mejor que usar software privativo.

si alguien decide realmente vivir bajo ese supuesto codigo etico, que
indica que las unicas necesidades validas son las de un tipo de barba,
y que todas las otras no justifican el pecado de utilizar software
no-libre, bueno realmente me da lastima por esa persona.  pero
mientras tanto, ningun ser humano en uso de sus facultades va a cerrar
una empresa, o dejar a su familia en la calle, para no tener que usar
el flash.

Santiago Roza
santiagoroza at
<<< -> [[¿Se puede luchar por la cultura libre con software propietario? (III):
Downhill Battle|]]
"Todo se reduce a si te importa más la pureza ideológica individual, o
la meta social final"

Volvamos al objetivo común de conseguir que el Software Libre triunfe
en la esfera de los programas que los usuarios normales utilizan todos
los días. Conseguir esta meta requiere entrega, activismo y
evangelización, no simplemente compromiso individual y sacrificio. Me
preocupa que la gente que prefiere el Software Libre caiga en la misma
trampa en la que suelen caer los vegetarianos. Algunos vegetarianos lo
son por razones espirituales, pero la mayoría han escogido esta opción
por razones éticas o porque no quieren contribuir al daño
medioambiental que conlleva la produción en masa de carne. Así que para
la mayoría de los vegetarianos, su objetivo político, o la proyección
de su objetivo personal en la esfera social, es reducir la producción
de carne. El problema, sin embargo, es que la mayoría de los
vegetarianos valoran más su propia pureza espiritual que su propia meta
social. Esto tiene como resultado varios problemas comunes:

*Los vegetarianos pasan un montón de tiempo en ser vegetarianos, y muy
poco en "¿cómo puedo producir más vegetarianos?" 
*Cuando los
vegetarianos piensan en cómo convencer a otras personas, se centran en
convencerlos de que participen del mismo compromiso político que ellos,
en vez de conseguir que reduzcan la cantidad de carne que comen.
(Intentan convertir a una persona en un vegetariano al 100% en vez de
intentar conseguir que 20 personas reduzcan su consumo de carne en un
*Los vegetarianos drásticamente sobrevaloran la forma en la que
realmente funciona el "guiar con el ejemplo", junto a otras
*A sus amigos y familiares el fervor ideológico de los
vegentarianos les acaba pareciendo propio de santurrones encantados de
haberse conocido, y hace que se alejen de la posibilidad de considerar
el ser vegetariano en términos de sus beneficios para la economía, la
salud y el medio ambiente.
*Los vegetarianos preparan una comida rara y
deciden que les gusta, en vez de preparar buena comida que les guste
también a los no vegetarianos.

No todos los vegetarianos son así. Pero estos casos abundan. Y creo que
las analogías con la forma en la que cierta gente piensa sobre el
software libre son muy obvias. Todo se reduce a si te importa más la
pureza ideológica individual, o la meta social final. Si la meta social
es para ti más importante, entonces deberías darte cuenta de que el
purismo ideológico no es muy estratégico, y limita tu capacidad para
conseguir tus fines.
<img src="img/disenolibre.gif" class="dl-logo" style="border: none;"/>

Diseño Libre.ORG fue un blog que estuvo online entre 2007 y 2009,  realizado junto con la colega -y por iniciativa de- Julia Velasco

Aca estan [[los posteos|Post diseño libre]] que publicó //minombresbond//, y el [[wiki|Indice diseño libre]] de relevamiento de información que marca un caótico itinerario de lecturas y enlaces.

[img[LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts|img/monopolio_pic.gif][lgm-2008-hakon-wium-lie-promoviendo-la-idea-de-webfonts]][img[Libre Graphics Meeting 2008|img/lgm08_pic.gif][libre-graphics-meeting-2008]][img[Inkscape + Spiro: lo que se viene|img/spiro2_pic.jpg][inkscape-spiro-lo-que-se-viene]]

[img[Gentium|img/gentium_pic.gif][gentium-font]][img[¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?|img/webfonts_pic.jpg][se-viene-el-estandar-eot-embebido-de-fuentes-para-la-web-impulsado-por-microsoft]][img[Gimp killer plugins: Resynthesizer|img/resint_pic.png][gimp-killer-plugins-resynthesize]]

[img[Stall-man|img/stall-man_pic.jpg][stall-man]][img[Licencias libres para tipografías: SIL-OFL|img/ofl_pic.gif][licencias-libres-para-tipografias-sil-ofl]][img[LGM 2008: Open Source Publishing|img/osp_pic.gif][lgm-2008-open-source-publishing]]

[img[Una fuente que puede ser...|img/unb_pic.gif][una-fuente-que-pueder-ser]][img[Spiromanía|img/spiro_pic.gif][spiromania]][img[Tipografía y copyright|img/tipoycopy_pic.jpg][tipografia-y-copyright]]

[img[Como hacer (mucho) dinero con software libre|img/makemoney_pic.jpg][como-hacer-mucho-dinero-con-software-libre]][img[Open Font Library y el movimiento por fuentes libres|img/oflib_pic.gif][open-font-library-y-el-movimiento-por-fuentes-libres]][img[Liberation|img/liberation_pic.gif][liberation]]

<html><br style="clear: both;"></html>

!¿Que es un TiddlyWiki?
Un [[TiddlyWiki|]] es un Wiki  contenido en un sólo archivo HTML, que usa javascript para administrarse. Si se descarga el html al disco local, se puede seguir modificando la copia solo utilizando (casi cualquier) navegador.

Para descargar el """TiddlyWiki""" más las imágenes: [[Descargar|disenolibre_tw.tar.gz]] //(botón derecho del mouse y 'Guardar enlace como...')//

-> minombresbond (arroba) derechoaleer (punto) org

<html><img src="img/CC-BY-SA-icon-80x15.png" class="dl-logo" /></html>
//Texto e imágenes licenciados bajo [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0 Generic|]]//
mas -> [[DRM for Streaming Music Dies a Quiet Death |]]

(Traduccion casera del articulo
[[Adobe Pushes DRM for Flash|]] Electronic Frontier Foundation

''Adobe impulsa el DRM en Flash''

"La enorme popularidad de sitios como Youtube convirtieron inesperadamente a Flash Video (FLV) en un estándar de facto para video en internet. La proliferación de sitios que usan FLV han sido una bendición para la cultura del remix, donde los usuarios pueden hacer sus propias versiones de los videos publicados. Hasta ahora no se ha generalizado el uso de DRM para Flash o formatos de video Flash, por esto, la mayoría de sitios que usan estos formatos son servidores web ordinarios que envían archivos sin encriptar.

"Ahora Adobe, que controla Flash y Flash Video, esta tratando de cambiar las cosas con la introducción de restricciones DRM en la version 9 de su reproductor Flash y en la versión 3 del Flash Media Server. En lugar de ser una descarga web normal, estos programas (servidor y reproductor) pueden usar un protocolo propietario secreto de Adobe para comunicarse entre ellos, encriptando la comunicación y cerrando el camino a software que no sea de Adobe y otras herramientas de video. Imaginamos que Adobe no se ilusiona que esto detendrá violaciones de copyright (igual que otros tantos intentos con sistemas DRM) pero la introducción de encriptado le da a Adobe y sus clientes el poder de nuevas armas legales en contra de sus competidores y usuarios ordinarios a traves de la DMCA [[Digital Millennium Copyright Act|]]

"Recordemos que la DMCA establece un prohibición para toda herramienta que ayude a eludir cualquier sistema DRM (asi como al acto de elusión mismo). Cuando un video Flash es simplemente hosteado en una web sin encriptación, descargar editar o remixar el video no tiene porque ser algo ilegal. Pero cuando el encriptado entra en escena, las corporaciones del entretenimiento pueden argumentar que el uso justo no es excusa. Adobe y sus clientes usando Flash Media Server 3 pueden combatir a los usuarios que rompan el encriptado sin necesidad de probar que esos usuarios esten violando copyrigth. Aun si los usuarios no son atacados directamente, los desarrolladores de tecnología pueden estar amenazados y las tecnologías que los usuarios necesitan pasarían a sufrir una persecusion legal.

"Los usuarios tendrán que hacer la actualización de sus reproductores flash (y las [[alternativas libres|]] como [[Gnash|]], que han tenido un progreso muy rápido, serán impedidas de poder reproducir video encriptado). Programas de otras compañias que pueden descargar Video Flash, como recientemente [[Realplayer|]] ya no podrán. Pero Adobe tiene ahora un incentivo para presionar por el uso DRM: estará sólo disponible para sitios que usen Flash Media Server 3, cuyo costos comienzan por u$s 4000 (con fees extras dependiendo la cantidad de streams de video simultáneos utilizados).

"Ademas, la perspectiva de la adopción masiva de restricciones DRM en Flash, amenaza aplastar la práctica creciente del uso expresivo del video online - una práctica que efectivamente está en su infancia, que libre de trabas, puede ser una solución dinámica a [[nuestros fallidos esfuerzos de 'alfabetizacion audiovisual' |]]. Antes de entender como se leen los mensajes audiovisuales, debemos primero aprender como hablar ese lenguaje - y aprendemos ese lenguaje reproduciendo y remixando los esfuerzos de otros. DRM, restringiendo el remixado de videos en flash, detiene estos valiosos recursos de valor educacional excluyendo la posibilidad de estudiantes y maestros de poder 'hacer eco' de otros, remixando videos publicados online.

"Un ejemplo de esto: [["A Vision of Students Today" vs. "(Re)Visions of Students Today"|]]. La primer video-'visión' es una ácida critica al fracaso de la educación superior en abordar los nuevos modelos de aprendizaje que usan los actuales estudiantes. El segundo video-'(re)visión' es una incisiva observacion de la crisis en lo relacionado a la diversidad (usando la falta de diversidad expuesta en el primer video). El original y el remix se complementan uno al otro en enseñar con la influencia entre ambos por encima de la fuerza de cada video solo.

"Fuera de los salones de la academia, podemos ver que la posibilidad de descargar y remixar video abiertamente es parte de un nuevo ecosistema de entretenimiento amateur. Ver [['Drama Prairie Dog'|]] y sus numerosas respuestas.
*[["Dramatic Prairie Dog vs. Kung Fu Baby (Best Remix Ever)"|]]
*[["Hollywood Zombies Dramatic Prarire Dog"|"]]
*[["Dramatic Look Bond Remix"|]]
*[["Drama Prairie Dog - Zoolander"|]]
*[["Drama Prairie Dog - Kill Bill"|]]
*[["Darthmatic Chipmunk" (an obligatory Star Wars-related remix)|"]]

"Como se mencionó antes, remixados que busquen y usen herramientas que rompiesen el encriptado de Flash Video podrán ser demandadas, aún cuando estas creaciones derivadas no tengan otro objetivo que un fin licito.

"Finalmente este el clásico conjunto de argumentos en contra de los DRM que serán una realidad para el video online como lo fueron para la música. DRM no es un avance agregado al producto. DRM es un dolor de cabeza para el usuario final. Y no hay razón para pensar que estos nuevos sistemas DRM detendrán las violaciones de copyright mas efectivamente que los anteriores.

[Any and all original material on the EFF website may be freely distributed at will under the Creative Commons Attribution-NonCommercial License]
[[posteado en el foro depreguntaslinux|]]
[[W Morris Arts ans its produces|]]

‘I do not believe we should aim at abolishing all machinery; I would do some things with machinery which are now done by hand, and other things by hand which are now done by machinery; in short, we would be the masters of our machines and not their slaves, as we are now. It is not this or that [...] machine which we want to get rid off, but the great intangible machine of commercial tyranny which oppresses the lives of all of us’

al como

yo no creo que nuestro objetivo deba ser abolir toda maquinaria. Quisiera hacer algunas cosas a maquina que ahora se hacen a mano, y otras cosas a mano que ahora se hacen a maquina, en resumen, nosotros deberiamos ser los amos de las maquinas y no sus esclavos, como lo somos ahora. Esto no es q debamos eliminar esta o aquella maquina, sino la gran maquina intangible de la tirania comercial que oprime la vida de todos nosotros. Ahora, considero sea uno absolutamente digno este desafio de rebelarse en contra del comercialismo: recuerde lo que mi texto era, yo dije que nuestro objetivo deberia ser añadir al incentivo de la necesidad de trabajar, el incentivo del placer y el interes de hacerlo uno mismo

blender y los superagentes en SoftLibreGoals

[[diseñadores libres]]

!Artistas blender de argentina
[[Pablo Vazquez|]] (
- leido en otro blog (cual!!)

La tercera es la vencida. Después de dos viajes frustrados, Venomgfx pudo volar a holanda, más precisamente al Blender Institute, en donde se desempeñará como director de arte del proyecto Apricot, un juego libre hecho con herramientas libres, en torno a la historia de Big Back Bunny, el corto realizado en el proyecto Peach.

Este viaje lo convierte en el primer latinoamericano que trabajará en el instituto, y realmente no podía ser otro el elegido, tiene 21 años (bue… eso es lo que dice :-P ) y sabe más de Blender y de 3d que cualquiera de nosotros. Sin duda, tiene más que merecida esta oportunidad.

Venom, no te preocupes que no voy a cambiar de lugar los iconos en el escritorio de mi máquina :twisted: , heee digo tu máquina. :-P

Saludos para todo el blender institute. No malcríe al peludito y a zanno. Recuerde que esos lugares no son museos y en los otros no se puede sacar fotos. :-D

Mucha suerte!!!! y ha blendear!
** -> [[making of antonio | ]] personaje hecho en blender, en una pocas imagenes se describe el proceso de desarrollo
** -> [[galeria de P Vazquez |]]
** -> [[Pablo Vazquez about |]] -> [[Linkedin |]]
* Lead Artist at Blender Institute
* Modeling/Shading/Lighting/Animation at freelance..
* Shading/Lighting/Compositing at Manos Digitales Animation Studio
*[[Malefico 3d |]] -> entrevista aqui [[entrevista a Claudio Andaur |]]
*[[Guillermo Nasif |]]
Mi nombre es Guillermo Nasif, nací en Ingeniero Jacobacci y actualmente estoy terminando de estudiar Publicidad en Bahia Blanca (BS.AS.) Estoy en el mundo del 3d con Blender desde el año 2005, con la version 2.36 de blender. Actualmente, trabajo con las versiones mas recientes que van saliendo semanalmente.
** -> [[galeria |]] Marcelo "Tanda" Cerviño, trabaja con gimp blender sobre debian
** ->  [[blog |]]
** -> [[galeria de gez |]]
** -> [[blog de gez |]]
Este es el blog de Gez. Diseñador Gráfico y entusiasta usuario de Linux y software libre. Una persona bastante particular, con cierta tendencia al encierro y al rechazo hacia el entretenimiento popular. Un nerd que probablemente disfrute más leer unos RSS que un asado. Una de esas personas a las que le gritarías "get a life" aunque tiene una vida, que disfruta bastante, y por eso el día nunca le alcanza para todo.
** post sobre gimp:
Al día de hoy Gimp tiene muchas ventajas, y en algunos casos supera a Photoshop (a mi criterio).
- La herramienta “heal” en la 2.4.3 (en las anteriores tenía un bug) funciona más rápido que la de photoshop con excelentes resultados.
- Los widgets de transformación de selección nuevos son muchísimo mejores que los de Photoshop.
- Gimp lleva la multitarea a otro nivel. Podemos aplicar un filtro pesado y seguir trabajando en otra imagen y el programa no queda “bloqueado” hasta que termine la operación.
- El repositorio de Plugins de Gimp tiene innumerables filtros y scripts increíbles, como Greycstoration, Refocus, Focus Blur, Separate, los scritps de FX Foundry, etc.
- En mi opinión, los paths de Gimp son mejores que los de Photoshop, más cómodos. Con una sola mano sin usar el teclado se puede trabajar libremente.
*niel3d -> [[foro local blender en español|]]
* -> [[foro blender español |]]
*Darío Tacco ->  Animacion 3D en Cap Fed / Neuquen
** [[blog en blogspot |]]
*Estudio utopia -> [[ |]] estudio de diseño web, graf etc q tambien trabaja con blender de neuquen
*Jorge Rausch -> San Isidro, Buenos Aires, Argentina: Blender 3D animator - Working at Manos Digitales Studio as Animation Team Leader in Plumiferos Movie. I've been working with 3D for 5 years. I discovered Blender 1 year ago while using 3DMax. 
**blog -> [[ |]] ahora [[ |]]
*Sinovoy, Juan Manuel -> [[ |]] Buenos Aires -  Diseñador Gráfico Publicitario - Nueva Escuela de Diseño y Comunicación, incluye SL entre los programas q usa
[[una ilustracion |]]
* -> [[Superdd|]] ilustradora (visto en revista codefree) - [[tioc|]] desarrollador

!open source game
[[apricot |]] open source game!

proyecto de largometraje animado argentino open source ->
*Realizado en [[estudio manos digitales |]]
*Revista_art -> [[Plumíferos, un film realizado con software libre |]]
Daniel De Felippo, director de Plumíferos, comentó ante un auditorio colmado, que el proyecto de Manos Digitales surgió en plena crisis, época en que las licencias de software comerciales eran muy caras. “Por eso optamos por el software libre, como una manera también de educar en arte digital”. Lo especial de esta modalidad de trabajo –según indicó el propio De Felippo- es la posibilidad de tocar el código fuente y realizar todas las adaptaciones necesarias y de diseño que los personajes demanden”.

Según comentó Claudio Andaur, responsable de la animación de Plumíferos, el proyecto demanda aproximadamente 60 estaciones de trabajo. “Si hubiésemos optado por un software comercial, cada licencia nos habría costado u$s 6.000 aproximadamente”.
* -> [[sobre blender y modificaciones para plumiferos |]]
Además, Blender cuenta con varios recursos para lograr este tipo de imágenes. El más reciente es el sistema de nodos, que aún no está incorporado en las versiones oficiales de Blender, pero sí en los betas (o CVS, como los llaman ellos), y que ha sido desarrollado en parte para ayudar a "Plumíferos" y al Project Orange. Puede verse en este tema del foro de Blender cómo se utiliza el sistema de nodos, así como un video de ejemplo
Pero Blender ya ofrece soluciones probadas. Blender tiene un módulo de edición de video. El mismo incluye interesantes efectos como añadir brillo, cambiar las tonalidades de colores y usar chroma key, lo que permite importar películas grabadas con una cámara, y superponerle una o varias animaciones hechas en Blender, en capas, tal y como se hace con Final Cut Pro o Adobe Premiere
Esto ya se hizo en una película europea, Vendredi ou un autre jour . En este sitio web se muestran los efectos especiales incorporados en la película, como los siguientes:
Se creó y modeló a los barcos en 3D y se superpusieron sobre la escena

[[la masque de la more rouge |]] otra pelicula de animacion hecha con blender

''sobre el blog lubrio''
[[ |]] blog venezolano - SL politica chavez
* -> [[blender esta semana |]] varios reel de blender:
alguien llamado Konrad Haenel hizo para un instituto de medicina experimental, sobre los pulmones y su reacción ante la entrada de partículos.
El Hospital General de la Ciudad Real en España también usó a Blender para hacer un video de 5 minutos que ofrece un paseo virtual por dicho hospital
Esta imagen es realmente impresionante e interesante. Vista en Elysiun.() es de escher??
muy buen evento en tandil [[ |]]

[[CulturaLibre]] <- aca juntar todo lo relacionado al activismo sobre este topico

''Tomas Muller'' -> [[eldesmitificadorargentino.blogspot|ttp://]] - [[eltomierotic.blogspot|]] (erotico) - [[eltomimuller.blogspot|]] (caricaturas) - [[eltomidesposito.blogspot|]] (bocetos) tomi muller un clasico ilustrador de la Revista Fierro ( existe un blog no oficial [[|]])


[[What the Dormouse Said]]

[[Arts And Its Produces]] texto de morris que tiene cierto espiritu softwarelibresco

[[Why Design?]] la cita de Peter Lawrence sobre eso de que al diseño lo enteineden todos, lo hablan los diseñadores

[[automatas robots diseñadores]] recopilar aqui programas que diseñen solos con algoritmos aleatorios

[[lamujerdemivida|]] una revista cultural q me entere q existia cuando cerro

[[Libertad en Pixeles|]] canal de video en stage6 sobre SL y afines

[[video compiz en una PIII 800mhz|]]

[[top 10 linux games con videos|]]

[[|]] la parodia debatida en cominidad dg, en un hilo titulado 'competencia desleal'
[[video libre]] - [[CulturaLibre]]

!acceso a las herramienas y a la difusion
infobae -> [[Llegará a Hollywood gracias a subir un video a YouTube|]]
si bien el director uso herramientas no-libres, y el "exito" del proceso significa incorporarse a la maquina holywoodense, marca un par de cuestiones interesante: la facilidad de acceder a las herramientas y recursos (osea copias seguramente piratas de 3dmax), y el acceso a la difusion masiva, fomentan y promueven el arte y a los artistas

*Juan Freire -> [[Cine open source: nuevos modelos de negocio, nuevos modelos creativos|]]
*De Ugarte -> [[Un mundo sin copyright: el cine|]]

!cine y copyleft -> [[Viva la piratería, por
Rodrigo Moreno (realizador de El custodio y codirector de El descanso y Mala época) |]]
N. de la R.: El autor envió esta columna de opinión motivado por la reciente creación de la Unión Argentina Contra la Piratería. Aunque no compartimos todos sus lineamientos, cumplimos con su pedido de publicarla.

Los directores/productores, al menos independientes, para editar una película nuestra en DVD en la Argentina, debemos pagarle a los sellos distribuidores una suma que oscila entre los 3000 y 5000 pesos y que, inexorablemente, debemos desembolsar de nuestros propios bolsillos. Ese dinero es el mínimo que piden estas distribuidoras para lanzar un film nacional y a cambio se comprometen a realizar el master, las copias (alrededor de 500) y la distribución pertinente en la red de videoclubes.

!Dónde está el pirata?
libro que cuenta la historia de la pirateria en video en Peru, del director de cine peruano "Chicho" Durant 
* -> [[Descarga "¿Dónde está el pirata?"-Director de Cine Peruano a favor de la piratería|]]



!@@Open Source Cinema@@
Open Source Cinema lets you create your own videos online, remix media that you have on your computer, as well as remix other people’s media from places like YouTube and Flickr. You can also connect with others by sending personal messages, commenting on remixes, or even joining projects that others have created.

!larga lista de films en creative commons -> [[Films|]]

!manifiesto rebobine por favor
(Be Kind Rewind)
"A la mayoría de la gente se le ha hecho pensar que no tienen derecho a
expresar sus inquietudes creativas, o que es algo que está reservado a
un grupo de privilegiados y a los niños. Quiero demostrar que es
posible divertirse sin formar parte de un sistema comercial, sin estar
a su merced"

"..el Protocolo Rebobine Por Favor, un libro que pretende
convencernos de que hacer cine está al alcance de cualquier ciudadano,
y puede ser mucho más divertido que pasar por la taquilla. 

'You'll Like This Film Because You're In It' es el primer manifiesto
lanzado por un realizador de prestigio desde el famoso Decálogo Dogma
de Lars Von Trier. Ambos se componen de un conjunto de reglas estrictas
que hay que seguir a rajatabla, y los dos son un canto al poder de la
sencillez, pero ahí se acaban los parecidos. Gondry no pretende fundar
una nueva escuela de cine independiente, ni convencer a otros
realizadores de que sigan sus métodos.  

"A la mayoría de la gente se le ha hecho pensar que no tienen derecho a
expresar sus inquietudes creativas, o que es algo que está reservado a
un grupo de privilegiados y a los niños. Quiero demostrar que es
posible divertirse sin formar parte de un sistema comercial, sin estar
a su merced", afirma el autor de Olvidate de mi o La Ciencia del Sueño.
"El objetivo es crear una red de creatividad que sea completamente
independiente de toda institución comercial".
* -> [[Esta película te gustará, porque sales en ella|]]
*amazon -> [[Michel Gondry: You'll Like This Film Because You're In It|]]
* -> [[Entrevista a Gondry|]] -> [[Cuando la copia es original|]] Por Federico Andrade, articulo en Plataforma DD AA Distribucion Derecho Autoría Acceso
La democratización del acceso a la tecnología ha originado comunidades y redes sociales, donde el usuario se convierte en una síntesis de productor-consumidor, originando prácticas culturales como el mash-up, el remix entre otras.

!cine vecinal y parecidos
*de la lista e451 Tue, 02 Dec 2008
Si os interesa el tema, en la última década hay experiencias varias de 
auto-producciones desde movimientos sociales (gente de a pie como la 
aludida por Gondry) con una filosofía semejante .Yo conozco, por 
ejemplo, en Madrid:
(Gerardo Tudurí, y el grupo de vídeo del Patio Maravillas)

a la gente de sin antena (aunque estos hacen más bien televisión)

y servidora que tuvo oportunidad de realizar un corto de animación con 
la mesa de vivienda de Lavapiés en 2003, al hilo de otras 
autoproducciones en torno al Labo 3 (entre ellas la peli del Labo)
(aquí puede verse en calidad nefasta)
(aunque tambien está en el emule si alguien quiere descargarlo)

Finalmente, unos amigos acaban de regresar de Argentina con bastante 
material de allá. Quedaremos para verlo. Si lo hacemos en un sitio 
apañado os paso la convocatoria por aquí.


igual en esta linea os interesa el trabajo de Dani Miracle, televisión sin
realizador y otros proyectos
hay mucho en internet:

y también me recuerda a Nolywood que estoy seguro todos conocéis ya.
*elburlador -> [[Afiches de peliculas la impronta afriana |]] <- googlear Ghana film posters - [[ -> ghanaian 1980s movie posters |]] - [[ -  una posters africanos |]]
Estos curiosos pósters(link roto) tienen su origen y su explicación en los cines ambulantes que, aparentemente, tuvieron un auge inusitado durante la década del 80 en Ghana, con la llegada de la televisión y del VHS. Otra ocupación que se vio resignificada por aquel entonces, fue la de los pintores publicitarios, acostumbrados a pintar vallas para comercios, peluquerías y tiendas. El soporte era una tela rústica de yute, algunos "atípicos diseñadores" se ceñían al afiche original del film, otros en cambio hacían su propia interpretación, con interesantes derivaciones en el imaginario vudú, de serpientes, manos cortadas, animales extraños y cuerpos sangrantes. El resultado: inmejorable.



!RIP a remix manifesto
En el ‘Manifiesto Remix’, es un documental que toca el “plemico” tema de los derechos de autor, la industria de la música, la cultura, la tecnologia y el mundo de hoy. La pelicula será estrenada el 17 de octubre del 2008, es probable que en los próximos días ya este disponible en Internet.
<<< -> [[rip a remix manifesto|]]
se distribuye con cc al [[estilo radiohead|]], descarga y paga lo que desees. Participan estrellas del copyfight como Lawrence Lessig, Gilberto Gil y Cory Doctorow.
nota en wired [[Want a Remix Manifesto? Name Your Price, Says RiP Director|]]

!Star Wreck
una impresionante parodia finlandesa de star trek y babylon5 en cc
wikipedia -> [[Star Wreck|]]
Star Wreck: In the Pirkinning was downloaded over 700,000 times during the first week after its release [1] and the current estimates by the hosting service, Magenta sites, are between 3.5 – 4 million downloads, including mirror sites. This has been claimed to make In the Pirkinning the most popular Finnish film of all time, topping the movie theatre viewings for Tuntematon sotilas (approx. 2.8 million viewers);

!Steal This Film
*Steal This Film -> pelicula que describe el fenomeno de los p2p, es distribuida por torrents 
** [[|]]
* -> [[Steal_This_Film|]]

pelicula CC presentada en piksel

* -> [[Kaos -aka- Rosencrantz &amp; Guildenstern in Hell|]] from [[Federico Bonelli|]] 
Rosencrantz & Guildenstern seems to have a trip downward to Hell and they have to deal with various tests: a strange mixture of visual riddles, masked quotes from Discordian texts and viking sagas, bureaucratic definition of chaos... and nothing you see is there without a reason!

Is a proof of concept because is conceived to be shot, edited and post-produced only with free software and recycled hardware. The camera, an old Sony mini DV was bought for 50 euros from someone that thought was broken...

!El Cosmonauta
proyecto de cine libre o cine colectivo, (al fin y al cabo el cine es por definicion una forma de creacion colectiva) -> [[El cosmonauta cine libre y comunitario|]]

en resumen: la pelicula terminada se distribuira con cc-by, desde 2 euros se puede ser productor del largometraje y desde 1000 participar de las ganancias, q provendran de publicidad y venta de productos relacionados, cada persona q aporte tiempo o dinero pasa a formar parte del proyecto

!Matías Barrientos
*[[Producciones Audiovisuales Libres|]]
*entrevista en diario abc de paraguay -> [[El cine y el software libre |]]
Richard Stallman, el padre del software libre, lo recomendó, es
Matías Barrientos, un joven realizador audiovisual que realiza sus
producciones con soluciones informáticas “libres”. Exponemos aquí la
webentrevista realizada al cineasta  
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #8cf
PrimaryLight: #296
PrimaryMid: #063
PrimaryDark: #014
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
relacionado: [[Música Libre]] - [[auto-edicion]] - [[DRM]] - [[DavidBravo]] - [[Editoriales y libros libres]] - [[festivales FLOSS y openlabs]] -> [[sobre las licencias no-comerciales |]] -> [[links de contrainformacion y copyleft |]]
stikers sobre linux sl etc -> [[|]] -> [[regala libertad obras libres y/o gratis |]] guia con decenas de recursos!!!!

!La industria de la música 2.0 -> [[La industria de la música 2.0|]] un articulo ameno y con ejemplos, el modelo mySpace y iTunes, cuanto dinero puede ganar el musico

wired -> [[Music Is Not a Loaf of Bread|]]
Wilco, que desdeñado por su discográfica Reprise Records (propiedad de Time Warner), lanzó por su cuenta su album Yankee Hotel Foxtrot gratuitamente por internet

!sobre taringa

* -> [[como funciona taringa?|]]
* Fernando Sanz  - antiguo fundador de taringa- blog ->  [[|]]
* -> [[La historia de Taringa|]]
* [[¿Es legal lo que hace Taringa?|]] por Antonio Mille, que parece se espeializa en estos temas, y por ejemplo hay muchos recursos en la seccion [[interes general de su sitio|]]
* -> [[Taringa según su fundador|]]<- "En una entrevista con  , Fernando Sanz el joven de bajo perfil, que fundó el polémico sitio en 2004 cuenta su historia; cómo lo vendió por cinco mil dólares en una charla por chat"
* -> [[Millones y polémica online|]] <- "13-05-2009 /  Es el sitio argentino que más crece, pero su corta historia está signada por el dinero que vendrá y las disputas societarias." y entrevistan a los actuales dueños

!Porque los artistas son pobres?
[[|Why are artists poor? the exceptional economy of the arts]] por Hans Abbing
Most artists earn very little. Nevertheless, there is no shortage of aspiring young artists. Do they willing or unwilling give to the arts? Governments and other institutions also give to the arts. They often subsidize the arts to raise the low incomes. But their support is ineffective: subsidies only increase the artists’ poverty. The economy of the arts is exceptional. Although the arts operate successfully in the marketplace, their natural affinity is with gift-giving rather than with commercial exchange. People believe that artists are selflessly dedicated to art, that price does not reflect quality and that the arts are free. But is this true? This unconventional multidisciplinary analysis explains the exceptional economy of the arts. Insightful illustrations from the practice of a visual artist support the analysis. 

se puede leer una [[reseña en amazon|]]

!Eric Schrijver

A partir de su mensaje de [[Eric Schrijver|]] en la lista OFL, comentando su intencion de trabajar junto a sus alumnos en realizar los samples de fuentes para ofl, llegue a su sitio -> [[Authoritism'The blog that writes us, the site that shows us'|]]
So in 2009, E will get our interests and the values out there again. The observation that led him to believe this is possible, was the remarkable similarity between the socioeconomics of open source hacking and the socioeconomics of the art world. Both can be seen as functioning primarily as gift cultures. Hacker culture has seen a steady rise, both in its prestige, its social influence and the actual benefits it is bringing to our societies. E believes this is no coincidence: the economical model exemplified by open source seems well suited to a world in which traditional notions of money, property and capital are being redefined.

We salute the hackers for getting there first; we comfort ourselves knowing we can benefit from the knowledge they attained. Their precedent of reviving the concept of the benevolent dictator convinced E that proclaiming himself art director of the internet was the right thing to do.

!pirateria p2p -> [[Fleet Foxes: «Sin la “piratería” no existiríamos»|]] - -> [[Fleet Foxes Thank Piracy For Their Success|]]
Robit Pecknold, el frontman del grupo, dijo que nunca lo podría haber hecho sin la cantidad de discos que pirateó con el paso de los años.

!El affaire Potel - Derrida - Cámara del Libro - Embajada de Francia
[[Francia impulsó la baja de un sitio argentino que difundía obras filosóficas|]]
A fines de los noventa, cuando Internet era una total novedad, el profesor de filosofía de la Universidad de Lanús, Horacio Potel, comenzó a subir textos de Friedrich Nietzsche a un sitio personal. En sus palabras era una labor de divulgación y curaduría sin fines de lucro. Pronto agregó dos sitios más con los textos del filósofo alemán Martin Heidegger y el francés Jacques Derrida. Esta pequeña biblioteca digital -que también incluye biografías, links y ensayos-- ha sido consultada, según sus registros, por más de cuatro millones de personas desde su inicio y rankea alto en los buscadores: si se tipea Jaques Derrida en Google Argentina, el primer resultado es la entrada de Wikipedia y segundo está el ex sitio de Potel,

Esta esforzada recopilación se ha convertido para Potel en una pesadilla: una causa criminal llevada a cabo por la Cámara Argentina del Libro y con la intervención de la Embajada de Francia en Argentina por infracción a la ley 11.723 de propiedad intelectual lo ha obligado bajar los textos de Derrida de su sitio y enfrentarse con una eventual "pena preventiva de libertad que oscila entre un mes y seis años."

En el expediente donde se acusa a Potel se cita la ley que reprime al que "edite, venda o reproduzca por cualquier medio o instrumento, una obra inédita o publicada sin autorización de su autor o derechohabientes." En términos legales no hay debate posible. Al colgar los textos de Derrida on-line - protegidos por el copyright - Potel violó los derechos de autor. "Esa ley existe para proteger la producción cultural" dice a Clarín Carlos de Santos, presidente de la Cámara Argentina del Libro. "La Cámara tiene una acción continua de defensa del derecho de propiedad intelectual. Sin derecho de propiedad intelectual no existe edición posible. Y creo que menos la posibilidad de producción intelectual.", cerró.

La causa de la Cámara Argentina del Libro se inició a partir de una denuncia de la editorial de Derrida (Les Édicions de Minuit) con intervención de la Embajada francesa en Buenos Aires. Para el agregado cultural Jean-François Gueganno "La regla de oro en estos casos es la propiedad intelectual. Si usted escribe un artículo usted es el propietario de sus textos y nadie puede subirlos a un sito para que se bajen gratuitamente sin el acuerdo del autor". Potel se defiende: "Nunca tuve la intención de lucrar. En 1999 estaba fascinado por las infinitas posibilidades que la red ofrecía para el intercambio de conocimientos. Estos sitios son mi mejor obra y para mi es trágico haber tenido que removerlos."

El caso ha provocado una extendida protesta en el ciberespacio que pone en relieve la zona gris entre la divulgación y la piratería En la página de Potel en Facebook centenares de usuarios de todo el mundo han expresado su indignación a la "censura". Un usuario sintetiza la opinión de los cibernautas: "Lo que esta sucediendo es un atropello a la cultura como derecho humano. Una muestra obscena de los mecanismos de control, vigilancia y castigo."

!Gracias por la musica
El libro es una extensa muestra de portadas para CDs y casetes producidas de forma artesanal para ilustrar las copias de discos que, de forma privada, se distribuyen entre amigos. Y, otra vez, amigos, esta frescura y la arrebatadora ausencia de la intención de vender masivamente un producto cristaliza en una espontánea red de sugerentes referencias y giros humorísticos. Una persistente actitud poética que difícilmente podemos encontrar en trabajos de corte comercial o elaborados para el mainstream. Por dos razones. Primero porque el autor de la portada es un fan incondicional de la música que está ilustrando. La conoce bien y conoce los marcos estéticos en los que esta música se inscribe. Conoce el lenguaje gráfico e iconografía que puede utilizar. Segundo. Al dirigirse la comunicación de forma personal, de una persona a otra (o a un grupo muy reducido), el autor no se ve obligado a utilizar códigos universales. Puede utilizar un lenguaje gráfico de mayor capacidad expresiva con más precisión.
* -> [[zonas temporalmente sin disenar (II) |]]
*[[Gracias por la Música - Thank you for the music (AGOTADO) Xavier Carbonell, Joaquín Gáñez y Garikoitz Fraga |]]

!lawrence Lessig
[[presentacion (flash) |]] de la conferencia sobre free culture en O.Reilly Open Source Conference

! educacion
scioli y el plan de informatizacion con MS -> [[Análisis del Plan de Acción 08/11 SSI Pcia de Buenos Aires |]]

! seth godin
desde la lista de
[[seth godin habla sobre la industria de la musica |]]

! Propiedad Intelectual en venezuela
rebelion -> [[Manifiesto del Movimiento "Colibris" en apoyo a la reforma Articulo 98 |]]
Redacción Constitución 1.999

Artículo 98. La creación cultural es libre. Esta libertad comprende el derecho a la inversión, producción y divulgación de la obra creativa, científica, tecnológica y humanística, incluyendo la protección legal de los derechos del autor o de la autora sobre sus obras. El Estado reconocerá y protegerá la propiedad intelectual sobre las obras científicas, literarias y artísticas, invenciones, innovaciones, denominaciones, patentes, marcas y lemas de acuerdo con las condiciones y excepciones que establezcan la ley y los tratados internacionales suscritos y ratificados por la República en esta materia.

La propuesta de reforma emitida 2007:

Artículo 98. La creación cultural es libre. Esta libertad comprende el derecho a la diversidad cultural en la invención, producción y divulgación de la obra creativa, científica, tecnológica y humanística. El Estado reconocerá los derechos de todos y todas a tomar parte libremente en la vida cultural de la comunidad, a gozar de las artes y a participar en el progreso científico, tecnológico y en los beneficios que de él resulten.

!Contracultura copyleft argentina
*[[compartiendo capital|]] -> sitio para artista? diseñadores? gente? [[camara estenopeica |]]
*[[iconoclasistas|]] contracultura diseño politica copileft muy bueno !!
*[[ |]]
La palabra que circula en la web 2.0 nos permite dejar de ser meros receptores de información, con la posibilidad de producir pensamiento, de escribir, de re-escribir en esa gran biblioteca que habilita la denominada internet social.

Los textos que forman parte de SINCITA son extraidos de foros, blogs y listas de correo. Las intervenciones en espacios abiertos las estamos desarrollando en la ciudad de Barcelona (España), Buenos Aires, Córdoba y Rosario (Argentina).

[[Fabricio caiazza (faca)|]] | [[Inne Martino|]]

Las fotografías están tratadas con el procesador de imagen Gimp (software libre).

El soporte digital es un blog suministrado gratuitamente por

El aspecto formal de SINCITA está basado en “La Chinoise”, de Jean-Luc Godard (1967)
* -> [[Inne Martino|]] alguno temas:
** animé girl
** artistas trabajando (notas)
** deseo de arte (notas)
** ficciones gallery
** Jamie Reid: De la utopía de Mayo del 68 a la estética del caos de los Sex Pistols.
**los cuerpos no mienten (notas)
** tal vez tu corazón oye crecer la rosa 
ya se habrán enterado que provengo de esa desterritorialización que por no ponernos de acuerdo muy bien como definir y por un poco de vagancia aún se denomina “Bellas Artes” o “Artes Plásticas”.
Licenciado y Profesor en Bellas Artes, egresado de la Escuela de Bellas Artes, Univerdidad Nacional de Rosario, Argentina.

Actualmente se encuentra desarrollando, junto a Inés Martino, el proyecto "Compartiendo Capital" (Intercambio para las Artes Visuales) Beca grupal 2006, Fondo nacional de las Artes.

Forma parte de "Lowlab Hacklab", un espacio para la experimentación estética, social y tecnológica.
*Lowlab Hacklab -> [[wiki |]]
*[[planetax |]]
*copyleft argentina -> [[|]]
*[[wiki con links |]]
* (españa) -> [[dossier copyleft|]] @@textos muy interesantes!@@
''216 segundos'' (

En la Biblioteca de Babel lo valioso son los ojos que te miran.

Cuando los libros sobran lo que falta son mentes que los lean y entiendan. Cuando la información intoxica por exceso lo escaso es una mente que la mire y comprenda. Lo escaso es valioso. Luego la moneda del futuro es la atención.

Tanto tienes, tanto vales; el proverbio siempre se ha cumplido con certidumbre. Hoy la atención manda. Seas periódico internacional o weblog, nodo corporativo o diario íntimo, cibertienda o publicidad, el principal problema de cualquier presencia en Internet es conseguir atraer unas migajas de atención.

Hagamos un cálculo absurdo; 600 millones de navegantes que usan la web media hora al día (generoso); 5.000 millones de páginas web en la Red (probablemente conservador; la cifra puede ser 100 veces mayor), una rápida división... cada página web publicada hoy en el planeta toca a 3,6 minutos de ojo humano al día. 216 segundos de mirada.
* -> [[netart|]] net art por ''lila pagola'' definiciones historia etc

! movimiento en contra de la prop intelectual

!El Copyright en blanco y negro (y gris) -> [[El Copyright en blanco y negro (y gris) |]] Por: Lawrence Liang para Rebelión () extracto (?) de -> [[open_content_guide |]] muy buena guia desde OSP, en el sitio del ''piet zwart institute''
se tiene constancia de que al terminar un libro Confucio dijo lo siguiente: "Al fin he terminado mi gran obra, y estoy orgulloso de poder decir que ni una sola idea en ella es mía".
la autoría, la originalidad y el copyright son de muy poca o ninguna relevancia en todas las formas tradicionales de cultura popular a lo largo y ancho del globo. La mayor parte de las canciones y de los cuentos populares, por ejemplo, son creaciones colectivas y anónimas que forman parte del dominio público. Variaciones, modificaciones y traducciones son alentadas como parte de su tradición.
- Lo mismo puede decirse de muchas de las obras consideradas parte del canon de la alta cultura, elaboradas por autores no identificados o colectivos: la épica homérica, por ejemplo, o Las Mil y una Noches fueron difundidas en narraciones orales sin que ninguna versión "original" escrita existiera previamente. La filología actual cree que Las Mil y una Noches derivan de fuentes persas que, a su vez, fueron traducidas de obras indias. En el prefacio del Quijote, Cervantes asegura falsamente que su novela está basada en una fuente árabe. Las obras literarias trataban de entrar en el canon no inventando nuevas historias, sino rescribiendo las existentes, como ocurre con las muchas adaptaciones de Fausto, desde Christopher Marlowe a Johann Wolfgang Goethe, Fernando Pessoa, Alfred Jarry, Thomas Mann y Michel Butor.
El Juicio de Paris de Rafael (una de las obras más influyentes en toda la historia del arte europeo) es porque Ravenna hizo una copia de una impresión que Raimondi hizo del cuadro, ya que la pintura original se había perdido. Manet tomó un segmento de este cuadro y lo transformó en su Desayuno en la hierba, y Picasso, a partir del cuadro de Manet, creó otra versión.
y si, es un articulo copado

el comic de julio cortazar [[Fantomas contra los vampiros multinacionales |]]

! el canon digital argentino
* -> [[el canon digital en espana |]] los porque si y los porque no del canon, buena sintesis y links
* -> [[El proyecto de gravamen a la copia privada |]] la cuestion llegando al ambito local

!pide tu libro
[[pide tu libro |]]
Consideramos que los autores tienen derecho a que se reconozca su trabajo. Y por supuesto, que se proteja este derecho y se permita a los autores ganar dinero con sus obras. Pero no podemos olvidar que el 99,99% de los escritores no viven de la literatura. Ese 99,99% de escritores que ven como sus libros en pocos años están descatalogados (El 60% de los libros publicados en España son descatalogados en un año) estarán encantados de que sus obras queden accesibles en internet.

!articulos sobre cultura libre
* -> [[licencias libres: ¿copyleft o de contenido abierto?|]] articulo que hace una sintesis en general del tema
* [[Futuro del libro - Modelos de negocio | ]]
- El caso Lessig: liberad la información libre
- La inconsistencia de los modelos propietarios
- Wikipedia Vs. Brockhaus
- Abierto y cerrado (la OpenDoc Society)
- Descárgame, por favor
*[[COPYLEFT. La rentabilidad y el poder de la distribución viral en Internet.|]]
Para vender libros, nada como el consejo de amigo. Elogio del egoísmo (altruista)...

... A Cory Doctorow, activista y escritor, se le pueden llamar muchas cosas, pero 'bobo' no es una de ellas. Cuando decidió publicar su primera novela, simultáneamente en caro libro de tapa dura y gratis en Internet con permiso de copia, lo hizo por algo...

...Tres ediciones vendidas, medio millón de descargas de su texto, y su nombre en boca de todo el mundo: éso consiguió Cory Doctorow con su generosidad. Sin olvidar que la novela, 'Down and Out in the Magic Kingdom' (tirados en el reino mágico) es finalista del prestigioso Premio Nebula de Ciencia Ficción... algo poco común para una primera novela. Parece que su generosidad ha sido generosamente compensada.
* [[Artículo sobre Copyleft de Adolfo Estalella |]]
En lugar de perseguir a los piratas, los traficantes han decidido animar a sus lectores a copiar los libros con los que se ganan el pan. Más aún, la modesta editorial ha colgado las obras en Internet para que cualquiera las descargue íntegramente sin pagar un duro“. El artículo de Adolfo esta licenciado con una licencia de Creative Commons (sa) que nos permite reproducirlo con la debida cita de sus condiciones de distribución y nos habilita a hacer trabajos derivados, distribuirlo bajo la misma licencia con la que lo hemos tomado e incluso a ''usarlo con fines comerciales''.
- el colectivo [[Wu Ming (Luther Blissett Project)|]]
Otro ejemplo de rentabilidad es el colectivo italiano Wu Ming, también llamado Luther Blisset, formado por cinco jóvenes italianos que realizan sus obras colectivamente y que se ha convertido en uno de los estandartes del movimiento. Su novela Q, un recorrido por los años de la contrarreforma, ha vendido 200.000 copias pese a que puede descargarse en Internet y copiarse libremente. Los Wu Ming lograron que una gran editorial como Mondadori publicara su libro con la mención explícita de que se podía copiar
en el sitio Wu Ming -> [[Apuntes ineditos sobre copyrigth y copyleft - 2005 |]]
...En 1556 nace la corporación de los Stationers [editores-tipógrafos-libreros], casta profesional a la cual se concede en exclusiva el "derecho de copia" [copy right]...

...Respecto a estos últimos [los Stationers] cada vez hay más intolerancia, así se decide abolir el monopolio sobre el derecho de impresión...

...He aquí el nuevo discurso: el copyright pertenece al autor; el autor, no obstante, no posee máquinas tipográficas; tales máquinas las posee el stationer; ergo: el autor de todos modos tiene que pasar a través del stationer...
* David ugarte -> [[Por qué la industria de la cultura nunca aceptará el Copyleft |]]
* David ugarte -> [[El poder de las redes ya está cerrado |]]
Una atrevida y hermosa maquetación cierra por fin el proceso de elaboración del libro, que ya está disponible tanto en pdf como en quark. Si el primer formato servirá para la lectura en pantalla y la impresión bajo demanda, el segundo será de utilidad a editores, maquetadores e impresores para el lanzamiento de nuevas ediciones del libro en papel.

El poder de las redes está teniendo una vida preciosa. Primero fue todo el proceso de elaboración. Luego descubrir que se había traducido -e impreso- una edición en gallego. Y en estos mismos días la increible noticia de la edición argentina de 25.000 ejemplares y su próxima presentación en Buenos Aires.

Pero hasta hoy… realmente no estaba cerrado como libro libre. Hace apenas unas horas Teresa Dedéu me ha enviado la maquetación final, tanto en pdf como en quark. Mientras el primer archivo sirve para la lectura en pantalla y la impresión bajo demanda, el segundo podrá ser utilizado por editores, impresores y maquetadores como base para hacer sus propias ediciones con el menor trabajo y coste posible.

Veréis que la maquetación es hermosa y atrevida. Utiliza un tipo sin serifa que, a pesar de los prejuicios, no dificulta en absoluto la legibilidad del texto. Al contrario, le da una ligereza y un dinamismo a la presentación que se agradecen muchísimo. Es un trabajo magnífico que seguro disfrutaréis tanto como yo.

Quiero dar las gracias una vez más a Teresa y a Yolanda, dos ángeles salvadores que han hecho un trabajo increible y con las que colaborar ha sido un verdadero placer. El libro les debe muchísimo y yo como mínimo un monumento.

Por cierto, nunca he visto presencialmente a ninguna de las dos. A Yolanda la conozco por la red y fue ella quien me presentó -también virtualmente- a Teresa. Un pequeño guiño más de éso que llaman el poder de las redes…

* blog de enriquemateu -> [[como promocionar mi musica |]]

!publicaciones libres
* sobre 20 minutos y la licencia compatible con wikipedia -> [[carta de wikipedia a 20 minutos|]]

[[Adobe impulsa el DRM en Flash]] -> mi traduccion de un articulo de la Electronic Frontier Foundation
[[Yahoo Music esta planeando una tienda DRM-free]] -> mi traduccion de un articulo en

!2009 iTunes sin DRM
ya murio! (ene 2009) -> [[iTunes: Sin DRM y con nuevos precios |]] -> [[iTunes Plus, más calidad, sin DRM y con precio variable |]]

!2007 la muerte del DRM en la musica

Ken Fisher: 2007 is the year of the infamous Steve Jobs [[open letter on DRM|]], the year that EMI got brave enough to [[kick DRM to the curb |]], and even [[Universal is considering the idea |]]. I've long argued that DRM isn't about piracy, [[it's about selling your rights back to you|]]. With the [[growing backlash against DRM|]], smart players are realizing that their customers don't want to be treated like thieves, even if the MPAA has the gall to suggest that they do. Yet, even the MPAA knows that customers are tired of seeing their fair use rights trampled, coming out earlier this year to [[call for a change in the industry |]] .

DRM isn't dead yet, but the writing is on the wall. DRM for music will likely not last another year. DRM for video is another matter, as those players remain convinced that their products need protection. Once DRM dies in the music scene, however, the pressure will be on Hollywood to explain why it continues to trample on fair use. 
* [[Music exec: "Music 1.0 is dead."|]]
Five hundred top members of the music business gathered today in New York to hear that "music 1.0 is dead."
Consider the statements that were made today without controversy:

    * DRM on purchased music is dead
    * A utility pricing model or flat-rate fee for music might be the way to go
    * Ad-supported streaming music sites like iMeem are legitimate players
    * Indie music accounts for upwards of 30 percent of music sales
    * Napster isn't losing $70 million per quarter (and is breaking even)
    * The music business is a bastion of creativity and experimentation
* -> [[MPAA: DRM "helps honest users"|]]
* -> [[Yahoo Music exec suggests we'd all be better off without DRM|]]
* -> [[The slow death of digital rights|]]
*wired -> [[Who's Killing MP3 and ITunes? |]]
*wired -> [[Death of DRM Could Weaken iTunes, Boost iPod |]]
* -> [[Discografía de EMI en iTunes sin DRM|]]
*[[Una nueva era en materia de comercio musical|]]
Desde que las grandes discográficas dejaron de vender en gran medida música con protección anticopia en EEUU, una nueva era parece asomarse en materia de legislación, abonada por la notica de que en el Reino Unido quizá se legalizarían las copias de CD para uso privado. Las revoluciones industriales siempre necesitaron de una base legal.
!DRM en Blueray
* -> [[Discos HD-DVD y BluRay completa y absolutamente crackeados|]]
* ->  [[¿HD DVD y Blu-ray vulnerados?|]]
David bravo es un abogado español que se la pasa dando conferencias sobre la utilidad de las redes P2P, y reflexionando criticamente sobre el concepto de pirateria impuesto desde los medios, todo esto con una oratoria muy carismatica, con mucho humor acido que por veces recuerda al gran Woddy Allen, (ademas su aspecto fisico ayuda)
tal es su aptitud de abogado-provocador-comediante que aparece en varios programas de Tv españoles -> [[Entrevista a David Bravo|]]

''videos en you tube''
*[[david bravo comparaciones de "delitos"|]]
*[[david bravo navarra conference entera|]]
*[[davd bravo carta a zapatero|]]
*[[david bravo navarra conference!|]]

En el blog de jesusda, esta entrada [[el lio de los 72 dpi|]] comparte algunos links sobre la cuestion, imperdible este articulo en ingles[[Say No to 72 dpi|]]
tiddler diseño de tipografia

!subversion control de versiones para tipografia
como utilizar sistemas de control de versiones (como SVN subversion) para desarrollar fuentes tipograficas -> [[Version Control for Typeface Development|]]

!tutorial diseño de fuentes
(recomendado en ofl wiki)
varios tutoriales para tipografia

mucha infoa tipografica basica en blogs de estudiantes de tipografia

[[ |]]
*Anatomía Del Tipo
*Grandes Diseñadores De Letras
*Tablero Forma & Contraforma
*Clasificaciones Tipograficas
*Símbolos Mapuches, Atacameños, Diaguitas & Selkna..
*Inicios Tipografía 2: Jeroglíficos & Geoglifos y P...
*Inicios Tipografía 1 & Definiciones
*50 Objetos...

[[ |]]
*Objetos encontrados
*Tipografia y cultura
*Anatomia de la letra y del tipo
*Tipografia en la cuidad
*Grandes diseñadores de letras
*La tipografía y Gutemberg
!Editoriales libres y afines
*[[|]] biblioteca copyfight en
*[[Coleccion planta 29|]] <- La Colección Planta29 es una iniciativa de Ediciones del Cobre, Sociedad de las Indias Electrónicas y BBVA. Publica aquellos enfoques y autores innovadores que desde nuestro ámbito lingüístico abordan, muchas veces con años de adelanto respecto a las referencias anglosajonas, los nuevos conceptos sobre los que en nuestro espacio cultural comienza a articularse la comprensión de la sociedad red. La colección incluirá además, no numeradas, una serie de guías orientadas a ubicar al lector en los nuevos mapas de la identidad y la información.
*[[Eloisa Cartonera|]] <- loisa  Cartonera es una cooperativa editorial argentina  que publica autores  latinoamericanos; con poco dinero y mucha imaginación. Es más que eso,  es un proyecto social autogestionado nacido en el escenario creado por  la crisis de 2001. Sus tapas están hechas siempre con el cartón que recuperan los  cartoneros de la calle. Comprándoles el material, enlazan economía y cultura. Libros bellos  para los que no les alcanza la plata, y un proyecto social. (vistio en lista 451) habria q averiguar si publican copyleft
*[[El asunto|]] el asunto editorial argentina comparte principios del copyleft
* [[Traficantes de Sueños|]] (visto en nomada.blogs -> [[copyleft manual |]])
[...]Los capítulos se acogen a una licencia Creative Commons (Reconocimiento-Compartir bajo la misma licencia 2.5 España) que usa habitualmente Traficantes de Sueños. [...]

Traficantes de Sueños es un proyecto cultural, que incluye una editorial, que demuestra en la práctica la viabilidad del concepto open business, aunque ellos anteponen el activismo cultural y político a la visión empresarial de su “negocio”, pero es de esperar que ambos sean compatibles (e incluso se retroalimenten). Tal como acaba el libro:
* [[Acuarela libros|]] de Amador Fernández Savater
Para muchos, como Amador Fernández, “la opción por el copyleft es una fundamentalmente una cuestión política y ética”, aunque está por resolver el dilema de si esto es compatible con los negocios. ¿Es rentable editar un libro del que se pueden hacer copias libremente? Para Amador parece claro, los dos libros que ha publicado como copyleft están entre los tres más vendidos de su editorial.

! libros cc-libres
* [[copia este libro|]] -> lleva una licencia cc no-comercial con 15.000 ejemplares - relacionado [[la conspiracion: esconde este libro|]]
* [[Cultura libre - Lawrence Lessig|]] -> liberado con cc no-comercial
* [[libro manual copyleft|]] -> con licencia copyleft de ed Traficantes de Sueños
* -> [[Vazquez figueroa y el por que de su obra gratis en la red |]]   el famoso escritor que decidio liberar sus obras ( [[blog de VF |]])
Los editores no tienen derecho a quejarse de que se lee poco mientras mantienen el control sobre el precio de lo que en ese momento interesa, ni las autoridades deberían promover absurdas campañas publicitarias que no conducen más que a gastar dinero", sino "presionar" para que los libros estén al alcance de todos, dijo el escritor.

Vázquez-Figueroa, que recordó que ha cumplido cincuenta años de escritor, en los que ha vendido "casi veinticinco millones de libros", dijo sentir "curiosidad" por saber si las editoriales "continuarán con su absurda política inmovilista o comprenderán que es hora de renovar" sus hábitos
* [[Seth Godin te pide que no compres un libro suyo |]] -> el caso de un autor que publico su libro con cc-by y su libro fue reeditado posteriormente sin consulta, finalmente la diferencia estaba en que el editor hacia parecer que el libro era nuevo, siendo que se habia publicado hace 2 años, superada esta diferencia Seth Godin dejo de pedir que no compraran su libro (Andres Schuschny) -> [[Principios para las empresas socialmente éticas: diseño ético|]]
   1. ¿Ayuda la iniciativa a la gente a disponer mejor de su tiempo?
   2. ¿Fortalece y promueve las relaciones entre las personas?
   3. ¿Tiene la iniciativa una misión clara y socialmente benéfica (o si no hay claridad acerca de esto, posee una trayectoria la empresa que vaya en dirección a lo socialmente responsable)?
   4. ¿Produce más para la comunidad/sociedad/medio ambiente de lo que toma, incluyendo una distribución balanceada entre las ganancias y la reinversión social?
   5. ¿Es la iniciativa y sus subproductos y resultados sostenible en el largo plazo?
   6. ¿Son las labores que realiza transparentes, incluyendo los productos, procesos y sus consecuencias? ¿Considera en los procesos la protección y mejoramiento social y ambiental?
   7. ¿Es a lo menos neutral para la gente que no emplea el producto de la iniciativa? (es decir: no reduce los recursos de los no usuarios)
   8. ¿Es el resultado del proceso de acumulación que produce socialmente positivo?
   9. ¿Reduce las barreras de acceso? ¿Hace que las cosas sean más simples o fáciles de usar? ¿Es accesible en un sentido amplio?
  10. ¿Posee barreras a la entrada o salidad injustificadas o artificiales?
  11. ¿Respeta los derechos humanos y la cultura en la que la iniciativa opera? ¿Valora la diversidad?
  12. ¿Produce confianza y da lugar a la colaboración?
  13. ¿Promueve lo socialmente positivo, el uso sostenible de la información y los datos que genera?
  14. ¿Provee o utiliza medios para el intercambio apropiados a su contexto?

Algunos elementos a ser considerados incluyen:

   1. ¿Apalanca y/o facilita la apropiación local y el desarrollo económico?
   2. ¿Es escalable?
   3. ¿Es aplicable a diferentes contextos o sectores?
   4. ¿Es culturalmente adaptable?
   5. ¿Sigue las mejores prácticas basadas en el diseño centrado en el usuario?


@@''Andrés Ricardo Schuschny ''@@
fisico y economista argentino especialista en caos y sistemas complejos (via [[catedra datos|]])
*[[La Red y el futuro de las organizaciones. Más conectados...¿Más integrados?|libro]]
*[[Auto-organización en Sistemas Económicos|]] Tesis doctoral con la que obtuve en Doctorado en Economía en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de Buenos Aires

!Las indias electronicas
e4pedia -> [[Sociedad de las Indias Electrónicas |]] -> [[el estado de la blogofera |]] <- conferencia deugarte - utopia digital, cambio social, compromiso -> [[entrevista a david de ugarte |]] -> [[Entrevista a Davis De Ugarte |]] -> [[David De Ugarte en la revista veintitres |]]
¿Cuándo dejó de ser hacker para volverse un empresario de la Web?

Mi actividad hacker la dejé en la guerra de Kosovo, cuando les jodimos los serbidores a los serbios, pero a nuestros doce compañeros los mataron. Ahí tuve una crisis con la utilidad del hacking y decidí experimentar otro modelo, pasé a Linux, a construir en vez de atacar. En mi forma de vivir, mi activismo, mi empresa, mis ideas, está todo unido. La vida es un pack, no puedes separar categorías, tú eres tú todo el día. No se trata de ser infeliz las ocho horas que estoy trabajando y luego tienes tu vida, tu fin de semana. En Las Indias, mi empresa, nuestra pequeña Venecia, nadie tiene un salario, hay una cuenta cada uno coge lo que necesita. Todos tenemos acceso a la cuenta, no pasa nada, nadie nunca robó, ¿para qué?. Si no hay vida mejor. No hace falta siquiera vivir en una misma ciudad. Estamos moviéndonos todo el tiempo porque no queremos que la realida nacional nos absorba. El nacionalismo es nuestro anticuerpo.

¿Y es negocio una empresa así?

Facturamos seis veces lo que una Pyme española media. Nos estamos beneficiando de todo el conocimiento libre: el software libre. Mientras que Bill Gates tiene 60.000 tipos que producen Windows; nosotros tenemos de nuestro lado más de 10 millones de personas que han generado alguna línea de código para Linux. Entonces eres más rico que Bill Gates. Y te sientes mejor. En esto pensaba Marx cuando hablaba de la liberación de las fuerzas productivas. En términos de mercado, cada Indiano (los empleados de su empresa) produce un cuarto de millón de euros. ¿Qué hace? Se levantan a la hora que quieren, trabajan a la hora que quieren, llevan los proyectos sin importarle cuánto facturan.

¿Cómo define un sistema de trabajo? ¿Un nuevo socialismo o cooperativismo?

Antes de este formato, intentamos uno más convencional, uno socialista. La gente tenía un salario, igual para todos, y tenía participación en el capital formal. Pero no nos gustó. El trabajo asalariado te lleva a un modo de vida incompatible. O está en un pack o no está. No hay punto medio.

Las iniciativas de ciberactivismo suelen ir contra los poderes establecidos. Sin embargo, los gobiernos y las empresas alientan la creación de blogs y espacios virtuales que facilitan esos poderes distribuidos. ¿No es una contradicción?

Es igual que en la Edad media cuando los señores feudales alentaban la formación de los Burgos, a los que les cobraban los impuestos. Los señores feudales alemanes fueron los primeros que imprimieron libros, tomaron partido por Lucero y alentaron que se difundiera la Biblia impresa en lengua común. Lo que nadie imaginaba es que eso iba a dar nacimiento a la nación alemana, la base del Estado moderno. En 200 años, el mundo se va a parecerá más a mi visión de lo que es ahora. Pero mientras tanto, las redes sociales no tienen potencia para ocupar los espacios que ha dejado vacío el Estado. Por ahora, tenemos que reclamarle al Estado que no abandone la educación, los servicios sociales, porque todavía no existe la madurez para que lo ocupemos nosotros echando al Estado. Igual sucedía en el siglo XIV y XV: la burguesía no podía más que pedirle al señor feudal que le cuidara los caminos. Pero después, son cosas que hizo el Estado nacional y el mundo se llenó de autopistas y ferrocarriles.

!Grupo ikusnet
Grupo Ikusnet es una organización socio-empresarial y por lo tanto tiene como objetivo fundamental la rentabilidad social de la misma. Su objetivo estratégico es construir un nuevo modelo de negocio basado en el Software Libre, que responda a las necesidades y exigencias de las personas que la conforman. Adoptando el criterio de reutilización de forma que sea factible para otras personas u organizaciones la reproducción del modelo.

En consonancia con el objetivo establecido y tras años de investigar y desarrollar aproximaciones sucesivas a un modelo óptimo de organización que poder liberar, hemos llegado a la conclusión que en realidad lo más importante es poner a disposición pública, bajo una licencia libre, todos aquellos materiales e informaciones que puedan ayudar a comprender y entender el proceso de auto-construcción de la organización.

Entendemos nuestra organización como abierta desde la perspectiva de que tratamos de ahondar en un modelo de autorganización que permita a las personas crecer tanto personal como profesionalmente y aumentar su conocimiento en un espacio en donde la libertad y la comunicación son imprescindibles para la construcción colectiva. Se pretenden asentar pilares que permitan potenciar la creatividad personal y la responsabilidad sobre el trabajo bien hecho.

Grupo Ikusnet es una comunidad de personas que trabajan con un objetivo común y colaboran en pos de generar nuevos conocimientos que enriquezcan a todas y que además sirvan para conectar otras redes personales o empresariales que tengan similares objetivos. Una empresa abierta trabaja en y para la red en toda su dimensión, por lo que colaborar, cooperar e intercambiar experiencias y conocimientos se presenta como acciones ineludibles.

En resumen que abrimos esta sección con el objetivo de ir liberando progresivamente toda aquella información y materiales que entendemos pueda ser de interés de otras para cumplir con los fines y objetivos anteriormente descritos.

!Empresas de codigo abierto
* -> [[Auto-organización en Sistemas Económicos|]] Tesis doctoral del Doctorado en Economía en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad de Buenos Aires (oct 2001) de Andrés Schuschny, fisico y economista especilista en caos y sistemas complejos
*nomada.blogs -> [[empresas de codigo abierto |]]
Empresas de código abierto

– Modelos organizativos horizontales con escasas (casi nulas en
muchos casos) jerarquías. Se conciben diferencias en los roles de las
personas pero que no están asociados a su posición jerárquica y así
los líderes son los que asumen el papel de conectores pero sin que
suponga necesariamente un estatus diferenciado o superior.
– Tamaño máximo / óptimo de una organización. Los modelos
horizontales parecen tener un límite superior y cuando crecen deben
romperse para seguir siendo eficientes. Una organización de un tamaño
excesivo requiere ya una jerarquía o debe asumir unos costes de
gestión muy elevados, a la vez que estos cambios reducen la capacidad
de adaptación y la creatividad. Parece una mejor opción dividirse y
buscar formas de colaboración / competición entre cada una de las
partes resultantes. Por tanto, la alterntaiva al crecimiento en
tamaño es la división en varias unidades (empresas) que funcionan
como un ecosistema colaborando y compitiendo (como el caso de de Warp
y e-Box). Mi intuición, basada en unas pocas observaciones empíricas
(sin ningún valor estadístico), sitúa este tamaño crítico en 30–50
trabajadores [1].
– La estructura debe de ser fluida y adaptable. Normalmente la
estructura es temporal y está diseñada para el desarrollo de
proyectos, pero debe existir una estructura y unas responsabilidades
de cada persona en cada proyecto. Cuando las organizaciones son
pequeñas, es fundamental diseñar bien los equipos para los proyectos.
Cuando son más grandes se pueden introducir mecanismos de incentivos
(mercados internos) para autoconfigurar los equipos. Es especialmente
útil contar con un grupo de asesores (o mentores) internos, personas
dentro de la organización reconocidas por el resto por su
conocimiento y empatía, que participan puntualmente en sesiones con
los equipos de proyectos para realizar análisis críticos y recomendar
cambios o nuevas vías de trabajo. Estos mentores no tienen una
función de control, de modo que las decisiones finales (y
responsabilidades) permanezcan en manos de los miembros de los
- No se necesita jerarquía para gobernar una organización pero si
liderazgo y reglas de juego claras. Estos líderes deben ganarse el
respeto del resto en base a su conocimiento y su capacidad de
comunicación y mediación. Son líderes por convicción y no por
jerarquía, su trabajo es especialmente complicado y requiere empatía
y saber escuchar y conversar.

– Sus líderes saben contar historias, y especialmente las historias
de sus organizaciones. En contraposición a muchos responsables de
organizaciones más convencionales, demasiado dados a un discurso
plano y corporativo, esta gente sabe transmitir entusiasmo,
comunicar, comunicar con sentido del humor y poner de relieve lo que
hace a sus empresas diferentes y exitosas.
– Los líderes conocen en profundidad las tecnologías y los procesos
que desarrolla su empresa.

– Los conflictos surgen constantemente y de modo irremediable en
cualquier organización que trabaja con restricciones. Pero además,
los conflictos son necesarios y no se deben ocultar; se asumen y se
debaten, explicando los problemas, las dudas e incluso los fracasos.
Es importante reconocer internamente y asumir las dificultades que
tiene el gobierno de este tipo de organizaciones en las que
posiblemente los debates sean mayores (por su propia naturaleza) pero
además son más públicos y por tanto más evidentes.

Este modelo de resolución de conflictos suele generar cansancio de
modo que, finalmente, mucha gente acaba pidiendo jerarquía para
evitar los conflictos. El papel de los líderes no es "ocultar" los
conflictos (o sea decidir unilateralmente para evitar el debate),
sino gestionar el debate para que se llegue a conclusiones. Pero a la
vez se debe utilizar con eficiencia el tiempo que se invierte en
estos procesos para evitar que se convierta en la "principal
ocupación" de la organización.

– Transparencia interna y externa. El funcionamiento interno y sus
mecanismos de liderazgo se deben basar en la confianza y para ello es
imprescindible mantener una transperencia máxima sobre la información
que afecta a la organización. Del mismo modo, la transparencia
externa es importante para generar la relación de confianza dentro
del ecosistema donde se mueve la empresa. La transparencia provoca
reticiencias y temores iniciales pero una vez implantada reduce los
conflictos y los tiempos de toma de decisiones.

– Una organización horizontal tiende inicialmente a la toma de
decisiones cooperativa y asamblearia. Este modelo de deliberación y
decisión puede ser útil en ciertos momentos y para organizaciones
pequeñas, pero sus costes son excesivos en otras ocasiones. Si en
toda situación y en todo momento es la organización completa la que
decide, se corre un serio riesgo de provocar una parálisis a poco que
la empresa alcance cierto tamaño. Se deben definir (y en este caso de
la forma más participativa posible) los espacios (temas) y tiempos en
que funciona "la asamblea" y aquellos en que existen responsables
(líderes) de la toma de decisiones.

– La financiación es un recurso siempre limitado y limitante y marca
muchas veces unos límites que no se pueden superar. Mientras que en
otros aspectos cometer errores puede ser hasta necesario, en las
finanzas puede ser muy peligroso (sobre todo cuando no disponemos de
“músculo” para sobrevivir a crisis, algo bastante habitual en
start-ups y empresas pequeñas).Por tanto, la dirección financiera
debe ser independiente y marcar lo que se puede y no se puede hacer
por razones de coste (sin entrar en el interés o no de una acción
determinada). Dicho de otro modo, en la parte financiera la empresa
debe seguir más el modelo tradicional, pero con transparencia total.   
A corazón abierto [[entrevista|]] a [[Ricardo Galli|]]
En esa entrevista Galli menciona una serie de autores/sitios que todo desarrollador o ingeniero de software deberia leer seguido, entre ellos el de (el guru?) Joel Spolsky, que tiene un [[blog traducido a muchos idiomas|]] que me interesaria leer, y habla sobre management, programacion, microsoft (ex-progamdor de ms),  y tiene una peuqeña empresa en NY [[fogcreeksoftware|]]
Otro reomendado es [[Lawrence Lessig|]], el autor de Creative Commons, me gustaria leer [[Against perpetual copyright|]] un articulo en progreso en contra de la idea de copyrigth perpetuo, asimilandolo propiedad intelectual a propiedad fisica.
George Williams es diseñador de fuentes y programador, conocido por haber desarollado ''fontforge'' editor libre de fuentes tipograficas y diseñador de varias fuentes libres como ''Caslon Roman'' y ''Monospace''
Participo en el desarrollo de freetype
* [[entrevista en openpublishing|]]
* [[35 fuentes de GW en|]]
* En el sitio fontforge ->  [[Sample Font Database files|]]
* Resumen biografico en wikipedia -> [[George Williams (programmer)|]]
Platon: “Un hombre que no arriesga nada por sus ideas, o no valen nada sus ideas, o no vale nada el hombre.”
“Uno de los castigos por rehusarte a participar en política, es que terminarás siendo gobernado por hombres inferiores a ti”.
(comentario aca:

"Sólo con amor, puedes hacer una fiesta de cumpleaños. Agrega herramientas de coordinación, y puedes escribir un sistema operativo. En el pasado, podíamos hacer cosas pequeñas por amor, pero las grandes cosas, las grandes cosas requerían dinero. Ahora, podemos hacer grandes cosas por amor." (

«No es "tu" perfil en Facebook. Es el perfil de Facebook sobre ti.» en versus ->  [[hablando con propiedad|]]

[[deugarte|]] Un mundo de pluriespecialistas, que rechaza la academia y adora la profundidad -> [[bond-bourne|]]

Hay 10 tipos de personas, las que entienden código binario y las que no.

Toda prensa es buena prensa, siempre que escriban bien tu URL (¡incluso si escriben mal tu nombre!). [[conferencia de C. Doctorow|]]

nada es mas dificil de mantener que una mala reputacion

Lessig, “nunca en la historia menos gente ha tenido tanto poder para controlar la cultura”.

corrijan, refuten, critiquen
los comentarios intolerantes no seran tolerados
los insultos deben ser ingeniosos

"No hay camino hacia la Libertad,
la Libertad es el camino" - Gandhi
Fuentes que son (en parte) generados a partir de parametros generales

[[LCDF Type Software |]] <- que es?

artiulo sobre historia de tipografia que habla de fuentes parametricas -> [[Family planning, or how type families work By Peter Bil'ak|]]

!listas y relevamientos
* ''[[type generation system|]]'' <- articulo sobre fuentes parametricas
* ''[[Parametric TrueType Fonts (?)|]]''
* [[parametrics font in myfonts|]] escasa lista
! programas y proyectos
* <- kalliculator/font constructor/type destroyer
* Letterror
** [[Letterror, designers and programmers|]]
** [[Breve reseña de letterror|]]
** RoboFog
** RoboFab
** Superpolator

* [[Completa lista|]] de programas de genracion edicion tipografica
* En ''notaweblog'' de Ramiro Espinoza aparece el proyecto de [[Modelizando las teorías de G. Noordzij|]] de ''Daniel Rodriguez Valero''
* En ''notaweblog'' tambien esta [[Kalliculator|]]

! Ariticulos de Nicholas Fabian 
Articulos sobre tipografia e informatica del desaparecido sitio de ''Nicholas Fabian'' ahora en
[[Homepage Nicholas Fabian|]]
''[[Indice completo de los articulos|]]''
* Digital tools for type design|
There are five major software packages available specially designed to create fonts. Metafont, Ikarus, Fontographer, FontStudio, and FontLab. All of them have a version to run on personal computers
* Model based, synthetic and parametric [[Type Generation Systems|]] The evolution of technology to create new alphabets.
*[[Some notes on designing type|]]
*[[The Type 1 Vs.TrueType controversy|]]
*[[The Great Designers|]]
*[[the 42 line Gutenberg Bible|]]
!Gentium y Gaultney
Victor Gaultney: [[presentacion en atypi praga 2004 sobre alfabetos centroeuropeos|]]
conferencia de [[Victor Gaultney|]] y [[Peter K Martin|]] [[Recuperando informacion de otras escrituras en comunidades colaborativas, atipy lisboa|]]
[[articulo gentium premiada|]]
[[Gentium en wikipedia|]]
[[que es un alfabeto latino?|]]
[[interesante esta conferencia de Victor Gaultney en Atipy lisboa|]]
[[Gentium ganadora en Type Directors Club Type Design Competition|]] -> [[Entrevista a Gaultney|]] !!

! Gentium post

entre las caracteristicas que se destacan en su sitio
se mencionan entre otras, su legibilidad, su economia (es compacta), 
su unidad y en especial su utilidad, ya que incluye un set muy 
extendido de glifos latinos, ademas de griegos y algunos cirilicos

esto hace de Gentium una fuente apta para un amplio rango de lenguajes, 
siendo este su objetivo principal, ya que muchas comunidades cuyos 
alfabetos utilizan caracteres latinos, pero suman signos diacriticos 
o caracteres especiales, son poco contempladas entre tipografias 
comerciales, reduciendo su abanico de variantes tipograficas,
y marginandolas del mundo de la edicion

la intencion de gentium es dotar a esos grupos de una tipografia libre,
de calidad, y no atada a limitaciones de uso para copia, instalacion, 
distribucion, que en general determinan las licencias de las tipografias 

Victor Gaultney es diseñador de fuentes de SIL internacional una organizacion academica cristiana, cuyas preocupaciones incluyen la literatura y el estudio y sosten de las lenguas menos conocidas

Inicialmente Gaultney libero su fuente como freeware, de libre uso pero que no permitia modificaciones. Recibio algunas 'ofertas tentadoras' para vender la fuente, pero fueron declinadas. Gaultney deseaba publicar su fuente con una licencia semejante a las utilzadas para el software libre/codigo abierto (FLOSS)

Gentium es una tipografia diseñada por Victor Gaultney como un requerimiento para su maestria en diseño tipografico de la [[University of Reading|]], del Reino Unido

Gentium es una tipografia diseñada para permitir a diversos grupos alrededor del mundo que usen alfabetos latinos producir publicaciones legibles y de alta calidad. Soporta un amplio rango de alfabetos de origen latino e incluye glifos que corresponden a todos los ragos ltinos de Unicode

Gentium contiene alrededor de 1500 glifos cubriendo casi todo el rango de caracteres latinos, como el griego pilitonico y monotonico, diseñado armoniosamente con el latino. El soporte para cirilico esta bajo desarrollo

Gentium es una fuente que incluye todos los caracteres latinos de Unicode, así como los caracteres griegos antiguos y modernos.


Una tipografia 'freeware' no es sinonimo de tipografia libre, en el sentido de software libre o conocimiento libre, las fuente freeware generalmente llevan consigo licencias que traen la misma cantidad de limitaciones al uso y redistribucion que las fuente comerciales, con la unica diferencia que son gratuitas
Si no se permite la libertad de analizar, modificar o compartir esa fuente con nadie, esa fuente no puede ser considerada libre

To get started with this blank TiddlyWiki, you'll need to modify the following tiddlers:
* SiteTitle & SiteSubtitle: The title and subtitle of the site, as shown above (after saving, they will also appear in the browser title bar)
* MainMenu: The menu (usually on the left)
* DefaultTiddlers: Contains the names of the tiddlers that you want to appear when the TiddlyWiki is opened
You'll also need to enter your username for signing your edits: <<option txtUserName>>
gimp-registry -> [[Range Selection Script|]] generar una mascara a partir de varios parametros

gimp-registry -> [[Fractalize Path|]] fractalizar un path (vectores)

!Moehre's Gimp Page
varios plugins
*GIMP-gifsicle-plugin (gifs animados sin la limitacion de igual paleta de colores para toda la animacion)
*GIMP-flag-waving-plugin animaciones de bandera ondeando

!@@The """MathMap""" GIMP """Plug-In"""@@

- es un programa q aplica filtros a una imagen
- o una interfase para un lenguaje de procesamiento de datos de una imagen
- un constructor de filtros (ver las demos)

Scour is an open-source Python script that aggressively cleans SVG files, removing a lot of 'cruft' that certain tools or authors embed into their documents.  The goal of scour is to provide an identically rendered image (i.e. a scoured document should have no discernable visible differences from the original file).

!gimp mosaic
pixelize ->
photo-mosaic -> ([[amenazado por patentes|]])
pmosaic ->

!gimp FX foundry -> [[gimp FX foundry|]]
Repository for porting and creating GPL licensed scripts for the latest GIMP. At the moment that is 2.6. In the future this effort can be directed towards newer versions easily while still providing a source for older versions of scripts.

14 ejemplo de filtro interesante -> [[elsamuko - the scripts album|]]

!Obama "HOPE" Script -> [[Obama HOPE Script|]] <- se parece a un afiche concido de obama (rojo azul y blanco claro..)
[[ejemplo en flickr|]]

!National Geographic Script -> [[National Geographic Script|]]
notable efecto algo como mezcla de unsharp, highpass o hdr!!
*relacionado con [[Shadow recovery|]] <- muy bueno tambien, un efecto hdr
*relacionado con [[SmartSharpening|]] <- muy buen tutoria de proceso de unsharp
*[[ejemplo en flickr de NatGeo script|]]

!Noise generator
This filter generates noise in an image. Available noise types are

    * Poisson noise
    * Gaussian noise
    * Uniform noise
    * Laplace noise
    * Lorentz noise

!Gimp Vintage Look
[[Gimp Vintage Look|]] la foto queda 'envejecida'

This plug-in makes a out of focus with luminosity and depth, like a sight or lenses. It can be used with depth map, depth fakes and shining effect. Also it works as a simple and applicable blur.
*[[tutorial blur shadow|]]
*[[Focusblur plugin|]]

! liquid scale

! """GREYCstoration"""
GREYCstoration es un algoritmo para regularizar imagenes removiendo pequeñas variaciones de intensidad de pixel preservando las caracteristicas globales de la imagen, como bordes y esquinas. La aplicaciones mas directa es denoising (quitar ruido). Tambien puede ser usado en redimensionamiento o restauracion de imagenes.
* [[demostracion en el sitio oficial|]]
*post en meneame: [[GREYCstoration restaurar imagenes The Gimp|]]
! refract
* [[sitio del proyecto|]]
* [[download de sourceforge|]]
* Requiere[[Pirex||]] libreria en phyton 
* Añadir /home/usuario a python {{{export PYTHONPATH=/home/user/pirex etc..}}}

* -> [[THE BAZAAR'S OPEN SOURCE PLATFORM |]] relaciona la forma de organizarse ala guerrila en irak y los principios expuesto en el articulo de Eric Raymond
* ''Memes'' -> [[Despertando del Sueño del Meme|]] articulo de divulgacion en '''' sobre la teoria de los memes, semejanza entre memes y genes, y como acabar con ellos!
* [[A Brief History of Apple's Open Source Efforts|]]
* [[Entrevista a Galli en]]
* [[Di no a los 72 dpi]]
* [[Las 45 personas más influyentes en la historia de la informática y las telecomunicaciones|]]

alt1040 -> [[Aplicaciones para el iPhone pueden obtener tus datos privados sin que lo sepas|]]
    * Identificación única del iPhone
    * Modelo del iPhone
    * Versión del sistema operativo
    * Versión de la aplicación
    * Si la aplicación ha sido crackeada o pirateada
    * Si le hicieron jailbreak al teléfono
    * Hora y fecha en que se abrió la aplicación
    * Hora y fecha en que se cerró la aplicación
    * Longitud y latitud actual
    * Sexo masculino/femenino (por medio de Facebook)
    * Més de nacimiento (por medio de Facebook)
    * Año de nacimiento (por medio de Facebok)


 Si esto puede ser obtenido por un desarrollador, no quiero pensar los datos que Apple puede recoger de los teléfonos sin que nos enteremos… si es que lo hace.

!Apple y Windows llaman casa, Xerox y Cannon firman tus impresos
"Por razones de seguridad" Mac OS X se comunica en secreto con Apple

La última actualización de Mac OS X contacta frecuentemente a los
servidores de Apple. Los propios usuarios del sistema operativo no son
notificados sobre esta comunicación...
...el control, denominado Dashboard Advisory, es realizado cada ocho

windows se hace un festin con estas cosas de espiarte...

Microsoft reconoció que su herramienta Windows Genuine Advantage (que
verifica si el software del usuario de Windows XP dispone de una
licencia legal) se comunica con Microsoft a diario, horas después de
que Lauren Weinstein informase de esa actuación y propusiese a los
expertos que esta utilidad se clasificase abiertamente como SPYWARE.

ademas instala software no probado en sus propios clientes!!!

genbeta [[microsoft: wga comprueba si tu version de windows es legal y algo mas|]]

"este software contacta con los servidores de Microsoft cada vez que
arrancamos nuestro ordenador, o una vez el día en caso de que no
PASADO LA FASE DE PRUEBAS. Es decir, se está instalando software en
versión de prueba en nuestro ordenador sin que nos demos cuenta. Si
desactivamos las actualizaciones automáticas para que no se ponga en
contacto con Microsoft, la herramienta de notificación seguirá
haciéndolo igualmente."

no hace falta aclarar que esto implica que microsoft tiene absoluto
control sobre como modificar este programita que es imposible
desinstalar de tu maquina (excepto hackeandolo)
y hacer lo que se le cante, entre otras cosas, XP envia a microsoft EL

ya hace tiempo Alemania cree que el software de Microsoft los espía:

por ultimo ya sabran como Xerox o Cannon han reconocido que imprimen
un codigo de seguridad oculto y sin permiso en cada hoja que imprimis,
violado cuestiones elementales de privacidad

estaria bueno que todas estas politicas antipirateria (y de paso
espias de lo que haces) sean exitosas y se acabe con la pirateria de
una vez por todas!, esto abriria las puertas a sistemas operativos
desarrollados seriamente :P.. pero como? eso les conviene a las
empresas que desarrollan software privativo?? no quiero pensar que
solo lo hacen para espiarte...

en fin, algunas conceciones a nuestras libertades para vivir mas
comodos?, ya estamos en el Mundo Feliz de Aldus Huxley..


.. y photoshop no te deja caer en la tentacion de volverte un falsificador

me quedo el postre en el tintero..
a partir del photoshop 7 este incorpora una tecnologia que impide
manipular imagenes de algunos billetes..

alguien hizo la prueba de escanear un euro o un dolar?, debe ser
emocionante q salte una ventanita del photoshop diciendote que no
podes trabajar con esa imagen, que EL PROGRAMA NO TE DEJA!

por las dudas contra incredulos (el gran hermano no existe!)
aparece anunciado en ls paginas de adobe

el WGA (el bienintencionado spyware de microsoft) aparece
candidamente explicado en su pagina

nada encontre en la pagina de Apple sobre su 'Dashboard Advisory'
pero si cientos de discuciones en paginas y blogs de usuarios
acerca de sus dudosas intenciones

siempre he escuchado el mito de que Bill Gates copio las tecnologias
previamente ideadas por Apple.. pero en esta oportunidad podemos
decir que microsoft lo hizo primero y luego Apple lo copio :P

el 60% de los servidores de internet funcionan a base de un software
llamado Apache, que es software libre, en servidores tipo unix, y como
tal su codigo esta abierto a todo el que lo quiera ver... se imaginan
si la mayor parte de los servidores web pertenecieran a una empresa de
sotware privativo?? cuantos 'programitas ocultos' mas estarian


* [[por que odio a MS (ingles) |]]
Interviewer: "Is studying computer science the best way to prepare to be a programmer?"
Gates: "No, the best way to prepare is to write programs, and to study great programs that other people have written. In my case, I went to the garbage cans at the Computer Science Center and I fished out listings of their operating system."
* [[la carta de gates en homebrew|]] 

* -> [[cambas |]] Si alguien se copa y quiere originales en JPG o illustrator para hacer sus propias versiones por favor solo pidanlo!!!

[[Copyleft vs. Copyright: A Marxist critique by Johan Söderberg |]] -< habria que traducirlo!!!!!!!! -> El documento del 22 de enero de 1998 que anuncia [[la liberacion del codigo de netscape|]]

post de Marcelo 'ponele' Camisay [[malomalo-eres, sobre la izquierda venezuela y mas|]]
¿Dónde está la izquierda? Asunto de actualidad, por cierto, pero también asunto fundamental. ¿Cuándo apareció? ¿Dónde está? ¿Qué la define? ¿Cuáles son sus luchas? ¿A qué se parece su historia? ¿Y los grandes nombres? ¿Sus luchas más célebres? ¿Sus fracasos, sus límites, sus zonas oscuras? El socialismo, el comunismo, el estalinismo, el trotskismo, el maoísmo, el marxismo-leninismo, el social-liberalismo, el bolchevismo forman parte de ella, desde luego. ¿Pero qué tienen en común Jaurès y Lenin? ¿Stalin y Trotsky? ¿Mao y Mitterrand? ¿Saint-Juste y François Hollande? En teoría: el deseo de no tolerar la pobreza, la miseria, la injusticia, la explotación de la mayoría por un puñado de poderosos. En la práctica: la Revolución Francesa, 1848, la Comuna, 1917, el Frente Popular, Mayo del ’68, París de 1981 a 1983... Pero también, en su nombre: el Terror del ’93, el Gulag, Kolyma, Pol Pot. Esa es la Historia: pulsión de vida y pulsión de muerte entremezcladas.

[[es-la-propiedad-intelectual-autentica?|]] -> post de  Stewie Griffin, ultra-liberal (de izquierda?) en contra del monopolio de la propiedad intelectual, vale la pena atender la argumentacion, como se lleva tan bien con cierto ideario liberal (y cierto ideario socialista tambien!)

[[DavidBravo]] el abogado pro p2p

[[la pirateria no es mala|]] dice el director Eric D. Wilkinson, autor de la pelicula independiente [[Jerome Bixby’s The Man From Earth|]]

[[video intro todos tus derechos reservados en youtube|]], un documental que parentemente nose realizo, la intro era prometerdora
[[Type: The Secret History of Letters|]] -> historia de la tipografia, citado desde osp, puede leerse en google de forma (creo) parcial

[[Historia de una fuente nueva|]]
Mientras trabajaba sobre la tipografía que luego llamaría Charter, Matthew Carter enfrentó un problema técnico muy particular. Las primeras computadoras no podían procesar archivos de fuentes con más de un determinado número de kilobytes. La solución de Carter fue una tipografía básicamente de líneas rectas que, al limitar la cantidad de puntos requeridos para construir los caracteres, reduciría el tamaño del archivo. Con orgullo proclamó a los técnicos: «Creo que he solucionado su problema…» «¿Qué problema?
''New Faces articulos historicos en typotheque''
*[[New Faces (Chapter One: Technological and Industrial Change: Setting the Scene)|]]  
* [[New Faces (Chapter Two: The West Coast)|]]

[[Ikarus|]] -> un sistema de principios de los 70 que servia para digitalizar grafica (tipografias, logotipos), y procesasrla para obtener formatos digitales (por ejemplo fuentes tipograficas), inventado por Dr Peter Karow y desarrolado por URW
* [[Entrada de typhopile|]] donde se menciona Ikarus
* Interpolado, el cubo Noordzij e ikarus en charla de [[Ramiro Espinoza|]] por [[greens-efa|]]
 Whenever you rent a movie, the multinational media industry forces you to watch their propaganda. They claim that [downloading movies is the same as snatching bags, stealing cars or shoplifting]. That’s simply not true – making a copy is fundamentally different from stealing.
Siempre que rentes una pelicula, la industria te fuerza a mirar su propaganda. Ellos dicen que descargarse una pelicula es lo mismo que robarse una cartera o robar autos. Esto simplemente no es verdad, hacer una copia es fundamentalmente diferente que robar
The media industry has failed to offer viable legal alternatives and they will fail to convince consumers that sharing equals stealing. Unfortunately, they have succeeded in another area – lobbying to adapt laws to criminalize sharing, turning consumers into criminals. They argue that their laws are necessary to [support artists], but in reality all they’re protecting is their own profits.
La industria a fallado en ofrecer un mecanismo legal alternativo y fracasaran en convencer a los consumidores que compartir equivale a robar. Desafortunadamente, tienen exito en otra area, hacer lobby para modificar leyes para criminalizar compartir, convirtiendo consumidores en criminales. Argumentan que las estas leyes son necesarias para sostener a los artistas, pero la realidad es que solo quieren proteger sus propios beneficios
The Greens in Europe and worldwide has been opposing these laws. We believe that consumers are willing to pay if offered good quality at a fair price. We also believe that sharing is expanding culture – not killing it.
"The Greens" en Europa y todo el mundo se vienen oponiendo a esas leyes. Creemos que los consumidores estaran dispuestos a pagar si se ofrece buena calidad a precio justo. Creemos tambien que compartir es expandir la cultura, no matarla
To protest against the faulty propaganda from the industry, we made our own film. The difference is – you can choose whether you want to watch this one. 
Para protestar contra la engañosa propaganda de la industria, nosotros hacemos nuestra propia campaña. la dferencia es, tu puedes elegir si deseas verla -> [[Preliminary Thoughts On My Font Project Brief |]]
Free software is a big growth area in computing, and I think that theres a lot of money to be made from helping people switch to free software. Perhaps that growth is less likely to be so stellar in "center" country design firms where the overall economy isn't growing so much, and proprietary software is entrenched, compared to the "periphery counties".

I think that software freedom is perhaps more relevant for the periphery too; I can't change FontForge myself - but I can hire anyone in the world to do the things I want it to do. In a peripheral country, this means hiring people in the periphery instead of the center, so that the periphery becomes its own center. After all, the issue is freedom, not price.
(The center-periphery conceptualisation of national economic development is from top design theorist Gui Bonsiepe, whose work I was introduced to by my good friend Gustavo Ferreira :-)
del blog [[|]]

    * Canon Pixma IP2500: £30, Not free. Canon’s website has proprietary GNU+Linux drivers, so it won’t work in freedom.
    * Lexmark X3470: £40, Not working.
    * Epson Stylus DX7400: [[Works with free software|]]as of 9th November 2007!
    * HP Photosmart C4205: £50 [[Works with free software|]]
    * HP Deskjet F390: £70, [[Works with free software|]]
[[Post diseño libre]] | [[Material DL |Material para diseño libre]] | SoftLibreGoals | [[Dormouse Said |What the Dormouse Said]]

[los q no acumularon]
 [[VisitarSeguido]] | [[Recopilacion app|recopilacion de aplicaciones]] | [[Gimp plugins]] | [[derecho y SL|derecho y softwarelibre]]

!tiddlers protopost
*@@[[post tipografias descargables css para web]]@@
*@@[[lista fuentes libres]]@@
*@@[[post OFL]]@@
*@@[[Vera Font]]@@
*[[Fontforge / George Williams]]
*@@[[Licenciamiento de fuentes]]@@
*[[Ideas preliminares para una tipografia Crossland]]
*[[FuentesParametricas]] (y links a rticulos del desaparecido sitio de nicolas fabian)
*[[Historia edicion y fuentes digitales]]
*[[hinting licencias y otras yerbas]] (el post en badd)
*[[Diseño de tipografia]]
*[[administradores de fuentes]]
''cultura libre''
*[[CulturaLibre]] desde el cannon a luter bisset y proyectos editoriales libres
*[[historia de internet]]
*[[Cine Libre]]
*[[Radios Libres]]
*[[diseño + codigo]]
*[[automatas robots diseñadores]]
*[[diseñadores libres]]
*[[pre-prensa libre y aledaños]]
*[[Blender argentina]]
*[[Gimp plugins]]
*[[gimp y cmyk]]
*[[levien wather color]]
diseño industrial
*[[economia y sociedad]] (la historia de las cosas, gapminder)
*[[redes libres]] y censura en internet
*[[contaminacion visual]]
*@@[[Empresas de código abierto]]@@
*[[Redes distribuidas]]
*fotos de las oficinas de empresas tecnologicas -> [[|]]

*[[debates en typophile]]
*[[inkscape+spiro youtube stats]]
*[[SL en comunidad dg]]

separar mas claramente por categorias que pudan ser acumulantes
y separar de protoposts//
!redes sociales libres
*daisychain -> 
why are we making daisychain? well, like many of us, we've used several different social sites over the years. from orkut, to friendster, to myspace and now facebook. yet, when a new site appears, and everyone flocks to use it, your contacts are left behind, as well as a significant amount of your private and personal information.

while we were building, Matt Lee was already thinking about this problem — social networks should be evolving, they should allow you to control what you put into them, and you should be able to keep control of your own data, including running the same software that daisychain uses, on your own website.
Logo GNUCHILEgNewBook originalmente fue un proyecto de Fundación GNUCHILE 
destinado a convertirse en un medio de comunicación e interconexión entre las 
diferentes comunidades y activistas de Software Libre nacional (Chile). Sin 
embargo, gracias al éxito y constante solicitud de algunos usuarios de otros 
países para que el proyecto tuviera un carácter internacional, fue lanzado 
con un dominio independiente, siendo actualmente soportado por algunos 
voluntarios de diferentes regiones y diferentes organizaciones, generándose 
de este modo un formato horizontal de control, donde cada usuario es libre de 
administrar su información y definir cómo se conecta con otros, y la 
administración o gestión de solicitudes de los usuarios, es llevada a cabo 
por un grupo de personas que participan en múltiples organizaciones.

!sobre facebook

* -> [[¿Es Facebook de la CIA?|]]
La CIA invirtió en Facebook mucho antes que llegara a convertirse en una de las redes sociales más populares de Internet, según una investigación del periodista británico Tom Hodgkinson publicada en 2008 en el diario londinense The Guardian (2) y comentada por algunos medios independientes de habla inglesa, pero sin repercusión alguna en la gran prensa.
* ->[[La verdad sobre Facebook|]]
Thiel es visto en Silicon Valley como un genio. Es el cofundador y presidente del sistema de pago en línea PayPal. También dirige un fondo de cobertura llamado Clarium Capital Fund y uno de capital de riesgo llamado Founders Fund. La revista Bloomberg Markets lo llamó hace poco “uno de los más exitosos inversionistas de capital de riesgo en el país”. Es también un vigoroso activista del neoconservadurismo. Se graduó en Filosofía en Stanford y es coautor del libro El mito de la diversidad, un ataque minucioso al multiculturalismo y al liberalismo. Durante sus años en la universidad, fundó un periódico de derecha llamado The Stanford Review. Es también miembro de, un grupo de presión neoconvervador basado en internet y creado para atacar MoveOn.Org, un grupo de presión liberal. Su filosofía la resume el propio website: “ es una comunidad en línea de norteamericanos que creen en los valores conservadores, en el libre mercado y en limitar la interferencia del Estado”. Describe su política como reaganista-tatcherista. El mensaje del director dice: “Hoy les enseñaremos una lección que nunca olvidarán a MoveOn, a Hillary y a la prensa liberal”.
* -> [[Facebook Exodus|]]

!la nube -> [[El motivo real para insistir tanto con la nube|]] -> [[Taking Your Fonts to Market: Foundry, Reseller, or Go Solo? |]]

!Font Myths -> -> [[Font Myths |]]
*MYTH #1 - Font Designs And Digitizations Are Copyrighted.
*Source Document # 2 - The US Copyright Office's September 1988 determination that font software is not copyrightable
*Myth # 3 - If Copyright Does Not Provide Font Protection, Treaties Do So.
*Myth # 4
There is a moral obligation that transcends all cultures for all time to always allow any designer exclusive right to profit from his work. this is unalienable - and no government has the moral right to take it away!
[[The SSi/Adobe case |]]
[...] SSi had made a CD with thousands of fonts, mostly (if not exclusively) cloned from major foundries and shareware fonts.

!Licencias libres
* [[en este seccion sobre tipografia digital|]] del sitio de José Troncoso (profesor de ingles entusiasta del SL) hay info sobre licencias libres para fuentes y algunas fuentes destacadas
* [[fonts proyecto gnu|]] descripcion del licenciamiento de fuentes:
(mi traduccion!)
El diseño de una fuente como tal no puede tener copyright en USA y en la mayoria de los paises, excepto Inglaterra y Alemania, y quiza algun otro pais.
En todos los casos las licencias citadas a continuacion, se refieren a la implementacion de un diseño en un archivo de computadora, no al 'arte' del diseño. Hasta donde sabemos la implementacion de un diseño es siempre pasible de recibir un copyright

''GNU General Public License''

La GNU GPL puede ser usada para fuentes, notese que esto no permite embeber la fuente en un documento, a menos que el documento este tambien licenciado bajo GPL. Si se desea evitar esto, usese la 'excepcion para fuentes'. En [[este ensayo|]] se explica la cuestion

''[[Arphic Public License|]]''

Esta es una licencia copyleft libre de software, incompatible con la GPL. Es normal el uso para fuentes, y en ese caso la incompatibilidad no causa problemas

''SIL Open Font License 1.1''

Es (y la version 1.0 tambien) una licencia copyleft libre para fuentes. Su unico requerimiento inusual es que estas fuentes deben ser distribuidas con un programa de computadora, nunca solas. Aun un simple 'Hello Word' puede satisfacer este requerimiento, es inofensivo. Ni la FSF ni SIL recominendan esta licencia para otra cosas que no sean fuentes

!Tipografias hinting y patentes
[[Los hechos (sourceforge)|]] <- este articulo es realmente interesante y cuenta en detalle que es lo que la patente de apple cubre del proceso de hinting en las fuentes true type, y aclara de freetype 2.x tiene un sistema de auto-hinting independiente de los datos de hinting de truetype, de esta forma evita problemas legales

!Patentes y tipografias
''para leer o traducir!'' -> [[Legal Restrictions On Type Designs |]]
The reason the lettershapes are restricted differently to the words we write are because they are fundementally different things. The terms of copyright vary according to different kinds of things, and many things are not subject to copyright. Usually that is because they are functional; the USA sees letter shapes as purely functional - we use them to read. Art, like a painting or a text, isn't used to do something. In the UK, we do recognise them as somewhat artistic and thus subject to copyright, but only for 25 years.
hilo de typophile -> [[Legal Restrictions On Type Designs|]]

! Terrence J. Carroll y el debate sobre copyright a las tipografias

en (el sitio de Terrence J. Carroll):

En este [[FAQ escrito por Terrence J. Carroll|]] sobre varios temas de copyright (que segun su autor necesita actualizar) aparece a pregunta Are fonts copyrighted? Distingue entre 'font' y 'typeface'. fuente es el codigo que describe la forma de la fuente en una computadora y esta cubierto por el mismo principio de copyrigth que cubre al codigo de un software (una clase especial de 'texto literario'). La tipografia en si, el diseño no es cubierto por el copyright: por tanto aclara que se puede tomar un diseño de fuente cualquiera y digitalizarlo sin problemas teniendo en cuenta:
* que un diseño de fuente puede no estar cubierto por un copyright pero si podria estarlo por una patente
*el congreso de EEUU ha considerado varias veces la posibilidad de protejer con un copiright el diseño en si. cita el ejemplo del DMCA 'Digital Milleneum Copyright Act' donde se incluyo un acta sobre diseño de cascos de barcos (?), de promulgarse cubriria diseños ornamentales

Terrence J. Carroll tambien escribio un ensayo critico a la actual situacion del copyright y las tipografias, (al googlearse su nombre es lo primero que aparece):

@@[[Protection For Typeface Designs: A Copyright Proposal - Terrence J. Carroll|]]@@
* II. Requirements for Copyright: ''originalidad'' (que sea originalmente escrito por un autor) y ''Fijacion'' (fijacion sobre un medio)
* III. Limitations on Copyright: § 102(b) and the Problem of Useful Articles, donde se refiere a la cuestion de que ''el copyright cubre la expresion artistica de una obra y no aspectos utilitarios'', (supongo que ahi entra la cuestion de las patentes)
* @@IV.Eltra v. Ringer@@
Eltra sought to register the typeface as a work of art under the then-existing provisions of § 5(g) of the Act. [FN90] Section 5(g) allowed registration on "[w]orks of art; models or designs for works of art." [FN91] The Register refused to register the copyright, [FN92] basing its refusal on its regulation 202.10(c), which stated:

If the sole intrinsic function of an article is its utility, the fact that the article is unique and attractively shaped will not qualify it as a work of art. However, if the shape of a utilitarian article incorporates features, such as artistic sculpture, carving, or pictorial representation, which can be identified separately and are cap
''vale la pena leer las argumentaciones en detalle'' -> [[Fonts copyrightable, judge rules |]] hace referencia a antecedentes legales sobe si las tipografias estan n la misma situacion que el softeare o no en relacion a estar cubiertas por proteccion del copyright
As computer font sales have blossomed into a million-dollar industry, the issue of how graphics companies protect their assets has become increasingly important. For the better part of a decade, software companies have rested comfortably in the knowledge that copyright laws protected their source code against piracy and unauthorized copying. But for font manufacturers, the matter is not so clear cut.

[[articulo sobre typeright|]]. es una organizacion cuya mision es obtener mayor proteccion legal sobre el diseño tipografico. 
Al mencionar el caso ''Eltra Corp. v. Ringer'' se refiere a un 'test' usado por las cortes de apelaciones y la corte suprema (Altai) sobre la cuestion del copyright:
* (a) what parts of the work at issue are dictated by efficiency, function or nature?; 
* (b) what parts are left? The parts that are left fall under the description of artistic expression. 
es decir el diseño en si deberia ser cubierto como propiedad intelectual 'copyrightable' ''como expresion artistica!'' (creo q en el articulo de Carroll se explica mejor)

* [[Arguments Against Copyright Protection of Typefaces and Our Responses|]] By Patricia Lillie en, aunque los argumentos que contesta estan expresados de una forma bastante facil de contra-argumentar
* [[Type Copyright en myfont|]] info y recursos sobre esta cuestion
* [[Typeface protection en atypi|]]
** [[Licensing type: a chain of creative relationships, by Cynthia Hollandsworth|]] - se describen claramente los 3 caminos para proteger una fuente, digitalizacion, acuerdo de licencias o marca registrada del nombre, al no haber copyright sobre las formas tipograficas -> [[The mathematician typographer, Luc Devroye|]]  <- la asombrosa y laberintica pagina de Luc Devroye
una intro posible es como la composicion de tipos moviles se vio influenciado por la caligrafia o los metodos de impresion anteriores, Gutenberg fundia dos o tres variantes de muchos caracteres para 'disimular' el nuevo metodo de impresion... con 5 siglos de tipos moviles ya nos acostumbramos a que siempre una a es una a, pero la edicion digital no esta sometida a esa limitacion, seguramente que Donald Knuth en los 70, cuando el terreno aun era bastante virgen, penso en aprovechar estos nuevos potenciales, por ejemplo en la forma de generar una familia tipografica y sus variantes a partir unos parametro generales y particularidades de cada caracter
sin embargo el estandar que finalmente se impuso, a partir de lo desarrollado por apple, adobe y ms, con los formatos truetyope o el formato de adobe, es un sistema que emula la composicion mecanica, logicamente habia que colocar un entorno amigable para vender su producto a gente proveniente del sistema precedente, sin embargo esto supone un costo: se ignora el potencial del nuevo medio para acerlo amigable con el antiguo... lo mismo que hacia gutemberg haciendo variantes de cada tipo
desafortunadamente ese contexto de trabajo ya ha sido impuesto y es cerrado, detras hay una empresa cuyo modelo (el punto fuerte modelo propietario para garantizar amplia rentabilidad) es mantener cautivos a sus usuarios y sostener firmemente los estandares impuestos, donde la innovacion solo es posible en la medida que suponga una nueva forma de cautividad con sus productos
entre las ventajas que el modelo FLOSS puede aportar al mundo de la edicion digital es ayudar a despegar definitivamente viejos dogmas provenientes de la composicion mecamica y abrir un nuevo mundo de posibilidades a los diseñadores

!knuth y metafont en smashingmagazine
[[The Right Type: 5 Inspiring Typography Tales |]]
2. Metafont: Don Knuth’s math mastery

It’s a rare soul who dedicates most of his life to an ambitious project that transcends his own existence and influences many in the process. I refer to legendary computer scientist Donald Ervin Knuth, whose speech is shaky but writing is sound, and whose home page looks like a Mosaic relic yet contains mounds of unique genius. (Maybe we could hook him up with some of our native talent?) He even knows how to “get down”!
<<< -> [[Do people use metafont?|]]

''METAFONT -> es un sistema de [[FuentesParametricas]]''

''[[asombrosa coleccion de links sobre METAFONT|]]''

''[[Entrevista a Knuth en advogato|]] !!''
 I noticed, for example, that in the proprietary software market for publishing, that systems are only today acquiring features that have existed in TeX for a long time, for example whole-paragraph optimization. There's a big to-do about Adobe InDesign, which finally...
citado desde opensourcepublish -> [[mathematics, fonts, free and money

* METAPOST una 'continuacion', genra postscript en vez de bitmaps, se lo usa para graficos y cuadros, aqui los [[manuales|]]
* [[METATYPE1|]] produce fuentes vectoriales en vez de bitmaps
* [[mftrace|]] -> mftrace is a small Python program that lets you trace a TeX bitmap font into a PFA or PFB font (A PostScript Type1 Scalable Font) or TTF (TrueType) font. It is licensed under the GNU GPL.
* [[mensaje en una lista de correo|]] que habla de la liberacion de fuentes atm derivados de la fuente computer modern de metafont
* [[mensaje en lista de freedesktop de Ralph Levin|]]
* lejana referencia en [[Czechoslovak Typography Connections|]] en typotheque

! se habla de metafont
*en esta pagina sobre [[Tipografias parametricas|]] hay una referencia Metafont como la primer fuente parametrica:
@@font-size:0.60em;Metafont was the first computerized synthetic type generation system. The software was designed during 1977-1979 by Donald E. Knuth, a Professor of Computer Science and Professor of Electrical Engineering at Stanford University. Metafont is a declarative algebraic programming language specifically developed for type design. Each character is defined as a sub-program. In its optimum form, it is a parameters driven type design software, meaning, the various characteristics of the image (weight, width, cap-height, x-height, etc.) can be specified prior to font generation. Metafont, is most useful for the generation of an entire family of related fonts. Professor Knuth's book "TEX and METAFONT" published in 1979, was set entirely using typefaces created with Metafont. In 1983, Hermann Zapf, the internationally renowned type designer used Metafont to produce the "Euler" type family for the American Mathematical Society. Metafont is a "batch processing" oriented software, and by not having a Windows or Mac style graphic interface, working with Metafont remains essentially a programming task, which most people find too difficult to master. Of course, it doesn't have to remain that way.@@
* -> [[metafont |]]
Ellen Lupton's ATypI Lisbon presentation on the emerging Free Font Movement mentioned Metafont in a way that brought the interpolation magic I've been fascinated with into sharp focus:

"Metafont, created by the computer scientist Donald Knuth in the early 80s, claimed to be the ultimate realization of the universal grid. Knuth analyzed typography into a set of geometric attributes: weight, stress, width, serifs, contrast, and so forth. Manipulating these variables could, in theory, generate an infinite number of distinct yet related typefaces. It could serve, indeed, as a rational description of any latin typefaceâ€"past, present, or future. Metafont was, in short, a universal typography machine."
* [[Sistemas tipograficos inteligentes|]] -> de Daniel Rodriguez Valero, (en notaweblog -> Modelizando las teorías de G. Noordzij de Daniel Rodriguez Valero)
(PostScript, TrueType and OpenType) can be too rigid for some type designers, so in this paper we’ll check the flexible and intelligent typographic systems like METAFONT, the experiments of the late 80’s (Jacques André, Letterror, Hermann Zapf, among others) and the interesting developments of mid 90’s (Ares Chameleon, Incubator, Intellifont) which unfortunately disappeared under the pressure of the market. In our opinion, these ideas shouldn’t be forgotten...
* ''metafont. metamathematics, and metaphysics'' ensayo reeditado en el libro Metamagical Themas ( en wikipedia [[Metamagical_Themas|]] en amazon -> se puede ver [[parte del libro |]]) de Douglas R. Hofstadter ( en wikipedia -> [[Douglas_Hofstadter|]] ) (Basic Books, 1985) - En hay una [[reseña del articulo|]]

!Computer Modern Unicode fonts
Computer Modern Unicode fonts were converted from metafont sources using mftrace ( ) with autotrace backend ( ) and fontforge (former pfaedit). Their main purpose is to create free good quality fonts for use in X applications supporting many languages. Currently the fonts contain glyphs from Latin1 (Metafont ec, tc, - - vnr), Cyrillic (lh) and Greek (cbgreek when available) code sets and IPA extensions (from tipa). Other alphabets are also welcome. Now this set contains 33 fonts. It is better to use these fonts with antialiasing enabled.

!Referenciar, catalogar
* Libros relacionados con metafont en una [[Lista en|]]
* Referencias bibliograficas de articulo [[Parameterizable Fonts Based on Shape Components|]]
* post de blog sobre linux y diseño
* que sera esto? contiene entre otras cosas una lista de las "62"  fuentes .mf
[[Indice wiki|Indice diseño libre]]  - [[TiddlyWikiHelp]]

* {{{25/03/2008}}} [[Libre Graphics Meeting 2008|libre-graphics-meeting-2008]]
* {{{28/04/2008}}} [[Tipografía y copyright|tipografia-y-copyright]]
* {{{04/05/2008}}} [[LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts|lgm-2008-hakon-wium-lie-promoviendo-la-idea-de-webfonts]]
* {{{07/05/2008}}} [[Open Font Library y el movimiento por fuentes libres|open-font-library-y-el-movimiento-por-fuentes-libres]]
* {{{09/05/2008}}} [[LGM 2008: Open Source Publishing|lgm-2008-open-source-publishing]] 
* {{{15/05/2008}}} [[Curso de Inkscape|curso-de-inkscape]]
* {{{17/05/2008}}} [[Blender y diseño desde Tierra del Fuego|blender-y-diseno-desde-tierra-del-fuego]]
* {{{26/05/2008}}} [[Spiromanía|spiromania]]
* {{{31/05/2008}}} [[Más sobre blenderos criollos|mas-sobre-blenderos-criollos]]
* {{{31/05/2008}}} [[Big Buck Bunny!|big-buck-bunny]]
* {{{04/06/2008}}} [[Por favor, pirateen mis diseños|por-favor-pirateen-mis-disenos]]
* {{{06/06/2008}}} [[Licencias libres para tipografías: SIL-OFL|licencias-libres-para-tipografias-sil-ofl]]
* {{{26/06/2008}}} [[Gentium|gentium-font]]
* {{{09/07/2008}}} [[Iconoclasistas|iconoclasistas]]
* {{{15/07/2008}}} [[Stix será OFL|stix-sera-ofl]]
* {{{23/07/2008}}} [[El Pensamiento es Libre|el-pensamiento-es-libre]]
* {{{03/08/2008}}} [[Inkscape + Spiro: lo que se viene|inkscape-spiro-lo-que-se-viene]]
* {{{08/08/2008}}} [[Boolops!|boolops]]
* {{{14/08/2008}}} [[La Feliz, el astronauta, celebrities y en el diario no hablaban de ti|la-feliz-el-astronauta-celebrities-y-en-el-diario-no-hablaban-de-ti]] 
* {{{09/09/2008}}} [[No todo lo que brilla es cromo|no-todo-lo-que-brilla-es-cromo]]
* {{{17/09/2008}}} [[Gimp killer plugins: Resynthesizer|gimp-killer-plugins-resynthesize]]
* {{{19/09/2008}}} [[Fuentes tipográficas para todas las lenguas|fuentes-tipograficas-para-todas-las-lenguas]]
* {{{01/10/2008}}} [[Discriminación tipográfica|discriminacion-tipografica]]
* {{{09/10/2008}}} [[Accesibilidad, un ejemplo de lo que no debe hacerse|accesibilidad-un-ejemplo-de-lo-que-no-debe-hacerse]] 
* {{{15/10/2008}}} [[¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?|se-viene-el-estandar-eot-embebido-de-fuentes-para-la-web-impulsado-por-microsoft]]
* {{{17/10/2008}}} [[Ruinas del futuro|ruinas-del-futuro]]
* {{{27/10/2008}}} [[Cartografía del pasado|cartografia-del-pasado]]
* {{{02/11/2008}}} [[Stall-man|stall-man]]
* {{{12/11/2008}}} [[Como hacer (mucho) dinero con software libre|como-hacer-mucho-dinero-con-software-libre]] 
* {{{20/11/2008}}} [[Proyectos de Ley|proyectos-de-ley]]
* {{{26/11/2008}}} [[São Paulo No Logo|sao-paulo-no-logo]]
* {{{04/12/2008}}} [[El diablo también tiene su larga cola|el-diablo-tambien-tiene-su-larga-cola]]
* {{{14/12/2008}}} [[Más sobre blenderos criollos II|mas-sobre-blenderos-criollos-ii]]
* {{{24/12/2008}}} [[Una fuente que puede ser...|una-fuente-que-pueder-ser]]
* {{{04/01/2009}}} [[Liberation|liberation]]
* {{{07/01/2009}}} [[Más de 600|mas-de-600]]

''[[Los pies del diseñador|los pies del diseñador]]''

[ [[editar|MainMenu]] ] -> [[los simpsons y el episodio de fermat|]] (visto desde [[meneame|]])
taringa -> [[Homero Simpson vs Pierre de Fermat|]]
[[pagina sobre curiosidades matematicas|]] recomendadas en un comentario del post anteriormente citado 
(habria que ir viendo cuales temas de los que siguen ya han sido amplidos en otras entradas!!!)

!OSP entrevista a Chris Lilley 
durante Libre Graphics Meeting 2008 OSP entrevisto a Chris Lilley, quien esta involucrado en el trabajo de la WC3 desde los 90 y cuenta aqui como es el proceso de desarrollo de los estandares, como afecta a los diseñadores, programadores etc, y como la WC3 se abre a las voces que estan por fuera del consorcio
[[Even when you are done, you are not done|]]

!cooperativas graficas
imprentas recuperadas opr sus trabajadores
Las siguientes Cooperativas de Trabajo: Artes Graficas EL SOL; CHILAVERT; CAMPICHUELO; COGTAL; FERROGRAF y PATRICIOS.
[[Indugraf en lucha contra el cierre|]]
Somos 90 trabajadores gráficos que hemos sido estafados por la patronal de Indugraf (Carlos Martinez). Hoy estamos en esta lucha contra el cierre y por la reapertura de nuestra fuente de trabajo. 

!Subir y ver OF Library desde fontforge
The Open Font Library is a web-site which allows you to download free fonts made by others and to upload your own.

FontForge has commands to make it easy to

    * Browse the library, generating font previews, and downloading fonts.
    * Upload a completed font to the library. 

!selector de fuentes en gnome -> [[Buscando una mejor seleccion de tipografia en gnome |]]
Alberto Ruiz (desarrollador de Gnome) está buscando crear, con el feedback de la comunidad de usuarios, una mejor ventana o widget de selección de tipografías

!Ricardo Lafuente

soft de edicion para metapost

! Entrevista a Miguel de Icaza -> [[Entrevista Miguel de Icaza |]]
Cuando Novell adquirió su empresa y usted comenzó a trabajar allí, hubo usuarios que le acusaron de traición, manteniendo que usted había abandonado en parte la filosofía del desarrollo abierto...

Sigo trabajando en lo mismo, mi equipo y yo seguimos desarrollando software libre. Lo que verdaderamente molestó es mi fascinación por una tecnología desarrollada por Microsoft llamada .NET. Parte del trabajo que hacemos en Novell es una versión libre de ella para traerla a Linux. Pero hay gente que, más que estar a favor del software libre, está contra Microsoft. Estar a favor del software libre es defender que los programas que utilizamos se puedan usar, modificar, redistribuir y redistribuir sus cambios de forma libre. No se puede estar a favor del software libre porque se esté en contra de Microsoft; hay que creer en él y en sus posibilidades

! buscando algo de historia sobre las 35 urw ghostscript fonts -> [[disusion sobre licenciamiento de fuentes |]]

!Appropriation and Type - before and today
OSP -> [[ Appropriation and Type - before and today |]] PARA TRADUCIR!

!Fundation Art and Public Space / OPEN 
desde este [[ post|]] de OSP -> [[ - OPEN |]] (seven page contribution to Open (Dutch bi-monthly on art in public space) + inside cover) es interesante el contenido de esa publicacion!

!Watch this thread: The color of ideas
desde este [[post|]] en OSP -> [[scribus thread|]]
* Obviously, no one, including Pantone, can copyright a color, and especially in these days where the RGB/CMYK color systems are freely usable — ie, you can’t put a claim on RGB color “ef9824″.
* They can copyright the names and the connection with their inks.
* They want to control the ability of anyone to connect some other color system to Pantone names or inks. My guess is about all they can really do is attempt to keep you from using their color/ink name, as in “this matches Pantone Keepsake Lilac or Pantone 15-2705″ (their current color of the day). Understandably they don’t want someone else feeding off the system they have created.
* What it really begs for is someone to establish another system (open of course) with its own names which might in some way link up to Pantone and other inks, with the attached disclaimer that no promise is made that this product exactly matches any proprietary color or ink.

! Open Content Guide -> [[open_content_guide |]] muy buena guia desde OSP, en el sitio del ''piet zwart institute''

!Bitstream Charter
In 1992, along with their version of Courier, Bitstream donated the Charter font to the X consortium under terms that allowed modified versions of the font to be redistributed. The copyright Bitstream used to donate Charter is as follows:
wikipedia -> [[Bitstream_Charter|]]

!Create project
[[create project |]] es un planet que reune post relacionados con recursos para 'software creativo' libre
fredesktop create project -> [[wiki |]]
... This paper is about the Create Project and how it catalyzes communication and sharing between Free and Open Source “creative software” communities by providing a third-party space for shared infrastructure. This talk outlines the rationale for this project, its current state, who is participating, and future plans.
Particular emphasis is placed upon the strategy of improving communication through ambient sharing.

!Catalogos de color - cuestiones legales y tecnicas
thread en la lista de mail de scribus [[Color swatches - Legal and technical issues 
referido desde Open Source Publishing [[The color of ideas |]]
Obviously, no one, including Pantone, can copyright a color, and especially in these days where the RGB/CMYK color systems are freely usable — ie, you can’t put a claim on RGB color “ef9824″.

!Open Sourse Publishing
sobre los autores del proyecto
* ''Harrisson'': Diseñador Grafico y Tipografo, residente en Liége y Bruselas (Belgica). Enseño en l’Ecole de Recherche Graphique de Bruselas, y Sint Lukas de Gante (Belgica) y en Camberwell School of Art de Londres. Actualmente investigador de el departamento de diseño de [[Jan van Eyck Academy |]] en Maastricht. Forma parte del proyecto de investigacion [[The Tomorrow Book |]]
*''Pierre Huyghebaert'' Estudio comunicacion visual, tipografia y animacion. Desarrollo varias actividades en Diseño grafico: co-fundador de estudio Mind The Gap in Beirut (Líbano, 1993), co-fundador de Hammerfonts, y actuamente dirige su propio estudio Speculoos
*''Nicolas Malevé'': Desarrolador de software y artista multimedia. Desde 1998 miembro activo de la fundacion Constant ( A tomado parte en la organizacion de varias actividades que impulsan alternativas al sistema del copyright. Ha desarrollado proyectos multimedia y aplicaciones web para organizaciones culturales. Actualmente su trabajo se enfoca en estructuras de informacion y mapas colaborativos. algunos links: [[copycult |]] - [[Licensing: copyright, legal issues, authorship, media work licensing, Creative Commons. Por Nicolas Malevé |]]
*''Femke Snelting'': Diseñadora grafica y artista residente en Bruselas. Integrante del colectivo [[De Geuzen |]] sobre arte y diseño. Tambien trabajo en Media Design Research y en el programa MA Media Design del Piet Zwart Institute, Rotterdam.

[[Adobe impulsa el DRM en Flash]] - [[I Wouldn't steal]]

![[Web Design is 95% Typography |]]

!tipografias grunge -> [[63 funees grunge (freeware) |]] (habra libres?)

!y esta fuente? es libre?

!the long tail -> articulo de Chris Anderson del 2004 [[The long tail|]]
[[|]] es el blog de Chris Anderson
(via agenciablog -> [[el modelo de negocio de lo gratuito |]])
(Chris Anderson es el editor en jefe de la revista Wired)
muy amenamente explicado en -> [[Un truco de la cola, 2 enigmas de la musica en linea

!Derecho de Autor en Venezuela -> [[El Derecho de Autor no es una Forma de Propiedad|]]
El presidente de Sencamer, asegura que la reformulación del artículo 98 sobre la propiedad intelectual, no elimina el derecho de autor. Simplemente precisa que el Estado a quien protege es al creador y no a las empresas que participan en la producción y distribución de las obras.

!libre org
definiciones precisas y simples
conocimiento libres
software libres
estandares libres

!Si la Propiedad Intelectual no es ni intelectual, ni propiedad, ¿qué es?
via meneame ->  [[Ni propiedad ni intelectual |]]
original en ingles -> [[If Intellectual Property Is Neither Intellectual, Nor Property, What Is It?|]]
(traduccion en un comentario de meneame)
Continuando mi serie de envios sobre "propiedad intelectual", quiero discutir el propio término. Se ha convertido en un uso habitual llamarlo "propiedad intelectual", pero eso conlleva varios problemas – el más notable es la idea de que es como la propiedad normal. No es difícil pensar numerosas razones por las que eso no es verdad, pero solamente la palabra "propiedad" parece liar a la gente. Hay algunos que rechazan usar el término, pero es un atajo cómodo para hablar del espacio general. (esta última frase se me escapa)

La principal razón por la que tengo problemas con la parte de "propiedad" no es sólo el hecho de que lleva a la gente a intentar hacerla pasar como si fuese propiedad tangible, sino porque automáticamente predispone a como piensa la gente sobre el concepto. Como he escrito antes, el propio proposito de "propiedad" y "derechos de propiedad" era mejorar la administración de la asignación de recursos escasos. Si no hay ninguna escased, entonces todo el concepto de propiedad deja de tener sentido. Si un recurso es infinito, ya no importa quien es su dueño, porque cualquiera puede adueñarse de él y eso no disminuye la propiedad de cualquier otro. Así pues, todo el fundamento de "derechos de propiedad" desaparece. 

!La licencia GPL favorece la comercializacion al impedir la propietarizacion
A partir de una entrada de -> [[Why is GPL the most commercially oriented free software license? |]]:
The use of a license that enables proprietarization has actually reduced the opportunities for commercialization.
se enlaza al articulo -> [[The impact of licensing choice |]] que cita a
'Incidental Contemplations' el blog de Tim Bowden que escribio esta entrada: [[When open source doesn’t add up |]]
When it comes to takeovers and valuations, I think the role of GPL as a strategic weapon is often under appreciated. If you’re top vendor dog in a GPL project, other players have a very hard time unseating you.
If I’m right, GPL’ing your open source code (rather than BSD’ing it) is the smart move for commercial leaders in an open source project. It advantages you more than your commercial competitors, putting you at a relative advantage

!LUXI font
*wikipedia -> [[luxi|]]
Luxi is a family of typefaces originally designed for the X Window System by Kris Holmes and Charles Bigelow from Bigelow and Holmes Inc. Luxi are similar to Lucida – their previous font design, and Luxi Sans is also vaguely like Trebuchet MS and Tahoma.

! abusos  limitaciones de wow
la [[abusiva licencia de windows|]] que nadie lee, y las [[limitaciones con hardware de varios nucleos|]]

* [[Spiro|]] es algo asi como un sistema de curvas brezier pero que no son brezier, sinoque son spiro, la cuestion es que es GPL y desarrollado por Raph Levien
* [[discusion en typophile|]]

!comunidades fuentes libres
habria que describir cada uno!
* [[Debian pkg-fonts team|]]
* [[|]] 
* [[|]]
* [[Ubuntu fonts team|]] 
* [[Free Desktop Text Layout Working Group|]]
* [[LibreGraphicsMeeting|]] 

[[40-great-open-source-graphic-programs|]] <- estoy juntando info omo esta en otro tiddler??

hilo sobre [Cc-es] Tipografia, libre, open source, copyleft en la [[lista cc-es|]]

@@[[Articulo en portugues sobre tipografias libres|]]@@
!Conferencia sobre Fuentes libres en Libre Graphics Meeting 2007
[[Font Freedom|]] conferencia de ''Nicolas Spalinger'' (SIL volunter, Debian & Ubuntu Font Team) y ''Dave Crossland'' (Open font library, Fontly) en Libre Graphics Meeting, Montreal Quebec 5 May 2007

! Eben Moglen
[[''Eben Moglen''|]] es profesor de derecho e historia del derecho en la Universidad de Columbia y colabora desinteresadamente como Consejero General para la Fundación del Software Libre, conocido en [[understandinglimited|]] con una cita 'Hello' y transcripcion de una [[conferencia|]] ''que habria que leer!!''

! plugins para gimp
* [[aca una amplia lista|]] de plugins para gimp, muchos poo documentados habria que probarlos
* en [[Gimp plugins]] voy tomando nota

!opensource graphic design software
[[aca como 50 aplicaciones!!|]]

! cosasque me llamaron la atencion y me gustaria saber mas
* que es [[Open Publishing Edition of NGO-in-a-box|]]? parece una especie de 'caja' para proveer un sistema libre de edicion pensado principamente para ongs

* ''Historia de inkscape'' [[Gill|]] editor de svg desarrollado por Levien -> sodipodi -> Inkscape
* ''Links''

!para reflexionar sobre tipografias pirateria y copia
[[de-century-a-valencia-una-pequena-historia-sobre-el-fraude-tipografico|]] relata la historia de como a principios de siglo una tipografo aleman copia de la Century, fuente de moda en america, para satisfacer a sus clientes en alemania, solo cambiandole el nombre, luego el autor continua recorriendo el azaroso camino de las copias, sus digitalizaciones, sus re-copias, sirviendole de disparador para reflexionar sobre la permanente practica del 'fraude' en la historia de la tipografia
alli recomiendan esta pagina de [[Ulrich Stiehl|]] que hace un relevamiento de falsificaciones

!para reflexionar sobre las limitaciones del monopolio de la edicion grafica
[[beowolf-o-el-retorno-de-la-tipografia-aleatoria|]] Boewolf es un experimento tipografico celebre de principios de los 90, utilizando caracterirsticas del leguaje postcript los diseñadores de letterror hicieron una fuente que aleatoriamente generaba cambios en el contorno cuando era impresa, posteriormente nuevos drivers y nuevas versiones de programas cerraron la puerta esta clase de innovacion, recientemente de la mano de opentype surge una especie de revival de la Beowolf, aunque imitacion usando 10 variantes definidas pàra cada caracter, y no con las funciones azarosas originalmente desarrolladas

!Debates inkscape adobe y open source:
En Stephen Shankland (?) comenta en [[Adobe bashes open-source alternatives| ]]  el post [['Innovate or Integrate'|]] John Loiacono, ejecutivo de Sun que pone en duda la viavilidad del uso del open source en aplicaciones para diseño, lo que se gana en bajo costo se pierde en interoperabilidad que da la suite de aplicaciones adobe, una respuesta interesante y argumentos en el blog de [[andy brisgeek|]] [['Adobe needs vision'|]] y en

!Renderizado de fuentes mac os / windows / linux
habria que leerse este post de [[jontangerine|]] y relevar los metodos y las librerias de linux. el sitio de [[jontangerine|]] esta diseñado exclusivamente usando css! vale la pena agendarlo. Interesante este apartado con [[todas las fuentes para la web|]]

!los perfiles de color
este articulo, [[Digital-Image Color Spaces en ingles|]] citado en este otro[[eaproximacion al problema del color imagen vs  css|]] cuenta la historia de los perfiles de color y notas tectnicas para diseño web (el problema de los perfiles de color emebebidos en las imagenes y la diferencia con los colores aplicados en css)
interesante tambien [[este post|]] sobre pngcrush, un programa por interprete de comandos para GNU/Linux que está en la mayoría de distribuciones e intenta optimizar las imágenes en PNG sin perdidas

[[libregraphicsmeeting|]] la conferencia internacional de diseño FLOSS

!mute magazine
*[[mute|]]: la revista diseñada con scribus y solo SL
*[[articulo de 2004 en mute magazine|]] sobre FLOSS pero con mucha data habria que lerlo, interesante lista de links a l final
*un muuuy interesante post de Understanding sobre [[open publish|]] <- hay q traducirlo aca hay mucha info!!
*[[|post un open source publishing]]

!typophile y free libre open source fonts
[[interesante entrada de typophile sobre fuentes libres de calidad|]]
[[debate en typophile donde opina dan reynolds |]] (y quien carajo sera dan reynolds??)
[[LiveType Project|]]

!excepcion para fuentes en la gpl
[[excepcion para fonts|]] de la gpl,  y una cita de una [[respuesta en una lista de correo|[Response from the FSF about GPL fonts]] dada por la fsf. aca [[un articulo en el sitio de la fsf|]] sobre el tema <- explica por que free fonts
@@[[recopilacion de fuentes en una pagina de geocities|]]@@
@@[[post de una lista de correos  sobre open source fonts|]]@@
@@[[entrada wikipedia alemana open-source-font|]]@@

[[free software unicode typefaces|]]
[[recurso sobre fuentes amigables unicode|]] hay una lista de fuentes que habria que relevar

! proto-cosas fuentes open source (una cag.. esto! borrarlo!)
El diseño de fuentes, al igual que el desarrollo de software, es producto de meses o años de trabajo sostenido y minusioso, por parte de individuos que dominan su oficio luego de años de aprendizaje.
A diferencia del desarrollo de sofware, que permite la accion coordinada de decenas o cientos de desarrolladores en un mismo proyecto, (tal como ocurre por ejemplo con el desarrollo del kernel de linux), cada fuente tiene, generalmente, un solo diseñador. 
Sin embargo cada diseñador, especialmente cuando se trata de fuentes de texto, no vuelve a inventar la rueda, sino que recrea una fuente que ya existe, pero desde su propia perspectiva. Pocas veces un diseñador de fuentes logra formas con la suficiente consistencia e innovación como para  inaugurar una nueva corriente, una nueva rama del añoso arbol genealogico de las familias tipograficas
Pero hasta en los casos mas innovadores, cada diseñador del presente tiene una enorme deuda con diseñadores del pasado, con una larga sucecion de estilos, correcciones, adaptaciones y tendencias, que comienzan con el nacimiento mismo de la escritura. 
Yo creo que se puede afirmar, que para el diseño de una fuente en el presente, ha habido una participacion activa acumulada de cientos de diseñadores a traves de la historia, que contribuyeron a hacer de esa fuente lo que es actualmente
Existen muchas fuentes 'freeware', pero solo hay por ahora un relativamente reducido numero de fuentes de gran calidad, liberadas con licencias copyleft o dominio publico, que permiten su distribucion y le dan al usuario la libertad de uso. Una fuente tipografica es conocimiento, y conocimiento acumulado a traves de toda la historia de la tipografia. Que el conocimiento sea libre no es un regalo, es un imperativo etico.
Relacionado: [[CulturaLibre]] - [[DRM]] - [[Yahoo Music esta planeando una tienda DRM-free]] - [[SoftLibreGoals]]


!sitios y catalogos de musica libre


Como artista, contarás con un espacio propio para dar a conocer tu material y tendrás herramientas para conocer tu nivel de popularidad.

A diferencia de otros sitios, Zopromi no sólo te da el espacio: también promocionaremos tu página incluyendo enlaces hacia la misma en grandes portales de música en español.


Como usuario podrás, entre otras cosas, crear tu propia página con fotos y blog, publicar anuncios, dejar comentarios en las páginas de otros, intercambiar mensajes, hacer crecer tu lista de amigos, calificar a los artistas y definir los artistas que te gustan.
*[[|]] sitio donde se pueden publicar canciones copyleft
*[[|]] <- ver tambien en [[enlaces|]]
Música Libre lo componemos un grupo de personas que echamos en falta un espacio en castellano en Internet que una a Grupos de Música Libre y sus oyentes.

La dificultad de encontrar música libre, al estar muy dispersa por internet, fue nuestra principal motivación para realizar esta recopilación, además estamos convencidos de que existe mucha música libre de calidad, y esta web pretende demostrarlo.

El objetivo de esta web es la de promocionar aquellos que grupos o artistas cuya principal vía de distribución sus producciones es la de ofrecerla gratuitamente por Internet y fomentar este modelo frente al promocionado por la industria discográfica. 
**[[articulos sobre copyleft|]]
**[[articulos sobre musica libre|]]
**[[musica libre copyleft|]] <- por categorias

pendiente: recorrer [[seccion Regala libretad|]] del blog de [[Jorge Cortell|]] -> muchos links sobre musica libre



!estudios de Hardvard sobre p2p

!artistas dejan las discograficas -> [[Los músicos huyen de las grandes discográficas|]]
El inmovilismo de las multinacionales y su intención de obtener beneficios de los conciertos provocan la marcha de grupos españoles superventas como Hombres G y Jarabe de Palo. Quique González anuncia que también deja Warner

!descargas gratis y canon
noalcanon p2p -> [[Se acaba el chollo de las descargas gratis?|]] <- articulo donde de paso se aclara la cuestion copia privada != pirateria
En la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos, que representa a las entidades de gestión y a la industria, se echan las manos a la cabeza ante las afirmaciones de Domingo. "Es una barbaridad. Ellos saben que el canon no tiene nada que ver con las descargas ilegales", señalan en esta recién creada plataforma que aún no tiene web.

La ministra González-Sinde lo explica: "El canon compensa a los autores por las copias privadas que realizan los particulares: es decir, aquéllas que se hacen a partir de un original adquirido legalmente, para uso doméstico y sin ánimo de lucro. Evidentemente, la reproducción masiva de contenidos protegidos que han sido adquiridos ilícitamente y muchas veces con ánimo de lucro queda fuera del concepto de copia privada".

[[Por favor, ¡pirateen mis canciones!|]]
Soy un músico con suerte. Mi grupo ha vendido, por los pelos, más de 10.000 copias de su primer LP. En un mundo en el que Enrique Iglesias coloca seis millones de CDs cantando así, esta modesta cifra tampoco es para tirar cohetes. Pero si me aplicase tanto como futbolista, jugaría en primera división y, si me dedicase a la medicina con tanto éxito, sería neurocirujano. Durante un par de semanas del mes de abril de 2000, uno de nuestros singles se coló en el número diecisiete de las listas de ventas en España; el número tres, si se contaba únicamente a los artistas nacionales. Cada año salen 32.000 discos nuevos al mercado en todo el mundo y sólo 250 convencen a más de 10.000 compradores. Apenas el 0,7% de los músicos que han presentado disco el año pasado (la gran mayoría no llega siquiera a grabar) es más afortunado que yo.

unaRadio es bastantes cosas.

Para empezar, este sitio web es una plataforma de transmisión y publicación de grabaciones de audio en vivo y como podcasts destinada a darle espacio y aire a voces que no entran en medios con parámetros comerciales.unaRadio es de libre acceso a todos aquellos que estén dispuestos a realizar un programa sin incluir avisos publicitarios ni música o contenidos promocionales de corporaciones editoriales. Esto implica que se rechazarán proyectos que proponen pasar todo el tiempo música que ya tiene mucha difusión en los canales tradicionales.

!oxcars y exgae
la exgae es una especie de anti-sgae y los oxcars es una expo que se hizo en barcelona 2008 sobre exprresiones artisiticas copyleft
<div class='header' >
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
<div id='sidebar'>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
supuesto post
''Por qué es importante la tipografia?'' -> [[De signos y siglos - R Fontana |]] ->  [[El diseno tipografico en America Latina - R Fontana |]]

*Transripcion [[conferencia de Ellen Lupton aTypi |]]
These notes were prepared for the aTypi Conference:
Typographic Journeys, Lisbon, 2006.
en [[Free Font Manifiesto |]]
//los post de bond en Diseño Libre .ORG//

* {{{25/03/2008}}} [[Libre Graphics Meeting 2008|libre-graphics-meeting-2008]]
* {{{28/04/2008}}} [[Tipografía y copyright|tipografia-y-copyright]]
* {{{04/05/2008}}} [[LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts|lgm-2008-hakon-wium-lie-promoviendo-la-idea-de-webfonts]]
* {{{07/05/2008}}} [[Open Font Library y el movimiento por fuentes libres|open-font-library-y-el-movimiento-por-fuentes-libres]]
* {{{09/05/2008}}} [[LGM 2008: Open Source Publishing|lgm-2008-open-source-publishing]] 
* {{{15/05/2008}}} [[Curso de Inkscape|curso-de-inkscape]]
* {{{17/05/2008}}} [[Blender y diseño desde Tierra del Fuego|blender-y-diseno-desde-tierra-del-fuego]]
* {{{26/05/2008}}} [[Spiromanía|spiromania]]
* {{{31/05/2008}}} [[Más sobre blenderos criollos|mas-sobre-blenderos-criollos]]
* {{{31/05/2008}}} [[Big Buck Bunny!|big-buck-bunny]]
* {{{04/06/2008}}} [[Por favor, pirateen mis diseños|por-favor-pirateen-mis-disenos]]
* {{{06/06/2008}}} [[Licencias libres para tipografías: SIL-OFL|licencias-libres-para-tipografias-sil-ofl]]
* {{{26/06/2008}}} [[Gentium|gentium-font]]
* {{{09/07/2008}}} [[Iconoclasistas|iconoclasistas]]
* {{{15/07/2008}}} [[Stix será OFL|stix-sera-ofl]]
* {{{23/07/2008}}} [[El Pensamiento es Libre|el-pensamiento-es-libre]]
* {{{03/08/2008}}} [[Inkscape + Spiro: lo que se viene|inkscape-spiro-lo-que-se-viene]]
* {{{08/08/2008}}} [[Boolops!|boolops]]
* {{{14/08/2008}}} [[La Feliz, el astronauta, celebrities y en el diario no hablaban de ti|la-feliz-el-astronauta-celebrities-y-en-el-diario-no-hablaban-de-ti]] 
* {{{09/09/2008}}} [[No todo lo que brilla es cromo|no-todo-lo-que-brilla-es-cromo]]
* {{{17/09/2008}}} [[Gimp killer plugins: Resynthesizer|gimp-killer-plugins-resynthesize]]
* {{{19/09/2008}}} [[Fuentes tipográficas para todas las lenguas|fuentes-tipograficas-para-todas-las-lenguas]]
* {{{01/10/2008}}} [[Discriminación tipográfica|discriminacion-tipografica]]
* {{{09/10/2008}}} [[Accesibilidad, un ejemplo de lo que no debe hacerse|accesibilidad-un-ejemplo-de-lo-que-no-debe-hacerse]] 
* {{{15/10/2008}}} [[¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?|se-viene-el-estandar-eot-embebido-de-fuentes-para-la-web-impulsado-por-microsoft]]
* {{{17/10/2008}}} [[Ruinas del futuro|ruinas-del-futuro]]
* {{{27/10/2008}}} [[Cartografía del pasado|cartografia-del-pasado]]
* {{{02/11/2008}}} [[Stall-man|stall-man]]
* {{{12/11/2008}}} [[Como hacer (mucho) dinero con software libre|como-hacer-mucho-dinero-con-software-libre]] 
* {{{20/11/2008}}} [[Proyectos de Ley|proyectos-de-ley]]
* {{{26/11/2008}}} [[São Paulo No Logo|sao-paulo-no-logo]]
* {{{04/12/2008}}} [[El diablo también tiene su larga cola|el-diablo-tambien-tiene-su-larga-cola]]
* {{{14/12/2008}}} [[Más sobre blenderos criollos II|mas-sobre-blenderos-criollos-ii]]
* {{{24/12/2008}}} [[Una fuente que puede ser...|una-fuente-que-pueder-ser]]
* {{{04/01/2009}}} [[Liberation|liberation]]
* {{{07/01/2009}}} [[Más de 600|mas-de-600]]

// radios y programas libres//

!FM la tribu
Rebeldes Stereotipos

!FM Futura 
(La Plata)
La Oveja Electrónica
relacionado [[La nube negra]]

!Barabási y teoria de redes
[[Albert-László Barabási (su sitio en la Univ de nbotre Dame)|]]. muy citado por De Ugarte y otros autores por su teoria de las redes. En estos posts de Carlos Boyle se relacionan los piquetes agrarios, con la teoria de redes, -> [[Bajo el asfalto, La Pampa|]] Una retrospectiva del conflicto entre el gobierno y el campo pronto a cumplirse un años de su iniciación - [[Bajo del asfalto esta la pampa|]]

!la famosa grafica de redes distribuidas
[[teoricas catedra piscitelli - prcesamiento de datos|]]
Corría el lejanísimo 1959 y a Baran le ofrecieron un trabajito por demás ambicioso. Diseñar un sistema de comunicaciones que fuera capaz de detener un presunto ataque nuclear soviético. Por esa época la Rand estaba demasiado asociada a las elucubraciones de personajes como Herman Kahn una de cuyas debilidades fue dedicarse a los juegos de guerra -al mejor estilo del Dr Insólito de Stanley Kubrick- calculando la muerte eventual de millones de personas como resultado de un ataque nuclear.

! redes distribuidas -> [[Um apaixonante debate sobre as redes sociais distribuídas|]] entre augusto de franco y david de ugarte

lo demas en [[Empresas de código abierto]] (separar lo q es redes distribuidas y empresas!!)

map importance

Fit output to bordering pixels
Smart remove selection...
Radius to take texture from

Resynthesizer operates by copyng pixels, one at a time, from the imput to the output. A neighbourhood of nearby pixels in the output are compared with neighbourhoods of pixels in the input. The pixel at the center of the best matching neighbourhood is copied to the output.

Resynthesizer opera copiando pixeles, uno a la vez, desde la imagen de entrada a la de salida. Los alrededores que están en las cercanías del pixel en la imagen de salida, es comparada con los alrededores de pixeles en la imagen de entrada. El pixel central del area que mejor se adecue es copiado en la salida.

neighbourhood size
tamaño del area cercana
how many nearby pixel in the output are to be used?
¿Cuántos píxeles cercanos en la salida son tenidos en cuenta?

search thoroughness
Profundidad de la busqueda
how many locations in the input are examined
¿Cuantas áreas cercanas en la imagen de entrada serán examinados?

Sensitivity to outliers
Sensibilidad a anomalías
To what extent does a very bad match on a single pixel disqualify a location
¿Hasta que punto un pixel único muy poco coincidente alcanza para descartar un área?




Resynthesizer is a GIMP plug-in with many uses:
Resynthesizer es un plugin para GIMP que tiene muchos usos:

- Generating a more of a texture
- Generar mas textura desde una textura dada

    Given a sample of a particular texture, produce a larger version of that
    Dada una muestra de una textura, produce mas textura

- Making tilable images
Hacer una imagen continua como un mosaico

    Given a sample of a particular texture, produce a tilable version of that
    Dada una muestra de una textura, produce una imagen mosaico (continua) de dicha textura

- Removing unwanted features from an image
- Remover partes no deseadas de una imagen

    If there is some unwanted feature in an image (such as a discoloration or a
    political ally who has fallen out of public favour), Resynthesizer can
    remove it by extending the surrounding texture over the top of it.

    Si hay alguna parte no deseada de una imagen ( como una decoloracion, o 
    un politico aliado que a dejado de tener el favor del público), Resynthesizer puede 
    removerlo extendiendo texturas que lo rodean.

- Applying themes to images
- Aplicar temas ó estilos a imagenes

    Given a sample texture (for example watercolor brushstrokes), another image
    can be given that texture while retaining its overall structure.  This
    might be used to make an image look as if it had been painted.  This
    feature acts somewhat like a generic effects plug-in. Given a sample of an
    effect, that effect can be applied to an image.

    Dado un ejemplo de textura (por ejemplo pinceladas de acuarela), otrra imagen
    puede recibir esa textura conservando su textura general. Esto podría ser usado
    para hacer que una imagen parezca como si hubiera sido pintada. Esta caracteristica
    actua de alguna forma como un plugin generico de efecto. Dado un ejemplo de un 
    efecto, ese efecto puede ser aplicado a la imagen



    make install


This plug-in installs itself in the Filters/Map menu as "Resynthesize".  It
generates a texture based on a sample image of the texture. The result can be
made to fit the boundary pixels of a region, or to have a specified arrangement
of features.

El plugin se instala en el menu Filtros/Mapa como "Resynthesize", que genera una 
textura basada en en una imagen de ejemplo de textura. El resultado puede ser hecho
o para hacerse un arreglo específico de caracterictica


  - Texture source
      This can be used to select the image to take the texture from.  Any
      selected regions in this image will *not* be included in the analysis of
      this texture.

  - Make horizontally tilable
  - Make vertically tilable
      Should the output be tilable, i.e. wrap around at the edges ?

  - Fit output to bordering pixels
      If this option is checked and there is a selection, Resynthesizer will
      try to match its output to pixels surrounding the selection.

  - Texture transfer
      If this option is set a pair of images (maps), one for the texture source
      and one for the output, will be used to guide placement of features of
      the texture in the output.

      The input and output maps should have the same mode (greyscale or RGB).
      They should have the same size as the texture source and output image respectively.  Resynthesizer will try to select features from the texture source having similarly colored pixels in the input map as the corresponding pixels in the output map.

      El mapa de entrada y de salida tiene que estar en el mismo modo (escala de 
      grises o RGB). Tambien deben tener el mismo tamaño la fuente de la textura
      y la imagen de salida
      Resynthesizer tratara de seleccionar caracteristicas en la imagen fuente de la textura que 
tengan pixels de colores similares en el mapa de entrada con s correspondientes pixeles en el mapa de salida

      Adjust the map importance slider to specify how slavishly Resynthesizer
      should follow these maps.

invent high frequency components.

Also included in this package are some scripts that use Resynthesizer:

  Filters/Enhance/Smart enlarge
  Filters/Enhance/Smart sharpen
  Filters/Enhance/Smart remove selection
conferencias LGM 2008

''Type design strategies with free software''
Ricardo Lafuente - Tinkerhouse 

habla sobre diseño parametrico de fuentes, menciona metafont -> [[video de la conferencia en LGM 2008 |]]

! [[tinkerhouse |]]
      | .       .|/   tinkerhouse!
      |  .______.|
     /|__________|    using machines to make
       |       |      pretty pictures

[[ |]]
Shoebox is a pure Python version/rewrite of Nodebox, a Mac OS X application developed by Frederik Bleser and Tom de Smedt at St. Lucas University in Antwerp, Belgium, from the DrawBot application developed by Just van Rossum.

Ricardo Lafuente en [[pzwart |]]
Ricardo Lafuente

I'm a second-year MDMA student at the Piet Zwart Institute, and my alma mater is the School of Fine Arts of the University of Porto (Portugal), where I graduated in communication design.

The Media Design course helped me switch to free/libre design software alternatives - GIMP, Inkscape, Scribus and others, which became my tools of choice after a fit of fury following Adobe's discontinuing of (Macromedia) Freehand, my software of choice for 6 years. Since that, I got very interested in the shortcomings of proprietary solutions for design and creativity, and the benefits of libre approaches.

My research and personal interest goes towards understanding how computers/machines can help in simplifying the design process and move technical work away from the designer's mind, focusing instead on creative and design choices. This implies stepping away from the traditional "tool-operator" approach to design, and getting closer to alternative methods - shell scripting, image generation, open formats and libre paradigms.

! en open source publishing
*[[Appropriation and Type - before and today
| ]] publicado tambien en lista de correo nettime -> [[mensaje |]]
*entrevista a RL -> [[Tools of the trade |]]


!links encontrados por google
* -> [[ricardo-lafuente-lmg-2008 |]]
Fui contactado por Femke S. (por e-mail em Março) a propósito do Libre Graphics Meeting 2008, a decorrer entre 8 e 11, 2008 - Wrocław, Polónia. Infelizmente, foi tarde demais e não tive oportunidade de assistir ou participar. No entanto para minha surpresa (ia dizer grande, mas agora que penso, nem por isso) deparei-me com um nome conhecido - Ricardo Lafuente.


A partir del ensayo de R. lafuente sobre ''Appropriation and Type - before and today''
en una lista de mail
este [[mensaje |]] recibió esta respuesta:
Perhaps your argument would be strengthened by a consideration of some
of the issues involved in typography of non-Western scripts.  In the
case of Arabic, for example, calligraphic tradition long ago
standardised a certain number of styles, which users naturally expect
to find on their computers.  The results are judged by comparison with
classical models that are seen as aesthetic and functional design
ideals.  Unfortunately, technology such as Unicode, which attempts to
make Arabic script work like the Latin alphabet, has become
standardised.  Operating systems simply do not provide the
infrastructure that would be needed in order to render Arabic well.
Therefore word processors produce ugly results in Arabic, and even
Arabic books are often poorly typeset.

A good introduction the failure of current font technology to produce
beautiful, highly readable Arabic script is the article "Authentic
Arabic: A Case Study" by Thomas Milo, presented to the International
Unicode Conference in 2002:
textos de mails sobre SL que mande a comunidad DG
(estos textos se podrian reaprevechar en algun lado)

''sobre lo que es el SL''
Rodrigo y para los que les interese este tema:

en la practica software libre es lo mismo que opensource,
difieren solo en la perspectiva desde donde abordan el tema,
una tendencia mas pragmatica, opensource, y otra mas 'politica',
software libre, pero practicamente todas las licencias opensource
son aceptadas como software libre por la FSF (free software
fundation) y a la inversa, se puede hacer un proyecto 'software
libre' a partir de codigo 'open source' y viceversa

la licencia libre de apple para su nucleo darwin, en un comienzo
no fue aceptada como software libre, por algunas restricciones
que incluia, pero si las ultimas versiones, de alli surge por
ejemplo el proyecto 'gnu-darwin', que es un sistema operativo libre
y utiliza del OS x de mac solo el nucleo, y el resto logicamente
solo opciones libres

la familia de sistema operativos unix no se relacionan
por una cuestion de licencias, sino por una filosofia de
desarrollo, por su historia, por cumplir determinadas
caracteristicas etc, Linux, Opensolaris, freeBSD etc son
sistemas tipo unix libres, irix (de silicon graphics) o
aix (de ibm) son de tipo unix pero privativos, sin embargo
la filosofia de trabajo siempre se relaciono con la posibilidad
de compartir conocimientos y mejoras, por parte de empresas
y universidades, proceso que no estuvo libre de controversias
y pleitos judiciales

las licencias libres u opensource hacen del pecado una virtud,
lo que es 'delito' en las licencias cerradas o privativas es una
'buena accion' en las libres

por ejemplo

- copiar un programa
- averiguar como funciona
- modificar un programa

en el mundo privativo copiar un cd de software protegido con
una licencia cerrada equivale a un delito, (excepto alguna
copia de backup permitida), vender esas copias seria
pirateria, luego, la desconfianza de las empresas fabricantes
de que los usuarios a pesar de lo que dice la licencia,
procedan a efectuar copias, los hace a incluir sistemas
anticopia en su software

en el mundo libre u opensource, la copia de un software es algo
normal, deseado y estimulado por los mismos autores del software,
incluso es posible vender esas copias sin violar la licencia, yo
puedo bajar los iso de ubuntu por ejemplo, (o el nucleo de mac),
grabarlo en cd, y ofrecerlos en esta lista gratis o al precio que
desee, no constituyendo ningun acto ilegal o anti-etico
(excepto con el tema de las marcas), por otro lado los sistemas
anticopia no tienen sentido, y se convierten simplemente en una
molestia o un defecto

averiguar como funciona un software, en el mundo privativo se
llama 'ingenieria inversa' o 'hacking', ya que al no poder acceder
a codigo fuente o a la documentacion del desarrollo, solo queda
descifrarlo mediante metodos complejos, estas practicas
estan contempladas en las licencias y estan prohibidas y tambien
son ilegales, cuando estos metodos pretenden desactivar los
sistemas anticopia (por ej los 'keygen' o 'cracks'), el proceso
se denomina 'cracking' y tambien es ilegal si se efectua sobre
un software protegido por una licencia privativa, seguramente
en esta lista nunca habra oido hablar de eso...

en el mundo abierto u opensource, se ofrece abiertamente la
documentacion y los codigos fuentes del desarrollo de un proyecto,
o la documentacion se hace colaborativamente en foros,
justamente para que sea facil saber como funciona y hacer
modificaciones (que tambien se pueden llamar 'hacking', ya que este
termino solo hace referencia a el 'descifrar como funciona y poder
cambiarlo', mas alla de las cuestiones legales) o usar las partes
que nos parezcan utiles en otros proyectos sin restricciones

En el mundo privativo por mas necesaria y util que sea una
modificacion, y por mas interesados que haya en hacerlas, solo
queda esperar que el fabricante decida hacer esa modificacion si
le parece conveniente, en la proxima version

en el mundo abierto u opensource es deseable que otros grupos
hagan sus propios desarrollos usando lo de otros, por ejemplo
en argentina hay al menos 3 distribuciones de linux (ututo, musix,
tuquito), todas toman codigo de otras distribuciones y hacen sus
propias modificaciones

tambien en nuestro caso, posiblemente diseñadores web, podemos bajar
wordpress y hacerle modificaciones al codigo php sin restricciones,
para adapatarlo por ejemplo a alguna funcion no contemplada en el
original que necesite el sitio que estemos diseñando, podemos
difundir los pasos o el codigo para hacer esa modificacion sin
restricciones y si, eventualmente, le introducimos gran cantidad
de modificaciones y agregados se nos puede ocurrir que seria de
utilidad para otros diseñadores y podemos decidir redistribuirlo
con otro nombre, (gratuitamente o cobrar por cada cd o download),
claro que la condicion es que este wordpress modificado siga
teniendo una licencia libre, para que el proceso no se detenga

es posible que haya impresiciones en lo que digo, es un tema
que hace un año ignoraba casi por completo, solo 'habia oido
hablar del linux y el software libre', asi que si gente con
mas experiencia le interesa hacer aclaraciones, bienvenidas



''osx es unix''
fectivamente es la version 10, pero si no me crees
podes leerlo en sitio mismo de apple

... "bajo la superficie de Mac OS X hallarás unos
cimientos UNIX de potencia industrial funcionando a pleno
rendimiento para garantizar que tu computadora no sufra
caídas del sistema..."

se puede agregar algo mas?

de wikipedia podes leer sobre el termino unix

(unix) se aplica también a sistemas multiusuario basados en POSIX
(tales como GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD), los
cuales no buscan la certificación UNIX por resultar cara para
productos destinados al consumidor final o que se distribuyen
libremente en Internet. En estos casos, el término se suele
escribir como "UN*X", "*NIX", o "*N?X".

cuando Jobs volvio a apple en los 90, decidio abandonar
la linea de SO q venia desarrolando mac hasta entonces
y volver a su viejo proyecto de nextstep (que fue cuando
se alejo de apple, creo que en los 80) basado en unix, luego
siendo el sistema numero diez de mac y el origen del sistema
operativo unix decantaron seguramente en la inclusion de la x,
pero creo que no encontraras un sistema mac os 11

ademas de ser tipo unix, el nucleo de mac os x tiene
una licencia libre, no el resto del sistema

tradicionalemnte casi todos los sistemas operativos
pertenecientes a la familia unix optan por incluir la
x al final, para comunicar esa pertenencia, ya que como
lo señala el mismo sitio de apple, la solidez de esta
familia de sistemas operativos es una cualidad aparentemente
muy apreciada

en el mundo de la animacion 3d por ejemplo, cuando silicon
graphics decidio desarrolar un SO para sus workstation
por que SO se inclino? unix logicamente, y desarrollo irix
(si si tambien termina en x!), un sistema tipo unix
con una licencia cerrada, posteriormente la llegada de otro
sistema operativo tipo unix con licencia libre, linux, inclino
la balanza hacia sistemas operativos libres en el mundo de la
animacion 3d para las grandes producciones que vemos en los
cines, actualmente ocupa el 90% de ese mercado

digamos a pesar de manejar licencias cerradas, la historia
y evolucion de unix es muy distinta a otras opciones de SO,
desde la decada del 60 unix se desarrolla en universidades y
empresas, ha cambiado y compartido dueños, y cada participante
fue haciendo un aporte al sistema, ademas el codigo no se guarda
secretamente como la formula de coca cola sino que por el
contrario, la clave de su desarrollo fue la accion colaborativa
de diversas partes, academicas y empresariales

la tendencia es que muchos sistemas unix con licencias cerradas
como irix, caen en decadencia frente a las opciones unix libres
o liberan sus licencias como freeBSD

tampoco el soft libre deberia verse como un sistema para paises
del tercer mundo, si bien las implicancias politicas del traspaso
tecnologico son interesantes, una amplia franja de los
desarrolladores, organizaciones y empresas que hacen aplicaciones
libres, lo hacen porque piensan que ese metodo de desarrollo
produce un software de mayor calidad, ya que hay toda una comunidad
abierta detras de cada proyecto, y no solo el equipo cerrado y
reducido que puede tener una empresa

otro ejemplo, los servidores de internet, una de las areas
mas criticas de la red, utilizan opciones libres, ya sea SO o
servidores, como apache, que tiene alrededor del 60% del mercado,
ademas el desarrollo mismo de internet, sus protocolos
y aplicaciones basicas, estan ligadas a la historia de la
familia unix

alguna vez que les reboto un mail vieron que siempre aparece
algo de un DAEMON (demonio), bueno, un demonio no es nada
mas ni nada menos que un programa que corre 'oculto', en
un sistema unix, el mailer daemon creo que es el que se encarga
de gestionar los mails en los servidores

casi todos los CMS como wordpress, joomla, basan su desarrollo
en este modelo libre, que ha tenido un papel protagonico en el
fenomeno de la autoedicion y en la formacion de comunidades web

lo de los serial, debo decirte que su funcion principal es proteger
un soft pago de la copia, nada mas, el freeware, que es
tambien privativo (nada que ver con el soft libre), tiene la misma
licencia que el software privativo pago, sin embargo
no lleva serial, ya que en ese caso una copia ilegal no
representaria una perdida para la empresa

cuando se paga por una distribucion de software libre
con servicio de respaldo por parte de una empresa (como
con redhat, novell o canonical, esta ultima es la empresa
que sostiene ubuntu, y creo no son cifras bajas) nadie le
pone un serial a tu software, es absurdo, ya que la
empresa no te entrega una licencia para que uses un software
que nunca sera tuyo, sino que entrega el software, y las fuentes
del mismo, para que cualquier programador de la empresa
donde trabajes pueda trabajar sobre el, y en caso de que
dicha empresa desaparezca, no hay traba alguna para que
otros sigan desarrollandolo, o termine formado parte
de otro proyecto

en el mundo del soft privativo, perdes la llave, y si
la empresa decide no brindarle mas cobertura a ese software,
o quiebra o no vende sus licencias a otro, solo te queda violar
la ley para poder seguir usandolo, absurdo no?

y me fui al recarajo escribiendo..
si alguien llego aca, gracias!


''sobre no-comercial''
el problema que tiene el atributo "no-comercial" de esta licencia
creative commons, es q hace q no sea copyleft..
creo que lleva a cierta confusion de lo que significa el conocimiento
libre, fijate que todos los proyectos exitosos de conocimiento libre,
ya sea wikipedia, wordpress, linux, mysql, etc (exitosos en el sentido
que crecen y perduran) es que no hay limitaciones comerciales al uso,
esto es fundamental porque abre las puertas a la actividad economica
dentro de este paradigna, actividad economica que no centra su
objetivo en la limitacion del conocimiento como una forma de
especulacion, es decir ganar-dinero = limitar-a-los-demas, sino
ganar-dinero = generar-nuevo-conocimiento,
pensa por ejemplo que un sitio web o blog que venda publicidad de
google y se interese en juntar todo material copyleft sobre este tema
ya no podria distribuir tu material por que tiene la clausula
no-comercial, tendira que pedirte una autorizacion explicita par
ya se que provoca cierto temor la idea q otro se apropie de lo mio, y
la idea q alguien podria lucrar con eso, pero la cuestion es que todos
podamos lucrar con lo que pertenece al conocimiento libre, como lucrar
con linux, wordpress o el kernel darwin de la mac
se asocia confusamente la idea de libertad de conocimiento con
ausencia de interes economico, pero es todo lo contrario, lo
importante es que el conocimiento libre tambien es un mercado como
cualquier otro, y es mejor q no quede relegado al mundo de lo
no-comercial por los 70 años que dura el copyright
creeme en muchos casos la licencia no.comercial, y mas en casos de
informacion funcional, es decir donde otros pueden agregar mas
funcionalidades a lo tuyo, se ve limitada la licencia cc no-comercial
como deje, no es una licencia libre ni copyleft, la cc-compartir igual
si lo es, al igual que la gpl q usa wikipedia, no lo digo para que lo
cambies ni nada, me parece fenomeno lo que elegiste y el aporte q
estas haciendo, solo queria darte mi punto de vista, ya que me mencionabas

parece q estoy en ortiva :p
maldicion! va a ser un dia hermoso! maldicion!!

en CulturaLibre material sobre propiedad intelectual en venezuela

!chile y sl en el estado
Alerta Chile: -> [[Acuerdo Gobierno-SCD en ley de propiedad intelectual: Ahora todo/as somos delincuentes |]]

borradores y otras yerbas
diseño libre
relacionado [[Empresas de código abierto]]

[[diseñadores libres]] <- ir aqui para sumar a lista de diseñadores que trabajen o promocionen SL!

!emprendedores web
*[[Alec Oxenford |]]
*[[Santiago Sarceda |]]

!bloggers profesionales -> [[Web 2.00: EEUU ya tiene más bloggers (profesionales) que bomberos|]]
Son más de 450.000 y superan también al número de camareros o informáticos. Algunos de estos afortunados pueden ganar hasta 200.000 dólares al año

!ERP openXpertya en Hipertehuelche -> [[Cadena de Hipermercados implanta Software Libre en todas sus lineas de negocio|]]
La cadena Argentina de Home Centers "Hipertehuelche", segunda en importancia del país y hegemónica en la región sur de Argentina implementa el ERP openXpertya para la gestión de todas sus grandes superficies de entre 3.000 y 9.500 metros cuadrados.

!PNG Export directory
[[Inkscape-devel - PNG Export directory |]] <- un ejemplo en la lista devel de inkscape, de como la duda de un usuario modifica una funcionalidad, dialogando directamente con el desarrollador, y el desarrolador obtiene un feedback inmediato a un cambio que acaba de hacer al codigo

!Lula en fisl10 2009
Varias notas de Brasil de Vladi para que sepan que paso

Que vi en brasil yo
Un presidente que participa en un evento de SL , que presenta a una diputada
española que lucha por el SL, que se saca la foto, con Peter Sunde el
cofundador de Pirata Bay un portal de búsqueda de musica , videos en la web,
una estampilla que conmemora este evento hecha por el correo de Brasil , mas
de 8500 personas en un evento con espacios de cultura libre es , el
resultado de 10 años de trabajo de las comunidades , de lucha y encuentro
con espacios políticos y militantes de un compromiso impecable.

En la semana voy a pioner los contactos de la gente con que estuve , para
adelanrçtar juan tomas garcia, hispalinux, la pastilla roja,  javier
bustamenate doas si buscan en la web tiene un video de el dilema del
prisionero espectacular, que presento tambien en brasil en portugues


<<< -> [[La máquina de hacer dinero, el nuevo modelo de negocio: el Software Libre|]] <- rejunte de articulos del tema

!libro blanco software libre en argentina

... son trabajo (horas de más porque el proyecto lo quieren para ayer) y/o familia (la mujer/hombre, hijos...) y/o desgana (por críticas negativas, por el escaso apoyo, etc). -> [[Patient Care Enhanced by Linux Solution|]] linux en hospitales para q naveguen los pacientes -> [[YPF migra a Red Hat enterprise|]]

[[Los ingredientes...|]]
Resultado: pues todos los movimientos (los movimientos sociales) andan faltos de manos.

Soluciones: No las sé, quizá celibato para todos los nosotros, quizá vivir en casa de lo papás sin trabajar y colaborando con un 386 porque no podemos conseguir un duro. Yo que se estoy muy negativo.

Pero lo que sí sé es que soy uno de los engañados por el software libre, porque de posadolescente y preuniversitario nos comieron el coco con el software libre diciendo que ibamos a cambiar el mundo, que ibamos a quemar la sede de micro$oft, que las tías nos la iban a chupar, que nuestros jefes nos las iban a chupar. Pero han pasado años y seguimos igual de feos, igual de pobres, el mundo no a cambiado; por contra los capitalistas se estan aprovechando del software libre, nosotros con un curro de mierda que salimos a las tantas de la noche y entramos a primera hora de la mañana, sin tiempo ni para pensar que estamos vivos, y encima cobramos una mierda, para joderla cobra más nuestro primo que no estudio y hace chaperones fontaneria/electricista/llamalo X.

Yo me siento engañado por el software libre, y ya no hago install partys, ni siquiera hablo del software libre, ahora esta enfermedad venérea la llevo en mi interior con vergüenza, porque sigo usando GNU/Linux y por internet informo y me informo sobre cosas del software libre... por eso estoy escribiendo esta parrafada.

Yo me pregunto ¿donde esta la vida que me vendieron? De trabajar feliz y a mi ritmo, de vivir feliz, de que la gente me admire, de trabajar poco, de vivir, y de ganar dinero suficiente dinero para pagarme mis caprichos. Chicos, la fantasía del hacker feliz trabajando en Google o la fantasía del teletrabajo de levantarte a las 10 y trabajar hasta las 15h no existe. Hemos sido la generacion engañada, pero no echo las culpas a nadie porque ha sido el autoengaño colectivo más grande despues de la invencion de las religiones (¿Porque no creamos la religión del software libre a ver si asi recibimos subenciones?)... y en cualquier momento podemos mandar todo a tomar por culo e irnos vivir criando unas cabras y plantado unos tomates al monte.

! ejemplo limitaciones del software privativo: INTI

2009/5/15 Diana Venturini <>:
> muy bueno lo escrito por Daniel, muy claro, me gustó eso de que las
> revoluciones se hacen desde adentro, porque las verdaderas revoluciones, las
> que duran, son primero revoluciones de conciencia y eso es imposible imponer
> desde afuera, se necesita la necesidad de hacerla y la comprensión  

Hace mucho que no coincidia tanto con un mensaje tuyo. Creo lo mismo.
El SL no se va a "imponer" porque te lo encajen de prepo, sino que se
tiene que adoptar a conciencia. Ayer en el INTA veia a los tecnicos
informaticos y a los cientificos putear porque las PCs estaban llenas
de virus, los tecnicos proponian reformatear y los cientificos decian
que no porque tenian puesto un soft que por licencia se puede instalar
en una PC y si le formatean pierden la licence key que le dieron con
el soft. Que la empresa que les vendio el coso ese no estaba mas en
Arg. y que no sabian como comunicarse con el de USA para pedirle que
les de una licencia key nueva. Esas cosas te hacen pensar sobre el
modelo de licenciamiento privativo.

! SL en pagina 12

ver pie de pagina en

!! Brasil ahorro con el SL

infobae -> [[Brasil ahorró casi 124 millones de euros gracias al software libre|]]

!!2008 software libre buen negocio -> [[Red Hat aumenta sus ingresos anuales un 25% |]] -> La compañía obtuvo 150 millones de dólares en beneficios en 2008. -> [[El software libre hecho negocio |]] -> Guadaltel empezó en 1991 siendo un proyecto de cuatro socios a ocupar hoy en día seis edificios en Sevilla.

!Cultura libre y Monty Python -> [[Monty Python: otro In Rainbows |]]

Hace un tiempo Radiohead decidió ofrecer por internet y de forma gratuita la versión completa de su disco [[In Rainbows |]]. Ratificando lo que ya muchos artistas señalaban -y contradiciendo las profecías apocalípticas de las discográficas-, la iniciativa resultó ser un gran negocio para la banda: mediante las contribuciones voluntarias de quienes se descargaban el disco recaudaron mucho más que si se hubieran limitado a los canales tradicionales de distribución.

Ahora [[Monty Python |]] ha ido por su propio In Rainbows: conscientes de que sus videos circulaban por YouTube sin ningún control, decidieron abrir [[su propio canal|]] en ese sitio y poner a disposición todos sus videos en versiones de alta calidad.

“Les estamos dejando ver absolutamente todo de manera gratuita”, dice la portada del canal con el tono ácido característico del grupo, “pero queremos algo a cambio. No nos interesan ninguno de tus comentarios sin sentido. En cambio, queremos que hagas click en los enlaces, compres nuestras películas y shows de TV, y alivies nuestro dolor y disgusto por haber sido ripeados todos estos años”.

En la lógica de la industria, esto carece de sentido: ¿por qué alguien va a pagar por lo que ya tiene de manera gratuita? Al parecer, mucha gente: las ventas de los DVDs de Monty Python en Amazon [[crecieron un 23.000% (sí, un veintitrés mil por ciento)|]] a partir de la apertura del canal en YouTube.
mas en -> [[free monty python videos on youtube lead to 23000% dvd sale increase |]]
!SL sector salud
Thu, 5 Feb 2009 15:11:23 -0200
Hola a todos. Voy a enumerar los proyectos e implementaciones en curso que
conozco en el sector salud en nuestro pais. Si alguien tiene mas informacion
por favor compartala.

1.- GCBA: Viene desarrollando desde 2004 sistemas utilizando software
opensource. Varios de los hospitales del GCBA poseen plataforma Ubuntu en su
intranet. La DGASIS viene desarrollando el sistema SIGEOS, sistema que
pretende ser la base de un sistema de informacion hospitalaria bajo
estandares opensource, desarrollado en PHP, Phyton y MySQL. Hasta ahora los
modulos implementados son ADT, Turnos, Facturacion y Farmacia. El proyecto
sigue en desarrollo. La licencia es para uso de la red de hospitales del

2.- GCBA: Por otro lado venimos actualmente implementando un sistema de
telemedicina opensource. Este sistema desarrollado por la Univ de Basilea en
Suiza en el año 2002, permite soporte para imagenes, teleconsultas y
telemicroscopia. Licencia GPL 2.0.

3.- Este mismo sistema se ha implementado en el Sanatorio Itoiz en
Avellaneda en 2008. Su portal es

4.- Hospital Interzonal de Agudos Pedro Fiorito, Avellaneda. Posee una red
en el departamento de cuidados critcos implementada con SaluX (debian
modificado)con soporte LTSP. Estan cnectadas mas de 6 terminales de hardware
reciclado con placas de red autoboot funcionando con los recursos del server
sin problemas. El EMR es una modificacion local del framework de OpenHIS
para cuidados criticos. Para mas info se puede visitar

5.- Campana: Hasta lo que tengo de informacion en el hospital de Campana se
trato de implementar Care2x, un HIS desarrollado por Elpidio Latorilla en
2002 en Alemania. Para mas informacion se puede visitar No se
abrio el desarrollo a la comunidad y desconozco el licenciamiento del mismo.

Nota: en el GCBA estamos vanazando con el tema de implementaciones en SL.
Los proximos pasos aparte de la plataforma de telemedicina son la prueba
piloto de un PACS, un campus virtual del ministerio de salud basado en
Moodle, un sistema de atencion primaria, todos obviamente con licencia GPL.

Un cordial saludo.

Dr. Jorge Rodriguez
Area de Informatica Biomédica y Docencia
Departamento de Bases de Datos
DGASIS. Ministerio de Salud

!Anses software libre en la administracion publica
“Ahora hay que pensar al revés”
En los próximos meses la Anses llamará a licitación para la implementación de 2000 terminales de autoconsulta en todo el país. El organismo está migrando de mainframe a sistemas abiertos y planea incorporar un software ERP y un motor de base de datos. En diálogo con Bloggers, la gerente de Sistemas y Telecomunicaciones de Anses, Sandra Rouget, dice que “hasta las estructuras administrativas están armadas en función de la filosofía 

[[Microsoft es considerado el mayor hacker de China

!Brasil -> [[Pesquisa Impacto do Software Livre na Indústria de Software do Brasil]]

!perfiles de gente interesa en FLOSS
desde [[understanding|]] -> [[A Field Guide to Free Software Supporters|]] quien es quien dentor de la comunidad FLOSS, 7 grupos desde los cazadores de lo gratis, a los activistas

!Munix -> [[munix |]]
La Municipalidad de Rosario está realizando la transición hacia el uso de Software Libre a nivel de escritorio, en lo que ha denominado Proyecto Munix. 

[[Google financiara Mozilla hasta 2011 |]]
Los efectos de esta relación entre las dos instituciones son palpables para el usuario. Por ejemplo, Google se incluye como página de inicio en el buscador por defecto, y a su vez hay una opción para incluirle en el cuadro de búsqueda.

Las cantidades económicas de Google para Mozilla suponen alrededor del 85% de los ingresos. Durante 2006 la fundación obtuvo 56,8 millones de dólares -unos 38,5 millones de euros en la actualidad- que invirtió en sus filiales Firefox y Thunderbird.
<<< -> [[superagentes y superefectos |]] uso de blender para efectos especiales en la pelicula los superagentes

...los efectos digitales de la película los hemos hecho en nuestro nuevo “estudio” con mis viejos compañeros de aventuras Iván y Manuel … y por supuesto usando Blender. Fueron unas semanas interesantes, visitando los sets de filmación, chusmeando entre cámaras y reflectores, y sacando fotos. Era divertido ver como nos miraban cuando empezabamos a montar el extraño show de tripodes y bolas espejadas para sacar fotos de todo menos de los actores !

Ivan preparando la truca para el SuperCarNuestro trabajo fue bastante variado, desde los titulos del comienzo, logotipos, hasta agregar elementos de CG en escenas reales (sobre todo armas secretas en el coche de los superagentes), meter videofonos en un anana, convertir en noche una toma filmada de dia, inventar una base subterranea para Acuario (la central de los superagentes), borrar cables de efectos especiales, acelerar tomas filmadas en camara lenta, etc.
El trabajo entero incluyendo render fue hecho en tiempo record dada la presion de la producción (el clasico “metele pata que hay que sacarlo AYER !!”), y estuvimos renderizando hasta el mismo dia de entrega para poder cumplir con el deadline.

En el area software tuvimos que agregarle a Blender un soporte completo de formato DPX para que puedan leerlo los encargados de hacer la correccion de color final, y varias cositas mas (que ya estan en el SVN de gracias a la cabeza de Diego Borghetti nuestro joven maravilla.

El tracking de camara lo hicimos con Voodoo Tracker, una aplicacion libre, que funciono bastante bien excepto para algunas tomas que fueron filmadas con demasiadas rotaciones, no es culpa del Voodoo. Cuando se hace tracking de camara hay que filmar siguiendo algunas reglas determinadas, hay movimientos que son muy dificiles de trackear y hay que evitarlos.


! celulares libres
* -> [[Symbian-goes-open-source-courtesy-of-nokia |]]
* -> [[Software Libre vence en el mundo de los celulares |]]

[[mapa de software libre de las autonomias españolas feb 2007 |]]

redhatmagazine -> [[Can you explain how The Simpsons used Linux? |]]
Can you explain how The Simpsons used Linux?
Well, before I answer this, I first will admit to being only a writer and consequently both ignorant and in awe of our animators and their process. That said, based on conversations with them, I am willing to commit to the following answer:

The show is all hand-drawn and digitally animated, and the movie was too. However, because we were writing and re-writing the movie at such a furious pace, the scenes we would write needed to be seen and approved or revised (or often rejected) before they committed to the very labor-intensive process of hand drawing the cels.

For that purpose, crudely animated scenes were produced with Red Hat Enterprise Linux and Linux animation technology, so our animators were able to show us these scenes incredibly quickly. Once a scene or piece of a scene was approved, it would begin the more traditional animation route; however, the volume and speed of material that was created for the movie could never have been done without that Red Hat-fueled system.

!blender - cine
Amsterdam, Holanda -> [[Estrenan nuevo cortometraje animado hecho con aplicaciones de software libre |]]
"Big Buck Bunny", comiquita realizada enteramente con el programa libre Blender, podrá descargarse de Internet próximamente junto a todo el material utilizado para crearla, lo que permitirá que cualquiera pueda estudiarla, aprender de ella y hacer su propia versión del cortometraje.
<<< -> [[trailer oficial |]]
sitio oficial de la pelicula ->
colaborador argentino Claudio Andaur, alias 'Maléfico' -> [[malefico blog |]]
otros cortos animados con SL -> [[Elephants Dream |]]

* -> [[SL en la nasa!|]] con fotos
* ->[[Why falling Flash prices threaten Microsoft |]]
The surprise success of the Asus Eee could mark a change in how people view open source — and cause problems for Windows
* -> [[contribuciones al kernel de linux|]] <- lista de contribuyentes al kernel, xorg, gcc etc
*vivalinux -> [[quien paga por linux |]]
el Top 10 de las compañías que pagan por él:
   1. Red Hat (11.2%)
   2. Novell (8.9%)
   3. IBM (8.3%)
   4. Intel (4.1%)
   5. The Linux Foundation (3.5%)
   6. SGI (2.0%)
   7. MIPS Technology (1.6%)
   8. Oracle (1.3%)
   9. MontaVista (1.2%)
  10. Linutronix (1.0%)

!adquisiciones millonarias de empresas relacionadas con SL
*Sun compra MySQL AB por U$S 1000 Millones (2008). 
*Red Hat compra Cygnus Solutions por U$S 675 Millones (1999). 
*Citrix compra XenSource por U$S 500 Millones (2007). 
*Yahoo! compra Zimbra por U$S 350 Millones (2007).
*Red Hat compra JBoss por U$S 350 Millones (2006). 
*Novell compra SUSE por $210 Millones (2003). 
*Nokia compra Trolltech por U$S 153 Millones (2008). -> [[Con el software libre crece también el empleo|]]
El experto italiano vaticina el fin de los programas cerrados y advierte que la Argentina corre el riesgo de quedarse afuera de la próxima revolución digital. El papel del Estado y de las empresas.
Se cree que porque el software libre es sinónimo de software gratuito, que no vale nada y por ende no se puede hacer negocios con él. Y no es así. El matemático Marc Fleury vendió su empresa de software libre jBoss por 420 millones de euros.

[[What is the coolest thing you can do using Linux that you can't do with Windows or on a Mac?|]] -> osea ''cosas que poder hacer en linux y no en mac o windows''

entrevista al creador de Wordpress -> [[Matt Mullenweg, el chico Web|]]
Cuando el desarrollo de Cafelog se detuvo, Matt decidió tomar la posta y creó Wordpress, derivándolo de Cafelog. Eso fue en enero de 2003. Esto de tomar el software creado por otro e iniciar un desarrollo independiente es una práctica muy común en el software libre, y una de sus grandes fuerzas motrices. Se lo llama forking (bifurcación, en inglés), y ha salvado numerosos proyectos de la desaparición.

–¿Por qué defendés con tanta pasión el software libre?

–Por una cuestión moral, principalmente. Me gusta comparar el software con la música. Cuando hacés música te basás en siglos de desarrollos, innovación y conocimiento de músicos anteriores, y todo eso es algo abierto, que podés usar libremente.

! Linus comenta sobre la flexibilidad de linux en esta [[entrevista|]]
Esa es en realidad la mayor fortaleza de Linux. Cuando compras un sistema operativo de Microsoft, no sólo no puedes arreglarlo, sino que tiene años siendo dirigido por la interpretación del mercado de una sóla entidad. No importa cuan competente es Microsoft — o cualquier empresa individual –, va a reflejar ése hecho. En contraste, mira donde está siendo utilizado Linux. De todo desde móviles y otras computadoras pequeñas que la gente ni siquiera pensaría que son computadoras, hasta en las máquinas más grandes en la lista Top-500 de supercomputadoras. Eso es flexibilidad. Y éso es el resultado directo del hecho de que cualquiera que esté interesado puede participar en el desarrollo, y ninguna entidad termina tomando el control de a donde va todo éso.

¿Y a dónde lleva todo ésto? Linux termina siendo muy bueno en una gran cantidad de cosas diferentes, y bastante bueno en general. También es muy propenso a tomar cualquier nicho nuevo, porque independientemente de donde lo pongas, no sólo alguien más ya haya probablemente visto algo relacionado antes sino que no tienes que sufrir problemas de licencias para tener permiso de hacer un proyecto piloto.

config.macros.allTags.noTags = "No hay tiddlers con etiquetas";
config.macros.allTags.tooltip = "Abrir tiddlers con la etiqueta ";
config.macros.closeAll.label = "cerrar todos";
config.macros.closeAll.prompt = "Cerrar todos los tiddlers que están abiertos (pero no los que están siendo redactados)";
config.macros.list.all.prompt = "Todos los tiddlers en orden alfabético";
config.macros.list.missing.prompt = "Tiddlers que tienen enlaces a ellos pero no existen";
config.macros.list.orphans.prompt = "Tiddlers que no tienen enlaces de ningún otro tiddler";
config.macros.newJournal.label = "nuevo diario";
config.macros.newJournal.months = ["Enero", "Febrero", "Marzo", "Abril", "Mayo", "Junio", "Julio", "Agosto", "Septiembre", "Octubre", "Noviembre","Diciembre"];
config.macros.newJournal.prompt = "Crear un nuevo tiddler con la fecha y hora actual";
config.macros.newTiddler.label = "nuevo tiddler";
config.macros.newTiddler.prompt = "Crear un nuevo tiddler";
config.macros.permaview.label = "permavista";
config.macros.permaview.prompt = "Enlace a un URL que muestra todos los tiddlers que están abiertos";
config.macros.saveChanges.label = "guardar cambios";
config.macros.saveChanges.prompt = "Guardar todos los cambios a un archivo"; = "buscar"; = "buscar en este TiddlyWiki"; = " tiddlers encontrados que tienen: "; = "Ningún tiddler encontrado que tuviera: ";
config.macros.timeline.dateFormat = "DD MMM YYYY";

config.messages.backupFailed = "Falló al guardar el archivo de respaldo";
config.messages.backupSaved = "Archivo de respaldo guardado";
config.messages.cantSaveError = "No es posible guardar cambios con este navegador. Usa FireFox si puedes";
config.messages.customConfigError = "Error en customConfig - '%0' ";
config.messages.emptyFailed = "Falló al guardar una plantilla vacía";
config.messages.emptySaved = "Plantilla vacía guardada";
config.messages.externalLinkTooltip = "Enlace externo a %0 ";
config.messages.invalidFileError = "El archivo original no parece ser un TiddlyWiki: ";
config.messages.macroError = "Error ejecutando macro ";
config.messages.mainFailed = "Falló al guardar el archivo principal de TiddlyWiki. Tus cambios no han sido guardados";
config.messages.mainSaved = "Archivo principal de TiddlyWiki se guardó ";
config.messages.noTags = "No hay tiddlers etiquetados";
config.messages.notFileUrlError = "Necesitas guardar este TiddlyWiki a un archivo antes de que puedas guardar cambios";
config.messages.overwriteWarning = "Un tiddler llamado '%0' ya existe. Presiona OK para sobreescribirlo";
config.messages.rssFailed = "Falló al guardar archivo RSS";
config.messages.rssSaved = "Archivo RSS guardado";
config.messages.savedSnapshotError = "Parece que este TiddlyWiki ha sido guardado incorrectamente. Por favor vea el sitio TiddlyWiki para más detalles";
config.messages.subtitleUnknown = "(desconocido )";
config.messages.undefinedTiddlerToolTip = "'%0' aún no existe";
config.messages.unsavedChangesWarning = "¡ADVERTENCIA! Hay cambios que aún no han sido guardados\n\nPresiona OK para guardarlos\nPresiona CANCEL para perder los cambios";
config.messages.dates.months = ["Enero", "Febrero", "Marzo", "Abril", "Mayo", "Junio", "Julio", "Agosto", "Septiembre", "Octubre", "Noviembre","Diciembre"];
config.messages.dates.days = ["Domingo", "Lunes","Martes", "Miércoles", "Jueves", "Viernes", "Sábado"];

config.shadowTiddlers.OptionsPanel = "'Estas opciones para personalizar TiddlyWiki están guardadas en tu navegador'\n\n'Tu nombre de usuario para firmar tus textos. Escríbelo como una PalabraWiki (por ej., JuanBloggs)'\n<<option txtUserName>>\n<<option chkSaveBackups>> GuardaRespaldos\n<<option chkAutoSave>> AutoGuardar\n<<option chkGenerateAnRssFeed>> GenerarUnArchivoRSS\n<<option chkRegExpSearch>> BuscaRegExp\n<<option chkCaseSensitiveSearch>> BuscaSensitivoMayúscula\n<<option chkAnimate>> ActivarAnimaciones\n\n Vea las OpcionesAvanzadas";
config.shadowTiddlers.SideBarOptions = "<<gradient vert #ffffff #cc9900>><<search>><<closeAll>><<permaview>><<saveChanges>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel opciones 'Contiene opciones que cambian la apariencia del TiddlyWiki'>>>>";
config.shadowTiddlers.SideBarTabs = "<<tabs txtMainTab Fecha 'Tiddlers cronológicamente' TabTimeline Título 'Tiddlers por título' TabAll 'Etiquetas' 'Tiddlers que estén etiquetados' TabTags 'Más' 'Más opciones' TabMore>>";
config.shadowTiddlers.TabMore = "<<tabs txtMoreTab 'Perdido' 'Tiddlers que no existen' TabMoreMissing 'Huérfanos' 'Tiddlers que no han sido enlazados por ningún otro tiddler' TabMoreOrphans>>";
config.shadowTiddlers.OpcionesAvanzadas = "<<option chkOpenInNewWindow>> AbreEnlacesEnVentanaNueva\n<<option chkSaveEmptyTemplate>> CreaPlantillaNueva\n<<option chkToggleLinks>> Hacer clic en enlaces a tiddlers que ya están abiertos, los cierran.\n^^(desactívalo con Control u otra tecla modificadora)^^\n<<option chkHttpReadOnly>> EscondaRedactando cuando abierto por HTTP\n<<option chkForceMinorUpdate>> Trata redactos como CambiosMinores y preserva la fecha y tiempo\n^^(desactívalo com la tecla Shift al hacer clik con el boton 'guardar' o por usando las teclas Ctrl-Shift-Enter^^";

config.views.editor.defaultText = "Escribe el texto para '%0'.";
config.views.editor.tagChooser.popupNone = "No hay etiquetas definidas";
config.views.editor.tagChooser.tagTooltip = "Agregar la etiqueta ";
config.views.editor.tagChooser.text = "etiquetas";
config.views.editor.tagChooser.tooltip = "Escoje etiquetas existente para añadir a este tiddler";
config.views.editor.tagPrompt = "Escribe etiquetas separadas con espacios, [[usa doble paréntesis cuadrado]] si es necesario, o escoje una existente ";
config.views.editor.toolbarCancel.text = "cancelar";
config.views.editor.toolbarCancel.tooltip = "Cancelar cambios a este tiddler";
config.views.editor.toolbarDelete.text = "eliminar";
config.views.editor.toolbarDelete.tooltip = "Eliminar este tiddler";
config.views.editor.toolbarDone.text = "guardar";
config.views.editor.toolbarDone.tooltip = "Guardar cambios por este tiddler";

config.views.wikified.defaultText = "El tiddler '%0' no existe. Haz doble clic para crearlo.";
config.views.wikified.tag.labelTags = "Etiquetas: ";
config.views.wikified.tag.labelNoTags = "Sin etiquetas.";
config.views.wikified.tag.openAllText = "Abrir todos los tiddlers marcados con ";
config.views.wikified.tag.openAllTooltip = "Abrir todos estos tiddlers";
config.views.wikified.tag.popupNone = "No hay otro tiddlers marcado con '%0'";
config.views.wikified.tag.tooltip = "Abrir tiddlers marcados con ";
config.views.wikified.toolbarClose.text = "cerrar";
config.views.wikified.toolbarClose.tooltip = "cerrar este tiddler";
config.views.wikified.toolbarEdit.text = "redactar";
config.views.wikified.toolbarEdit.tooltip = "Redactar este tiddler";
config.views.wikified.toolbarPermalink.text = "permaenlance";
config.views.wikified.toolbarPermalink.tooltip = "Permaenlance para este tiddler";
config.views.wikified.toolbarReferences.text = "referencias";
config.views.wikified.toolbarReferences.tooltip = "Abrir tiddlers que enlacen a éste";
config.views.wikified.toolbarReferences.popupNone = "Sin referencias";


body {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}

a {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
a:hover {background-color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
a img {border:0;}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {color:[[ColorPalette::Foreground]];background:transparent;}
h2,h3 {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.button {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:1px solid [[ColorPalette::Background]];}
.button:hover {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border-color:[[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryDark]];}

.header {background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.headerShadow {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerShadow a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerForeground {color:[[ColorPalette::Background]];}
.headerForeground a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}

.tabUnselected {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tabContents {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; }
.tabContents .button {border:0;}

#sidebar {}
#sidebarOptions input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a {border:none;color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:hover {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:active {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::Background]];}

.wizard {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizard h1 {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:none;}
.wizard h2 {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:none;}
.wizardStep {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];
	border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizardStep.wizardStepDone {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.wizardFooter {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
.wizardFooter .status {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::SecondaryPale]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.wizard .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::Foreground]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::PrimaryDark]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryDark]];}

#messageArea {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#messageArea .button {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; border:none;}

.popupTiddler {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.popup {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-left:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-top:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-right:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.popup hr {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border-bottom:1px;}
.popup li.disabled {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.popup li a, .popup li a:visited {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:active {background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popupHighlight {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.listBreak div {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.tiddler .defaultCommand {font-weight:bold;}

.shadow .title {color:[[ColorPalette::Foreground]];}

.title {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.subtitle {color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.toolbar {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.selected .toolbar a:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}

.tagging, .tagged {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; background-color:[[ColorPalette::TertiaryPale]];}
.selected .tagging, .selected .tagged {background-color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tagging .listTitle, .tagged .listTitle {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]];  }
.tagging .button, .tagged .button {border:none;}

.footer {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .footer {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.sparkline {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:0;}
.sparktick {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]];}

.error, .errorButton {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Error]];}
.warning {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.lowlight {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.zoomer {background:none; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; border:3px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.imageLink, #displayArea .imageLink {background:transparent;}

.annotation {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:2px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}

.viewer .listTitle {list-style-type:none; margin-left:-2em;}
.viewer .button {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.viewer blockquote {border-left:3px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer table, table.twtable {border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.viewer th, .viewer thead td, .twtable th, .twtable thead td {background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.viewer td, .viewer tr, .twtable td, .twtable tr {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer pre {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryLight]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.viewer code {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]];}
.viewer hr {border:0; border-top: solid 2px [[ColorPalette::TertiaryMid]]; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.highlight, .marked {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]];}

.editor input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.editor textarea {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]]; width:100%;}
.editorFooter {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

#backstageArea {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
#backstageArea a {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageArea a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; }
#backstageArea a.backstageSelTab {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageButton a {background:none; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageButton a:hover {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstagePanel {background:[[ColorPalette::Background]]; border-color: [[ColorPalette::Background]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.backstagePanelFooter .button {border:none; color:[[ColorPalette::Background]];}
.backstagePanelFooter .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageCloak {background:[[ColorPalette::Foreground]]; opacity:0.6; filter:'alpha(opacity:60)';}
* html .tiddler {height:1%;}

body {font-size:1em;  margin:0; padding:0; font-family: 'Droid Serif', Georgia, serif}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {text-decoration:none; border-bottom: solid 2px #ccc ;font-weight:normal;}
h1,h2,h3 {padding-bottom:1px; margin-top:1.2em;margin-bottom:0.3em;}
h4,h5,h6 {margin-top:1em;}
h1 {font-size:1.3em;}
h2 {font-size:1em;}
h3 {font-size:1em;}
h4 {font-size:1em;}
h5 {font-size:.9em;}

hr {height:1px;}

a {text-decoration:none;}

dt {font-weight:bold;} 

ol {list-style-type:decimal;}
ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}
ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}

.txtOptionInput {width:11em;}

#contentWrapper .chkOptionInput {border:0;}

.externalLink {text-decoration:underline;}

.indent {margin-left:3em;}
.outdent {margin-left:3em; text-indent:-3em;}
code.escaped {white-space:nowrap;}

.tiddlyLinkExisting {font-weight:bold;}
.tiddlyLinkNonExisting {font-style:italic;}

/* the 'a' is required for IE, otherwise it renders the whole tiddler in bold */
a.tiddlyLinkNonExisting.shadow {font-weight:bold;}

#mainMenu ul {list-style-type: none; padding-left: 0;}
#mainMenu li {list-style-type: none; line-height: 1.2em; margin-bottom: 0.4em;}
#mainMenu li code {display: block; color: #aaa; margin-bottom: -2px}

#mainMenu .tiddlyLinkExisting,
	#mainMenu .tiddlyLinkNonExisting,
	#sidebarTabs .tiddlyLinkNonExisting {font-weight:normal; font-style:normal;}
#sidebarTabs .tiddlyLinkExisting {font-weight:normal; font-style:normal;}

.header {position:relative;}
.header a:hover {background:transparent;}
.headerShadow {position:relative; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:-1px; top:-1px;}
.headerForeground {position:absolute; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:0px; top:0px;}

.siteTitle {font-size:3.6em;}
.siteSubtitle {font-size:1.2em;}

#mainMenu { width:250px; line-height:1.6em; padding:1.5em 0.5em 0.5em 1.5em; font-size:0.8em; float: left;}

#sidebar { float: left; width:250px; font-size:0.7em;
font-family: 'Liberation Sans', Arial, Sans-serif;}
#sidebarOptions {padding-top:0.3em;}
#sidebarOptions a {margin:0em 0.2em; padding:0.2em 0.3em; display:block;}
#sidebarOptions input {margin:0.4em 0.5em;}
#sidebarOptions .sliderPanel {margin-left:1em; padding:0.5em; font-size:.85em;}
#sidebarOptions .sliderPanel a {font-weight:bold; display:inline; padding:0;}
#sidebarOptions .sliderPanel input {margin:0 0 .3em 0;}
#sidebarTabs .tabContents {width: 230px; overflow:hidden;}

.wizard {padding:0.1em 1em 0em 2em;}
.wizard h1 {font-size:2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizard h2 {font-size:1.2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizardStep {padding:1em 1em 1em 1em;}
.wizard .button {margin:0.5em 0em 0em 0em; font-size:1em;}
.wizardFooter {padding:0.8em 0.4em 0.8em 0em;}
.wizardFooter .status {padding:0em 0.4em 0em 0.4em; margin-left:1em;}
.wizard .button {padding:0.1em 0.2em 0.1em 0.2em;}

#messageArea {position:fixed; top:2em; right:0em; margin:0.5em; padding:0.5em; z-index:2000; _position:absolute;  font-family: "Droid Sans",Verdana,Sans-serif;}
.messageToolbar {display:block; text-align:right; padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
#messageArea a {text-decoration:underline;}

.tiddlerPopupButton {padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
.popupTiddler {position: absolute; z-index:300; padding:1em 1em 1em 1em; margin:0;}

.popup {position:absolute; z-index:300; font-size:.9em; padding:0; list-style:none; margin:0;}
.popup .popupMessage {padding:0.4em;}
.popup hr {display:block; height:1px; width:auto; padding:0; margin:0.2em 0em;}
.popup li.disabled {padding:0.4em;}
.popup li a {display:block; padding:0.4em; font-weight:normal; cursor:pointer;}
.listBreak {font-size:1px; line-height:1px;}
.listBreak div {margin:2px 0;}

.tabset {padding:1em 0em 0em 0.5em;}
.tab {margin:0em 0em 0em 0.25em; padding: 3px 6px 0 6px; 
-moz-border-radius: 4px 4px 0px 0px;
border-radius: 4px 4px 0px 0px;}
.tabContents {padding: 10px; }
.tabContents ul, .tabContents ol {margin:0; padding:0;}
.txtMainTab .tabContents li {list-style:none;}
.tabContents li.listLink {line-height: 1.1em;  margin-bottom: 0.2em;  margin-left: 0.75em;}
.tabContents .listTitle { line-height: 1.1em;  margin-bottom: 0.2em; color: #999}

#contentWrapper {display:block; background-color: #fff;}
#splashScreen {display:none;}

#displayArea {margin:1em 1em 0em 1em;  float: left; width: 550px;}

.toolbar {text-align:right;  font-size: 10px; 
 font-family: "Liberation Sans", Arial, sans-serif;

.tiddler { padding: 1em 1em 3em; margin: 1em 0em ; font-size:13px; background-color: #fff; width: 500px; border-bottom: 6px solid #006633;}

.missing .viewer,.missing .title {font-style:italic;}

.title {font-size:2em; }

.missing .subtitle {display:none;}
.subtitle {
 font-size: 10px; 
 font-family: "Liberation Sans", Arial, sans-serif;

.tiddler .button {padding:0.2em 0.4em;}

.tagging {margin:0.5em 0.5em 0.5em 0; float:left; display:none;}
.isTag .tagging {display:block;}
.tagged {margin:0.5em; float:right;}
.tagging, .tagged {font-size:0.7em; padding:0.25em;}
.tagging ul, .tagged ul {list-style:none; margin:0.25em; padding:0;}
.tagClear {clear:both;}

.footer {font-size:.9em;}
.footer li {display:inline;}

.annotation {padding:0.5em; margin:0.5em;}

* html .viewer pre {width:99%; padding:0 0 1em 0;}
.viewer {font-size:1em;  line-height:1.45em; padding-top:0.5em; margin-top: 1em;}
.viewer .button {margin:0em 0.25em; padding:0em 0.25em;}
.viewer blockquote {line-height:1.5em; padding-left:0.8em;margin-left:2.5em;}
.viewer ul, .viewer ol {margin-left:0.5em; padding-left:1.5em;}

.viewer table, table.twtable {border-collapse:collapse; margin:0.8em 1.0em;}
.viewer th, .viewer td, .viewer tr,.viewer caption,.twtable th, .twtable td, .twtable tr,.twtable caption {padding:3px;}
table.listView {font-size:0.85em; margin:0.8em 1.0em;}
table.listView th, table.listView td, table.listView tr {padding:0px 3px 0px 3px;}

.viewer pre {padding:0.5em; margin-left:0.5em; font-size: 11px; line-height:1.4em; overflow:auto;}
.viewer code {font-size:1.2em; line-height:1.4em;}

.editor {font-size:1em; }
.editor input, .editor textarea {display:block; width:100%; font:inherit;}
.editorFooter {padding:0.25em 0em; font-size:.9em;}
.editorFooter .button {padding-top:0px; padding-bottom:0px;}

.fieldsetFix {border:0; padding:0; margin:1px 0px 1px 0px;}

.sparkline {line-height:1em;}
.sparktick {outline:0;}

.zoomer {font-size:1.1em; position:absolute; overflow:hidden;}
.zoomer div {padding:1em;}

* html #backstage {width:99%;}
* html #backstageArea {width:99%;}
#backstageArea {display:none; position:relative; overflow: hidden; z-index:150; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;font-family:"Droid Sans", Verdana, Sans-serif}
#backstageToolbar {position:relative;}
#backstageArea a {font-weight:bold; margin-left:0.5em; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;}
#backstageButton {display:none; position:absolute; z-index:175; top:0em; right:0em;}
#backstageButton a {padding:0.1em 0.4em 0.1em 0.4em; margin:0.1em 0.1em 0.1em 0.1em;}
#backstage {position:relative; width:100%; z-index:50;}
#backstagePanel {display:none; z-index:100; position:absolute; margin:0em 3em 0em 3em; padding:1em 1em 1em 1em;}
.backstagePanelFooter {padding-top:0.2em; float:right;}
.backstagePanelFooter a {padding:0.2em 0.4em 0.2em 0.4em;}
#backstageCloak {display:none; z-index:20; position:absolute; width:100%; height:100px;}

.whenBackstage {display:none;}
.backstageVisible .whenBackstage {display:block;}

.swapimgcss a { display: block; }
.swapimgcss a img { display: none; }
.swapimgcss a:hover img { display: block; }

a.displayimgcss img.swap {display: none;}
a.displayimgcss {border: none !important;}
a.displayimgcss:hover {color: white !important; background-color: white !important; border: none !important;}
a.displayimgcss:hover img.swap {display: block;}

#tiddlerAcerca-de img {border: 1px solid #ccc; margin: 2px; float: left;}

#tiddlerAcerca-de img.dl-logo {float: none;}

.post-link {
    font-family: "Nimbus Sans L",Helvetica,Sans-serif;
    font-size: 29px;
    font-weight: bold;
    letter-spacing: -2px;
    line-height: 37px;

.post-link a {
    background-color: #006633;
    color: white;

links relacionados con standart svg (para web)

!historia formato svg
*[[presentacion svg (diapositivas)|]]

!SVG fonts

*[[donde mas info encontre, un ejemplo con unos mapas |]]
*[[implementacion de svg e una pagina de wc3|]]

TiddlyWiki supports all kinds of formatting options:

''evitar wikiwords''
WikiWord  """WikiWord"""
WikiWord  """WikiWord"""
*quotated text
a citar por la
a citar por la
*You can create ''Bold'' text by enclosing it in pairs of single quotes:
''bold text''
*Reducir @@font-size:0.60em;texto@@
*You can create ==Strikethrough== text by enclosing it in pairs of equal signs:
==strikethrough text==

*You can __Underline__ text by enclosing it in pairs of underscores:
__underlined text__

*You can create //Italic// text by enclosing it in pairs of forward slashes:
//italic text//

*You can create ^^superscript^^ text by enclosing it in pairs of carets:
^^superscript text^^

*You can create ~~subscript~~ text by enclosing it in pairs of tildes:
~~subscript text~~

*You can @@highlight text@@ by enclosing it in pairs of at-signs.
@@highlighted text@@

*You can also change many other CSS attributes by adding arguments to the highlight command. For example, you can change the text color to @@color:red;red@@ or give it a background-color of @@background-color:#0000FF;color:white;blue@@.
@@CSS attributes separated by semicolons;text@@

You can find out more about CSS from the excellent [[w3schools tutorial|]].

*Finally, you can add new CSS classes to the Tiddlywiki so that you can style a number of items with the same CSS formatting. Simply add the new class to the StyleSheet [[ShadowTiddler|ShadowTiddlers]], such as:
Then, when you want to use that CSS class, use the following formatting:
{{classname{text to be formatted}}}
{{moveover{So, for example, this paragraph has been formatted using the moveover CSS class.}}}
* ''El sitio oficial unicode'' -> [[|]]
* [[''Unicode Font Guide For FLOS Operating Systems''|]]
* [[ fontplayground|]] <- un recurso online que permite probar las funtes listadas en Unicode Font Guide
* [[ Fonts and software resources for the Unicode Character Set | ]]
* El sitio de ''Allan Wood'' de recursos unicode [[|]]
Mientras buscaba un procesador de texto en thai, y trataba de encontrar una manera confiable de mostrar caracteres griegos y caracteres matematicos en el Compendio de Nombres Comunes de Pesticidas, encontre todo tipo de informacion sobre caracteres Unicode, fuentes, navegadores y otros programas. Desde entonces,  mis registros de esa informacion han desarrollado el sitio de [[Alan Wood’s Unicode Resources|]]
* wikipedia -> [[Unicode typefaces|]] - incluye ''lista de las fuentes unicode'', que esta resumida tambien en [[List_of_typefaces#Unicode_fonts|]] - Hay conceptos relevantes de UNICODE resumidamente expuestos en la intro:
UCS o tipografias unicode, son tipografias que contienen un amplio rango de caracteres, letras, numeros, glifos, simbolos, ideogramas, logogramas etc, los cuales son colectivamente mapeados en el Set de Caracteres Universal (UCS), derivado de diferentes lenguajes y alfabetos alrededor del mundo. A diferencia del resto de tipografias digitales mas convencionales, que estan diseñadas para un lenguaje en particular, o un set de caracteres antiguo, y contienen un pequeño juego de los caracteres UCS, estas fuentes intentan incluir muchos miles de posibles glifos, y entonces puedan ser usadas como una unica tipografia en documentos multi-lenguaje

El estandar unicode no especifica en si como es la tipografia (el conjunto de formas llamados glifos), en lugar de eso define cada caracter como un numero (codepoint) y tambien define los cambios de forma dependiendo del contexto donde el glifo es usado (por ejemplo con caraceres compuestos con acentos diacriticos). La eleccion de la fuente, que define como cada caracter UCS abstracto, sera convertido en un bitmap o grafico vectorial que pueda ser impreso o mostrado en pantalla, queda en manos del usuario.  [...]

hasta julio de 2006 ninguna tipografia unicode incluia todos los carafcteres definidos en el estandar unicode ISO 10646. [...]

UCS contiene mas de 1.1 millones de 'code points', pero solo los primeros 65536 (llamado BMP 'Basic Multilingual Plane') ha empezado a usarse comunmente antes del 2000 [...]
- La primer fuente UNICODE fue Lucida Sans Unicode, diseñada por Charles Bigelow y Kris Holmes en marzo de 1993 (para windows NT). 
- La segunda, Unihan font, diseñada por Ross Paterson en 1993. 
- La tercer fue Everson Mono Unicode font, lanzada en 1995, diseñada por Michael Everson.

! Proyectos libres de fuentes UCS
recursos obtenidos desde wikipedia -> [[Free_software_Unicode_typefaces|]]
*''GNU_Unifont'' -> [[wikipedia GNU_Unifont|]]
In 1998, Roman Czyborra observed that no font existed that covered the entire Unicode Basic Multilingual Plane (BMP). The BMP covers the first 65,536 code points of Unicode and includes most modern scripts. He began an effort to provide a free bitmapped font, to which others could contribute, to produce a complete BMP font. His goal was to have a display device be able to show some meaningful representation of each glyph in the BMP.
<<< -> [[unifont |]] aca parece q se sigue desarrollando BMP de Czyborra

*[[Roman Czyborra's GNU Unifont page|]] 
*(Referencias comentradas a otras fuentes unicode) Lucida Sans Unicode - Unihan - Unihan - ETL Unicode - Bitstream Cyberbit - Bitstream Cyberbit - ClearlyU Proportional - 6x13 fixed
*Why is there no complete Unicode font yet? 
*What do you mean by distributed effort?: Unicode is obviously too big and tiring for one or two persons to design a whole font for. Besides that, nobody is an expert in all the world's scripts so that it seems very natural to have people from all over the world to work on the parts they need in everyday use and they are most familiar with and merge their results.[...]
* What do you mean by low quality?
* Do we really need yet another font format?
*[[Free UCS Outline Fonts|]]
We aim to provide a set of free outline (i.e. OpenType) fonts covering the ISO 10646/Unicode UCS (Universal Character Set). The set consists of three typefaces: one monospaced and two proportional (one with uniform and one with modulated stroke.
* ''Caslon Roman'' (BSD-like license) -> 'Caslon Roman is a serif style "Caslon" family TrueType Unicode font, developed by George Williams. It is available for free, under BSD-like license or SIL Open Font License' y estan disponibles junto demas fuentes de George Williams en ('sources' en formato fontforge) - ''George Williams es un diseñador de fuentes y conocido por ser el desarrollador del editor de fuentes fontforge''
* ''DejaVu fonts'' ([ license])
* ''Gentium'' (SIL Open Font License - OFL)
* ''Junicode'' GPL - Junicode (short for Junius-Unicode) is a free Unicode typeface for medievalists, designed by Peter S. Baker of University of Virginia. The roman characters are based on a typeface used by the ''Clarendon Press'' in the 17th century. It is very similar in style to typefaces of the 18th century such as ''Caslon'. It includes characters used in European medieval texts...''
* Linux Libertine (GPL, OFL)
* Liberation fonts (GPL + font exception) <- -  [[historia de liberation |]]
* Computer Modern Unicode fonts en el tiddler [[METAFONT]]
! Articulo The Design of a Unicode Font
The Design of a Unicode Font de Charles Bigelow y Kris Holmes autores de la Lucida Sans Unicode
The international scope of computing, digital information interchange, and electronic publishing has created a need for world-wide character encoding standards. Unicode is a comprehensive standard designed to meet such a need. To be readable by humans, character codes require fonts that provide visual images — glyphs — corresponding to the codes. The design of a font developed to provide a portion of the Unicode standard is described and discussed.
[[link al articulo (pdf)|]]
interesante repaso d agumentos a favos y en contra, entre los ultimos
*Ars longa, vita brevis -> la enorme extension de unicode
*Aspectos culturales -> interesante el ejemplo de Times y su estilo muy anglosajhon resistido por los franceses, en el mundo oriental estos aspectos genran mayores controversias
*Character standard vs. glyph standard
*One big font vs. many little fonts
[[Vera font en letrag|]]
Tipografía de licencia libre que forma parte de la macrofamilia Vera, formada por Vera Serif, Vera Sans y Vera Sans Mono. Fue diseñada por Jim Lyles para Bitstream y está basada en la Prima, también creada por el en 1997. Posee un excelente hinting que la convierte en una excelente opción para emplear en monitores y otros medios de baja resolución. Su licencia permite que otras personas la amplíen y perfeccionen y que puedan distribuir libremente los resultados, como hace por ejemplo el proyecto DejaVu. En el momento en que se escribe este texto, está en la versión 1.10 sacada en abril de 2003.
! Varios
* [[Vera en wikipedia|]]
* Documentacion sobre Vera sans y su licencia en el proyecto [[gnome|]]
relacionados: [[ElMaterial]] - [[Hacktivismo]] - [[redes libres]] - [[Redes distribuidas]] - [[economia y sociedad]] - @@[[historia de internet]]@@ - [[Empresas de código abierto]] - [[Cambalache]]

"San Agustín pensaba: ¿cómo yo puedo
ver la presencia? Todo es presencia. El pasado es la presencia de lo que yo
tengo en la memoria. El presente es la presencia de lo que está ahora. Y el
futuro es la perspectiva del futuro que yo tengo en el presente. Todo es

!Garage Lab
un espacio de innovación muy original y terriblemente ambicioso en sus miras. la primera reunión consistió de 4 demostraciones de investigaciones, problemas y herramientas, y un punto de partida delicioso: que la biología está llegando a una etapa en la que deja de ser ingeniería reversa para tornarse ingeniería positiva: la posibilidad de construir a partir de unidades biológicas.
<<< -> [[Garagelab y el giro informático de la biología|]], blog de Pola Oloixarac, escritora cuyo [[primer libro|]] produjo [[cierto revuelo|]] en el ambiente culturoso

!polarizacion (los trabajos practicos) -> [[Cómo escapar del Zeitgeist (segunda parte) de TP de Huili Raffo|]]
muy buena entrada de [[los trabajos practicos|]] sobre 'polarizacion', comenzando la reseña del libro Going To Extremes , de Cass R. Sunstein, quien realizo una rigurosa investigacion sobre la cuestion
Empieza a dar ejemplo tras ejemplo de experimentos más complejos, en los cuales dos grupos con sendas posiciones extremas confluyen en sesiones de debate ordenado y racional acerca de los issues que los enfrentan. Y el resultado es siempre el mismo:

Los miembros de cada grupo salen de esa experiencia sosteniendo una posición más extrema, siempre en la dirección de sus inclinaciones anteriores al debate.

¿Querés más? Sunstein dobla la apuesta, introduciendo en estos debates una tercera parte que aporta elementos objetivos acerca de los issues en cuestión; ensayos, textos técnicos, información intencionalmente balanceada que refuta algunas de las posturas extremas de cada grupo. Por ejemplo: un grupo en contra del aborto y otro grupo a favor, conversando con moderadores sin posición tomada, que les van acercando papers y estadísticas a medida que la discusión se complejiza. ¿Resultado?

Los miembros de cada grupo salen de esa experiencia sosteniendo una posición aun más extrema, siempre en la dirección de sus inclinaciones anteriores al debate.
el articulo permanentemente reflexiona sobre la polarizacion en el contexto actual
El más osado es el de Russell Hardin, que incorpora el concepto de “crippled epistemology” como elemento central a todo grupo basado en posiciones extremas. Esto también lo sabíamos, pero suena bien: es más elegante que tratarlos de analfabetos, como solemos hacer en estas páginas, y más atinado que considerarlos interlocutores válidos en una conversación entre adultos, como hace Sarlo en La Nación. El de Sarlo es un error estratégico, un error fácil, reminiscente de las recomendaciones de Amazon. Si te gusta Jauretche te va a encantar Hernández Arregui. No es tan así. El libro de Hernández Arregui es más gordo, más farragoso, más naranja y más metódico, pero se maneja con las mismas categorías pétreas y obsoletas, es una pérdida de tiempo. Coscia ya tiene su epistemología lisiada, no necesita ni quiere más. Variaciones más sofisticadas de esas mismas ideas serían overkill. Y cualquier idea nueva sería, por supuesto, inaceptable.

Rusell Hardin analiza en detalle cómo los grupos que se basan en (o usan su identificación con) ideas extremas necesitan de sistemas epistemológicos cerrados y completos. Es más largo de lo que puedo desarrollar acá, pero explica claramente cómo, por ejemplo, los dos libros que leyó Coscia en su vida son una ventaja en su condición de Secretario de Cultura; no una deficiencia que su designación pasa por alto sino, probablemente, el motivo mismo de su designación

!lisp symbolics mit y rms -> [[My Lisp Experiences and the Development of GNU Emacs|]] -> [[Capítulo 7. Una Decisión Moral Difícil|]]

!memes:star wars kids -> [[Star Wars Kid: esta es su historia|]]
El 4 de noviembre del año 2002, un chaval canadiense de 14 años con sobrepeso y bastante patoso llamado Ghyslain Raza cometió el mayor error de su vida. Ese día acudió a su instituto de Trois-Rivières, en pleno Quebec, se encerró en la sala de grabación del centro, cogió una cámara de vídeo y se filmó a sí mismo mientras emulaba a Darth Maul, el personaje de Star Wars Episodio 1: La Amenaza Fantasma, con una pertiga de recuperar bolas de golf.
Pero lo peor para Ghyslain estaba todavía por llegar. Bryan Dube, un diseñador de Raven Software, hizo una versión del vídeo en la que dotó a los extremos del palo de un haz de luz láser generado digitalmente, incluyó el sonido que producen las espadas de la saga y puso de fondo la música original de Star Wars compuesta por John Williams. Había nacido The Star Wars Kid:

!premoniciones fallidas -> [[El blog no tiene futuro|]]
En un editorial de un diario de Boston, en 1865, apareció esto por ejemplo: "Las personas bien informadas saben que es imposible transmitir la voz por cable y que, caso de que pudiera hacerse, no tendría ningún valor práctico". Y ya saben como terminó la historia.

Erasmus Wilson, profesor de Oxford declaró: "Cuando finalice la Exposición Universal París (de 1878), la luz eléctrica se acabará con ella y ya no volverá a hablarse del tema".

"Las Máquinas voladoras más pesadas que el aire son una quimera" dijo Lord Kelvin, presidente de la Royal Society de Inglaterra en 1895.

Luego, en el 1899, en el Literacy Digest apareció publicada la siguente frase: "Está claro que el automovil nunca gozará de un uso tan común como la bicicleta".

También en 1899 Charles Duell (por aquel entonces jefe de la oficina de patentes de EEUU) dijo: "todo lo que se puede inventar ya ha sido inventado".

En 1900 Lord Kelvin (podrían ser buenos amigos con Horacio & co), físico, dijo "Los rayos X son un engaño".

El inventor del tubo catódico, Lee De Forest, dijo en 1926: "A pesar de que la televisión es teórica y técnicamente factible, comercialmente la considero un imposible. No veo a la gente sentada en la sala mirando una imagen en una caja cuadrada".

George Francis Gilette, ingeniero norteamericano, dijo en 1929: "Llegando a 1940 la teoría de la relatividad será considerada como un chiste".

"La bomba atómica nunca explotará, y hablo en calidad de experto en explosivos" dijo el Almirante William Daniel Leahy, dándole consejos al presidente Truman sobre el proyecto norteamericano de la bomba atómica en 1945.

"No nos gusta su sonido. Los grupos con guitarras están pasados de moda.' dijeron desde la discográfica Decca al rechazar a Los Beatles en 1962. 
<<< -> [[frases celebres sobre tecnologia|]]

!comunidades virtuales engendran presenciales
en [[Algunas notas sobre El Arte de la Conferencia|]]
Comunidades Virtuales engendran comunidades presenciales. En "In the Bubble: Designing in a Complex World", John Tackara destaca que la aparición de Internet ha incrementado el tráfico de bienes que circulan por el mundo, y ha supuesto un impulso imortante para la industria de la logística. De la misma manera, la extensa conversación global que mantienen millones de internautas en blogs, foros y listas de correo no ha sustituido a la necesidad de reunirse en espacios físicos, sino que la ha estimulado. El circuito y la industria de las conferencias profesionales, los festivales, simposios y jornadas ha crecido exponencialmente en la última década,como una forma de turismo cultural pero también como una necesidad para cohesionar a los grupos profesionales y de intereses que se establecen en la Red.

!Where is Everyone? -> [[Where is Everyone?|]] -> interesante grafico de como los medios se van superponiendo desde el sxix hasta ahora, en especial los ultimos 50 años

!Cómo entender internet en 42 libros
seleccion de libros sobre cultura libre, internet, inteligencia colectiva etc., por Juan Freire -> [[Cómo entender internet en 42 libros|]]

!'Coase's Penguin, or Linux and the Nature of the Firm'

multicitado articulo de Yochai Benkler -> [[Coase's Penguin, or Linux and the Nature of the Firm|]]

otro libro reciente de Benkler -> [[The Wealth of Networks: How Social Production Transforms Markets and Freedom|]] <- libro + wiki

!la economia del don y alcoholicos anonimos
wikipedia -> [[economia del regalo|]]
Haciendo referencia a Alcohólicos Anónimos, que funciona internamente como una economía del don, Hyde describe a un personaje característico: algunos pasan directamente de dejar de beber alcohol al último paso: tratar de ayudar al resto. Aquellos que han recibido el regalo de la sobriedad sienten la obligación de devolver el favor sin pasar por los diez pasos intermedios

Catedra de Procesamiento de Datos la UBA (Piscitelli) -> [[clases|]]

* Teórico nº 8. La tecnología como ficción instituyente
* Teórico nº 7. Objetos indóciles
* Clase nº 6 La producción par-a-par y los grados de libertad 
* Clase nº 5 El consumo par-a-par y los meandros de la blogosfera
* Clase nº 4 Construcción de la blogósfera
* Clase nº 3 La arquitectura es la política de la red
* Clase nº 2 Genealogías de Internet y de porque la arquitectura es la política de la red
* Clase nº 1 Lo nuevo ¿nuevo o viejo? La innovación ¿espacio de libertad o espacio de sujeción

!internet y la teoria de las redes
Teorica de la Catedra de Procesamiento de Datos la UBA (Piscitelli) - [[antiguo blog|]] - [[web actual|]] ->
[[9.internet y la teoria de las redes (02.11.2004)|]] - basicamente una reflexion sobre la historia de internet
Necesitamos entender la topología (la arquitectura espacial) de la red si queremos diseñar herramientas, y queremos ofrecer servicios que corran eficazmente sobre ella. Curiosamente, aunque es un producto 100% humano, la red no ha sido diseñada en forma centralizada. Desde el punto de vista estructural la red se parece mucho mas a un ecosistema que a un reloj suizo o cualquier otro aparato que haya emanado a partir de un plano y que se haya concretado en el espacio físico.

Es por ello que entender a Internet supone no solo competencias ingenieriles o matemáticas -indispensables por otra parte- sino sobretodo una comprensión detallada del intrincado juego de fuerzas políticas, económicas sociales y culturales que subyacen en su genealogía y devenir.
(el blog de piscitelli es

!computacion parasitaria
Wikipedia [[Computación parasitaria|]]
el autor de este trabajo es [[Albert-László Barabási (wikipedia)|]], estudioso de las redes sociales en biologia y sociologia ([[Modelo Barabási–Albert (wikipedia)|]]) mas info en [[Redes distribuidas]]
Computación parasitaria es un paradigma de programación por el cual una aplicación consigue realizar cálculos complejos utilizando interacciones autorizadas sobre otras aplicaciones. Surge a partir de un trabajo publicado en Nature en el año 2000.

En el trabajo original se utilizan dos ordenadores comunicándose a través de internet y protocolo TCP/IP, en una sesión de comunicación estándar. Uno de los ordenadores intenta solucionar un complicado problema, el de la satisfactibilidad de la lógica booleana, o 3-SAT; Lo hace descomponiendo el problema original en un número considerable de problemas más pequeños. Cada uno de estos problemas más pequeños se codifica como una relación entre un checksum (suma de control) y un paquete de red, de manera que la comprobación de si el checksum es correcto o no es la solución del problema más pequeño. El ordenador envía estos paquetes al ordenador que pretende realice la computación, el ordenador de destino comprueba el checksum del paquete recibido, si es correcto solicita mas paquetes, si es incorrecto, solicita la retransmisión.

De esta manera, el ordenador que recibe los paquetes y comprueba checksums, está realizando computaciones en beneficio del ordenador que las solicita, sin ser consciente de elllo, y sin hacer nada más que mantener una sesión TCP/IP normal.


De todas maneras, la computación parasitaria a nivel de checksums simplemente es una prueba de concepto. Los autores del trabajo original sugieren que a medida que se mueva la computación a lo largo de la pila de protocolo, se puede llegar a un punto en el cual la computación solicitada al/los ordenadores huésped favorezca al parásito.

!de ciberlibertarios a ciberdictadores -> [[resistencia digital y derechos humanos|]]
interesante articulo en kriptopolis, sobre el derecho
Considero que, al igual que la política y la tecnología, el Derecho
sólo es la continuación de la guerra por otros medios: la ley no es
nada más que la expresión reglada de un conflicto social. No hay nada
original en mi planteamiento: toda la historia de la cultura universal
se basa en nuevas versiones de antiguas ideas y de antiguas guerras,
en una tradición que une a Von Clausewitz con Sun Tzu y a Carlos Marx
con Heráclito.


sobre la "La conquista de los derechos humanos y la teoría de sus cuatro generaciones."
Cuando hablamos de software libre, de acceso universal a la red,
defendemos el principio de igualdad de oportunidades, así como el
derecho a la educación y el derecho de acceso a la cultura. Cuando
alguien niega que el correo electrónico de los trabajadores esté
protegido por el secreto de correspondencia, o pone trabas a la
criptografía, está vulnerando el derecho fundamental a la intimidad.
Cuando se censura una página web sin las debidas garantías, se ataca
la libertad de expresión, la libertad ideológica y religiosa. Cuando
se detiene a un grupo de hackers por el hecho de serlo, y no por sus
actos, se ofenden las libertades de reunión o asociación.
Se pisotean a diario los derechos humanos, en la Red y fuera de ella.
Se pisotean en las oficinas públicas y privadas, en las comisarías y
en los juzgados. A los siervos del sistema se les llena la boca de
Estado de Derecho, pero estamos viviendo una pantomima a escala
global. Los ciberderechos no existen, como no existen más derechos
humanos que los que podamos conquistar por nosotros mismos.

!articulos sobre internet y la web 2.0 en economedia

*[[La Web "participativa": ¿realidad o mito?|]]
*[[Video online versus TV convencional: ¿quien gana?|]]
*[[Web 2.0: ¿La próxima burbuja?|]]


*[[Dinero un nuevo comienzo |]] <- interesante ensayo de [[Charles Eisenstein|]] traducido por Mauro Lacy donde se desvela como el interes o la usura desvirtua cierto tipo de beneficio social del canje o el intercambio

!software libre y organizacion -> [[Resistencia digital y derechos humanos|]] -> [[Software Libre Brasil "Vamos a Tropicalizar la Digitalización" - Marcelo Branco|]]

[[Metáforas para pensar la identidad en Facebook. ¿De allí a la utopía digital solo hay un paso?|]] <- en particular por la bibliografia citada!
Por ello para quienes quieran examinar mucho mas detallada (y críticamente, valga la palabra desdentada) otras aristas contradictorias y controversiales del ciberespacio les recomendamos algunos de estos títulos

*Alvarez, Isaac Incursiones. Ensayos sobre la colonización computacional. Madrid, Isaac Alvarez, 2003.
*Molinuevo, José Luis La vida en tiempo real. La crisis de las utopías digitales. Madrid, Biblioteca Nueva, 2006.
*Perez Tapias, Jose Antonio Internautas y naúfragos. La búsqueda del sentido en la cultura digital. Madrid, Trotta, 2003.
*''Turner, Fred From Counterculture to Cyberculture, Steward Brand, the Whole Earth Network, and the rise of digital utopianism, Chicago, The University of Chicago Press, 2006.''

Todos ellos son libros y discusiones que han pasado como lecturas o propuestas por la cátedra Procesamiento de Datos en la UBA, y remiten a las múltiples caras de la utopía digital que no se sabe tal

y buscando sobre Turner, Fred From Counterculture to Cyberculture, Steward Brand, the Whole Earth Network, and the rise of digital utopianism
* -> [[Netting out |,,25351-2443781,00.html]] <- reseña del libro
* -> [[Stewart Brand meets the cybernetic counterculture - 10.3.06 - Fred Turner |]] <- extracto del libro (visto en [[Stewart Brand meets the cybernetic counterculture |]])

!Exceso de Escasez

ver tambien [[contaminacion visual]] -> [[Exceso de Escasez |]]
de [[PSJM |]] (verificar)
Quisiera comenzar desvelando el enigma de las imágenes que nos acompañan, a partir de las cuales seguramente la mayoría de los presentes ya habrá realizado una interpretación. Se trata de una serie de fotografías tomadas en la ciudad brasileña de Sao Paulo. Nuestra exposición individual en la Galería Baró Cruz nos llevó a esta macro-urbe donde nos aguardaba un hecho singular y ciertamente paradigmático. La creatividad publicitaria brasileña, y las agencias de Sao Paulo en particular, ocupan siempre los primeros puestos en los palmarés de los festivales internacionales de creatividad. Este hecho y la consabida saturación de publicidad exterior característica de las grandes centros demográficos latinoamericanos, merecía una mirada atenta a través de la ventanilla del taxi que nos recogió en el aeropuerto, y la sorpresa fue mayúscula.
El psicólogo social y psicoanalista alemán busca la demostración de esta teoría en datos antropológicos. Fija su mirada en toda una serie de razas primitivas contemporáneas en las que, en general, no se aprecia ninguna agresividad particular, por el contrario reina el espíritu de amistad generalizado. Entre estas se hallan los indios Pueblo, habitantes de los Estados Unidos y comunidad donde no se registran delitos, no existe la propiedad privada, ni explotación, ni jerarquías. Fromm asegura que este tipo de razas viven en una democracia profundamente arraigada, donde, por ejemplo, las relaciones sexuales pre-matrimoniales son completamente libres y las sexualidad no va acompañada del sentimiento de culpa. Cazan y recolectan lo que necesitan y en definitiva: "no están obsesionados por la idea de que se deben utilizar más cosas, ahorrar más, tener más, por lo que viven en general muy contentos. Tales razas constituyen la verdadera sociedad de la abundancia, no porque sean ricos, sino porque no quieren más de lo que tienen". Con la abundancia relativa la democracia natural cede su puesto a una jerarquía en la que todos obedecen (Fromm, Erich (1983), Sobre los orígenes de la agresión, en El amor a la vida, Altaya, 1993). Difícilmente podremos nosotros volver a ese estado de felicidad natural y, de hecho, no parece aconsejable ya que, si bien habría mucho que ganar, también se perdería mucho con el hipotético cambio.
Esta percepción del valor estético nos conduce directamente a la tasación estética en el tiempo presente y al funcionamiento de un mercado de arte contemporáneo basado en la exclusividad, el fetichismo y la escasez programada. Esta escasez programada, de consecuencias menos dramáticas que aquellas de las que hablara Ziegler, llega al absurdo cuando reparamos en la distribución y comercialización de los nuevos medios tecnológicos aplicados a la creación artística actual. La reproducción del vídeo, la fotografía y otros medios de producción industriales o digitales utilizados hoy por un gran número de artistas ha de ser cercenada artificialmente, numerando sus copias y creando una escasez planificada para mantener vivo el mercado del fetiche artístico.
sta última tendencia, encarnada en movimientos como Dada o el constructivismo, se alimenta del mismo combustible que hace girar los engranajes dela sociedad industrial. Como quiera que sea, la historia del arte moderno, forjada por aquellos que defendían la autonomía del arte y los que intentaban disolverlo en lo real, está marcada por el reduccionismo formal, que comienza con los ensayos impresionistas hasta llegar a las propuestas más radicales. Podemos decir, sin miedo a errar, que las vanguardias se caracterizan tanto por su escasez formal como por sus actitudes excesivas. Una tensión paradójica similar se crea en la fabricación industrial de objetos, los cuales deben tener formas sencillas para reducir el coste de su masiva y excesiva producción. En este sentido el desgastado lema ''"Menos es más", que pronunciara Mies van der Rohe, significaría sobre todo "menos costes, más beneficios"''.
<<< ->  [[São Paulo No Logo |]]

!Tit for Tat y la cooperacion egoista -> [[cooperacion introduccion software libre |]]
En la teoría de juegos tradicional, la estrategia ganadora es la llamada Tit for Tat ("donde las dan las toman"): "sólo coopero si el otro coopera". Es también la más simple, se comienza cooperando en la primera jugada y después simplemente se copia el movimiento previo del otro jugador. Los teóricos de juegos consideran que Tit for Tat reúne dos rasgos que identifican a las estrategias ganadoras y que juntas la hacen ganar en todas las pruebas realizadas por ordenador contra estrategias mucho más sofisticadas y mas "sucias" (egoísmo no cooperativo): es amable y es clemente. Una estrategia amable es aquella que nunca es la primera en ser egoísta. Una estrategia clemente es la que puede vengarse pero tiene mala memoria, es decir, tiende a pasar por alto antiguas ofensas (se venga inmediatamente de un traidor o egoísta, pero después olvida lo pasado).

No se olvide que es amable en sentido técnico, no moral, pues no perdona en absoluto. Tit for Tat tampoco es "envidiosa", que en la terminología de Robert Axelrod significa que no desean más recompensa que los demás y se siente feliz si el otro tiene el mismo premio que uno mismo (de hecho Tit for Tat, nunca gana un juego, como máximo empata con su oponente): en el software libre significa desear que todos tengan las mismas libertades de que dispone uno mismo. Que lo más eficaz sea ser amable y clemente parecía desafiar todo sentido común y constituyó toda una sorpresa para los matemáticos, psicólogos, economistas y biólogos que han estudiado a fondo las diversas estrategias de la teoría de juegos. (20) Esta conclusión, que abrió una nueva dirección de análisis, se ha confirmado una vez tras otra en los estudios y torneos organizados por el politólogo estadounidense Robert Axelrod: siempre acaban ganando las estrategias amables y clementes y siempre salen derrotadas las estrategias "sucias". Por su parte, biólogos, genetistas y etólogos están cada vez más convencidos de que la "cooperación egoísta" es la dominante en la naturaleza.
<<< -> [[el dilema del prisionero |]]

! Historia de mozilla
[[Documento sobre la creación de Mozilla |]]
Entre marzo de 1998 y abril de 1999 un equipo de cineastas siguió los pasos del equipo de Mozilla cuando estaban trabajando en mostrar el código fuente del Netscape Comunicator al mundo. Todo un documento histórico, homenaje a lo que realizaron estos héroes justo cuando se ha lanzado la versión 3.0 de Firefox

!''What the Dormouse Said: How the Sixties Counterculture Shaped the Personal Computer Industry''
[[libro en amazon|]]
[[wikipedia Hackers: Heroes of the Computer Revolution|]]
[[wikipedia: What the Dormouse Said|]]
[[wikipedia: Homebrew Computer Club|]]
[[Hackers: Heroes of the Computer Revolution|]] (e-book online)
!Microsiervos seria interesante leer (y ver) este libro: Gran parte del libro emplea un diseño y una tipografía inusuales, con influencias del arte Pop y el arte Textual, influenciado por artistas como Andy Warhol y Jenny Holzer. A causa de la carencia de formación académica tradicional de Coupland en el terreno literario, los críticos pasaron un mal momento intentando analizar y descifrar el contenido de muchas de estas páginas.

!Citas de :(){ :|:& };:

Eric Raymond, “La cultura hacker no tiene líderes, pero tiene héroes culturales, ancianos de la
tribu, historiadores y portavoces”

...Es nuestra epopeya de Gilgamesh.” Y sigue: “Lo que hacía tan poderosas y duraderas a las viejas epopeyas como la de Gilgamesh era el hecho de que consistieran en cuerpos de narrativas vivientes que muchas personas conocían de memoria, y relataban una y otra vez –haciendo sus retoques personales cada vez que les parecía. Los malos retoques se descartaban, los buenos eran recogidos por otros, se pulían, mejoraban y, con el tiempo, eran incorporados a la historia. Del mismo modo, Unix es conocido, amado y comprendido por tantos hackers que puede ser reescrito desde cero en cuanto alguien lo necesite

!La selección natural y Linux
blog de Rodolfo Pilas -> [[La selección natural y Linux |]]
    En Viernes, 30 Nov 2001, Rik van Riel, escribió:

    > También estoy muy interesado, aunque voy a estar de acuerdo con
    > Larry sobre que Linux no va realmente a ningun lado en particular
    > y parece estar haciendo progresos por pura suerte.

    Hey, eso no es un problema, que es una VENTAJA!

    Sabes cuál es la pieza de ingeniería más compleja conocida por el hombre en todo el sistema solar?

    Adivínalo - no es Linux, no es Solaris, y no es tu automóvil.

    Eres tú. Y soy yo.

    Y pregúntate como tu y yo llegamos a ser en realidad lo que somos - no fue a través de un diseño complejo.

    Efectivamente: “por pura suerte”.

    Bueno, pura suerte, Y TAMBIEN:
    - Libre disponibilidad y _polinización cruzada_ a través de compartir el “código fuente”, o lo que los biólogos llaman el ADN.
    - Un entorno de usuario implacable, que alegremente sustituye las malas versiones de nosotros con versiones mejoradas, a veces mediante sacrificios masivos (los biólogos lo suelen llamar “supervivencia del más apto”).
    - Espontáneos desarrollos paralelos sin directivas ( “prueba y error”)

    Hablando en serio: los seres humanos _nunca_ hemos conseguido reproducir algo más complicado que nosotros mismos, mientras que la selección natural lo ha venido haciendo sin siquiera pensar.

    No debemos subestimar el poder de la supervivencia del más apto.

    Y NUNCA cometas el error de pensar que puedes diseñar algo mejor de lo que puedes obtener mediante un despiadado método de prueba-y-error masivo con un ciclo de retroalimentacion. Sería como dar a tu inteligencia _muchísimo_ crédito.

    Francamente, Sun está condenado. Y no tiene nada que ver con sus prácticas de ingeniería o estilo de codificación.

"One way to think of a designer is as somebody who has learned to speak a language that everyone understands but that the designer has been trained to speak."
[[Why Design? by Peter Lawrence|]]
un lenguaje que todos entienden pero solo el diseñador aprende a hablar...

aunque [[la cita en el blog de la adcv|]] que me hizo leer el articulo es poco feliz: "No somos artistas resolviendo nuestros propios problemas. Somos expertos cuyo trabajo consiste en resolver los problemas de otros."

de ahi a [[los pies del diseñador]]

por esta frase Ronal Shakespear lo cita en esta [[entrevista que le hizo Jorge Frascara|]]
!El viejo enemigo de los DRM, Yahoo Music esta planeando una tienda DRM-free

articulo original -> [[Long time DRM foe yahoo music planning DRM-free mp3 store|]]

Cuando se trata de abrir nuevos servicios online de venta de musica, 'DRM-free' es el nombre del juego. Ahora que los Cuatro Grandes sellos musicales, estan abandonando o en proceso de disminuir metodos anti-copia de su musica, las tiendas online se apresuran a vender canciones recientemente liberadas mas rapido que los usuarios de mac son atraidos detras de un Iphone. Aunque Amazon por si misma se ha ganado el nombre de ser la primer (y por ahora la unica) tienda de mp3 en ofrecer temas 'DRM-free' de las cuatro grandes discograficas, Yahoo planea ahora entrar en el juego durante este año

Las noticias del plan de Yahoo llegaron a traves de dos ejecutivos anonimos de sellos discograficos hablando con Associated Press. Las compañias estan aun trabajando en los detalles de ese proyecto, y solo se estan realizando las conversaciones preliminares en este momento, pero no seria descabellado suponer que yahoo esta intentando hacer un trato con todas las grandes -Universal, Sony BMG, Warner Music, y EMI-

Ian Rogers, manager general de Yahoo Music, es un viejo lobista para que la industria musical abandone el DRM. Yahoo fue una de las primeras en testear ventas de MP3 libres de DRM desde diciembre de 2006, cuando empezo a vender temas sin proteccion de EMI. Desde ese momento, el negocio DRM-free ha explotado, con ofertas libres de DRM a traves de iTunes, Amie Street Amazon eMusic magnatune, PureTracks, y 7digital. Pero ninguno de ellos (salvo Amazon) tiene musica libre de DRM disponible de los artistas mas importantes, dejando a Amazon como 'el lugar' para conseguir la mas amplia seleccion de musica sin proteccion

Mientras Yahoo no entre en el juego, esto es asi. Yahoo tiene el potencial de poder discutir con las Cuatro Grandes y convertirse en la segunda mayor tienda de venta de musica online que ofrezca musica sin DRM de todos ellos (ademas, sin duda de los demas sellos independientes tambien). Por que Yahoo y no algun otro? porque salvo iTunes, o no estan interesados en el negocio a lo grande o simplemente no tienen grandes planes (eMusic tiene un tamaño decente, pero esta enfocado a sellos independientes) Los sellos musicales estan todavia sosteniendo iTunes y volviendo a Apple un poco dueño de las laves del reino, ya por bastante tiempo. Quienes quedan? Yahoo y Amazon.

Si 2007 ha sido el año de la muerte del DRM para la musica, este emprendimiento de yahoo hara de 2008 el año en que la musica libre de DRM se vuelva ampliamente accesible. No solo esto, sino que todas las tiendas musicales ofreciendo musica libre de DRM, seran forzadas a empezar nuevos caminos para acercarse a los consumidores. Contenido exclusivo y servicios es algo que iTunes ya ofrece, pero la competencia seguramente se acelerara.

Por ejemplo Yahoo (u otros) podrian ofrecer canciones a mayores bit-rates que Amazon y el resto de la competencia (Amazon ofrece canciones a 256Kbps) o completamente libre de formato. Podrian ofrecer soporte para ogg, en el camino de ofrecer musica realmente libre. O mejor aun, ofrecer descargas en una variedad de formatos para que el usuario pueda elegir el que quiera. AllOfMP3 (dejando de lado cestiones legales) deja a los usuarios elegir al vuelo codecs y bitrates - cuan 'cool' se podria volver una tienda de musica legal?

La tienda sera tambien un enorme impulso para yahoo, la cual se mantiene en la lucha a traves de algunas re-estructuraciones en meses recientes. La compañia aun ofrece servicios de suscripcion (ademas de streaming de audio y video) pero indico el año pasado que planea alejarse del modelo de suscripcion.
Si yahoo se las ingenia para lanzar una tienda de musica online libre de DRM que rivalice con Amazon, Steve Jobs seguramente terminara furioso con iTunes atascado con los DRM
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>09 Oct 2008 12:34 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Accesibilidad, un ejemplo de lo que no debe hacerse">Accesibilidad, un ejemplo de lo que no debe hacerse</a>

<p style="color:black; background-color: black;">Si se respetan los estándares web, y se coloca lo sustancial del sitio en el html, entonces, los contenidos serán accesibles para cualquiera. Eso no ocurre cuando los contenidos están ‘encapsulados’ en flash. El sitio de <a href="" style="color: black;">Silvio Velo</a>, (la máxima figura de <i>los murciélagos</i>, la selección argentina de fútbol para ciegos), si bien llama la atención sobre aspectos relacionados con la accesibilidad, en tanto permite experimentar como es navegar la web para un no-vidente, paradójicamente, <b>no es nada accesible</b>.</p>
<p>Si estás leyendo esta entrada desde un lector de <i>feeds</i>, seguramente habrás leído el texto de arriba sin problemas, si estás leyendo directamente el sitio, solo verás un rectangulo negro: prueba poner el estilo de página de tu navegador en ’sin estilo’. (en firefox: <samp>Ver -&gt; Estilo de la página -&gt; Sin estilo</samp>). </p>

<p>Que no se vea, no significa que no esté.</p>
<p>La web para los ciegos es como el ejemplo de arriba, que no puedan ver el contenido ‘impreso’ en la pantalla no significa que no puedan acceder, <b>en tanto el contenido esté donde debe estar: en el html</b>. </p>
<p>El html no es un lenguaje para maquetación gráfica, la idea es que describe la estructura del contenido independientemente si este es accedido con la vista, tacto, oído o el medio que sea, y ése es el punto de partida para la accesibilidad (gracias a que el html es un estándar que surgió desde fuera de la industria o de la web comercial, sino otro cantar hubiera sido…)</p>
“El poder de la Web está en su universalidad. Que todo el mundo pueda acceder, a pesar de la discapacidad, es un aspecto esencial.”
<p><i>(Tim Berners-Lee, Director del W3C e inventor de la “World Wide Web”)</i></p>
<h4>Navegar no es solo ver</h4>
<p>El trabajo que hace el navegador web que estás usando ahora es mostrar el contenido de textos incluídos en el html (siguiendo las reglas de presentación indicadas en el css) e ‘imprimirlo’ en la pantalla, junto con imágenes y demás objetos multimedia. Pero esta <b>no es la única forma de acceder</b>: los ciegos, por ejemplo <a href="">utilizan navegadores</a> que en vez de imprimir ese contenido en la pantalla, lo transforman en audio, de esta forma un no-vidente puede enterarse de lo que hay en un sitio web, <b>en tanto los diseñadores respetemos pautas de accesibilidad cuando diseñamos</b>.</p>

<p>Por ejemplo si colocamos a las imágenes de un sitio un texto alternativo en el atributo ‘alt’, entonces un no-vidente podrá enterarse de qué se trata la imagen en cuestión. De eso se trata la accesibilidad. </p>
<p><a href="">Colocar todo el contenido dentro de un binario (.swf)</a>, es lo opuesto a hacer un sitio accesible, sino <b>intenta navegarlo siendo no-oyente</b>.</p>
<h4>Algunos enlaces relacionados</h4>
<li><a href="">Documentos para el diseño accesible de contenidos en la Web</a>, traducción al castellano de <a href=""><i>Web Content Accessibility Guidelines</i></a> de la <a ref="">W3C</a></li>

<li><a href="">‘Accesibilidad con software libre’</a> por M. Baldassarre y C. Segovia durante las Jornadas Regionales de agosto último.</li>
<li><a href="">‘WebAnyWhere’</a> un lector de páginas web on-line, de <a href="">código abierto</a> desarrollado por la Universidad de Washington.</li>
<li><a href="">‘Festival’</a> Sintetizador de Voz desarrollado por la Universidad de Edinburgo, y <a href="">voces en español</a>.

</li><li><a href="">‘Herramientas de diseño simplifican la navegación para deficientes visuales’</a> Artículo publicado en el diario El Mercurio.</li>

<li><a href="">‘Accesibilidad Web’</a> blog especializado en el tema.</li>
!interfases de seleccion para tipografia
una investigacion del tema citada en el [[blog de nicolas spallinger|]]


!programas utilidades y administracion de fuentes

*[[guci - the Gtk UniCode Inspector|]]
*[[hinting-viewer - View font outline hinting|]]
* -> [[gucharmap|]] <- (ver tambien en 'related programs'!)
gucharmap is a Unicode character map. It uses the gtk+ toolkit and runs on any platform that gtk+ supports.
*[[fontilus|]] utilidades para fuentes engnome, paree abandonado

[['lulu' |]]
[[intro en español |]]
Lulu es una plataforma de auto publicación que se especializa en la publicación e impresión de propiedad intelectual utilizando la impresión por demanda. Con las oficinas centrales ubicadas en Morrisville, Carolina del Norte, Lulu ofrece servicios a autores, artistas, músicos y empresas. Ofrece la posibilidad de publicar y comprar los títulos de los miembros en su mercado virtual por medio de la impresión por demanda (solo se imprimen los productos cuando se realizan ventas).

[[ Nuevos horizontes para los autores desconocidos |]]
Es una especie de editorial online basada en el print-on-demand (impresión bajo demanda). Su decálogo es sencillo y atractivo:
   1. Publicar es gratis.
   2. El autor controla sus obras.
   3. El autor decide si reserva todos o algunos de los derechos asociados a sus obras.
   4. La distribución no es exclusiva.
   5. El autor fija el precio para sus obras y los royalties en cada venta.
   6. El autor tiene la opción de retirar sus obras sin coste.
   7. El autor tiene derecho a saber cuántos libros, canciones o imágenes ha vendido (al igual que los royalties ganados) de manera instantánea.
   8. El creador controla el proceso de producción. Edición, producción, maquetación, corrección (partes importantes de la publicación) son responsabilidad del autor. Estos servicios pueden ser contratados o no.
   9. La modificación de contenidos es gratuíta e instantánea.
  10. Despublicar es gratis e instantáneo.
[[El estándar "Dear Lulu"  |]] -> [[Dear Lulu |]]
El pasado julio, catorce alumnos asistieron a un taller de artes gráficas en Darmstadt (Alemania) dirigido por el profesor Frank Philippin y el diseñador londinense James Goggin. El propósito de este taller, según Goggin, era:

    investigar los parámetros visibles y tangibles del diseño gráfico (tipografía, tramas, pruebas de color, cartas de calibración…) y crear un libro con las pruebas diseñadas por nosotros mismos para imprimirlo a continuación mediante Lulu, el sistema online de impresión bajo demanda. El proyecto, por tanto, se convierte de hecho en una prueba del mismo sistema utilizado para producirlo. La impresión bajo demanda es un sistema de producción cada vez más importante que puede servir para lograr que los diseñadores pensemos en el impacto de nuestra profesión sobre el medio ambiente y nos replanteemos los métodos de impresión y los volúmenes de material impreso, a menudo un verdadero desperdicio, que nos exigen nuestros clientes.
<<< -> [[, la web en la que los usuarios pueden editar sus propios libros, alcanza el millón de pedidos |]] -> [[ | Autogestiona la edición de tu libro]]

* -> [[editando, imprimiendo y distribuyendo tus propios libros |]] -> [[ | Memorias de un autoeditor en Lulu, I]]

!otros servicios semejantes
* (photobooks)
* (magazines)
** -> [[lulu for magazines? |]]
* (etiquetas)

[[ |]]
We're a small think-and-do tank investigating the evolution of intellectual discourse as it shifts from printed pages to networked screens.
[[typogenerator|]] genera imagenes aleatoriamente a partir de un texto e imagenes devueltas por google images (creo), las imagenes generadas son solo para uso privado
!extraer imagenes de un pdf

pdfimages -j foo.pdf  bar
# ej resultado bar-000.jpg, bar-001.jpg, bar-002.jpg etc.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>31 May 2008 06:25 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Big Buck Bunny!">Big Buck Bunny!</a>

<p>Mientras escribía el post anterior, note que los servidores de estaban misteriosamente caidos. Leyendo <a href="">esta noticia en el blog de jEsuSDa</a> tengo un indicio de la causa: <a href=""><b>Big Buck Bunny</b></a>, la segunda <i>‘Open Movie’</i> libre realizada en Blender, <a href=""><b>ya puede descargarse!</b></a></p>

<p>El corto ya esta en Youtube:</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value=";hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=";hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Después de algunos <i>trailers</i> prometedores, el corto <a href="">se estrenó el mes pasado</a> y luego estuvo disponible a la venta el DVD, que puede encargarse aqui: <a href=""><b>don’t stop buying the DVD!</b></a></p>
<p><img src="2008/05/dvd-big_buck_bunny1.jpg" alt="DVD de Big Buck Bunny" /></p>
<p>Por último al igual que con <i>Elephants Dream</i>, los <i>sources</i> de la animación están disponibles bajo una licencia libre.</p>

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>17 May 2008 06:15 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Blender y diseño desde Tierra del Fuego">Blender y diseño desde Tierra del Fuego</a>

<p><img src="2008/05/el_dia_de_la_muerte-lizardo.jpg" alt="el_dia_de_la_muerte-lizardo.jpg"></p>
<p><b>Pablo Lizardo</b> es diseñador gráfico y vive en Rio Grande, Tierra del Fuego. <a href=""></a></p>
<p><a href=""><b>Blender y Diseño</b></a> es un blog (ahora en inglés y español) sobre <b>animación, diseño y video con blender y GNU/linux</b> (Ubuntu). </p>

<p>Explora <a href="">blender</a> con tips, tutoriales, y desde ángulos menos frecuentes, como su uso para <a href="">edición de video</a>. Comparte <a href="">el detrás de escena y detalles</a> de la realización de sus proyectos (<b>convocando al trabajo colaborativo para quienes esten interesados!</b>), como <a href=""><b>‘El dia de la muerte’</b></a>, ó <a href=""><b>‘Proyecto selk’nam’</b></a>: un corto que cuente la historia de los primeros habitantes aborÍgenes de la Isla Grande de Tierra del Fuego y su desaparición (vale la pena informarse sobre el <a href="">genocidio selk’nam</a>). En este <a href=""><i>demo reel</i></a> pueden verse algunos avances al final. Muy buena también su <a href="">galeria de ilustraciones en Flickr</a>.


<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>08 Ago 2008 07:19 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Boolops!">Boolops!</a>

<p>Seguimos explorando <a href="">las novedades</a> incluidas en el SVN (version en desarrollo) de inkscape. El post anterior se trató de la <a href="/minombresbond/inkscape-spiro-lo-que-se-viene">implementación de spiro en inkscape</a>, ahora reseñamos el filtro de trazo <b>‘Boolops’</b>, desarrollado por <a href="">Michael G Sloan</a> para la librería <a href="">lib2geom</a> de inkscape, patrocinado por <a href="">Google Summer of Code</a></p>

<h4>Operaciones booleanas entre contornos</h4>
<p>Inkscape al igual que todos los programas de ilustración vectorial incluye funciones booleanas para combinar contornos, por ejemplo: unión, sustracción, intersección, combinación, etc. </p>
<p><img src="2008/08/booleanas_con_boolops.gif" alt="booleanas con boolops en inkscape" /></p>
<p>Mucho del proceso de dibujo vectorial que usamos los diseñadores nos lleva a hacer un uso intensivo de estas técnicas. Sin embargo las sucesivas operaciones dan un nuevo contorno donde se pierde la información de los contornos originales. </p>
<p><b>¿No sería práctico que pudiesemos seguir editando los trayectos originales, luego de realizar la operación booleana?</b></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value=";hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=";hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<li><a href="">Screencast: Inkscape + boolops en youtube</a>
</li><li><a href="">Screencast: inkscape + boolops en formato libre theora ogg</a>

<p><a id="more-114"></a></p>

<p>Este efecto de trazo (LPE, Live path Effect) permite realizar operaciones booleanas, donde cada operación se agrega a la anterior <b>manteniéndose editable cada contorno usado en el proceso</b>.</p>
<p><img src="2008/08/booleanas_capas.gif" alt="boolops en inkscape" /></p>
<p>En ciertos casos, especialmente en formas apoyadas en grillas geométricas, conservar la posibilidad de editar los contornos originales da un control mucho mas ordenado de la forma final.</p>
<h4>Mas info:</h4>
<li><a href="">Boolops operations booleennes dans inkscape</a> (en francés).

<p style="margin-top: 30px;"><small>música: ‘A Simple Life’, del disco <a href="">Dexedrine Dreams</a>, por <a href="">Tom Fahy</a>.</small></p>

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>27 Oct 2008 05:17 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Cartografía del pasado">Cartografía del pasado</a>

<p><img src="2008/10/software_map_osp.png" alt="Debian day en Buenos Aires"></p>
<p>La gente de <a href="/minombresbond/lgm-2008-open-source-publishing"><b>OSP (Open Source Publishing)</b></a> está trabajando en un <a href="">mapa colaborativo</a> que trace una cartografía visual de la historia del diseño digital, hitos sobre software, fuentes tipográficas, citas, personas, formatos, hardware, etc.</p>
<p>El mapa es una superposición de capas en formato <a href="">SVG (Scalable Vector Graphics)</a>, sobre una hoja A3 en inkscape. Aquí puede verse <a href="">el mapa resultante</a> (tu navegador debe soportar objetos SVG, como firefox), a partir de las <a href="">capas SVG</a> subidas al servidor de OSP. Han utilizado algo de código en el servidor que permite superponer los archivos .svg, que diferentes usuarios pueden ir sumando.</p>

<p>En <a href="">otro post</a> nos recuerdan la existencia de <a href=""><b>inkboard</b></a>, una extensión para inkscape, que permite la <a href="">edición compartida</a> de un mismo documento .svg a través de una red, utilizando <i>jabber</i>. Herramientas abiertas como Inkscape, estándares como SVG, configuran <b>un marco estimulante en la búsqueda de nuevos caminos en el diseño colaborativo</b>.</p>
varios sobre soporte de cmyk en linux

OHWEB -> @@gestion de color, RGB, CMYK y pantone con SL@@

* [[El uso del software libre en la práctica profesional del diseño|]]
* [[El problema del color|]]
* [[RGB y CMYK. late binding vs. early binding|]]
* [[Introducción a la gestión de color|]]
* [[sRGB vs. AdobeRGB. Cuál utilizo?|]]
* [[Paletas Pantone en aplicaciones libres (parte 1)|]]
* [[Paletas Pantone en aplicaciones libres (parte 2)|]]
* [[Paletas Pantone en aplicaciones libres (parte 3)|]]

[magick-users] How I can convert a RGB JPEG to a CMYK JPEG?
sobre adobe y su cambio en el estandart

[Scribus] Creating CMYK and spot colors using Postscript backend

!pre-prensa libre
pdf-x el formato pdf para originales

!raw fotos

[[DNG4PS |]] 
DNG for PowerShot-2 (DNG4PS-2) is free software for conversion of Canon PowerShot cameras RAW files into Digital Negative (DNG) format.

Supported cameras: A610, A620, A630, A640, A710 IS, S2 IS, S3 IS, A700*, G7, A560*, A570 IS, IXUS 700*, IXUS 70, IXUS 800*, A720 IS, S5 IS, IXUS 950, A650 IS, A460, SD800 IS, A530, A540.

linux photography -> [[color management bits and pieces |]] - [[categoria color management |]]

[[calibrar cinepaint |]] <- el 'guru' de cinepaint y color recomendado en linux photography -> [[Raph's color management page |]] Patents - Gamut mapping - Color profiles

[[eci- european color initiative |]]

Mauro Boscarol -> [[Digital Color Management  |]] un sitio muy completo recomendado en scribus
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>12 Nov 2008 07:46 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Como hacer (mucho) dinero con software libre">Como hacer (mucho) dinero con software libre</a>

<p><img src="2008/11/moneda_holanda.jpg" alt="Moneda de 5 euros realizada con software libre por Gepostet von Stani" /></p>
<h4>Literalmente, muchas monedas</h4>
<p>El Ministerio de Finanzas de Paises Bajos organizó un concurso para el diseño de una moneda conmemorativa con el tema ‘Paises Bajos y Arquitectura’. La moneda de 5 euros sería de circulacion legal. El ganador fue el artista visual y arquitecto <b><a href="">Stani Michiels</a></b>, quien <b>realizó su diseño utilizando sólo <i>software</i> libre</b>.</p>

<h4>Código y diseño</h4>
<p>Según puede notarse en su <a href="">blog</a>, Stani Michiels es un <i>fan</i> de <a href="" title="Pyton es un lenguaje de programacion interpretado">Python</a> y además autor de <a href="" title="SPE editor">SPE</a>, un editor y entorno de desarrollo para ese lenguaje de programación y del software de procesamiento de imagenes en lote <a href="" title="Phatch, Procesador de imágenes en lote">Phatch</a>.</p>

<p>No sólo ha realizado un interesante recorrido conceptual en este proyecto, también puede leerse como un paradigmático punto de encuentro entre código y diseño, donde <b>el artista (o diseñador) es quien domina la herramienta y no <a href="">a</a> <a href="">la</a>  <a href="">inversa</a></b>.</p>

<p>La moneda tiene en el frente el retrato de la Reina compuesto por una trama tipográfica con los nombres de célebres arquitectos holandeses siguiendo un camino en espiral. Una curiosidad es el ordenamiento de los nombres, ni alfabético ni cronológico, por número de apariciones en internet. </p>
<p>Para graduar los valores de la trama y reconstruir la imagen del retrato, Michiels diseñó <b>su propia fuente paramétrica</b> (!) que le permitía modificar el peso de cada letra.</p>

<p><img src="2008/11/moneda_holanda_tipo.jpg" alt="Detalle tipografía" /></p>
<p>La otra cara de la moneda también es una reconstrución, pero del contorno geográfico de Paises Bajos, mediante una <a href="">transformación desde una proyección radial a una lineal</a>, convirtió geografia en cielo y libros en edificios.</p>
<p>Podríamos colocar aqui un sello de <b>‘100% libre’</b>: <a href="" title="Python - Lenguaje de programacion para scripting">Python</a>, <a href="" title="SPE, entorno de desarrollo para Python">SPE editor</a>, librerias <a href="" title="PIL, Python Imaging Library">PIL</a> y <a href="" title="bingdings para libreria grafica Cairo en Python">pyCairo</a>, <a href="" title="Gimp, Editor de imágenes">Gimp</a>, <a href="" title="Inkscape, Editor de gráfica vectorial">Inkscape</a>, <a href="" title="Phatch, Procesador de imágenes en lote">Phatch</a>, corriendo sobre <a href="">Ubuntu</a> y <a href="">Debian</a>. </p>

<p>Desde el 30 de octubre los holandeses ya disponen de estos frutos del software libre circulando, y segun cuenta el autor <i>“I would have loved to release the coin under the GPL, which could maybe solve the financial crisis”</i></p>
<h4>Más info</h4>
<li>En el <a href="" title="How to make money with free software...">post donde Stani Michiels</a> da toda la información detallada (en inglés) del proceso.
</li><li><a href="">jEsuSdA</a> tiene razón en esto: <a href="" title="Cómo ahorrar dinero con Software Libre">Tal vez no puedas hacer dinero con software libre, pero sí puedes ahorrar mucho dinero con software libre si eres diseñador</a> ;) .

</li><li><i>Visto en: <a href=""></a></i></li>
!listas de correo
[[cafelug colabora |]]
[[lugar-gral |]]
[[ciencias exacats |]]
[[lugfi (ingenieria) |]]
[[lugfi programacion |]]

[[cafelug |]]
[[lugfi (ingenieria) |]] -> varios tutoriales y cosas utiles y muchas listas de correo
[[blogs de lugfi |]] solo 4 uno interesante, una debian dev q intento google en europa
[[baires norte lug |]] es un blog, lo tengo en mis feeds

[[ |]]

[[jornadas regionales |]]
mail enviado a lista e451 por  Elena Veguillas <>

!Desde el punto de vista medioambiental y de concepto

* -> [[Contaminación_visual |ón_visual]]
Wikipedia, que es la contaminacion visual?
La contaminación visual es un tipo de contaminación que parte de todo  
aquello que afecte o perturbe la visualización de sitio alguno o  
rompan la estética de una zona o paisaje, y que puede incluso llegar a  
afectar a la salud de los individuos o zona donde se produzca el  
impacto ambiental.
Principalmente en las grandes ciudades, esta contaminación se hace  
presente en los avisos publicitarios de tamaños voluminosos son cada  
día más comunes, afectando la fisionomía de cualquier espacio o  
lugar público. Ejemplos comunes pueden ser vallas publicitarias,  
basuras o vertederos, graffitis, humos, tráfico aéreo, redes de  
distribución eléctrica, postes de comunicación, raíles, edificios,  
señales, vegetación maligna y anuncios. También es potencialmente  
peligrosa y puede provocar ceguera.
* -> [[Texto de Fernanda García. Breve Enciclopedia del MedioAmbiente. |]] <- La contaminación visual desde el punto de vista del medioambiente
* -> [[Revista Consumer de Eroski |]]
* [[Impactos Ambientales. Contaminación Visual |]]
Claudio Arbohaín, Geobiólogo y Lilia Garcén, Arquitecta
La contaminacion Visual desde el punto de vista ambiental y  
* -> [[Contaminación Visual - Juan Javier Álvarez |]] <- Un punto de vista medioambiental que busca soluciones al problema  desde la educación
* -> [[Contaminación visual y Administración Pública: la conquista del  espacio y La contaminación visual por carmen vidal |]]
*[[ |]] <- Blog dedicado a la contaminacion visual, desde Puerto Rico (creo), denuncia social de la contaminacion visual

!Desde el Diseño

* -> [[Diseño contra contaminación visual. Una mirada andaluza sobre la belleza de lo cotidiano |]]
-> Exposición desde el 29 de enero al 10 de febrero de 2008,en la Casa de la Provincia,Plaza del Triunfo,  Sevilla Texto de la exposición que apela a la responsabilidad del diseñador  
pero tambien a la falta de sensibilidad de la administración.
* -> [[Los tipos de la calle - Hernán Ibañez, Diseñador gráfico (Argentina)|]] ->  Artículo publicado en Unos Tipos Duros. Quien "mira" la tipografía  que está en la calle y como la mira? Si quisiéramos diseñar una  tipografía para rotular las calles, que factores tendríamos que tener  en cuenta?...

Hay muchas y de muchas ciudades, estan son algunas con  
cierto interés, sobre regulación de carteles

8 Enero 2008
"La Municipalidad está trabajando en la elaboración de un nuevo  
Código de Publicidad que vendría a traer un poco de orden con tanto  
cartel en la vía pública y así tratar de descomprimir el micro y  
macrocentro de la contaminación visual."
* -> [[contaminacion visual estrategia y aliados |]] (Desde Perú)
* -> [[El Comercio de Perú. Retiran publicidad por contaminación visual |]]
* -> [[Contaminación visual: São Paulo marca tendencias |]]
São Paulo es la primera ciudad sin publicidad en sus calles. Desde Enero, una ley  
municipal obliga a retirar carteles y vallas publicitarias para  
proteger la ciudad de la contaminación visual.


* -> [[Contaminacion Visual - Publicado por Gabriel Paz |]]


* La contaminación visual del patrimonio histórico andaluz: el impacto  visual en los bienes del patrimonio histórico-artístico causado por  el cableado, antenas y otras instalaciones. Marzo 1998
**Autor Defensor del Pueblo Andaluz, Andalucía Defensor del Pueblo  Andaluz
**Publicado por Defensor del Pueblo Andaluz, 1998
**ISBN 8489549273, 9788489549272
**147 páginas
**(No lo tengo, pero quizas sería interesante echarle un vistazo)


* -> [[Nuevas competencias en el derecho municipal argentino la contaminación visual |]]
1. Introducción
2. El medio ambiente. El rol del municipio.
3. La contaminación Urbana.
4. El daño ambiental desde la óptica jurídica.
5. El marco normativo en la ciudad de Rosario
6. Conclusión
7. Bibliografía
Trabajo enviado por:
Nicolás Foppiani
* -> [[Delete |]]
La obra Delete de Cristoph Steinbrener, reflexiona sobre la invasión  
de los espacios publicitarios en las grandes ciudades. Este artista,  
se atrevió a, literalmente, borrar todo tipo de publicidad de una  
calle comercial de Viena en el 2005.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>15 May 2008 10:40 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Curso de Inkscape">Curso de Inkscape</a>

<p><img src="2008/05//logo_a_logo.jpg" alt="logo a logo - curso inkscape"></p>
<p><a href=""><b>Inkscape logo a logo (pdf)</b></a> es un curso (en español) de <a href=""><b>inkscape</b></a>, en forma de <i>e-book</i>. Una manera muy amena y didáctica de aprender a usar Inkscape, utilizando como método de aprendizaje la vectorización y re-dibujado de logotipos. Se distribuye bajo una licencia <a href="">Creative Commons</a> que permite su libre uso y distribución no-comercial.</p>

<p>Las 20 lecciones que lo componen, son la recopilación de los tutoriales publicados en el <a href="">blog de ‘Joaclint Istgud’</a>, alter ego de <a href="">Joaquín Herrera Gaás</a>, quien dicta la asignatura <i>Tecnología de la Información: Diseño Asistido por Ordenador</i> en una institución educativa española, utilizando programas libres. Este curso es el primero de un proyecto mas amplio denominado <a href="">BIG</a>, cursos para Blender, Inkscape y Gimp.</p>

<p>Un aporte muy valioso para la comunidad Inkscape.
//habria que agregar los links a typophile q estan dispersos por ahi y ponerlos en contexto, agregar una linea descriptiva etc//

!sobre el diseño colectivo de fuente
sobre si el 'modelo open source'  para tipografias funciona o no ene/feb 2009
*[[A Call to all Type Designers - Open Source Font Design Project |]]
*[[Thoughts and examples of collaboration in the type design process? |]]
* [[Many problems surrounding free fonts of which more people should know they are solved, on to interesting type-centric discuss2019n?|]] <- debate q siguio en la lista oflb, entre los post levien cita su post de 2005:
* [[Time for a website for free font development?|]] <- post de 2005 de Raph Levien, donde hace una sintesis de la situacion en '''2005''' de grupos y proyectos de fuentes libres

*[[Legal Restrictions On Type Designs|]]

!Sobre metafont
*[[Do people use metafont?|]]

*[[discusion sobre spiro|]]
(hay mas posts sobre spiro!)

!typophile y free libre open source fonts

*[[interesante entrada de typophile sobre fuentes libres de calidad|]]
*[[debate en typophile donde opina dan reynolds |]] (y quien carajo sera dan reynolds??)
*[[LiveType Project|]] -> [[invitados destacados en Jornadas Regionales |]]
deconvolution ( algo que sirve para des-desenfocar imagenes )

! algoritmos

*landweber LSQ
*Van Cittert
*Lucy Richardson
*Max Ent Gull Daniel
*Max Ent Myrheim Rue

google book de astronomia -> [[A Practical Guide to CCD Astronomy |]]
Repopularized following the Hubble Space Telescope's disappointments, the Lucy-Richardson method...

!gimp plugins -> [[refocus-it |]] -> [[hilo de una lista gimp sobre el tema |]]

flickr -> [[galeria de imagenes astronomicas procesadas | [[]]

!programas que usan algoritmos de deconvolucion

[[ |]] <- SImg is a software for astronomical image processing.
SImg is a software for astronomical image processing. It contains a tool for visualization of highly dynamic images.

The package consists of a library and applications which use it. Some of the features are deconvolution (various methods), Video4Linux support, PSF computation, approximation by linear combination of images and polynoms, various color transforms, automatic shifting of image sets (for addition and color composition), and more.

freeware para windows que aplica los algoritmos de deconvolucion (el de los relojes)
*[[ |]]
*[[Deconvolution Methods (reloj) |]]

[[ |]] -> [[Lucy Richardson deconvolution tool|]]
Lynkeos is a Cocoa (Mac OS X) application dedicated to the processing of astronomical (mainly planetary) images taken with a webcam through a telescope.

[[ |]]
El sistema ARPI permite la creación y ejecución de algoritmos de Análisis, Reconocimiento y Procesamiento de Imágenes.

¿Cómo se prentende hacer esto?

ARPI deberá permitir desarrollar proyectos compuestos por una interfaz visual y un código fuente. La interfaz visual se diseñará usando componentes, permitiendo agregar, quitar y mover. El código fuente de los algoritmos desarrollados podrá ser compatibles con C u Object Pascal y serán compatibles al menos con los siguientes compiladores: Boland Delphi, Dev C, Microsoft Visual C, Borland C Builder, FreePascal y LCC Win. 
proyecto gnu? de la uni mar del plata

[[ |]]
 SeDDaRA is a patented award-winning data restoration algorithm, that removes degradations from signals and images

''Iris'' -> [[Iris - astronomical images processing software |]]
*[[Add of deconvolution methods |]]

''Image Processing Toolbox''
[[Image Processing Toolbox™ 6.1|]] set de herramientas para procesado de imagenes en [[MATLAB®|]]
Restauracion de imagenes con Image Processing Toolbox™ de
Image Processing Toolbox™ software provides a comprehensive set of reference-standard algorithms and graphical tools for image processing, analysis, visualization, and algorithm development. You can restore noisy or degraded images, enhance images for improved intelligibility, extract features, analyze shapes and textures, and register two images. Most toolbox functions are written in the open MATLAB® language, giving you the ability to inspect the algorithms, modify the source code, and create your own custom functions.
sobre MATLAB
MATLAB® is a high-level language and interactive environment that enables you to perform computationally intensive tasks faster than with traditional programming languages such as C, C++, and Fortran
demos y tutoriales
*[[Indice de demos|]]
*[[Deblurring Images Using the Blind Deconvolution Algorithm |]] <- tutorial del fotografo!
*[[Deblurring Images Using the Wiener Filter | ]] Wiener deconvolution can be used effectively when the frequency characteristics of the image and additive noise are known, to at least some degree. 

[[Unshake |]] <- Unshake is an automatic deconvolver, also known as a "blind" deconvolver. no-libre

*Unshake -> [[How Automatic Deconvolution Works |]]
What follows is meant to give an idea of the principles of automatic (or "blind") deconvolution. It avoids many complications, not least concerning phase. In order to understand automatic deconvolution properly would probably take a 60 hour undergraduate university course, after learning the necessary mathematics.

[[ImageJ |]]
ImageJ es un programa para procesado y analisis de imagenes escrito en Java
*[[Student Project: 3D Deconvolution in Optical Microscopy |]] non-comercial
*[[Parallel Spectral Deconvolution |]] solo grayscale - GPL
*[[Parallel Iterative Deconvolution |]] solo grayscale - GPL
*[[FFTJ and DeconvolutionJ |]] DeconvolutionJ effectively implements deconvolution based on a Regularized Wiener Filter, as described in Gonzales&Woods: "Digital Image Processing", Chapter 5
*[[Iterative Deconvolution |]]
*[[Colour Deconvolution |]] Ink/pigment separation
* -> [[Manual pluggin para deconvolution de imageJ |]]


[[Astronomical Interferometry in Python |]]

''biomedical deconvolution''
The software is based on a plugin for ImageJ, a general purpose free image-processing package. ImageJ has a public domain licence; it runs on several plateforms: Unix, Linux, Windows, Mac OS 9 and Mac OS X.
1. Download the plugin
bullet version march 2005

[[New Efficient Approach to Blind Deconvolution of Images Discovered |]] <- foro de las piramides
A mathematician in ITL's Mathematical and Computational Sciences Division has developed a powerful new technique for blind deconvolution of images. Blind deconvolution seeks to deblur an image without knowing the cause of the blur. This is of considerable interest in numerous medical, industrial, scientific, and military applications. The mathematical problem is very difficult and not fully understood. So far, most approaches to blind deconvolution have been iterative in nature. However, the iterative approach is generally ill-behaved, often developing stagnation points or diverging altogether. When the iterative process is stable, a large number of iterations, and several hours of computation, may be necessary to resolve fine detail.

Maximum Entropy and Lucy-Richardson Deconvolution are advanced image
restoration algorithms that can remove the effects of blurring in an
image. These algorithms, first pioneered for radio astronomy, became
very important for visible-light astronomers when the problems with
the Hubble Space Telescope were discovered.

Outside of astronomical applications, the same image technique can be
applied to just about any image, from microscope pictures to security
camera video frames. The only essential requirement is that the image
be blurry! Note that images taken with very short focal length cameras
may have limited resolution, yet they may have too few pixels to
properly sample the blur that is in the image. If the pixels in the
camera do not resolve the blur, then no image processing algorithm can
improve the resolution; deconvolution will not improve the image.

Two things are required for deconvolution to work. The first is a
model of the blur, known as the Point-Spread Function (PSF). The PSF
tells the deconvolution algorithm how the image was blurred; it is
essentially an image of a perfect point source taken with the same
camera. For astronomical images, it is often easy to determine the
point-spread functions since every single star image represents the
PSF. For other types of images, it may be necessary to guess at a
model; MaxIm DL includes features that help you choose the best model.

The second piece of information required is some information on the
noise level and the average background level in the image. MaxIm DL
has to know how hard to work at deconvolving each pixel; it uses a
noise model and knowledge of the background level to do this.

en [[wikipedia |]]
...Nonetheless, during the first three years of the Hubble mission, before the optical corrections, the telescope still carried out a large number of productive observations. The error was well characterized and stable, enabling astronomers to optimize the results obtained using sophisticated image processing techniques such as deconvolution

tutorial? -> [[Restauración de imágenes digitales|]] -> [[Unshaking and refocusing your photos |]] Articulo sobe refocus, donde se menciona unshake

Deconvolution tutorial

furier inteactive

furier y ejemplos
[[explicacion muy buena en un foro |]]

tutorial gimp

!procesado img en astronomia -> [[Tutorial de procesado de imágenes planetarias |]]

! papers <- deconvolution comercial <- en la entrada de la mariposa desenfocada

!top gimp plugins

The Evolving, Distributed, Non-Proprietary, On-Line Compendium of Computer Vision
With the WWW, there is a remedy for these problems. Edinburgh University presents: CVonline: The Evolving, Distributed, Non-Proprietary, On-Line Compendium of Computer Vision

The Compendium is a collection of hypertext summaries on the central topics in computer vision. We have organized an index of about 700 topics. (The top-level categories are listed at the bottom of this message.) Everyone will have written some notes on a few topics - we propose to set up the WWW links from the central index to your text. Thus, everyone can benefit from your efforts, and the computer vision community can advance by having a common set of widely read text materials available at virtually no expense to your library nor students. 
* [[Ariel Vercelli|]]
* [[María Elena Casañas|]]
* [[Roger Max Schultz|]]

''Carranza torres'' otro abogado que no esta a favor del SL pero si habla de él escribio un libro: CARRANZA TORRES, M., ''Problemática Jurídica del Software Libre, Lexis Nexis, 2004''. -> [[en este articulo se despacha a favor de la PI |]]
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>01 Oct 2008 07:17 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Discriminación tipográfica">Discriminación tipográfica</a>

<p><img src="2008/10/text_arabe.gif" alt="texto en arabe no soportado en la versión estándar de illutrator" /></p>

“… Siento decirte que Illustrator no soporta los set de caracteres de algunas fuentes no-romanas (por ejemplo Árabe, Hebreo, Cirílico) aunque tú estés usando una versión en árabe de tu sistema operativo o el kit de idioma árabe en Windows. Adobe sugiere que consideres la compra de la edición de Adobe Illustrator CS-ME*…”</p>
<p>Bueno, pues imagino que al leer esto os habréis quedado con una cara de asombro como la que se me quedó a mi.</p>
<p>Resulta que Adobe Illustrator cuesta alrededor de 1.300$ , te propone, que compres otra versión del mismo programa (otros 1.300$) para solventar un problema que, al menos yo creo, no debería ni existir.</p>
<p>La gracia está en que con Inkscape no tuve el menor problema y pude pegar el texto en árabe de manera natural.<br>


<p>(JEsuSdA <a href=";commented=1#c001169">‘Textos en árabe: Inkscape vs Adobe Illustrator’</a>)</p>
<p>(*) La versión ‘ME’ de Adobe Illustrator significa <i>‘Middle Eastern’</i>.
ver tambien 
* [[Blender argentina]]
* [[CulturaLibre]] (sección Contracultura copyleft argentina)

//diseñadores de Argentina que usan software libre, o participan en activismo de la cultura libre//

![[Argentina Copyleft|]]
Es un libro editado por [[Fundación Via Libre|]], editado por [[Beatriz Busaniche|]], que fue presentado en la Feria de Frankfurt en Alemania. El libro contiene varias ilustraciones de artistas y diseñadores vinculados al activismo copyleft

Esta publicación, al definir su perfil editorial pretende contribuir a un debate informado, profundo, situado y propositivo, que aporte fundamentalmente a mejorar las transformaciones posibles que los actores puedan concebir y ejecutar.

Para ello, proponemos comenzar por un mapeo del campo de la cultura libre (una suerte de ¿qué es?) mostrando ejemplos, analizando casos, cruzando perspectivas de informáticos y artistas, historizando categorías y nociones, explicando conceptos y aclarando términos y sus aplicaciones o alcances reales, relacionándolas con la historia previa (del arte, del derecho, de la informática, etc.).

![[proyecto nomade|]]
Interfase entre software libre y artistas (libres, pero no puros). Refrerente *Lila Pagola*. Uno de los proyectos pioneros de aplicacion del SL en arte (y diseño). Diseñaron el (probablmente) [[primer libro impreso y realizado integramente con SL en Argentina|]], para [[Vía Libre|]]: [[MABI: Monopolios artificiales sobre bienes intangibles|]] (*un clasico!*). Participan o participaron de nomade: Luciano Ferrer, Juan Manuel Lucero, Consuelo Moisset, Luis Britos.
Como productores culturales, creemos que es vital instalar el debate acerca de la herramienta-software y la circulación del conocimiento, pero también creemos que el único modo de hacerlo es de modo gradual, opcional, flexible y sin dogmatismos.

![[Pablo Vazquez|]]
Mi primer trabajo-pasión...
Tuve que viajar 2.700km a Buenos Aires para trabajar en mi primer "trabajo-pasión" en 2006, el proyecto era un largometraje de animación [...] En Abril de 2008 tuve que viajar más de 11.000km a Amsterdam para trabajar en un proyecto maravilloso en el Blender Institute, el videojuego Yo Frankie!, mi estadía en Europa supuestamente era por sólo 4 meses, pero al final me quedé hasta Diciembre debido a algunos trabajos freelance en estudios y consultoría de Blender en varios países (Noruega, España, Dinamarca, Suiza..) [...] En Julio de 2009 tuve la oportunidad de crear mi propio DVD de entrenamiento para la Blender Foundation, "Venom's Lab!", como parte de la serie de DVDs Open Workshop, donde todo el contenido es distribuido como Creative Commons. 

![[Not Made In China|]]

en pagina/12 -> [[Not Made in China||]] (nota de tapa suplemento de aruitectura)
Una convocatoria orquestada por una dupla de arquitectos apuesta a dar visibilidad a diseños no seriados siguiendo la lógica del copyleft. Esto es, compartiendo y permitiendo la copia para uso personal.

![[Malefico|]] Malefico es Claudio Andaur
Co-fundé Manos Digitales Animation Studio en Buenos Aires, y durante algunos años me dediqué enteramente a la producción de [[“Plumíferos”|]] un largometraje de animación realizado en Blender y software libre [...] También participé en la realización de [[“Sintel”|]] y de [[Big Buck Bunny|]] [...]
Despues de abandonar Manos Digitales, co-fundé [[Licuadora Studio|]], donde nos dedicamos a realizar efectos digitales y animación de personajes, además de visualizaciones en tiempo real y otras cosas locas usando Blender y software libre [...] en 2010 publiqué junto a Tony Mullen el libro [[“Digital Movie Making”|,navId-290573,pageCd-resources.html]] que puedes adquirir por [[Amazon|]].

[[Licuadora Studio|]] -> "Somos un pequeño grupo de profesionales y artistas unidos por nuestro amor al medio audiovisual. Especializados en animación digital y efectos visuales, también investigamos y desarrollamos nuevas tecnologías acordes a las necesidades."

Consideramos la comunicación como una práctica política desde la cual crear recursos gráficos orientados a establecer rupturas en las significaciones, como forma de resistencia e influencia en el imaginario social, pero también como propuesta de cambio y de transformación.

Los medios masivos son una de las formas más poderosas de la comunicación y configuran la realidad mediante imágenes anestesiantes y falsamente inofensivas que nadie cuestiona. Intentamos enfrentar esa legitimidad a partir de un contrapunto que revele la estrategia en la construcción (interesada) de significaciones. Queremos romper la imagen empobrecida que surge del decorado espectacular de los medios mediante la cual se busca reparar simbólicamente las inequidades sociales, y en ese camino, colocar al observador en una posición sumisa. Ansiamos recuperar la comunicación, entendida en un amplio sentido, como impulso de un pensamiento crítico que desestabilice las representaciones hegemónicas, inquietando todos los sentidos.

![[Compartiendo Capital|]]
(Fabricio caiazza (faca) - Inne Martino)
Compartiendo Capital es una plataforma que fomenta el libre intercambio de conocimientos y procesos.

Nos gusta decir que Compartiendo Capital es peer to peer y face to face, y trasladar el entretejido de las redes virtuales a las redes físicas, organizando encuentros, talleres, charlas y cruces contaminantes y productivos.

Proyectos derivados: [[TVCC|]], [[Vodkamiel|]], [[Pinhole Copyleft Camera|]], [[Caja quemadora|]], [[edición Compartiendo Capital|]], entre otros.

a idea surge cuando empezamos a plantearnos seriamente la necesidad de armar un estudio de diseño de manera legal. Ya veniamos utilizando software libre para ciertas funciones (Firefox, thunderbird, Open Office, Blender 3D, etc), pero necesitabamos investigar como podiamos hacer diseño gráfico dejando de lado las herramientas profesionales que usa todo el mundo de manera pirata.
mas en [[Breve historia de vamox|]] -> [[Gnu/linux y Yo |]]
Como estudiante de Diseño en Comunicación Visual, muchas veces escuché la frase "La pc es solo una herramienta más" y tantas similares, pero nunca le encontré mayor como sentido hasta hace unos meses. Y como usuario de software propietario (ilegal), que pasaría si algún día no pudiese adquirir o usar el software que empleo día a día? ¿Tendría que desembolsar cientos de dólares en adquirir las licencias correspondientes?

Fue entonces que me dí cuenta de que estaba siendo esclavo del software que usaba, y del ordenador sobre los cuales estos corrían. Y cómo futuro profesional, no puedo permitirlo. Y es ahora cuando la frase antes mencionada cobra validez. La pc es mi herramienta, yo la uso a ella, imponiendo mis reglas y mis necesidades. Me es imposible producir según las exigencias y pretensiones de empresas y terceros.

![[Mario Spina|]] 
referente de [[red argenta|]] - en blogger ->
*[[Diseñar [y vivir] con software libre|]] articulo publiicado en revista crann
Para quienes no venimos del mundo de la informática, pero vivimos rodeados de computadoras y programas específicos para nuestro trabajo diario -en nuestro caso diseño y producción gráfica- hablar de software libre parece muy lejano. Habitualmente escuchamos a conocidos, o leemos en algún medio, acerca de las virtudes de estas plataformas abiertas, pero dificilmente nos animemos a incursionar en ellas, ya que nos han convencido de que es muy difícil llegar a implementar soluciones acordes a nuestra necesidades.
Pareciera que lo único que nos puede servir es trabajar con los sistemas más conocidos, como por ejemplo Windows u OSX, y con los programas habituales (paquetes de Adobe entre otros). Sin embargo existe un mundo distinto, en donde lo que importa es la libertad y la colaboración, en donde realmente se forman comunidades, las cuales se desarrollan bajo la premisa de compartir.

![[Alberto Moyano|]]
Alberto Moyano se dedica a "artes gráficas orientadas al proceso de producción editorial y al uso de @@LaTeX@@ como sistema de paginación profesional en la producción editorial."

!perl art code -> [[ascii art perl scripts |]] animaciones, codigo ofuscado y formateado en ascii muy bueno!

!art code
* -> [[technopl |]] script perl aleatorio produice sonido y salida de texto
* -> [[la calsica forkbom de janomil |]]

!Herramientas q mezclan diseño y codigo en entornos abiertos

[[carta ala gente de nodebox de debian|]]

*A more intimate relationship
[[un post en Open Source Publishing|]] que se refiere a un ensayo en -> [['Making do and getting by departs' de David Reinfurt|]], donde reflexiona criticamente sonbre la actitud pasiva de los diseñadores frente al software, que podrian reclamar por una 'relacion mas intima' con la produccion digital de su trabajo
“Individually, we can commit to using software critically, engage the mechanics of production, ask questions, use old software, share, write new software and refuse to passively consume the latest innovations. Like Muriel, Anthony, Will and Hektor have suggested, this might actually lead us back — closer to our work.”
Se menciona en el articulo a [[scriptographer|]] es un soft para illustrator, que usa scripts en javascript para producir grafica,
Juerg describes the intention concisely on his website ( "Scriptographer gives the tool back in the hand of the user, it confronts a closed product with the open source philosophy. And the best thing is: it doesn't cost anything."
Processing is an open source programming language and environment for people who want to program images, animation, and interactions. It is used by students, artists, designers, researchers, and hobbyists for learning, prototyping, and production. It is created to teach fundamentals of computer programming within a visual context and to serve as a software sketchbook and professional production tool. Processing is developed by artists and designers as an alternative to proprietary software tools in the same domain. (es GNU GPL)
* [[flight404|]] <- ese sitio que antes era un conocido portfolio/proyecto experimental en flash, ahora se dedica a processing
* -> [[Context Free|]] is a program that generates images from written instructions called a grammar. The program follows the instructions in a few seconds to create images that can contain millions of shapes. ([[un ejemplo|]])
* -> [[|]] is a wiki for sharing information about free and open source art software!
* articulo en -> [[Grow your own|]]
Designers, artists, musicians and other imaginative individuals, who once thought programming was only for nerds, are discovering new creative possibilities thanks to Processing, an open-source tool that allows them to write software to create images, animation and interactive visual work with little or no experience. 

- competencia, ej q pepsi abra un sitio rucho de cocacola
- los diferentes tipos de dominio (.com etc) y jurisprudencia de cada pais
- la 'pirateria' de dominios
- la buena fe y los nobres genericos
- internet como foro y no solo un amvbito comercial


*@@[[Las razones del disenso|]]@@ -> Mesa redonda virtual de PuntoNet con David Post (de ICANNWatch), Leah Gallegos (de TLDLobby) y Karl E. Peters (de Ador-Doc) ... repitan conmigo.. es olo una idreccion!
*Disputa de nombres de dominio -
*Ciberocupismo y libertad de expresión  Los dominios con nombres de políticos, entre el ciberocupismo y la libertad de expresión
*¿Quienes dominan los dominios?
*@@El daño que viene de La Haya, Por Richard Stallman , Junio 2001@@ (el caso danone en francia)
*@@Los nombres de dominio en internet@@
Así en el caso Wall Mart, se ordenó la transferencia a favor de esta empresa de varios dominios ( ,, entre otros).(18)

La resolución de Wall Mart entra en conflicto con un fallo norteamericano en el cual se resolvió que el registro del dominio constituía un ejercicio del derecho de libre expresión, es decir a criticar a la empresa Lucent.

Se ha señalado que no hay que equiparar automáticamente un nombre de dominio con una marca, ya que, al margen de una plataforma comercial, Internet es un foro de discusión, comentario e intercambio de información. Los nombres de dominio no necesariamente identifican nombres comerciales."

Es el titular de la marca el que debe probar que el registrante del dominio ha obrado de mala fe. "

'''Enlaces sacados de Facultad de Derecho (UBA)'''
en google docs -> [[Materia Regimen publico de internet|]]

*¿"Gobierno de Internet"? Por Alejandro Pisanty
Abstract: ICANN realiza las funciones centrales de coordinación de Internet en materia de nombres de dominio, direcciones, y parámetros de los protocolos de comunicaciones usados en la red de redes. Para realizarlas óptimamente, genera un conjunto de políticas explícitas, a partir de mecanismos transparentes basados en amplios consensos internacionales.
* El desafío de las marcas en Internet
* @@El nombre de dominio en Internet@@
* -> [[El Registro de Dominios en Argentina|]] Dos cuestiones acerca del registro de dominios en Internet según la visión de la Jurisprudencia Argentina

infobae -> [[La jurisprudencia argentina aplica la politica uniforme de la OMPI|]]

[[La marca registrada y los Nombres de dominio en internet  Por Gabriela Guerriero |]]


'''en ingles'''
* -> [[Free Speech v. Trademark Rights: Has the weather changed?|]]
* -> [[Consumer Advocate's Free Speech Rights Upheld in UDRP Trademark Proceeding|]]
* -> [[Email Alerts - Free Speech and Fair Use in Domain Name Disputes (2001)|]]

!en españa:
*Artículos Doctrinales: Derecho Informático - La sentencia OZU: primeras conclusiones -
*Casos de éxito: Decisión sobre el nombre de dominio -



!Sutherland Institute
[[Trademark v. Free Speech August 5, 2009|]]

!Periodismo por Periodistas

!el caso


!carpintero young







//varios economia y sociedad adyacentes a los temas libres//

!La historia de las cosas 

de vision obligatoria para entender la responsabilidad de los que actuamos en algunos eslabones clave de esta cadena, consumo, industria, economia, recursos, ecologia, explotacion
//(viene con cc no-comercial)//
* -> [[La historia de las cosas |]]
* -> [[The history of the stuff|]] (original en ingles)

//no deberia verlo cada alumno q ingresa a una carrera de diseño?//


gapminder es un software, supuestamente libre (quiza en sus inicios ?) desarrollado bajo el liderazgo de el sueco Hans Rosling, actualmente comprado por google, que lo ofrece como un gadget en sus servicios para visualizar datos

* -> [[Hans Rosling: diseño de información para comprender los cambios de nuestro mundo. |]]
"Los datos estadísticos son aburridos", nos dice Hans Rosling, reconocido profesor de International Health del Karolinska Institute y fundador de la organización no lucrativa Gapminder. Gapminder desarrolla y provee software gratuito para la visualización del desarrollo humano. Desde Gapminder, Rosling propone compartir la información estadística disponible para entender nuestro mundo de forma divertida, a través del diseño de experiencias de información. Gapminder nace con la misión de romper la brecha entre los datos estadísticos y el diseño de la información.

Y esto es precisamente lo que demostró Rosling durante la ultima conferencia en TED 2006. TED es un evento que se desarrolla cada año en California y reúne a renombradas personalidades de las ciencias, las artes, la cultura y el diseño con la misión de compartir lo más valioso: las ideas. Hans Rosling brindó una increíble presentación el pasado febrero, donde entre otras cosas, desmitifica algunos mitos de los países en vías de desarrollo con respecto a los industrializados. También nos muestra la evolución de la calidad de vida de la población mundial a través de gráficos estadísticos animados e interactivos.
la celebre conferencia: -> [[Hans Rosling |]]


* -> [[gapminder world |]]
* -> [[home |]]
* <- el blog de Hans Rosling, el ultimo post es de 2007!
* -> [[Tercera Cultura |]] <- a partir de este articulo llegue a gapminder, el articulo trata de la Fundacion Tercera Cultura que intenta de encontrar un punto de acercamiento entre la disciplinas humanistas y ciencias duras

Nota previa:
El diseño gráfico es un artificio que, como la religión, trabaja con la fe antes que con la certeza. "Crean en mi apuesta", dice el diseñador gráfico.

Apuntes sobre diseño gráfico a partir del paradigma dialógico de M. Bachtin y la semiótica de Eco*:
1. El diseño gráfico es el arte de mentir con imágenes y tipografía.
1.1 El uso de la tipografía orientada a fines comunicativos propositivos que buscan su traducción en acciones por parte del lector es una característica constitutiva del diseño gráfico.
1.1.1 Otras artes se valen de la tipografía por sus manifestaciones formales, ignorando casi todo sobre las letras puestas en escena.
1.1.2 Es común que el diseñador gráfico también lo ignore todo sobre las letras que pone en escena. Pero en su caso, este acto es irresponsable.
1.2 En estas notas entiendo por tipografía "sistemas tipo-gráficos". Un conjunto de signos y espacios significantes diseñados a partir de principios convencionales que le otorgan unidad propositiva a los elementos que integran el sistema.
1.2.1 La intencionalidad primera del autor no puede ser reflejada por la situación de uso en tanto es en el uso donde las letras se convertirán en palabras vivas, y en tanto palabras vivas, se independizarán de la voluntad de su autor, así como sucede con toda pieza de diseño.
1.2.2 Pero ello no implica que resulte lo mismo conocer o ignorar el hábito y las circunstancias de construcción que atavían a los tipos o sistemas de tipos seleccionados. Estos podrán ser presentados de modo tal que aflijan a su autor, pero si ello sucede, conviene al diseñador ser lo suficientemente ingenioso para lograr el mayor rendimiento comunicacional de esta apuesta discursiva.
1.3 Las letras, en tanto no formen parte de textos reales, son seres inanimados. Poco puede decirse de ellas, o tanto como puede decirse sobre la estructura del comportamiento humano a partir del estudio de un cadáver.
2. La transmisión efectiva de mensajes es a la comunicación lo que la reproducción a la sexualidad. Tiene una lejana, ocasional, contingente, azarosa y prescindible relación con ella.
3. Comunicación y entendimiento son antónimos.
3.1 La comunicación tiene por norma, antes que el entendimiento y la comunión, la tensión y la paradoja.
3.1.1 Comunicación y paradoja son sinónimos.
3.1.2 Todo acto comunicativo está preñado de paradojas. Si ello no es así, no estamos ante un acto sino ante una abstracción teórica (en general, un simplismo tranquilizador) o no estamos hablando de comunicación humana.
3.1.3 La ausencia de paradojas en un acto comunicativo es índice de falta de vida en las palabras.
3.1.4 Cuando al paciente le falta el pulso, la interpretación de todo síntoma concluye en el mismo diagnóstico.

*Para un desarrollo riguroso de la relación DG / Comunicación, consultar "Diseño y Comunicación, teorías y enfoques críticos", de L. Arfuch, N. Chaves y M. Ledesma, Paidós, 1997. Las especulaciones livianamente aquí expuestas se basan el conceptos aprehendidos en ese texto y en "La Palabra Viva", de H. Mancuso, Paidós, 2005.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>04 Dic 2008 02:20 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: El diablo también tiene su larga cola">El diablo también tiene su larga cola</a>

<p><img src="2008/12/larga_cola.gif" alt="larga cola"></p>

<p>[…] “parece que <strong>en las <a href="">mal llamadas redes sociales</a> la larga cola podría estar desvaneciéndose</strong>. Según un trabajo realizado por Szabo y Huberman, que podemos leer <a href="">en arXiv</a>, la popularidad final de las noticias y vídeos en redes sociales que permitan votar contenidos (utilizan para el ejemplo a Digg y a YouTube) puede <strong>predecirse a partir de la popularidad inicial</strong> y podría seguir un <strong>mecanismo del tipo <em>los famosos se hacen aún más famosos</em></strong>“[…]</p>

<p>[…] “¿Dónde está la sorpresa de que en las redes sociales se aniquile la larga cola? Las herramientas definen lo que se hará con ellas. Cuando están concebidas siguiendo <a href="">lógicas concentradoras</a> <strong>no pueden preservar los dones de las lógicas distribuidas</strong>, pensadas para actuar y tener éxito en economía <a href="">abundante</a>. <strong>La larga cola no es una excepción</strong>“.</p>

<p>“Si todo lo que las nuevas herramientas 2.0 tienen que ofrecer es una <strong>recentralización de la red</strong> y el <strong>final de las oportunidades para las minorías</strong>, ¿para qué diablos las queremos?”</p>

<p><i>(Versvs’s Blog <a href="">‘Lo dos punto cero y la larga cola en apuros’</a>)</i></p>
<p>[…] “Pero miren esa parodia centralizada de la blogsfera llamada <a href="">twitter</a>: de los <a href="">poco más de 750.000 usuarios activos</a> (<a href="">twitdir</a> llega hasta los tres millones de usuarios pero incluye usuarios no activos e incluso <a href=";where=m">dados de baja</a> hace más de un año y medio), el <a href="">más seguido</a> lo es por más de 125.000 usuarios… <strong>el grado de centralización de las redes generadas en servicios como twitter <a href="">o Facebook</a> es más que relevante. En ellos, a diferencia de la blogsfera, el <a href="">rankismo</a> no es un programa, es una descripción de la realidad”.</strong></p>

<p>“De hecho, Twitter es una maqueta de la blogsfera que sueñan google y sus competidores a día de hoy: un corralito. Si Facebook y las llamadas redes sociales, se plantean ya abiertamente como alternativa e incluso <a href="">se nos invita desde Wired abrirnos un perfil en vez de un blog</a> es precisamente por eso: <strong>en el mundo centralizado de los servicios y sus widgets sí que es posible reconstruir una estructura de información similar a la de los medios tradicionales</strong>.</p>
<p><a href="">Las herramientas son importantes</a> porque su naturaleza responde inmediatamete al <em>quién centraliza</em>. Y la alternativa hoy, el estado de la blogsfera, es centralizar (en cada uno) o ser centralizada (por los cuatro grandes poderosos)”.</p>
<p><i>(David de Ugarte <a href="">‘La blogsfera bajo ataque’</a>)</i>.</p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>23 Jul 2008 06:04 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: El Pensamiento es Libre">El Pensamiento es Libre</a>

<p><img src="img/eben_moglen.jpg" alt="Eben Moglen">

Revolución práctica, los amigos y colegas con quienes he estado trabajando durante los últimos 20 años lo han demostrado, la revolución práctica se basa en dos cosas: prueba de concepto y código funcionando. Es decir: hazlo primero y permite que las consecuencias de lo que se ha hecho se establezcan. La tecnología, a diferencia del flujo histórico hegeliano o marxista, la tecnología en sí es irreversible. La tecnología que tenemos es nuestra -no un sueño- nos pertenece: funciona, la usamos.</p>
<p>Tras ser puestas como las herramientas de nuestra liberación, ahora es nuestro privilegio usarlas para cambiar el mundo que nos rodea. Ese es nuestro especial rol en la larga historia de la lucha por la libertad de pensamiento. Las condiciones que produjeron esta inusual situación, una revolución basada, no en sueños acerca de lo que podría ser, sino en el reconocimiento de todas las implicaciones de lo que es: esta situación se la debemos al capitalismo industrial del siglo XX. Va a -deberá- quedar en la historia como algo que trabajó hábilmente en su propia destrucción.</p>

<p>Las herramientas que hemos adquirido por parte del sistema de propiedad industrial de la información arrojado por el siglo XX, estas herramientas son los instrumentos por medio de los cuales deshacemos la opresión y retornamos a nuestras comunidades, nuestros amores, nuestros amigos, nosotros mismos a la condición de liberación por la cual todos nosotros y nuestros antepasados han esperado tanto tiempo. La tecnología del siglo XX hace que nuestra liberación sea posible, porque la tecnología del siglo XX convierte lo sólido en aire digital. “Todo lo que era sólido”, se dijo, “se desvanecerá.” Y así lo hizo.<br>

<p>(Eben Moglen de su conferencia ‘die Gedanken sind frei nicht’, junio de 2004)</p>
<p><b>Marcos Guglielmetti</b>, (director de <a href="">Musix gnu/linux</a>, distro orientada a músicos y diseñadores), tradujo en mastermagazine esta conferencia que Eben Moglen dio en la apertura de <a href=";L=3"><i>‘Wizards of Operative System 3′</i></a>, evento celebrado en la ciudad de Berlin, en 2004. </p>
<p>Conferencia <i>‘die Gedanken sind frei nicht’</i> (los pensamientos son libres) de Eben Moglen:</p>

<li><a href="">Traducción al español por Marcos.</a>

</li><li><a href="">Trascripción original en inglés.</a>
</li><li><a href="">Audio original (en inglés).</a>
<p>La conferencia pone en contexto el activismo llevado adelante por los partidarios del movimiento por el software libre, como <b>un aspecto más de la histórica la lucha por la libertad de expresión y pensamiento</b>, y su relación intrínseca con otras luchas y reivindicaciones sociales. Vale la pena leerla.</p>
<p><a href="">Eben Moglen</a> es profesor en leyes en la Columbia University Law School, consejero general de la Free Software Foundation desde 1993 y fundador del <a href="">Software Freedom Law Center</a>.

impresoras 3d

[[la revolucion del fabbing |]]
En "La era del acceso", Jeremy Rifkin asegura que en el 2050 sólo el 5 por ciento de la población mundial adulta estará afectada a mantener en funcionamiento el mundo industrial. Hace unos meses hemos comenzado a visualizar el nacimiento del fabbing, un método de producción doméstica de objetos que puede hacer realidad rápidamente la predicción de Rifkin.
El concepto es simple: se trata de una impresora que, en lugar de imprimir sobre un papel, es capaz de construir con plástico (y otros materiales como papel, metal y cerámica, por ejemplo) objetos en tres dimensiones a partir de un diseño realizado en la computadora.
El fabbing es también una serie de comunidades online que, animadas por el espíritu de colaboración y superación colectiva que impulsa la revolución del software libre, se transformó en un movimiento social que intercambia información en Internet y construye pequeñas máquinas, desarrollándolas, reprogramándolas y mejorándolas.
Lo novedoso es que el invento no nació en una fábrica, sino que es un movimiento social el que le dio vida y le da impulso.
Por ahora tenemos una versión doméstica de la máquina y otra industrial y el debate sobre su impacto en la sociedad recién comienza.

fabathome!! -> [[ |]]


la maquina que se autoreplica!
Not counting nuts and bolts RepRap can make 60% of its parts; the
other parts are designed to be cheaply available everywhere. This is
an interesting coincidence: we can make 60% of our proteins; the
other parts are evolved to be cheaply available everywhere...
*reprap blog:
* -> [[RepRap makes its first complete working replicated copy! See the main and builders' blogs for more news. |]]
* -> [[RepRap: la máquina autorreplicante capaz de «imprimir copias de sí misma» |]]
* -> [[Crean una impresora 3D capaz de autoreplicarse |]]
!makeart -> [[makeart|]]
make art est un festival international dédié à l'intégration du Logiciel Libre et Open Source (FLOSS*), des pratiques ouvertes et de la culture libre dans les arts numériques.

!Piksel -> [[piksel festiva|]]
Piksel is an annual event for artists and developers working with free and open source software, hardware and art. Part workshop, part festival, it is organised in Bergen, Norway, and involves participants from more than a dozen countries exchanging ideas, coding, presenting art and software projects, doing workshops, performances and discussions on the aesthetics and politics of free and open source software.

!"""OpenLab""" London -> [[!OpenLab London|]]
This project provides a meeting place for London based artists who use and develop open source software as their creative tool. As a result, the project organises performances, events and meetings in London for the participants to share and exchange ideas. Furthermore, the project will also promote and demonstrate the use of open source software through these events.
* promete: -> [[gnofract4d|]]
y tambien [[fravtales en ubuntu |]] -> [[]] 
Electric Sheep is a free, open source screen saver created by Scott Draves. It's run by thousands of people all over the world, and can be installed on any ordinary PC or Mac. When these computers "sleep", the screen saver comes on and the computers communicate with each other by the internet to share the work of creating morphing abstract animations known as "sheep". The result is a collective "android dream", an homage to Philip K. Dick's novel Do Androids Dream of Electric Sheep?.

Anyone watching one of these computers may vote for their favorite animations using the keyboard. The more popular sheep live longer and reproduce according to a genetic algorithm with mutation and cross-over. Hence the flock evolves to please its global audience. You can also design your own sheep and submit them to the gene pool. 
!Image Processing (GD)

imagettftext — Escribir un texto sobre la imagen usando fuentes TrueType

imagepstext — Dibuja un texto sobre una imagen usando fuentes PostScript Type1

cabeza abajo y pixelado, ñu famoso ve al pinguino, por un whisky que ha tomado
ha visto el ñu al pinguino
letras importantes
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>19 Sep 2008 06:47 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Fuentes tipográficas para todas las lenguas">Fuentes tipográficas para todas las lenguas</a>

La gente en todo el mundo habla mas de 6000 lenguajes, y millones de ellos no tienen manera de escribir en su idioma en una computadora. No hay fuentes tipográficas adecuadas para su sistema de escritura. Lenguajes con siglos de antiguedad se enfrentan a una posible extinción. Pero eso está cambiando. Un creciente número de individuos y grupos están empezando conjuntamente a proveer soluciones. Esta charla ilustra la amplitud y variedad de sistemas de escritura alrededor del mundo, los problemas implicados en darles soporte, y algunas prometedoras iniciativas para hacer frente a esta problematica: Open Font License, Graphite, the OLPC y Scriptsource

<p><i>(<a href="">‘Fonts for every language’</a> en ATypI 2008)</i></p>
<p>La conferencia estará a cargo de <i>Victor Gaultney</i>, el próximo 21 de septiembre en Atypi 2008, San Petesburgo. Ya hablamos aqui sobre <a href="/minombresbond/gentium">Gentium</a>, la tipografía diseñada por Victor Gaultney y de proyectos como <a href="">Open Font License</a>.</p>

<p>En ATypI se están desarrollando varias actividades relacionadas a algunos tópicos que nos interesan: <a href=""><b>‘African fonts and the open source community’</b></a> por <i>Denis Moyogo Jacquerye</i> (uno de los responsables del proyecto <a href="">Deja-Vu</a>), <a href=""><b>‘Crossing borders, The best of different worlds’</b></a> por <i>Frank E. Blokland</i>, acerca de la integración de diferentes plataformas en el diseño de tipografías, un panel de discusión <a href=""><b>‘The war over web fonts’</b></a>, <i>Roger Black, Håkon Wium Lie, Thomas Phinney, Si Daniels y Bert Bos</i>, un debate sobre fuentes para la web y sus implicancias (un tema que <a href="/minombresbond/lgm-2008-hakon-wium-lie-promoviendo-la-idea-de-webfonts">ya tocamos</a>), <a href=""><b>‘Tech of Web fonts implementation’</b></a> por <i>Thomas Phinney y Si Daniels</i>, sobre <a href="">Embedded OpenType (EOT)</a> , el sistema de embebido de fuentes para web impulsado por Microsoft y Adobe, la alternativa cerrada de la industria a <a href="">webfonts css</a>, ya implementadas en <a href="">webkit</a> y <a href="">en versiones en desarrollo de firefox</a>.</p>

<p>Visto en el <a href="">blog de Nicolas Spalinger</a>, a través de <a href="">Planet Open Fonts</a>.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>26 Jun 2008 11:57 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Gentium">Gentium</a>

<p><img src="2008/06/gentium8.gif" alt="tipografia Gentium" /><br></p>

<p><a href=";item_id=Gentium"><b>Gentium</b></a> es una tipografía diseñada por <b>Victor Gaultney</b> inicialmente como un requerimiento para su maestria en diseño tipográfico de la <i>University of Reading</i>, en Reino Unido. El proyecto fue luego tranferido a <a href="">SIL Internacional</a> manteniendo el liderazgo de Gaultney, quien ha trabajado por mas de una década con esta organización en favor del desarrollo de recursos que ayuden <b>eliminar barreras linguísticas para la edición y publicación digital e internacionalización de software</b>, especialmente para lenguas minoritarias, desatendidas por el circuito comercial. </p>

<p>Publicada bajo la licencia libre para tipografias <a href="/minombresbond/licencias-libres-para-tipografias-sil-ofl">Open Font License (OFL)</a>, Gentium cubre todo el rango Unicode para caracteres Latinos, y sigue actualmente en desarrollo la cobertura completa para caracteres Cirilicos. Esto brinda la posibilidad de acceder a una fuente de calidad a muchas lenguas que utilizan alfabetos latinos con caracteres especiales, sin resignarse a letras ó acentuaciones faltantes. </p>
<p>El diseño intenta conciliar economía y legibilidad, funcionalidad y estética influenciada en la tradición de la caligrafía renacentista. Fue merecedora del <a href="">Certificado de Excelencia</a> Type Directors Club 2003. </p>
<p>Forma y contenido son dos aspectos que no pueden disociarse en la práctica del diseño, especialmente cuando se considera al diseñador un operador cultural y no un mero instrumento técnico que solo responde a la lógica del mercado. Gentium es un buen exponente donde ética, política y estética se combinan de manera consistente en el diseño, a través de <b>la acción y no la declamación</b>, donde la forma de licenciamiento, como es de esperar no es un aspecto trivial.</p>
<p>Para instalar en debian gnu/linux y compatibles:</p>
<pre>apt-get install ttf-sil-gentium
[[Contra la ciudad marca. Hamburgo como ejemplo.|]]
El manifiesto "no en nuestro nombre" ha sido publicado por un grupo de activistas contra la gentrificación promovida por el estado de Hamburgo. En pocas semanas el manifiesto fue firmado por centenares de activistas e interesados en la política urbana al entrar a la página de internet  

[[¡Se Gentrifica Tetuán!|]]
Tras el periodo de urbanismo extensivo desordenado y especulativo que ha venido sufriendo la ciudad de Madrid materializado en forma de PAUS, nos encontramos frente a un nuevo fenómeno de transformación de la ciudad: los procesos de gentrificación urbana. La palabra gentrificación procede del inglés "gentry" y significa, literalmente, aburguesamiento o elitización.

[[La «Prioridad Peatón»: promesa con trampa|]]
con sólo defender el actual carácter barrial del Casco Histórico, han puesto el dedo en la llaga del dilema tipo de todo plan de recuperación: perder lo «recuperado». Sobran los antecedentes que dan prueba de dicho riesgo y, entre los casos más conocidos, está la degradación del Casc Antic de Barcelona, ciudad tomada como modelo por los apólogos de la conversión de las áreas de interés histórico en parques temáticos que atraigan un alto flujo de consumidores ajenos a lo que fuera un barrio de vecinos
on interaction (gimp) -> [[GIMP redux, enter: the schmuck|]]
‘What about schmuck?’ Katrin Alt said, when I explained to her about my work on GIMP. —Excuse me? ‘You know, what about CMYK.’ —Ah, that is a long story.

So started my talk at the libre graphics meeting this year. I will cover it in three separate blog entries, the first one being about schmuck.
* thread en la lista developer -> [[GIMP PDF export plugin|]]
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>17 Sep 2008 05:29 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Gimp killer plugins: Resynthesizer">Gimp killer plugins: Resynthesizer</a>

<h4>Ultimo momento: Kandinsky abandona la abstracción!</h4>
<p>La siguiente imagen no fue generada a través de un retoque ‘artesanal’, sino de la aplicación del sorprendente filtro <a href=""><b>Resynthesizer</b></a> a una foto de <a href=""><i>Vasili Kandisnky</i></a>, usando una imagen de su obra <a href=""><i>Composition VII</i></a> como fuente de información para la síntesis de la trama aplicada.</p>

<p><img src="2008/09/resynthesizer_kandinsky.jpg" alt="imagen Vasily Kandinsky procesada con resynthesizer" title="imagen Vasily Kandinsky procesada con resynthesizer" /></p>
<p><b>Resynthesizer</b> ofrece tres tipos usos:</p>

<li><b>Generar</b> (en forma ‘inteligente’) una <a href="">textura ó trama</a> a partir de una <a href="">muestra</a>.
</li><li><b>Restaurar partes de una imagen</b>, <a href="">rellenando con texturas</a> obtenidas de la misma imagen.

</li><li><b>Transferir una textura</b> de una <a href="">imagen</a> a <a href="">otra</a>.

<p>Si bien las primeras aplicaciones son igual de interesantes, primero nos ocuparemos de lo último: el filtro es capaz de <a href="">‘pintar’</a> una imagen a partir de una trama obtenida de otra imagen, <b>un efecto con <a href="">implicancias creativas</a> muy ricas que vale la pena explorar en profundidad</b>.</p>

<h4>Al ritmo de los algoritmos</h4>
<p>Este algoritmo es fruto del trabajo de <b>Paul Harrison</b>, como parte de su doctorado en la <i>Monash University</i>, Australia, junto con el grupo CEMA <i>Centre for Electronic Media Art</i>. Puede consultarse <b>su tesis de doctorado</b> <a href=""><b>‘Image Texture Tools</b> (2005)’</a> (de lectura pendiente aqui, para tratar de entender algo del <i>como funciona</i> y contarlo en este espacio). El plugin para Gimp es la implementación del algoritmo y <b>está licenciado bajo la Licencia Pública de GNU (GPL)</b>.</p>

<p>El proceso de aplicación es tan simple como indicarle a <i>Resynthesizer</i> la imagen de donde obtener la trama y la imagen donde aplicarla:</p>
<p><img src="2008/09/resynthesizer_proceso.jpg" alt="imagen + fuente de la textura = imagen procesada" title="imagen + fuente de la textura = imagen procesada" /></p>
<p><a id="more-126"></a></p>
<p>En nuestra experiencia hemos obtenido mejores resultados aplicando algunos filtros previos a la imagen a procesar (mejores  resultados según que estemos buscando: en este caso hacer la textura lo mas diversa posible). </p>
<p>Por ejemplo probamos aplicar previamente a la imagen <a href="">los colores que predominan en la textura</a> (se puede hacer desde <kbd>‘Colores’ -&gt; ‘Mapa’ -&gt; ‘Colorear desde muestra’</kbd>). Ademas usamos antes el filtro <a href=""><i>retinex</i></a> (<kbd>‘Colores’ -&gt; ‘Retinex’</kbd>) que contribuye a darle a la imagen un aspecto menos fotográfico. Con esto conseguimos una textura mas variada sin perder la estructura de la fotografía:</p>

<p><img src="2008/09/resynthesizer_retinex.jpg" alt="aplicacion previa de filtro retinex a la imagen" title="aplicacion previa de filtro retinex a la imagen" /></p>
<h4>Opciones de Resynthesizer</h4>
<p>La interfase gráfica de <i>Resynthesizer</i> incluye algunos ajustes, e informa: <i>‘Resynthesizer opera copiando pixeles, uno a la vez, desde la imagen de entrada a la de salida. Los alrededores que están en las cercanías del pixel en la imagen de salida, es comparada con los alrededores de pixeles en la imagen de entrada. El pixel central del área que mejor se adecue es copiado en la salida’</i>.</p>
<p><img src="2008/09/resynthesizer_gui.jpg" alt="interfase grafica del plugin resynthesizer" title="interfase grafica del plugin resynthesizer" /></p>
<p><i>Map importance</i>: Es la preponderancia o predomio de la imagen de salida, en <samp>0.01</samp> <a href="">genera la trama</a> ignorándola completamente, en <samp>1.00</samp> la imagen es <a href="">poco modificada</a>. En este ejemplo pueden compararse tres magnitudes <samp>0.01</samp>, <samp>0.50</samp> y <samp>1.00</samp>.</p>

<p><img src="2008/09/resynthesizer_map_importance.jpg" alt="variaciones de map importance" title="variaciones de map importance" /></p>
<p>‘Neighbourhood size’: Equivale al tamaño de la muestra que toma en la salida, al aumentar veremos aparecer <a href="">objetos significativos</a> de la imagen de origen: Las muestras corresponden a: <samp>4</samp>, <samp>30</samp> (por defecto) y <samp>80</samp>.</p>
<p><img src="2008/09/resynthesizer_neighbourhood_size.jpg" alt="variaciones de neighbourhood size" title="variaciones de neighbourhood size" /></p>
<p><i>Search thoroughness</i>, ó profundidad de busqueda: Afina más la búsqueda en la textura de un área compatible. Las muestras corresponden a: <samp>5</samp>, <samp>200</samp> (por defecto) y <samp>300</samp>.</p>

<p><img src="2008/09/resynthesizer_search_thoroughness.jpg" alt="variaciones de search thoroughness" title="variaciones de search thoroughness" /></p>
<h4>Mas imagenes y pruebas</h4>
<p><a href="">Abrimos una galeria en flickr</a> con las pruebas realizadas:</p>
<p><a href=""><img src="2008/09/resynthesizer_flickr.jpg" alt="imagenes subidas a flickr" /></a></p>
<h4>Para instalar</h4>
<li><a href="">Descargar el codigo fuente del sitio de Paul Harrison</a> para compilarlo e instalarlo en gimp (descomprimir, abrir la consola y <samp>make</samp>, <samp>make install</samp>).

</li><li>En debian gnu/linux y derivados: <samp>apt-get install gimp-resynthesizer</samp>, ó busca <i>gimp-resynthesizer</i> en los repositorios de tu distribución.
</li><li>Aqui hemos realizado la <b>traducción al español de Resynthesizer</b> (solo lo encontramos en inglés): <a href="">Resynthesizer-0.16 en español</a>
<p><!-- --></p>
<h4>Menus de Gimp donde aparecen los filtros:</h4>

</li><li>Filters/Enhance/Smart enlarge
</li><li>Filters/Enhance/Smart sharpen
</li><li>Filters/Enhance/Smart remove selection
<p>(En español)</p>
</li><li>Filtros/Realzar/Enfocado inteligente
</li><li>Filtros/Realzar/Escalado inteligente
</li><li>Filtros/Realzar/Borrado Inteligente
<h4>Mas información</h4>

<li><a href=""><b>Sitio web de resynthesizer</b></a>

</li><li><a href="">Resynthesizer script per gimp fenomenale</a>
<p><small>Sobre Kandinsky: La imagen de la obra de ‘Composition VII’ pintada en 1913 por Vasili Kandinsky se encuentra actualmente en la Galería <i>Tretyakov</i> de Moscu, ha sido descargada de <a href="">webmuseum</a> con fines educacionales y no comerciales, para describir el uso del filtro Resynthesizer.</small></p>
</html> <- grafitero (creo italiano) que hizo [[mute|]], la animacion hecha en paredes por la zona de la ex-autopista
!wifi y varios
(de la lista de mails musix)
links para buscar info sobre harware para linux en particular wifi

Bueno, hemos dado unas lista algunas veces por acá, no recuerdo el 
mail exacto, deberías buscar en los históricos de

o en la web de Internet, o esperar que alguien vuelva a dar las listas

(algo habíamos hecho en el wiki... esa es la 
versión estática, la dinámica está en reparación)
!hinting tutorial -> [[hinting |]] -> [[hinting letra L |]]

ya que el tema es fuentes para la web te paso este link re-groso, es un cuadro con todas las fuentes standart de la web en diferentes cuerpos y variantes!

otro tema pertinente es el renderizado de las fuentes: el anti-aliasing y el hinting, que en la web lo notamos mucho por el escalon en el grosor de una fuente al incrementar levemente el cuerpo cuando se cruza el umbral de comienzo de aplicacion del antialiasing

vista viene con el sistema cleartype por defecto que es muy bueno y mejor que el que traia XP, mac os x usa el de apple llamado ATSUI 

las cuestiones de patentes sobrevuelan todas estas tecnologias, sobre todo la cuestion del 'hinting', sin embargo existe un desarrollo de alta calidad llamado freetype, que es el motor de renderizado de fuentes que viene con las distros de linux y es libre

los problemas de patentes hacen que algunas funcionalidades de freetype vengan desactivadas por defecto y deba activarlas el usuario, se relaciona con los datos sobre hinting en una fuente, que al parecer pueden venir protegidos por patentes para ser interpretados solo por una tecnologia autorizada para usar esa patente, logicamente propietaria, es decir un usuario lector de un texto digital debe, ademas de contar con las licencias de las fuentes que esta usando para leer, tambien licenciar el software para no violar las patentes el hinting (si no quiere quedarse ciego!)

muchas de las licencias de las fuentes por defecto que trae windows o mac, mas las patentes por las tecnologias de renderizacion, han sido pagadas junto con el SO

esto nos lleva al absurdo de que en el unico medio donde un usuario deba complicarse con cuestiones de licencias tipograficas, con el solo fin de poder leer un texto, sea en internet, ya que al leer un libro, un diario o leer los subtitulos en la tv o cine, el usuario no necesita contar con las licencias de esas fuentes para poder usarlas, simplemente las usa y lee sin necesitar estar pidiendo permiso (y pagando) por las fuentes

pero volviendo al tema del antialiasing, aca un enlace muy interesante con un comparativo de los sistemas de mac y ms

Origins and History of the Hackers, 1961-1995

Jordi Adell -> [[Arqueología digital: los primeros servidores web de España|]]

elpais -> [[Entrevista:  Vinton Cerf |]]
¿Adónde nos lleva Internet? No habla un gurú digital más, sino uno de los inventores de la Red. Ve un futuro con libros y periódicos en pantallas. Y no concibe que todo sea gratis.

No todo en la vida está en las pantallas para Vinton Cerf. Mucho menos la fabada que se mete entre pecho y espalda antes de descubrirnos las claves del pasado y el futuro de Internet, esa plataforma gigante que él y sus colegas Bob Kahn, Tim Berners-Lee y Lawrence Roberts inventaron hace más de 40 años.
[[Celebrando el 25avo aniversario del proyecto GNU |]]
...El 27 de septiembre de 1983, RMS anunció al mundo su meta de escribir
un sistema operativo compatible con UNIX y Libre, es decir, que no
exigiera a los usuarios renunciar a su libertad de usar, estudiar,
modificar y distribuir cualquier software, modificado o no.  Él invitó
a los programadores a unirse a esta tarea de desarrollar un cuerpo lo
suficientemente grande de software para permitir a las personas usar
los computadores en libertad, de acuerdo con los fundamentos morales
de compartir, la solidaridad y la reciprocidad.

Después del foco inicial, de desarrollar herramientas como un
compilador, un depurador, un ambiente de desarrollo integrado y
librerías de sistema (GCC, GDB, Emacs y glibc, respectivamente),
cientos de otras aplicaciones, utilidades y librerías fueron
contribuidas por un creciente número de voluntarios.

La mayoría de estos programas fueron lanzados bajo la GNU GPL, una
licencia que no sólo respeta las libertades de los usuarios, cediendo
suficientes permisos para contrarrestar las disposiciones antisociales
por defecto de los derechos de autor, sino que también defiende las
libertades, introduciendo el copyleft (“izquierdos de autor”) como un
medio para utilizar el poder que queda del copyright (“derechos de
autor”) para mantener Libre el software, para todos sus usuarios.

Casi 8 años y medio después del anuncio inicial, un núcleo diseñado
para funcionar con el sistema operativo GNU fue lanzado como Software
Libre, bajo la GNU GPL, proporcionando la pieza faltante para formar
un sistema operativo completamente Libre.

Siguieron otros logros importantes, como el procesador de imágenes
GIMP, el conjunto de herramientas GUI GTK, el entorno de escritorio
GNOME, la suite educacional GCompris, el navegador GNUZilla IceCat,
los intérpretes y librerías Java, GNU Classpath, y GCJ, el compilador
GNU para Java, el reproductor Flash Gnash, el entorno de desarrollo
GNUstep, el proyecto DotGNU, el programa de contabilidad GNU Cash, el
gestor de arranque GRUB, y la forja de software Savannah, entre muchos
otros más como para mencionarlos todos.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>09 Jul 2008 10:04 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Iconoclasistas">Iconoclasistas</a>

<p><img src="2008/07/precarios_pic.gif" alt="precarios_pic.gif" /></p>
<h4>Empleado del mes</h4>
<p>Suele legitimarse al diseño como una práctica reconocida socialmente y al diseñador como un <i>‘diseñador profesional’</i>, especialmente en aquellos casos donde interviene al servicio de una lógica económica, de la optimización del proceso productivo ó del incentivo al consumo.</p>
<p>El diseñador desarrolla competencias claves en ese contexto: operar sobre el discurso, sobre la persuasión, sobre lo simbólico, por lo tanto no resulta sorprendente que <b>se estimule el apolitismo en la práctica de su oficio</b>, puede fijar posturas políticas en ensayos o entrevistas, pero en general, la producción del diseñador se presenta como un territorio vedado a cualquier activismo.</p>

<p><a href="" title="Intervenciones realizadas en locales de empresas precarizadoras"><img src="2008/07/precarizados.jpg" alt="precarizados.jpg" /></a></p>
<p>Abordar desde la comunicación y el diseño, el activismo político con una actitud ecléctica y reciclando pragmáticamente el discurso dominante en favor de la resistencia, puede calificarse como una actitud iconoclasta, destrozando íconos, desarmando falsas idolatrías.</p>
La cultura actual alienta la constitución de un mercado de producción de bienes culturales regidos por una lógica mercantilista. La mercantilización del consumo de bienes culturales tiene su contraparte: la estetización del consumo de bienes en donde el estilo creador pasa a ser patrimonio de creativos publicitarios y agencias de marketing que se arrogan el monopolio en la construcción de significaciones simbólicas. Nosotros consideramos a la cultura como un espacio de lucha política e intentamos habilitar prácticas que le disputen las significaciones sociales al poder hegemónico.

<p><i>(iconoclasistas, <a href="">El miedo corroe el Alma)</a></i></p>
<p><a href="" title="Figuritas Agit-pop"><img src="2008/07/k_y_m2.gif" alt="k_y_m.gif" /></a></p>
<p>El copyleft, la libre circulación, y la deriva del material forman parte de la acción politica de la propuesta. En el sitio de <a href="">iconoclasistas</a> esta disponible, bajo licencia <a href="/julia/que-es-la-licencia-creative-commons">Creative Commons</a> libre (Atribución-Compartir Obras Derivadas Igual) un <b>repositorio gráfico y lúcido arsenal de armamento retorico contrahegemónico</b> con el objetivo de <i>’ser recuperadas, reapropiadas, tergiversadas, utilizadas, difundidas’</i>. Abordan varias temáticas: precarizacion laboral, trabajo esclavo, ecología, violencia contra al mujer, racismo, crítica al capitalismo, represión policial, criminalización de la protesta social, alienación del consumo etc.</p>

<p><a href="" title="señaletica antitoxica"><img src="2008/07/toxicos.gif" alt="toxicos.gif" /></a><br>
<a href="" title="Anuario volante de bolsillo con datos oficiales"><img src="2008/07/gaseosas1.gif" alt="gaseosas1.gif" /></a><br>
Organizaciones sociales, activistas, artistas ó diseñadores encontrarán atractiva esta propuesta. Visitar su sitio también reafirma una máxima que conoce bien todo diseñador: <b>la síntesis y la retórica son herramientas poderosas</b>.</p>
! [[inkscape + spiro |]]
* -> [[sunday-type-circumflex-type |]]
* -> [[inkscape + spiro |]]
* -> [[fontteja inkscapella |]]
* -> [[ |]]
* -> [[Spiro, meet Inkscape. Excitement, meet me. |]]
* -> [[ |]]
* -> [[Spiro diciendo adios al señor bezier |]]
* -> [[impresionante nuevo efecto para inkscape |]]
* -> [[inkscape y spiro |]]
* -> [[Inkscape nun mit Spiro-Support |]]
* -> [[Spiro nuevo efecto para inkscape |]]

![[Realizacion de logo con Spiro e Inkscape |]]

![[Probando spiro |]]

* -> [[Spiro: diciendo adios al Señor Bézier |]]

! arios spiro + inkscape

* -> [[spiro efecto para inkscape |]]
* -> [[Inkscape 0.47 et Spiro Spline |]]
* -> [[inkscape 0.47 et spiro spline |]]
*andy fitzsimon blog ->  [[tutorial spiro LPE inkscape |]]
*andy fitzsimon blog ->  [[libSpiro in inkscape! |]]


*spiro en fontforge
*descripcion de spiro en una lista -> [[NEW:-Spiro-splines-LPE|]]
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>03 Ago 2008 09:54 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Inkscape + Spiro: lo que se viene">Inkscape + Spiro: lo que se viene</a>

<p>Impacientes por las <a href="">muchas novedades</a> que traerá la version 0.47 de inkscape (entre ellas la implementación de <a href="/minombresbond/spiromania">spiro</a> y varios nuevos efectos de trazo), <b>compilamos la versión en desarrollo</b> que esta disponible en el <a href="">servidor SVN</a> de inkscape.</p>

<h4>Una primitiva usando spiro:</h4>
<p>Este screencast es una prueba de como <b>dibujar una letra usando una primitiva con spiro</b>, y como pueden agregarse sucesivamente efectos de trazo como modificadores sobre el trayecto trazado. </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value=";hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=";hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<li><a href="">Screencast: Inkscape + spiro en youtube</a>
</li><li><a href="">Screencast: Inkscape + spiro en formato libre theora ogg</a>
<p>Screencast original, más lento y más resolución:</p>

<li><a href="">spiro+inkscape_crudo.avi 8 min 15M 896×716</a>

</li><li><a href="">spiro+inkscape_crudo.ogg 8 min 11.6M 896×716</a>
<h4>Algunos comentarios</h4>
<p><b>Diferencias entre bézier y spiro</b>: a partir de un mismo trayecto trazado con lineas rectas (primera imagen) y transformado luego en curvas bézier (segunda) y finalmente aplicado un <i>’spiro spline’</i> (tercera), es notable como este último paso produce una curva mas armoniosa y cercana a la intención del trazado desde el inicio. </p>
<p><img src="2008/08/rectos-bezier-spiro.jpg" alt="Trazo recto, bezier y spiro" /></p>
<p><b>Múltiples efectos de trazo</b>: Ahora inkscape aplica los efectos de trazo sobre un trayecto como modificadores independientes. Aqui aplicamos un patrón sobre la primitiva (<i>‘freehand shape’</i>) que ya lleva el efecto ’spiro spline’. Al modificar la posición de los nodos del trayecto spiro se modifica todo el trazado de los demas efectos y se observa como las formas se mantienen notablemente armónicas.</p>

<p><img src="2008/08/spirofreehand.jpg" alt="agregando efecto de trazo freehand a la primitiva en spiro" /></p>
<p><a id="more-110"></a></p>
<p>Como señalamos, la ventana ‘Efecto de trazo’ ofrece la novedad de agregar múltiples efectos de trazo combinados a un mismo objeto, en forma acumulativa y pudiéndolas manejar como capas, cada una con sus propias opciones de edición, ofreciendo la posibilidad de activarlos, desactivarlos, editar sus preferencias etc (en el screencast usamos tres: ’spiro’, ‘freehand shape’, y por último el efecto ‘boceto’).</p>
<p><img src="2008/08/efectos_de_trayecto-inkscape-small.jpg" alt="efectos de trazo en inkscape" /></p>
<h4>inkscape del SVN</h4>
<p>En el sitio de inkscape hay bastante información sobre <a href="">como compilar inkscape en diferentes plataformas y distribuciones</a> y como obtener el código fuente directamente desde subversion (SVN). ¿Y que es eso del ‘SVN’? es un ’sistema de control de versiones’, alcanza con saber que es el lugar donde los desarrolladores van haciendo las últimas modificaciones y aportes al código del programa, cuando se considera lista una versión, esta se distribuye como versión <i>beta</i> para que los usuarios comiencen a problarla, luego de un proceso de depuración pasa a convertirse en una versión estable o apta para producción. </p>
<p>En el universo del software libre es común que cualquier usuario pueda acceder al código donde estan los ultimos avances que los desarrolladores incorporan a un software, y con un poco de paciencia compilarlo exitosamente. </p>

<p>nota: para instalar inkscape en la carpeta del usuario, y de esta forma no reemplazar la versión que ya tengamos instalada, es recomendable correr el script de configuracion indicando la ruta deseada:
</p><pre>./configure --prefix=/home/yourname/opt/local</pre>
<h4>Más info:</h4>
<li>typophile: <a href="">Inkscape now integrates Spiro</a> (en inglés)
</li><li>typophile: <a href="">Spiro 0.01 release</a> (en inglés)
</li><li> <a href="">Inkscape 0.47 et Spiro Spline</a> (en francés)

</li><li>Andy Fitzsimon: <a href="">Play with spiro and path effects tutorial</a>  (en inglés)
</li><li> <a href="">Episode 067 - Intro to Spiro</a> (screencast en inglés)
<li><a href="/minombresbond/spiromania">Spiromania</a>
<h4><a href="">Posdata:</a></h4>

<p>— <i>“These new tool features look amazing! Why established illustration software giants (such as Adobe Illustrator) somehow fail to be ahead of the ’curve’ in such innovative features is beyond me?”</i><br>
— <i>“Because capitalism and true progress are actually not friends.”</i></p>
<p style="margin-top: 30px;"><small>musica: <a href="">J.S. Bach, Partita N°1 para Flauta ‘Allemande’</a>, interpretado por Scott Goff.</small></p>
<div class="licencia">
hace unos dias, la gente de la FSF ha realizado una de las criticas mas lucidas que podrian hacerse sobre como el diseño contribuye a hacer el mundo un poco peor, a perjudicar al usuario, com se ha constituido en un maquillaje decorativo, 

Articulo de la FSF -> [[5 reasons to avoid iphone 3g |]]
traducido en -> [[5 razones para evitar el iphone 3g |]]

varios: -> [[cinco-razones-para-evitar-iphone-3g |]] (comentado) ->[[5-razones-para-evitar-iphone-3g-articulo-fsf |]] -> [[iphone efecto wow y la etica de periodistas fanboys |]]
!entrevista los autores de krita
luego del lgm2008 -> [[Interview with Krita developers|]]
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>14 Ago 2008 03:00 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: La Feliz, el astronauta, &lt;i&gt;celebrities&lt;/i&gt; y en el diario no hablaban de ti">La Feliz, el astronauta, <i>celebrities</i> y en el diario no hablaban de ti</a>

<p><img src="2008/08/mark_shuttleworth.jpg" alt="Mark Shuttleworth en la Estación Espacial Internacional" /></p>
<p>El <b>segundo turista espacial</b>, ha volado a un destino aún mas incierto que el espacio exterior: la Argentina. En efecto <a href=""><b>Mark Shuttleworth</b></a> está entre nosotros! por ahora <b>diserta en la Feliz, y próximamente en Buenos Aires</b>. Para quien no lo conozca, Mark es el responsable de haber hecho cruzar a muchos <i>newbies</i> como yo, la barrera de la estratósfera hacia el planeta <a href=""><b>Ubuntu</b></a>, y desde ahi comenzar la exploración del vasto sistema solar gnu/linux.</p>

<p>La presencia de varias visitas estelares no es casual. Un acontecimiento importante esta sucediendo esta semana, <b>se celebra en Mar del Plata la <i>Debian Conference <a href="">DebConf 2008</a></i></b>, el encuentro anual donde, desde el 2000, se juntan cientos de <i>debian-hackers</i> de todo el mundo a compartir conocimiento, pero a la vieja usanza: en persona y no por internet. Que ese encuentro ocurra aqui en Argentina <b>es un hecho que rara vez volverá a repetirse</b>.</p>
<p><b>Debian gnu/linux</b> es una de las distribuciones <i>históricas</i>, y por tanto una de las más difundidas, usadas, y con más desarrolladores del planeta. Entre sus singularidades destacan dos aspectos: el proyecto ha crecido por más de una década sin el respaldo de un emprendimiento comercial* (sino una <a href="">organización sin ánimo de lucro</a>), y el manifiesto consensuado sobre sus políticas: el <a href="">Contrato Social de Debian</a>.</p>

<p><b>Ubuntu</b> es un <i>derivado</i> de Debian, apuesta de <i>Canonical Ltd.</i>, la joven empresa del joven millonario sudafricano (el astronauta), de alli su presencia. Ubuntu y Debian son dos <i>distros</i> que conviven en cierta relación simbiótica: más <i>marketing</i> del lado de Ubuntu, y más prestigio del lado de Debian.</p>
<p>Volviendo a DebConf, Marcos de <a href="">Musix</a>, esta transmitiendo en directo desde alli y cuenta el especial clima que se percibe:</p>

“[…] se respira un clima amigable, una torre de babel fraternal atestada de notebooks y tecnologia informatica de toda clase. Se escuchan aplausos, hay hacklabs en varios sitios, Mark Shuttleworth (ahora frente a mi en el hacklab, charlando normalmente con la gente, viendo su notebook Dell) de Ubuntu acaba de terminar su Keynote (charla principal de la jornada), luego estuvo la gente de Debian EDU, es decir, el equipo dedicado a la educacion.”</p>
<p>“Hay cientos de hackers de todo el mundo, aproximadamente 160 de Debian y otros 50 de independientes.”</p>
<p>[…] los organizadores argentinos de DebConf 2008 piensan que va a ser dificil que se repita este evento aqui, es algo bastante unico y sorprendentemente el pais se encuentra mirando hacia cualquier otro lado […]”
<p><i>Marcos Guglielmetti, <a href="">Desde DebConf 2008</a></i><br>
<a id="more-115"></a></p>
<h4>Un perro rabioso</h4>
<p><img id="image118" src="2008/08/maddog_hall.jpg" alt="Jon maddog Hall" /></p>
<p>Otra estrella, esta vez legendaria, que anda por Mar del Plata es <a href=""><b>Jon <i>maddog</i> Hall</b></a>, nada menos que el <b>Director Ejecutivo de Linux Internacional</b>, con una larga trayectoria dentro de organizaciones y empresas relacionadas con el software libre, incansable conferencista que recorre el mundo promocionando linux y el software libre.</p>

<h4>Segunda etapa, Buenos Aires</h4>
<p><a href=""><img id="image117" src="2008/08/jrsl_08_logo.png" alt="Jornadas Regionales de Software Libre 2008" /></a></p>
<p>Como si no alcanzara con lo relatado, la semana próxima, <b>CaFeLUG</b>, el Grupo de Usuarios GNU/Linux de Capital Federal, organiza las <a href=""><b>Jornadas Regionales de Software Libre</b></a>, donde ademas de Mark y maddog, hay más <b>invitados internacionales</b>: </p>
<li><a href=""><b>Chris Hoffman</b></a>, actualmente director de ingeniería y proyectos especiales de la Corporación y <b>Fundación Mozilla</b>, fue el primer empleado de la Fundacion en 2003 y antes empleado de su precursor, Netscape.</li>

<li><a href=""><b>Rik van Riel</b></a> y <a href=""><b>Christoph Hellwig</b></a>, hacker holandés y hacker alemán del <b>kernel linux</b>, Hellwig ha trabajado en la controvertida Caldera OpenLinux, y Rik van Riel actualmente es ingeniero de Red Hat.</li>
<li><a href=""><b>Dag Wieers</b></a> (bélgica) consultor <i>open-source</i> e integrante del <i>team</i> de CentOS, el uruguayo <a href=";task=view&amp;id=23"><b>Mario Bonilla</b></a>, responsable por el mantenimiento de la mayor parte del cluster de <b>Google</b>, y <b>Raymond Hettinger</b> un activo desarrollador del <i>core</i> del lenguaje de programación Python.</li>

<p>Desde ya que muchos referentes del software libre local estarán presentes. Las Jornadas se hacen en la <b>Universidad de Belgrano</b>, Zabala 1837, Buenos Aires, el 21, 22 y 23 de agosto de 2008.</p>
<p>Aqui pueden consultar el extenso <a href="">programa del evento</a>, vale la pena organizarse, ya que hay <b>entre 5 y 10 conferencias simultáneas</b> durante los tres días que duran las Jornadas, y abarcan un diverso abanico de temas, desde arduos contenidos técnicos, hasta la reflexión cultural y sociólogica.</p>
<h4>En el diario <i>si</i> <strike>no</strike> hablaban <i>(algo)</i> de ti</h4>

<p>Tentado por entrar en la variante, <i>«los medios masivos ignoran el fenómeno del software libre!»</i>, por la escasa/nula difusión recibida, me doy cuenta, mientras recopilo algunos enlaces en papel, que en estos últimos meses no han sido tan mezquinos en informar sobre temas relacionados con el Software Libre:</p>
<li>Esta semana salió una excelente nota en pagina/12: <a href="">El software libre, una tendencia que puede cambiar sociedades enteras</a>. Excelente porque no margina el fenómeno a tópicos tecnológicos como ocurre siempre, sino que lo analiza dentro de un contexto cultural y social (y en la sección espectáculos), entrevistando a referentes locales del copyleft.</li>
<li>El suplemento NO del mismo diario, dedicó hace unos meses un numero a Creative Commons <a href="">‘Descontrol Copy’</a> (y el año pasado a distros locales <a href="">‘Si es hacker, es bueno’</a>).</li>

<li>Ariel Torres ha escrito algunos buenos artículos en La Nación: una reseña sobre <a href="">‘Ubuntu 8.04, más humano que nunca’</a>, y otro sobre la reciente falla de seguridad encontrada por un argentino en Debian, <a href="">‘El desastre de Debian nos afectará por años’</a>, (es inusual leer en medios masivos artículos de divulgación sobre software libre que no caigan en simplificaciones e inexactitudes, o por el contrario sean demasiado técnicos, estos son una excepción).</li>

<li>Tambien La Nación entrevistó a Jimmy Wales <a href="">‘El señor de los wikis’</a>, creador de Wikipedia, y a <a href="">‘Matt Mullenweg, el chico Web’</a> en su visita a la argentina a principio de año (Mullenweg es el creador de WordPress).</li>
<li>En el nuevo Crítica: una nota sobre <a href=";nid=313">‘Ututo, una lagartija contra Windows’</a>, una entrevista a Robert Di Cosmo <a href=";nid=4236">‘Con el software libre crece también el empleo’</a>, una nota sobre nuevos paradigmas en propiedad intelectual <a href=";nid=6829">‘En defensa de pata de palo’</a> y otra sobre wikipedia:<a href=";nid=1777">‘EL siglo de las (ciber) luces’</a>.</li>

<p>Sin embargo, <b>ninguna noticia sobre los eventos relevantes y visitas que andan dando vueltas por estas pampas… seamos pacientes.</b></p>
<p>Ah!, hace unos dias <a href="">microsoft dio la nota en las olimpiadas!</a>.</p>
<p>(*) Aclaración para aquellos no familiarizados con el concepto de distribución: no es que los muchachos de Debian se hayan programado solos todo un sistema operativo, su trabajo es empaquetar software escrito por otras comunidades de desarrollo, empresas etc, y hacerlo funcionar armonicamente en una única distribución, lo cual implica tambien un trabajo enorme.</p>
<div class="licencia">
algo parecido quiza aqui -> [[Prototype of PaintBrush extension framework. |]]
visto en -> [[Una versión PIRATA de GIMP con un pincel extra |]]

!Raph Levien Wather Color -> [[Wather Color|]]
 4 Sep 2001: Some very simple performance hacks. Now it only recalculates the parts that are wet. It should be usable on considerably bigger canvases now.

Well, I got a little impatient about waiting for the necessary infrastructure for the natural brush stuff, and decided to go ahead and prototype a semi-realistic watercolor simulation. About 1500 lines of code later, I am pleased to present "Wet Dream."

Keep in mind, Wet Dream is a prototype. It's lacking all kinds of functionality, and needs a lot of improvement before it's really ready for release. But I and other fellow gimp'ers have had a lot of fun playing with this prototype. I hope you enjoy it too. 
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>04 May 2008 05:37 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts">LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts</a>

<p>Comenzando con la difusión de <a href=";action=program">los temas</a> que se tratarán en pocos días en el <a href="">Libre Graphics Meeting 2008</a>, nos ocupamos de <strong>Håkon Wium Lie</strong>, cuya conferencia se titula <i>‘Promoting the idea of WebFonts’</i></p>

<h4>¿Y quien es Håkon Wium Lie?</h4>

<p><a href="">Håkon Wium Lie</a> es nada más ni nada menos que <b>el ‘padre’ de los CSS</b> (Hojas de estilo para paginas web). El concepto de <i>‘Style Sheet’</i> fue introducido por Hakon en 1994 en la W3C (<i>World Wide Web Consortium</i>, el consorcio que establece los estándares de internet) y luego tomó parte decisiva en el desarrollo de la especificación de CSS. Actualmente Håkon Wium Lie es CTO del navegador Opera, y firme defensor de los estándares para la web. Aún sigue formando parte del <i>W3C CSS Working Group</i>.</p>

<p><a href="" title="Andale Mono, Courier New, Georgia, Impact, Trebuchet MS, Arial, Times New Roman, Verdana, Comic Sans MS, Webdings"><img src="2008/04/monopolio-core-fonts.png" alt="monopolio"></a></p>
<h4>Monopolios tipográficos</h4>

<p>En 2006 publicó el artículo <a href="">El monopolio olvidado de Microsoft</a>, referido al monopolio sobre las tipografías usadas en las páginas web, más conocidas como <a href=""><i>‘MS core fonts’</i></a>, en la práctica el limitado grupo de nueve fuentes del cual disponemos los diseñadores web para mostrar en una página. El autor reflotó entonces la idea de <i>‘webfonts’</i>, basicamente <b>la posibilidad de que los navegadores puedan descargar de la web las fuentes indicadas en las hojas de estilo</b>, de la misma forma que ahora se descargan, por ejemplo, las imágenes definidas en un estilo CSS.<br>
<a id="more-42"></a></p>
“Asi como la apariencia visual de la web cambio dramaticamente en 1993 cuando las imágenes fueron introducidas en Mosaic en 1993, la web puede cambiar nuevamente si los navegadores empiezan a soportar Web Fonts. Creo que esto sería un beneficio para todos en la web”

<p><i>(Håkon Wium Lie: Microsoft’s forgotten monopoly)</i></p>
<p>Si bien esta propuesta rebosa de sentido común, —de implementarse en la práctica— afectaría intereses relativos al comunmente <a href="">restrictivo licenciamiento de tipografías</a>, es decir <strong>el control sobre el uso y distribución de las fuentes…</strong> </p>

<p>Entonces, se desató la polémica:</p>
<p>Thomas Phinney, <i>Product Manager for Fonts &amp; Global Typography</i> de Adobe contestó en su blog con una encuesta <a href=""><i>Web font embedding returns: Survey!</i></a>, <strong>objetando la idea</strong>, por ejemplo desde la perspectiva de los vendedores de fuentes. </p>

<p>En 2007 Håkon Wium Li <strong>volvió a la carga</strong> con otro artículo: <a href=""><i>CSS @ Ten: The Next Big Thing</i></a> publicado en el reconocido sitio sobre diseño web <strong>A List Apart</strong>, describiendo la implementacion del sistema en el navegador Safari.</p>

<p>Un poco después Simon Daniel, responsable de <a href=""><i>Microsoft’s typography group</i></a> <strong>respondió por Microsoft</strong>: <a href=""><i>Web font embedding rides again!</i></a> en la Conferencia Anual de la <strong>ATypI</strong> realizada en <a>Brighton, en 2007</a>. Puede leerse <a href="">un resumen</a> en el blog del experto en accesibilidad Joe Clark, donde Daniel <strong>aboga por la implementación del formato propietario de MS</strong> <i>Embedded OpenType (EOT)</i> como standart para la web, que dificultaria al usuario la posibilidad de acceder al archivo embebido y al sitio de descarga de la tipografia. </p>

<p>En el <a href="">ámbito de diseñadores de fuentes tipográficas</a> el temor a la libre distribución (aunque fueran sólo <i>algunas</i> fuentes) parece imponerse a sus ventajas tanto para los usuarios, como para diseñadores.</p>
<h4>¿Que hay de <strike>malo</strike> bueno con las fuentes descargables?</h4>
<p>En el eje de la polémica es el siguiente: para que una fuente pueda ser incluída en el sistema de webfonts o fuentes descargables, <strong>debería licenciarse de tal forma que pudiera estar disponible en un servidor web para su libre descarga</strong>. Actualmente, la mayor parte de las fuentes de calidad  <strong>tienen restricciones en su licencia que lo impedirían</strong>, sería necesario entonces que las fuentes sean <a href=""><i>freeware</i></a>, ó licenciadas bajo <a href=""><i>copyleft</i></a> ó devueltas al <a href="">dominio público</a> (ó quiza tambien agregando díficiles excepciones a EULAs demasiados restrictivos ?).</p>

<p>Algunos creen que este sistema tentaría a muchos a colocar las fuentes para descargar desatendiendo licencias, o no sería un gran avance, si nos limitara ahora al <a href="">reducido catálogo de fuentes libres de calidad</a> o las <a href="">que admiten libre distribución</a>. Por el contrario, la rápida difusión que podría dar la web a nuevas tipografías (a través de su uso en la abundante publicación digital que se genera en este medio), se convertiría en un <strong>estímulo para los diseñadores que necesiten difundir su trabajo</strong>. Hay ejemplos de <a href="">diseñadores que aprovecharon esa oportunidad</a>.</p>
<p>Otra ventaja podría ser el incentivo a comunidades <i>copyleft</i> alrededor del diseño de tipografias. Mas adelante veremos que la libre distribución es sólo una de las libertades dentro del ecosistema <a href="">FLOSS</a>, que favorece los derechos de los usuarios y potencian la participación colectiva dentro de la construcción de saberes, programas y por qué no, tipografias.</p>

<p>Por último, vale la pena recordar que <b>imágenes</b>, <b>ilustraciones</b>, <b>textos</b>, etc, hace tiempo se encuentran frente a encrucijadas similares, si su licenciamiento —por temor a la copia— impidiera su descarga para ser visualizado en el navegador: <strong>se cerraría toda posibilidad de publicación en la web!</strong>. Aclaremos también que las imágenes y <i>cliparts</i> usados generalmente por diseñadores web, cuentan con amplias restricciones en sus licencias (por ej: fotos de bancos de imágenes), y esto no impide que sean descargables.</p>
<p>Por fortuna en este último caso al menos se presume “la inocencia” de los usuarios, permitiendo por ejemplo, que una fotografía sea descargada para poder ser vista en una página, sin asumir que los usuarios le darán un uso contrario a lo especificado por la licencia.<br>

<p><strong>¿Por qué con las tipografías debe ser distinto?</strong><br>

<p><b>Actualización 06/06/08</b>: en el blog de Vicente Navarro encontré un interesantísimo artículo (en español) con la historia y detallada descripción de las fuentes embebibles/descargables: <a href="">Web fonts fuentes descargables para la web</a>.<br>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>09 May 2008 07:31 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: LGM 2008: Open Source Publishing">LGM 2008: Open Source Publishing</a>

<p><a href=""><img alt="Open Source Publishing" src="2008/05/robot1.gif"></a></p>
<p>Siguiendo con la difusión de <a href=";action=program">los temas</a> que se tratan en el ya comenzado <a href="">Libre Graphics Meeting 2008</a>, nos ocupamos de <strong>Open Source Publishing</strong>, que estuvo presente con <em>‘Designing with free software ‘</em>.</p>

<p><a href="">Open Source Publishing (OSP)</a>, es un <strong>grupo de diseñadores gráficos belgas que exploran herramientas y alternativas libres/abiertas para diseño</strong>, en particular para diseño editorial y tipográfico. OSP publica un <a href="">blog imperdible</a>, con mucha información sobre software libre para diseño, con artículos en inglés y francés. (OSP se desarrolla en el marco de la agrupación <a href="">Constant</a>, una asociación sin fines de lucro que realiza sus actividades en Bruselas desde 1997: feminismo, alternativas al copyright y trabajos a través de la red son algunos de sus temas de interés.)</p>

<p>Un <a href="">interesante hallazgo</a> en un texto de W. Morris, es un buen punto de partida para reflexionar sobre diseñadores y sus herramientas:<br>
<a id="more-52"></a></p>
<blockquote><p>No creo que debamos proponernos como objetivo abolir las máquinas; quisiera hacer algunas cosas con máquinas que ahora se hacen con las manos; en pocas palabras, deberíamos ser los amos de nuestras máquinas y no sus esclavos, como lo somos ahora. No se trata de ésta o aquella ó de cuál maquina queremos liberarnos, sino de la gran máquina invisible de la tiranía comercial que nos oprime la vida a todos nosotros.</p></blockquote>

<p><em>(William Morris: Art and Its Producers, 1881)</em></p>
<p>Desde siempre, la relación entre los diseñadores y sus herramientas no es inocente, luego de leer a Morris puede entenderse un poco mejor la propuesta de OSP:</p>
<blockquote><p>[…] El software nos ayuda a hacer cosas, pero al mismo tiempo define el espacio dentro del cual esas cosas pueden hacerse. No hay nada de malo con un poster, sitio web o tipografía que use efectos o recursos especificos del software con el cual fue hecho, pero es cuestionable cuando la elección de la herramienta nunca esta en tus manos. El software de Adobe se ha vuelto como el clima: podrás quejarte de él, pero es inútil pensar que podrías cambiarlo. ¿Y que pasa si nosotros quisiéramos ajustar, reinventar, cambiar ó alterar nuestras herramientas? En el software privativo, esas formas de uso estan vedadas por sus extremadamente restrictivas licencias […]</p></blockquote>
<p><em>(Open Source Publishing - About)</em></p>
<p>La experiencia de OSP no se limita al <em>blogging</em>, organizan sus <a href=""><em>‘print party’</em></a>, dan charlas y conferencias, <a href="">investigan</a> y <a href="">diseñan</a>, siempre en el contexto de la filosofia FLOSS. Destacan en su blog varias entrevistas:</p>

<li>Entrevista a Andreas Vox, desarrollador de Scribus:<br>
<em><a href="">‘A user should not be able to shoot himself in the foot’</a></em></li>
<li>Entrevista a George Williams, desarrollador de FontForge:<br>
<em><a href="">‘I think the ideas behind it are beautiful in my mind’</a></em></li>
<li>Entrevista a diseñador Pedro Amado fundador de TypeForge:<br>
<em><a href="">‘If the design thinking is correct, the tools should be irrelevant’</a></em></li>
<li>Entrevista al diseñador grafico, tipógrafo y <em>graphiste</em> Harrison:<br>

<em><a href="">‘You need to copy to understand’</a></em></li>
<li>Un artículo muy interesante sobre tipografía:<br>
<em><a href="">‘Appropriation and Type - before and today’</a></em></li>
<p>Sobre los integrantes de OSP:</p>
<li><em>Harrisson</em>: diseñador gráfico y tipografo, residente en Liége y Bruselas. Enseñó en l’Ecole de Recherche Graphique y en Sint Lukas, en Bélgica y en Camberwell School of Art de Londres. Actualmente investigador del departamento de diseño de Jan van Eyck Academyen, Maastricht. Forma parte del proyecto de investigación <a href="">The Tomorrow Book</a>.</li>
<li><em>Pierre Huyghebaert</em>: Estudió comunicación visual, tipografía y animación. Desarrolló varias actividades en diseño gráfico: co-fundador de estudio Mind The Gap in Beirut (Líbano, 1993), co-fundador de Hammerfonts, y actuamente dirige su propio estudio Speculoos.</li>

<li><em>Nicolas Malevé</em>: Desarrolador de software y artista multimedia. Desde 1998 miembro activo de la fundación <em>Constant</em>. A tomado parte en la organización de varias actividades que impulsan alternativas al sistema del copyright. Actualmente su trabajo se enfoca en estructuras de información y mapas colaborativos. algunos links: <a href="">copycult</a>.</li>
<li><em>Femke Snelting</em>: diseñadora grafica y artista residente en Bruselas. Integrante del colectivo <a href="">De Geuzen</a> sobre arte y diseño. También trabajó en Media Design Research y en el programa MA Media Design del Piet Zwart Institute, Rotterdam.</li>
<p>El último proyecto de OSP se desarrollará en LGM 2008 y consiste en <strong>el diseño de una tipografía usando Inkscape, Gimp y FontForge, en forma comunitaria y en un solo día</strong>: <a href="">W Drogę</a></p>

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>4 Jan 2009</p>
<p class="post-link"> <a href=""  title="Permanent Link: Liberation">Liberation</a>

<p><img src="2009/01/liberation-head.gif" border="0" /></p>

<h4>Liberando el escritorio</h4>
<p>En 2000 Sun Microsystem adquirió StarOffice, y lo liberó como Open Office. La posibilidad de una sistema de aplicaciones ofimáticas consistente y libre se hizo realidad, impulsando el interés en una plataforma abierta para la PC de escritorio: <b>el escritorio libre</b>. </p>
<p>Uno de los objetivos de un escritorio libre es la <b>interoperatividad</b>, y terminar con especulaciones sobre controlar estándares, formatos y también <a target="_blank" href="">‘monopolios’ tipográficos</a>. </p>

<p>Si el conjunto básico de tipografías para el escritorio (Serif, Sans Serif y Ancho Fijo) difieren de una plataforma a otra, es muy probable que al abrir un documeto con otra fuente, cambie el flujo del texto, los cortes de línea, o incluso número de páginas, en resumen, se desarma. Esto se debe a que diferentes familias tipográficas tienen <b>diferente métrica</b>. Existe un <a target="_blank" href="" title="wikipedia: Estandar de facto"><i>estándar de facto</i></a> que conoce cualquier usuario que utilice aplicaciones ofimáticas: <b>Times, Arial y Courier, las fuentes del escritorio de Microsoft</b>.<br>
<a target="_blank"></a></p>
<h4>Red Hat al rescate</h4>
<p>Una de las distribuciones mas antiguas de gnu/linux, <a target="_blank" href=""><b>Red Hat</b></a>, interesada en esta interoperatividad, comenzó a incluir estas fuentes en su distribución a finales de los ‘90, <b>hasta que recibió una demanda por infringir el copyright de Microsoft</b>. Red Hat decidió entonces incorporar otras tres fuentes propietarias que licenció a Agfa Monotype para salvar la situación: <a target="_blank" href="" title="Monotype: Windows-Compatible Core Set">Albany, Cumberland y Thorndale</a>, que tenían la misma métrica que las reemplazadas. Sin embargo estas fuentes no eran libres y sólo estaban disponibles dentro de un CD extra de Red Hat y <a target="_blank" href="" title="A|MT team up with SONICblue">otras pocas distribuciones</a>.</p>

<p>Algunos de los ejecutivos y diseñadores de Agfa Monotype fundaron luego <a target="_blank" href=""><b>Ascender Corporation</b></a>, actualmente una de las fundidoras de fuentes para pantalla mas reconocidas, que reúne <b>muchos de los tipógrafos y desarrolladores especialistas en el tema</b>. Su lista de clientes corporativos <a target="_blank" href="" title="Microsoft Fonts">está encabezada Microsoft</a>. Ascender intervino en muchos de sus desarrollos tipográficos. </p>
<p>Hay que decir que el grupo <a target="_blank" href="">Microsoft Typography</a> es actualmente muy respetado en el ámbito tipográfico. Quizá desean revertir el <a target="_blank" href="" title="El azote de la Arial">pecado original</a> de haber popularizado en sus comienzos la desconocida pero más ecónomica <b>Arial</b>, en reemplazo de la hija predilecta del diseño internacional, <b>Helvetica</b>. Al fin y al cabo, ¿que usuario iba a notar la diferencia? Los usuarios no-diseñadores, seguro que no. Los que si, optaron por otras plataformas (¿tengo que aclarar que la mac si traía la helvetica?).</p>

<p>Pero volviendo a Red Hat, quienes mantenían sus contactos con los ex-monotype ahora Ascender, decidieron contratar esta prestigiosa fundidora para avanzar en este proyecto: <b>un set de tipografias libres como reemplazo</b> (misma métrica) <b>de Arial, Times New Roman y Courier New</b>. El proyecto se llamó <a target="_blank" href="" title="Red Hat: Liberation Fonts"><i><b>Liberation</b></i></a>, y estuvo a cargo del tipógrafo <a target="_blank" href=""><b>Steve Matteson</b></a>, quien una década antes había trabajado en la Times y Arial que Microsoft incluyó en Windows 3.1, iniciando la saga.</p>
<p>Lejos de ser clones de aquellas tipografías, <b>Liberation</b> deriva de otro set de fuentes: <a target="_blank" href="">Ascender Sans</a> y <a target="_blank" href="">Ascender Serif</a>, pero compatibles en metrica, color y altura de la x con Arial y Times, si existen dudas pueden compararse las similitudes a continuacion:</p>

<p class="swapimgcss"><a  href="javascript:void(0);" style="background: url('2009/01/text-liberation.gif') 0 0 no-repeat white; width: 500px; height: 480px;"><img src="2009/01/text-mscorefonts.gif" border="0" /></a></p>

Otro punto a remarcar, es que el conjunto de familias serif, sans serif y mono, <b>fue concebido como un sistema</b>, a diferencia de la azarosa combinacion de Times, Arial y Courier, Liberation puede definirse como una verdadera familia, con parentesco evidente.

<p class="swapimgcss"><a  href="javascript:void(0);" style="background: url('2009/01/liberation.gif') 0 0 no-repeat white; width: 500px; height: 480px;"><img src="2009/01/mscorefonts.gif" border="0" /></a></p>

<h4>Fuentes libres, no gratis</h4>
<p>Nótese que liberar fuentes como <a target="_blank" href="" title="Licencia Pública de GNU">GPL</a> (para ser rigurosos <i>pseudo</i> GPL, debido a algunas restricciones extras de liberation) <b>habilita a otros distribuidores de <i>software</i> y sistemas operativos a incluirlas dentro de sus propios productos</b>. También, como con todo paquete libre de <i>software</i>, abre el juego para que terceras partes incorporen mejoras, por ejemplo:</p>

<li>Extender el conjunto de caracteres a otros alfabetos o idiomas que necesitan agregar caracteres especiales.
</li><li>Extender alternativas de peso o estilo, como versiones <i>light</i>, <i>bold</i>, etc.
</li><li>Mejorar la legibilidad en pantalla corrigiendo o mejorando el hinting.
</li><li>Permitir trabajos derivados*.
<p>Y en efecto, al poco tiempo de haberse liberado Liberation (valga la redundancia), las incorporaciones a otras distros ocurrieron, por ejemplo en <a target="_blank" href="" title="Accepted ttf-liberation">Debian</a> y <a target="_blank" href="" title="liberation-fonts (1.0-0ubuntu1)">Ubuntu</a>. Y el desarrollo de fuentes derivadas… <a target="_blank" href="" title="UnB Pro">también!</a>.</p>

<h4>Páginas Web con tipografía libre</h4>
<p>Para aquellos usuarios que no estén de acuerdo con las <b>restricciones impuestas en las licencias no-libres</b>, y no deseen instalar el conjunto de fuentes para la web de Microsoft, o aquellas distribuciones gnu/linux que solo incluyan <i>software</i> libre y no las incorporan por politicas de licenciamiento (los <a target="_blank" href="">CD de instalación de Debian</a>, o las distros argentinas <a target="_blank" href="">Musix</a> o <a target="_blank" href="">Ututo</a> 100% libres), esta incorporación tipográfica es muy significativa en lo relativo a la <b>correcta visualización de páginas web</b>. </p>

<p>Antes de Liberation, las alternativas Serif, Sans Serif y Mono mas consistentes eran: el paquete de fuentes libres <a target="_blank" href="" title="Gnome Vera Fonts"><b>Vera</b></a> desarrolladas para el escritorio Gnome (o su derivado <a target="_blank" href="" title="sourceforge: Deja Vu Fonts"><b>Deja Vu</b></a>), o la familia <a target="_blank" href="" title="sourceforge: Ghostscript Fonts"><b>Nimbus</b></a> incluida dentro del paquete de fuentes libres para Ghostscript (la alternativa libre a Postscript). Sin embargo Nimbus no ofrece un hinting tan acabado, y Vera cambia demasiado la metrica.</p>
<p>En estas capturas de un sitio web, se puede hacer la comparación:

<div class="swap-container" style="position: relative; width: 499px; height: 699px;">

<a style="position: absolute; left: 0; top: 0;" class="displayimgcss"  title="cambiar a Microsoft Core Fonts"><img src="2009/01/boton_ms.gif" border="0" /><div style="position: absolute; top: 149px; left:-1px; width: 499px; height: 499px; background: url('2009/01/diario-mscorefonts.png') no-repeat 0 0 white; border: 1px solid #999;"><img class="swap" src="2009/01/diario-mscorefonts.png" border="0" /></div></a>

<a style="position: absolute; left: 166px; top: 0;" class="displayimgcss" title="cambiar a Liberation Fonts"><img src="2009/01/boton_liberation.gif" border="0" /><img class="swap" src="2009/01/diario-liberation.png" border="0" style="position: absolute; top: 150px; left:-166px;" /></a>

<a style="position: absolute; left: 0; top: 45px;" class="displayimgcss" title="cambiar a Gnome Vera Fonts"><img src="2009/01/boton_vera.gif" border="0" /><img class="swap" src="2009/01/diario-vera.png" border="0" style="position: absolute; top: 105px; left:0;" /></a>

<a style="position: absolute; left: 166px; top: 45px;" class="displayimgcss" title="cambiar a GhostScript Nimbus Fonts"><img src="2009/01/boton_gs.gif" border="0" /><img class="swap" src="2009/01/diario-nimbus.png" border="0" style="position: absolute; top: 105px; left:-166px;" /></a>

<p>Siendo una fuente diseñada pensando en la pantalla, Liberation es una tipografía óptima para el escritorio, <b>economiza espacio manteniendo la legibilidad</b>.</p>
<p><img src="2009/01/thunar.gif" border="0" /></p>
<h4>Breve historia del sombrero rojo</h4>
<p><img style="float: left;" src="2009/01/RedHat.gif" /><a target="_blank" href="" title="wikipedia: Red Hat">Red Hat</a> es una de las <b>‘históricas’</b> distribuciones de gnu/linux, una de las grandes ramas del abundante árbol de sistemas operativos derivados de Gnu que llevan el kernel de Linus Torvalds. Red Hat es un emprendimiento netamente comercial, <b>el primero quizá, en aprovechar mas eficazmente el gran potencial de negocios detrás del <i>open source</i></b>, tanto que hoy Red Hat es una corporación multinacional con más de 2000 empleados en varios paises, pero a diferencia de otras grandes corporaciones exitosas e históricamente ligadas al <i>software</i> libre como Novell o Sun, su negocio comenzó y se centró en la <b>comercialización de servicios</b> alrededor de su distribución y del <i>software</i> libre.</p>

<p>Su crecimiento inicial se remonta a la floreciente <b>industria de los servidores</b> a mediados de los ‘90, cuando internet pasó de ser una humilde red entre instituciones científicas y universidades, a un vasto territorio virgen a la espera de pioneros y buscadores de oro. Una de las herencias que recibió esta red de la internet y ARPANET <i>hacker</i> de los ‘80, es el predominio de sistemas operativos Unix. Gnu/linux es otro Unix más, pero libre. A medida que linux demostró que era un Unix de igual o mejor calidad que los Unix privativos (<i>balcanizados</i>) de aquellos años, su crecimiento fue explosivo: en agosto de 1999, Red Hat salió a bolsa y sus acciones obtuvieron la <b>octava ganancia más grande de primer día en toda la historia de Wall Street</b>. Fue la primera vez que términos como linux, open source, <i>software</i> libre, se oyeron fuera de ámbitos y medios <i>tecno-geeks</i> como slashdot. Parece que Red Hat habia creado expectativas.</p>

<h4>Comunidades tipográficas</h4>
<p>Esta entrada, es un buena excusa para preguntarse nuevamente sobre la <b>viabilidad del diseño y desarrollo de fuentes tipográficas de calidad en el contexto del trabajo colectivo</b>, como ocurre con las comunidades de usuarios y desarrolladores en torno al <i>software</i> libre. Las empresas que desarrollan <i>software</i> libre, conocen bien este valor. Red Hat lo entendió quizá en momentos difíciles, cuando decidió impulsar una distribución paralela a la oficial, mantenida por su comunidad de usuarios y seguidores, el <a target="_blank" href="" title="wikipedia: Proyecto Fedora">Proyecto Fedora</a>, de esta forma la empresa ahorra importantes recursos (código) que aporta la comunidad, aunque pierde parte del poder de decisión. </p>
<p>En el caso del diseño de Liberation, Red Hat optó por un sistema <b>mas bien conservador</b>: contratar a una reconocida fundidora (en la que Red Hat gastó algunos cientos de miles de dolares <a target="_blank" href="" title=" Red Hat releases free replacements for Windows core fonts">según se comenta</a>) que empiece y termine el trabajo. Es un gran aporte y botón de muestra para entender que la dinámica económica del <i>copyleft</i> parece funcionar <i>algo</i> distinto a todo lo precendente: <b>Red Hat se gastó varios miles en un producto que rápidamente incluirían sin costo sus propios competidores</b>. Pero esto es normal cuando puedes incorporar lo producido por tu competencia de la misma forma a tus propios productos.</p>

<p>El caso de otras tipografías libres de calidad que forman parte de las actuales distribuciones de Gnu/linux <a target="_blank" href="">es similar</a>, se trata de donaciones de las fundidoras, o contratos por parte de consorcios de empresas o fundaciones que patrocinan el desarrollo de algun proyecto libre y financian el diseño o liberación de una alguna fuente tipografica necesaria.</p>
<p>Quizá sea tiempo de plantear la posibilidad de un modelo de desarrollo <b>mas apoyado en la comunidad de diseñadores y tipógrafos comprometidos con el diseño de tipografías libres</b>. Algo de eso hay, pueden visitar <a target="_blank" href="">Open Font Library</a>.</p>
<p><small>(*) en general se pueden hacer clones tipograficos legalmente redigitalizando una fuente, pero el uso de código de la misma esta fuertemente restringido por la legislacion, excepto que la licencia lo permita expresamente, como es el caso de las fuentes libres</small></p>
<p><small>Recurso de la imagen <a target="_blank" href=""></a></small></p>

<li><a target="_blank" href="" title="Open Font Library y el movimiento por fuentes libres">Open Font Library y el movimiento por fuentes libres</a>.
</li><li><a target="_blank" href="" title="Licencias libres para tipografías: SIL-OFL">Licencias libres para tipografías: SIL-OFL</a>.
</li><li><a target="_blank" href="" title="Fuentes tipográficas para todas las lenguas">Fuentes tipográficas para todas las lenguas</a>.
</li><li><a target="_blank" href="" title="Tipografía y copyright">Tipografía y copyright</a>.
</li><li><a target="_blank" href="" title="LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts">LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts</a>.
</li><li><a target="_blank" href="" title="¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?">¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?</a>
<p><a target="_blank" href=""><img src="" alt="Atribución - Compartir Obras Derivadas Igual 2.5 Genérica" /></a> <i>El texto de este artículo se publica bajo licencia <a target="_blank" href="">Atribución - Compartir Obras Derivadas Igual 2.5 Genérica</a>.<br>Los contenidos tomados con permiso de otros autores mantendrán la licencia original.</i>

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>25 Abr 2008 07:13 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Libre Graphics Meeting 2008">Libre Graphics Meeting 2008</a>

<p><a href=""><img src="2008/04/lgm_2008.png" alt="logo LGM 2008 " /></a></p>
<p>Entre el 8 y 11 de mayo de 2008 se celebra en <a href="">Wroclaw</a>, Polonia <strong>la tercera edición</strong> de <a href="">Libre Graphics Meeting</a> (las dos anteriores fueron: 2007 en Montreal, Canada y 2006 en Lyon, Francia).</p>

<p><strong>LGM</strong> es un festival sobre <strong>Software Libre / Código Abierto para gráfica</strong>, que reune a artistas, diseñadores, y desarrolladores, pertenecientes a comunidades que generan proyectos para gráfica impulsados bajo el concepto <a href="">FLOSS</a>.<br>
<a id="more-40"></a></p>
“LGM es todo acerca de la participación. Artistas y desarrolladores, siéntase libres de traer sus <i>laptops</i> y mostrarnos lo que pueden (y lo que no pueden… todavia) hacer. Organiza un grupo afín a tu proyecto o tópico favorito. Apuntamos al modelo del bazar.”

<p><i>Libre Graphics Meeting, Philosophy</i></p>

<p>En ediciones anteriores se organizaron numerosas conferencias a cargo de desarrolladores y diseñadores que participan en proyectos como <a title="GIMP - The GNU Image Manipulation Program" href="">Gimp</a>, <a title="Inkscape - Draw freely" href="">Inkscape</a> <a title="Blender is the free open source 3D content creation suite" href="">Blender</a>, <a title="Open Source Desktop Publishing for Linux, Mac OS® X and Windows®" href="">Scribus</a>, <a title="Open Clip Art Library Drawing Together" href="">Open Clipart Library</a>, entre <a title="Libre Graphics Meeting - Projects" href=";action=projects">otros</a>.</p>

<p><strong>LGM</strong> es de <strong>asistencia libre y abierto a todos</strong>, y en esta ocasión se inició una exitosa <a href="">campaña mundial de apoyo ecónomico</a> para financiar este evento, que ha superado los u$s 10.000.</p>

<p>Además del sostén económico brindado por la comunidad de usuarios y desarrolladores <strong>interesados en promover un entorno de trabajo libre para diseñadores y artistas</strong>, el evento también cuenta con el apoyo de <a href=";action=sponsors">sponsors</a> como <strong>Google</strong>, <strong>Intel</strong>, o la <strong>FSF</strong> (Free Software Foundation).</p>

<p>Ya está en línea <a title="Libre Graphics Meeting - Program" href=";action=program">el Programa del evento</a>.</p>

<p>Para quienes no están al tanto de los numerosos proyectos relativos al diseño y la filosofía libre / open source, mencionados en el programa, <strong>iremos publicando próximamente algunos posts</strong> para poner en contexto a los conferencistas y temas tratados.</p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>06 Jun 2008 03:06 pm</p>
<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Licencias libres para tipografías: SIL-OFL">Licencias libres para tipografías: SIL-OFL</a>

<p><img src="2008/06/ofl_2.gif" alt="SIL Open Font License" /></p>
<p>La <a href=""><b>SIL Open Font License</b> (OFL)</a> es una licencia libre, específicamente pensada para fuentes tipográficas.</p>
<p>El objetivo de esta licencia es dar lineamientos y respaldo legal a los diseñadores que deseen <b>compartir, mejorar y desarrollar fuentes tipográficas de manera colaborativa</b>, estimulando la formación de estas comunidades y atendiendo las particularidades propias del diseño tipográfico.</p>

<p><a href=""><b>SIL International</b></a> es una reconocida organización religiosa no gubernamental (tiene un rango de organismo consultivo para la UNESCO y Naciones Unidas), que trabaja en la <b>investigación y documentación linguística</b>, especialmente para lenguas minoritarias, y en proveer herramientas y recursos a estas comunidades en áreas como: traducción, alfabetización, investigación, edición etc.</p>
<p>A diferencia de las lenguas mas extendidas, las menos habladas <b>quedan excluidas de muchos de los recursos disponibles para edición y publicación</b>: escasez de fuentes digitales para algunos alfabetos ó fuentes incompletas para otras lenguas que a pesar de usar alfabetos comunes como latino, cirílico etc, agregan extensiones particulares o variaciones, que no están contempladas en las fuentes estandar. Por ejemplo, la mayor parte de las fuentes para alfabetos latinos excepcionalmente soportan el amplio rango de caracteres necesarios para cubrir los numerosos idiomas que lo usan.</p>
<p>El actualmente difundido modelo privativo de licenciamiento de fuentes, no favorece el desarrollo de tipografías para estas minorias linguísticas ya que prohíbe que las fuentes sean modificadas, por ejemplo, para agregar signos faltantes.<br>
<a id="more-75"></a></p>
<p>Basada en la experiencia que posee SIL Internacional en el área linguística y tipográfica, y luego de transcurridos <b>dos años</b> de modificaciones, debates y revisiones abiertas desde 2005 junto con la participación de organizaciones del movimiento de software libre, recientemente se ha liberado la <a href=";item_id=OFL#5667e9e4">version 1.1</a> de la licencia OFL.</p>

<h4>OFL y la filosofía del software libre</h4>
<p>OFL ha sido redactada para estar a tono con <a href=""><i>las cuatro libertades</i></a>, está incluída en la <a href="">lista de la FSF</a> como licencia libre y copyleft, es compatible con el Contrato Social de Debian (<a href="">Debian Free Software Guidelines</a>) , y con la <a href="">Open Source Definition</a>.</p>
<p>Una iniciativa desde <a href=""></a>, junto con <a href="">SIL International</a>, <a href="">Gnome Foundation</a>, <a href="">KDE e.V.</a>, <a href=""></a>, <a href="">Free Standards Group</a>, y la <a href="">FSF</a> <b>recomiendan la adopción de la licencia OFL para el desarrollo de fuentes tipográficas</b>: <a href=""><b>Go for OFL</b></a>.</p>

<h4>Pensada para tipografía</h4>
<p>Desde hace tiempo que ya existen formas de licenciamiento libre aplicable a fuentes digitales, (GPL, GPL + excepción para tipografia, licencia Bitstream para Vera Sans, etc), <b>¿para qué otra licencia?</b>. En algunos casos las licencias eran producto de requerimientos que respondían a situaciones específicas, ó eran adaptaciones de licencias desarrolladas siguiendo problemáticas específicas del <i>software</i>, dejando varias zonas grises o desatendiendo muchas de las particularidades propias de la tipografía. Una fuente tipográfica digital, si bien, como <a href="/minombresbond/tipografia-y-copyright">mencionamos ya</a> legalmente es una pieza de software, tiene caracteristicas distintivas.</p>
<p>OFL tambien ha seguido el modelo de las licencias <a href="/julia/que-es-la-licencia-creative-commons">Creative Commons</a>, en el sentido de incluir una <b>versión simplificada ‘legible para humanos’</b>, rápidamente comprensible, evitando que diseñadores se vean obligados a internarse en la aridez de la terminología legal o juridica:</p>

<p><img src="2008/06/ofl_atributos.gif" alt="SIL-OFL permisos y requerimientos" /></p>
<li> <b>Atribución</b> (requerimiento): Este requerimiento es para la correcta atribución del autor: Los nombres del autor/es y aviso/s (sobre la licencia) deben ser preservados, y el abuso de nombre/s y reputación del autor (por ejemplo usar el nombre del autor como aval para otro proyecto que incluya la fuente) no esta permitida.
</li><li> <b>Compartir-igual</b> (requerimiento): Los trabajos derivados deben seguir manteniendo la misma licencia, previniendo apropiaciones.
</li><li> <b>Incrustado o embebido</b> (Permiso): Permite que la fuente sea embebida en cualquier tipo de documento, (sin necesidad de incluir el aviso de licencia). Esto no afecta al licenciamiento del documento en que se ha embebido la fuente.
</li><li> <b>Renombramiento de Derivados</b> (requerimiento): Los trabajos derivados deben ser renombrados, para permitir obras derivadas y a la vez mantener la integridad artística de la obra original.

</li><li> <b>Empaquetar para Comercializar</b> (requerimiento): Implica que para ser vendida la fuente debe incluirse en un paquete junto con otro software, pero la fuente no puede ser vendida en forma individual. La redistribución gratuita no tiene restricción (desde el punto de vista de la FSF esta limitación es inofensiva)</li>

!optimizer para @font
'''muy bueno''' - optimiza una fuente (tiene q ser libre) para alivianarla y sub-mapearla a los caracteres necesarios [[Web Font Optimizer|]] -> [[detecting installed fonts with jquery|]] <- muy bueno! detecta si ciertas fuentes estan instaadas en el sistema!! visto en blog de Nicolas Spalinger en advogato -> [[Detecting installed fonts with jquery|]]


* -> [[Parafuse|]] heavy geometrica
* -> [[DeLarge|]] heavy geometrica
* -> [[Talvez Assim|]] grunge

!yanone fonts -> [[kaffeesatz|]] (cc-by) !!! -> [[tagesschrift|]] (cc-by)

!The League of Moveable Type -> [[The League of Moveable Type|]]
y la repercusion en typophile -> [['Giving one typeface away for free will most likely only booster sales, and it's a good deed'|]]

!open baskerville -> [[open baskerville |]]
Welcome to Open Baskerville, an open source project to create a digital revival of the famous ‘Baskerville’ typefaces. To be more exact, Open Baskerville is based upon Fry’s Baskerville, a Baskerville-inspired derivative created by Isaac Moore, a punchcutter who worked for the typefoundry of Joseph Fry. The font is to be licensed either under the the Open Font License or the GNU GPL version 3.

!lavoisier font -> [[Lavoisier font |]]
Lavoisier is a free, open source font family. Feel free to download the family (four fonts: regular, bold, italic, bold italic), use them, embed them, tweak them, do pretty much whatever you want. You can play around with the source files if you have FontLab. If you make a change that you think is valuable, let me know and maybe I’ll incorporate that change into future releases. Or go ahead and release your own version, if you like.

I’m distributing the family under the SIL Open Font License. Please let me know if you have constructive criticism, or if you use the fonts to create something cool. Thanks!

!80 fuentes urw Ghostpcl
licenciada con la licencia publica de alladin q apesar del nombre no es libre, permite modificaciones y redistribucion unicamente no-comercial

!Yanone Tagesschrift cc-by -> [[Yanone Tagesschrift |]] (anunciada en fedora fonts feb 2009)

!Vollkorn cc-by -> [[Vollkorn-Brotschrift |]] (anunciada en fedora fonts feb 2009)

“The dispute was settled out of court. In 2004, Red Hat announced it was licensing three proprietary fonts from Agfa Monotype that were metrically equivalent to the Windows core fonts: Albany, Cumberland, and Thorndale (the initial letter of each font is the same as the font it was designed to replace). These fonts were distributed on the Extras CD included in the Red Hat commercial box, but ‘they weren’t free and they weren’t open, and that was frustrating for us,’ Webbink says.”

Red Hat released the fonts at the Red Hat summit last week under the name Liberation. There are three sets, Sans (a substitute for Arial, Albany, Helvetica, Nimbus Sans L, and Bitstream Vera Sans), Serif (a substitute for Times New Roman, Thorndale, Nimbus Roman, and Bitstream Vera Serif) and Mono (a substitute for Courier New, Cumberland, Courier, Nimbus Mono L, and Bitstream Vera Sans Mono).
* -> [[ascender fonts, ancestro de liberation |]]
* -> [[metric equivalent of microsoft fonts|]]
* -> [[aceptacion de debian |]]
* -> [[changuelog q menociona las 3 fuentes de Agfa monotype |]]
* -> [[Red Hat releases free replacements for Windows core fonts |]]
* -> [[articulo en sobre oflibrary|]]


*[[tipografia para la marca universidad Unb Brasil|]]
Comparto información sobre dos interesantes proyectos de identidad con un
destacable soporte tipográfico. El primero de ellos es la nueva identidad de
la Universidade de Brasília, que utiliza las nuevas tipografías UnB Office y
UnB Pro, diseñadas por Gustavo Ferreira:

En la página inicial del manual, se agradece a Gustavo Ferreira (MA,
Type&Media, Royal Academy of Arts, Holanda), al profesor Pedro Rezende (PhD,
Ciência da Computação, Universidade de Brasília) y a Dave Crossland (MA,
Typeface Design, University of Reading, Inglaterra) cuyos conocimientos
fueron claves para el licenciamiento del software libre que forma parte del

La familia UnB deriva de la familia tipográfica Liberation Sans, diseñada
por Steve Matteson de Ascender Corporation, distribuida como software libre
por Red Hat Enterprise. En el sitio puede leerse, además: «UnB utiliza
oficialmente tipografias UnB Office y UnB Pro. No instale fuentes piratas en
las computadoras de la UnB. Descargue el paquete de fuentes oficial
(software libre).
(mensaje de Cosgaya en lista T-convoca)
<<< -> [[java supported fonts |]] hay muchos listados de fuentes en general, ''para hacer'' -> fijarse si hay listas de fuentes copyleft -> [[post |]] URW no dono las fuentes fueron adquiridas por artifex
yahoo geocities -> [[Free Font Resources for Free Open Source Operating Systems |]]

[[Open fonts on the XO (Sugar environment) |]]
    * Ecolier Court
    * Ecolier Lignes Court
    * Gentium
    * Gentium Basic
    * Andika Basic
    * Padauk
    * Libertine
    * Jomolhari
    * Inconsolata
    * GFS Artemisia
    * GFS Baskerville
    * GFS Bodoni
    * GFS Bodoni Classic
    * GFS Complutum
    * GFS Didot
    * GFS Didot Classic
    * GFS Gazis
    * GFS Neohellenic
    * GFS Olga
    * GFS Solomos
    * GFS Theokritos
    * Edrip
    * Doulos SIL
    * Charis SIL
    * Brett
    * Silkscreen
    * RoadStencil 
ver q es! -> lista de fuentes para TeX MB!!

''que licencia tienen?'' -> [[tex garamond |]] -> [[tex luxi |]] (no libre!)

Computer modern en formato type 1
American Mathematical Society -> [[type1-fonts |]]

[[metatype sitio ofiial|]] - metatype1 *convierte fuentes metafont usando metapost y scripts en awk, en gust foundry (polaca) hay fuentes hechas en metafont y pasadas e truetype

!thessalonica Old Standard
Old Standard is my attempt to provide a high quality font, suitable for classical, biblical and medieval studies as well as for general-purpose typesetting in languages which use Greek or Cyrillic script
<<< -> [[old standard |]]

!debian preview packages font

!AMS euler
wikipedia -> [[AMS euler |]]
? averiguar q licencia tiene!
AMS Euler is an upright cursive typeface, commissioned by the American Mathematical Society (AMS) and designed and created by Hermann Zapf with the assistance of Donald Knuth. I

!Tiresias -> [[tiresias font |]]

!Arkandis Digital Foundry
Venturis ADF font es una fuente para Tex desde Adobe Utopia, diseñada por arkadis (e-foundry)
[[tugfonts |]]
hay una lista extensas de alternativas gnu+exc a fuentes comerciales
blog relacionado ->

!Computer modern unicode fonts
Computer Modern Unicode fonts were converted from metafont sources using mftrace with autotrace backend and fontforge (former pfaedit). Their main purpose is to create free good quality fonts for use in X applications supporting many languages. Currently the fonts contain glyphs from Latin1 (Metafont ec, tc, vnr), Cyrillic (lh) and Greek (cbgreek when available) code sets and IPA extensions (from tipa). Other alphabets are also welcome. Now this set contains 33 fonts. It is better to use these fonts with antialiasing enabled.

! ''catalogo de FEDORA FUENTES''
catalogadas por licencia!!!

lista de fuentes en fedora: 
* ->  [[wish list de fedora |]]
* -> [[historia de incorporacion de paquetes de fuentes a fedora |]]

!Raph Levien
TeX Users Group  - -> [[Type samples from ATF specimen books|]] escaneados en alta catalogos de raph levien

!MgOpen typefaces
The MgOpen typefaces are freely available and contain glyphs for viewing texts in Greek (written in the monotoniko system). -> [[mgopen |]]
The MgOpen typeface collection is comprised by the following typefaces:
*MgOpenCanonica is a serif typeface, based on the design of Times Roman.
*MgOpenCosmetica is a sans-serif typeface, based on the design of Optima.
*MgOpenModata is another sans-serif typeface.
*MgOpenModerna is a sans-serif typeface, based on the design of Helvetica.

As can be seen from the samples above, each family contains four fonts, namely all the combinations of regular and bold weight and upright and italic (or oblique) shape.

All the fonts contain glyphs for the latin and greek alphabet (using the monotoniko system), while the fonts of the Canonica family also contain all the glyphs necessary for viewing Greek texts written in the polytoniko system.

The typefaces contained in the MgOpen collection have been commercially available in the past by Magenta Ltd. Theodoros Karounos initially contacted Panayiotis Sidiropoulos suggesting that some fonts be released as free software. After the company's positive reaction to this proposal, these fonts were selected by Alexios Zavras from Magenta's extensive font portfolio. Zenon Mousmoulas processed the legal issues concerning the fonts and their licensing terms; after negotiating with the company's legal counsel and reaching an agreement, Magenta executives officially announced their intention to release the particular fonts as free software, at the same time asking for help in accomplishing this goal. Alexios Zavras made the first round of corrections and additions, and transformed the fonts in modern encodings and file formats. Konstantinos Margaritis has subsequently undertaken the task of adopting the fonts for their inclusion in Debian GNU/Linux.

!GUST e-foundry'
*Antykwa Poltawskiego 
antiqua typeface designed by a Polish typographer Adam Półtawski (1881-1952). A digitized wersion of this typeface, which is available in the regular, regular italic, bold i bold italic variants is being developed by Bogusław Jackowski, Janusz M. Nowacki and Piotr Strzelczy
**wikipedia -> [[Antiqua |]]
** (Janusz M. Nowacki's web page) -> [[Antykwa Poltawskiego  |]]
*Antykwa Toruńska
Already since 1996 Janusz M. Nowacki develops a digitized version of Antykwa Toruńska. This two-element antiqua typeface was designed by a well-known Polish typographer Zygfryd Gardzielewski (1914-2001). 
* -> (Janusz M. Nowacki's web page) [[Antykwa Toruńska |]]
*''The TeX Gyre (TG) Collection of Fonts'' - proyecto en GUST (grupo de usuarios tex polonia), ampliacion de URW++ fonts
** controversia sobre relicencenciamiento -> redhat.fedora.fonts mailing list  [[sobre la cuestion de la licencia textGyre |]]
** -> [[TG collection |]]
*''Latin Modern'' - proyecto en GUST (grupo de usuarios tex polonia), ampliacion de Donald Knuth Computern Modern Font
** -> [[Latin Modern Proyect|]]
The project started in 2006 and will run for several years. It is funded by DANTE e.V., NTG, TUG, CS TUG, TUG India and GUST. It aims at remaking and extending of the freely available fonts distributed with Ghostscript. The important aspect of the project is providing not only the support for TeX but also the cross-platform OpenType format of the fonts.
** -> [[An exploration of the Latin Modern fonts |]]

! las fuentes mas usadas en unix windows y mac os
[[Unix font sampler and survey|]]
de ''Code Style font sampler and survey''
The Code Style font sampler is a guide to the most common Web fonts. Select your platform to contribute to the font survey, or see the results pages for font samples and imag

! Free Math Fonts for TeX and LaTeX -> [[A Survey of Free Math Fonts for TeX and LaTeX |]]
muchas son derivadas de otras fuentes libres
*Fonts Originally Designed for TeX: Computer Modern, CM Bright, Concrete and Euler, Concrete Math, Iwona, Kurier, Antykwa Półtawskiego, Antykwa Toruńska 
*Core Postscript Fonts: Kerkis, Millennial, fouriernc, pxfonts, Pazo, mathpple, txfonts, Belleek, mathptmx, mbtimes 
*Other Free Fonts: Arev Sans, Math Design with Charter, Comic Sans, Math Design with Garamond, Fourier-GUTenberg, Math Design with Utopia 

! Esperanto font
verificar si son libres:
* Arial
* Ariena SudEuro
* ArielSudEuro Black
* Bookman SudEuro
* Courier SudEuro
* Garamond SudEuro
* Times New Roman
* Verena SudEuro

en cesarius -> [[tipografias libres en ubuntulinux|]]
    * [[Felipe Lavín|]] en su blog (que recomiendo) escribe acerca de Tipografías Web y Ubuntu/Linux, mientras que
    * Carthik Sharma en Ubuntu Blog, escribe acerca de cómo obtener más de [[300 fuentes libres en Ubuntu|]], animado por Sharma,
    * Maverick (otro blog que recomiendo) [[traduce y adapta el post de Sharma |]]
    * Por otro lado Mark Shuttleworth reacciona al proyecto Liberation Fonts de Red Hat y las implicaciones que tendrá en Ubuntu y el mundo GNU/Linux,
    * Y por si fuera poco Tomás Pollak en su blog (curiosamente otro blog que recomiendo ;)) analiza [[cuál será la mejor tipografía para el escritorio|]] - que en mi opinión es DejaVu Sans Condensed
tambien cita los siguientes paquetes con fuentes (? libres o gratis) para ubuntu
sudo apt-get install ttf-gentium ttf-dustin ttf-georgewilliams ttf-sjfonts sun-java6-fonts ttf-larabie-deco ttf-larabie-straight ttf-larabie-uncommon

! lista de fuentes libres

la fuentes UNICODE relevarlas en el apartado ''Proyectos libres de fuentes UCS'' en [[Unicode]]

lista y breve resumen de proyectos relevantes de fuetes libres en este thread de typophile -> [[Good Libre Fonts |]]

wiki -> [[list de fuentes |]] -> [[Good free (as in libre) fonts |]] una lista de fuentes de calidad
!Los Pies del Diseñador

Los diseñadores tenemos el pie derecho en el lado de lo útil y el
izquierdo en el lado de lo inútil

La parte útil, lo mas objetivo y práctico del diseño, se da por

Nótese que alcanza con alguien criterioso, pragmático y con sentido
común para resolver la parte derecha.

No con un diseñador.

Si esto no fuera asi, el diseño acabaría cuando apenas debiera empezar.

Donde la teoría dice que el diseño termina, 'resuelve', el oficio enseña
que recien empieza.

Quien no haya sentido esto alguna vez, que tire la primera piedra.

Lamentablemente la teoría decide apagarse, justo donde se inician
las sombras.

Propongo una prueba: búsquense dos buenos diseños en un rubro
cualesquiera, hágase una evaluación criteriosa, elíjase el mejor
¿La diferencia guarda algún rasgo funcional y eficaz? es de
esperar que si.

Sígase entonces en la búsqueda de mejores opciones hasta llegar a la
excelencia ¿la diferencia entre el último mejor y el penúltimo,
no es ya un detalle banal, caprichoso, completamente inútil?

La utilidad, sin duda domina la primera instancia.

¿Pero no es la inutilidad el último juez, el ultimo tribunal de apelación,
que las primeras instancias no pueden resolver?

¿Acaso los anuarios de diseño no estan llenos de diseños elegidos con
el criterio de la última instancia?

Ante ese sutil matiz o indecible abismo que separa lo que entendemos
por un buen diseño y uno excelente, hay una diferencia que es en
escencia, inútil.

Ambos diseños llegan al límite de la racionalidad de lo útil, lo lógico,
lo práctico y lo objetivo, lo que sigue despues es subjetivo, opinable,
inasible, Dios en los detalles, artificio, tiempo perdido, deseo.

Pero, ¡vaya si se nota la diferencia!.

No se deje engañar por la apariencia inofensiva que estos desvarios,
en contraste con la sólida racionalidad de los argumentos que
sostienen la profesión.

La plebe entiende muy bien de lo que habla el diseño

Y escucha especialmente a aquel diseño que solitario, logra decir
algo desde las profundidades de lo indecible.

A la indecible palabra del diseñador, todos la reconocen, todos
la entienden, nadie la explica.

Ahora, volvamos a la realidad:

Si nadie la entendiese, no existiría nuestro negocio, si todos pudieran
explicarla, no existiría nuestro negocio.

Si fuera solo por lo útil, por lo que criteriosamente resuelve el
método, la razon, la ciencia o el sentido común, no me quedan dudas:
habria entendimiento, habria explicacion, no habria diseño.

Descontado el commodity de la funcion, nuestros comitentes demandan
diseño: sin saberlo, son los primeros en empujarnos al abismo exigiendo

Al abismo de decir lo indecible.

Decir lo indecible es la "ventaja diferencial" de nuestro producto (el
diseño), sin esa ventaja, ¿que nos queda?.

Si decir lo indecible es nuestro plan secreto, entonces lo subjetivo, lo
opinable y los detalles inútiles son nuestra materia prima secreta,
nuestra especialidad y encanto.

Como todos los mortales-no-diseñadores (en especial las empresas),
le temen a lo subjetivo, lo opinable y los detalles inútiles, cuando se
encuentran con alguno, corren a llamar al diseñador.

¿Quien no le temeria al indecible abismo de una letra? el diseñador.

¿Quien no le temería al indecible abismo de un pictograma? el diseñador.

¿Quien no le temeria al indecible abismo de una marca? el diseñador.

¿Con qué quijotescas armas conquistara el diseñador las profundidades
de tales abismos hacia donde se lo empuja?.

Yo propongo como legitimas, efectivas y a la altura del desafio, armas
para que el diseñador nunca considere ajenas a su práctica:

La irreverente banalidad del artificio.

La platónica utopía de la estética.

El capricho lúdico de la subjetividad.

El visceral compromiso del deseo.

La inútil reflexión filosófica.

pueden salvarle la vida.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>07 Jan 2009</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Más de 600">mas-de-600</a>

<object width="640" height="385"><param name="movie" value=";hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=";hl=es" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>
<li>Fragmento del documental ‘Knowledge is the beginning’ en <a target="_blank" href=""></a>
Quisiera expresar mi profunda gratitud a la Fundación Wolf por el gran honor que se me concede hoy. Este reconocimiento es no solamente un honor, sino también una fuente de inspiración para una actividad creativa adicional.</p>

<p>Fue en 1952, cuatro años después de la Declaración de Independencia, cuando yo, un muchacho de 10 años, vine a Israel con mis padres desde Argentina.</p>
<p>La declaración de Independencia fue una fuente de inspiración para creer en ideales que nos transformaron de judíos a israelíes. Este destacable documento expresaba un compromiso: <i>“El estado de Israel se consagrará a sí mismo al desarrollo del país para el provecho de todo su pueblo; será fundado en los principios de la libertad, la justicia y la paz, guiado por la visión de los profetas de Israel.”</i></p>
<p><i>“Garantizará la completa igualdad de derechos sociales y políticos a todos sus ciudadanos sin tener en cuenta las diferencias de fe religiosa, raza o sexo; asegurará la libertad religiosa, de conciencia, lengua, educación y cultura.”</i></p>
<p>Los padres fundadores del Estado de Israel que firmaron la Declaración también se comprometieron ellos mismos y a nosotros <i>“A perseguir la paz y las buenas relaciones con todos los pueblos y estados vecinos”</i>.</p>
<p>Me estoy preguntando hoy con profundo pesar: ¿Podemos, pese a todas nuestras conquistas, ignorar la intolerable brecha entre lo que la Declaración de Independencia prometía y lo que ha cumplido, la brecha entre la idea y la realidad de Israel?</p>
<p>¿Se ajusta la Declaración de Independencia a las condiciones de ocupación y dominación sobre otro pueblo? ¿Hay algún sentido en la independencia de uno a expensas de los derechos fundamentales del otro?</p>
<p>¿Puede el pueblo judío, cuya historia es un archivo de sufrimiento continuado y persecución implacable, permitirse a sí mismo ser indiferente a los derechos y sufrimientos de un pueblo vecino?</p>

<p>¿Puede el estado de Israel permitirse a sí mismo un sueño irreal de fin ideológico al conflicto en vez de perseguir un final pragmático, humanitario y basado en la justicia social.? </p>
<p><i>Extracto del discurso pronunciado por el músico argentino-israeli <a target="_blank" href="">Daniel Barenboim</a> durante la recepción del Premio Wolf en el parlamento israelí en mayo de 2004, donde cita la <a target="_blank" href="">Declaración de Independencia del Estado de Israel</a> de 1948. Daniel Barenboim junto con el escritor palestino Edward Said formaron <a target="_blank" href="" title="West-Eastern Divan Orchestra">una orquesta</a> integrada por jóvenes músicos de origen árabe, israelí y europeo, que se presentó en varios lugares del mundo, y dió conciertos en territorio israelí y palestino.</i></p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>31 May 2008 05:50 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Más sobre &lt;i&gt;blenderos&lt;/i&gt; criollos">Más sobre <i>blenderos</i> criollos</a>

<p>Como mencionamos en <a href="/julia/elephants-dream-la-primer-pelicula-libre">otro post</a>, <i>Elephants Dream</i> fue el el <b>primer cortometraje de animación</b> producido en blender y <a href="">liberado</a> con una licencia copyleft (es decir estan disponibles los recursos utilizados en el mismo para estudiarlos y usarlos en otras obras). También <a href="/julia/el-proyecto-plumiferos-bien-argentino">nos hemos referido</a> al primer largometraje animado que se está realizando completamente en software libre, que se llama <b>plumiferos</b>, y un detalle interesante es que <b>es originado y producido aqui en Argentina</b>. Hace poco reseñamos un <a href="/minombresbond/blender-y-diseno-desde-tierra-del-fuego">blog blendero desde Tierra del Fuego</a>. ¿Pareciera que la comunidad blendera local es bastante activa no?</p>

<h4>Algunas noticias recientes que quedaron en el tintero:</h4>
<p><img src="2008/05/peach_malefico1.jpg" alt="peach malefico"></p>
<p><b>Malefico</b> (Claudio Andaur) nos cuenta en su blog de <a href="">su participación en el proyecto Peach</a>, realizadores de la segunda ‘Open Movie’ de la <a href="">Blender Foundation</a> (luego de la exitosa <i>Elephants Dream</i>) que se llama <a href="">Big Buck Bunny</a>, que ya tuvo su estreno y fue lanzado en DVD. En un par de post anteriores, nos cuenta sus <a href="">peripecias por Amsterdam</a>, en la meca blendera: la <a href="">BConf 2007</a> (Blender Conference), y su visita al Blender Institute.</p>

<p><img src="2008/05/plumiferos.jpg" alt="plumiferos"></p>
<p><b>Plumíferos Recargado</b>: A juzgar por el escaso movimiento del blog, la producción plumífera parecía detenida, la noticia es que en estos últimos meses el proyecto <a href="">sigue avanzando!</a>.</p>
<p><img src="2008/05/vazquez.jpg" alt="Pablo Vazquez"></p>
<p><a href=""><b>Pablo Vazquez</b></a> es otro <b>blendero argentino en Holanda</b>, actualmente trabajando en el <a href="">Blender Institute</a> (primer latinoamericano que trabaja ahi!) en la dirección de arte del proyecto <a href="">Apricot</a>, como describe en <a href="">su blog</a> <i>“Crear un prototipo de videojuego totalmente funcional, alcanzando los actuales estándares de calidad de la industria. Usando programas de Código Abierto (GPL/LGPL), y distribuir el contenido de manera libre (Creative Commons)”</i> y basado en el corto Big Buck Bunny.</p>

<p>Y dejo este enlace para los que no estan enterados de que es <a href="">Blender</a>.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>14 Dic 2008 04:37 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Más sobre &lt;i&gt;blenderos&lt;/i&gt; criollos II">Más sobre <i>blenderos</i> criollos II</a>

<p><a href="2008-12-14_mas-sobre-blenderos-criollos.html" title="Más sobre blenderos criollos">Cada</a> <a href="/minombresbond/blender-y-diseno-desde-tierra-del-fuego" title="Blender y diseno desde Tierra del Fuego">tanto</a> nos ocupamos de difundir noticias sobre la comunidad <a href="/julia/que-es-blender">blender</a> local.</p>

<p><img src="2008/12/licuadora_studio.jpg" alt="Licuadora studio" /></p>
<p><a href="" title="sitio web de malefico"><b>Malefico</b></a>, alias ‘Claudio Andaur’, un ex-manos digitales, (el lugar donde se hace <a href="/julia/el-proyecto-plumiferos-bien-argentino" title="El Proyecto Plumíferos… bien Argentino!!">plumiferos</a>), <a href="" title="Belgica 2008">anduvo por Belgica</a> dictando un curso sobre Blender en el HISK Institute en Ghent y por Amstendarm en la <a href="" title="Blender Conference 2008, 24-26 october Amsterdam">Blender Conference 2008</a>. De vuelta en Argentina <a href="" title="Y con ustedes… Licuadora Studio !">anuncia</a> el comienzo de <a href=""><b>Licuadora Studio</b></a>, un <b>nuevo estudio de animación digital</b> y efectos visuales, a cargo de Andaur, Manuel Perez, Ivan Hoffmann y Diego Borghetti. Para ver lo que hacen, recomiendo <b>darle un vistazo a su <a href="" title="Demo de Licuadora Studio en Vimeo"><i>demo reel</i></a></b>. </p>

<p>La comunidad blender impresiona como muy dispuesta a difundir <b>los valores del conocimiento libre y abierto</b> (a diferencia por ejemplo, de las universidades públicas argentinas), algo influirán las políticas de licenciamiento seguidas por la <b>Blender Foundation</b>, que no sólo libera código <a href="" title="Licencia Pública General de GNU (GPL)">GPL</a> de un software excepcional y <a href="/minombresbond/big-buck-bunny" title="Big Buck Bunny">notables</a> <a href="/julia/elephants-dream-la-primer-pelicula-libre" title="Elephants Dream la primer pelicula libre">cortos</a> de animación digital, sino también un repositorio completo de uso libre con los recursos usados en sus realizaciones, desde las pistas de audio hasta escenas, texturas, scripts etc: es decir puro <b>contenido libre</b>. Volviendo a <i>Licuadora</i>, mas allá de la evidente impronta <i>blenderiana</i> <a href="" title="blender=licuadora">en el nombre</a>, el estudio ya anunció su intención de seguir con esta <a href="" title="descargate los elementos de la interfaz de blender en SVG y tambien la escena de halloween">mala</a> <a href="" title="Swim Merlin Swim! (Nada Merlin, Nada!), Paso a Paso">costumbre</a> de los usuarios de blender de andar compartiendo sus saberes y recursos: <a href="">convertir en una escena nocturna una toma que fue filmada de día</a> (usado en la película <a href="">Los superagentes, nueva generación</a>).</p>

<p><img src="2008/12/yo_frankie_pack.jpg" alt="Yo Frankie!" /></p>
<p>Ya está <b>listo para la descarga</b> <a href="" title="Area de Descarga YoFrankie"><b>Yo Frankie!</b></a>, un videojuego desarrollado por el Blender Institute con el objetivo de crear un juego multiplataforma, usando Blender para animación y modelado, Blender Game Engine / <a href="" title="free cross-platform software development kit for realtime 3D graphics">Crystal Space</a> como motor 3d, y Phyton para <i>scripting</i>, y de esta forma promover el <b>uso de una plataforma y linea de trabajo libre para el desarrollo de videojuegos</b> siguiendo los estándares de la industria. El argumento del juego se desprende del ultimo corto Big Buck Bunny.</p>
<p><a href="" title="Venom GFX"><b>Pablo Vázquez</b></a>, (animador argentino que trabaja desde principios de año en el Blender Institute en Amsterdam), <b>forma parte del equipo Apricot/Yo Frankie!</b> y hace poco <b>anduvo por La Plata</b> y dio una charla en ‘Lo Audiovisual y el Software Libre’ organizada por el El Departamento de Comunicación Audiovisual y la cátedra Taller de Informática de la Universidad Nacional de La Plata. En el servidor multimedia de Ututo han subido <a href="">un video de la charla</a> realizado por <a href="" title="Marcos Guglielmetti de Musix">Marcos</a>.</p>

<p><a id="more-148"></a></p>
<p>Siguiendo con charlas y conferencias, se pueden ver también los videos de <a href=""><b>todas las charlas</b></a> de la reciente <a href=""><b>Blender Conference 2008</b></a>, entre las cuales están las de los argentinos Claudio Andaur (<a href="" title="charla en formato ogg">‘Life after Plumiferos, the Superagentes movie and our Blender development’</a>) y de Pablo Vázquez (<a href="" title="charla en formato ogg">‘The making of YoFrankie, and complete walkthrough’</a>).</p>
<p>Leyendo el blog de <a href="" title="Gimp XCF Image Layers in Blender">Eckhard M. Jäger</a> desde Alemania, me entero que <a href="">Alexv 3d</a> desde Perú habia desarrollado un <i>script</i> para importar archivos multicapa de gimp (.xcf) a blender, y luego gracias al aporte desde Argentina de <a href="" title="blog de Gez (Guillermo Espertino)">Gez</a> (que seguro no fue <a href="" title="El servicio de postventa de Microsoft. No muy diferente al de Telecom.">tan difícil como tratar de hacer un downgrade a XP</a>), el script se modificó y mejoró y ahora puede <a href="" title="xcf_layers_suite">descargarse desde aqui</a>. La motivación era buscar un método para realizar animaciones 2D/3D en edicion de video usando Blender como alternativa.

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>09 Sep 2008 08:38 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: No todo lo que brilla es cromo">No todo lo que brilla es cromo</a>

<p>“[…] <b>En el discurso del dospuntocerismo Internet deja de ser la gran red distribuida para ser un corralito de twitters, facebooks, flickrs, youtubes…</b> en el que un combinado a partes iguales de rankismo y participacionismo, sazonado con hypes pretendidamente tecnófilos, sustituye a la reflexión y la construcción de nuevas identidades.</p>
<p>Chrome y el dospuntocerismo:</p>
<p>Pero si los hypes twitteros, facebookeros o youtuberos les parecieron simplemente insustanciales, estaban equivocados. No se trataba sólo de convertir Internet en un gran mall lúdico virtual. <b>Con el dospuntocerismo preparando el cambio cultural, haciendo aceptable la pérdida de soberanía personal sobre sus datos, el siguiente paso era obvio: vaciar los ordenadores</b>. Y eso es lo que representa Chrome de Google.</p>

<p>[…] La cuestión es que Google piensa que es hora de ir más allá. De pasar del discurso a los hechos y asumir de una vez que la Internet masiva ya no es ese espacio de personas organizadas en redes, sino un conjunto de piscifactorías donde los usuarios -que ya no ciudadanos- han dejado de interactuar para simplemente participar en los servicios de alguno de los grandes. Si el rey iba desnudo, nos dice Google, el netizen tiene el ordenador vacio.</p>
<p>Pero ni mi ordenador está vacío ni mis redes corren sus aplicaciones sobre Google, ni mis palabras las definen Twitter o la Wikipedia… Llegó la hora de decirle al gran mumi que ya no me divierte sentarme a su mesa. Que es hora de que Chrome arda… otra vez.”
<p><i>David de Ugarte, <a href="">‘Quemando a Chrome’</a></i></p>
google book [[duch typo |]] -> [[entrevista a noordzij |]]
> I would like to contribute with the translation of some section of the
> ofl wiki to spanish, How can I do?
> sorry if the answer is already on the wiki!

The pages in this list would be ideal! :-)

Due to spam, directly anonymous editing has been disabled, but the
user "username" with the password "password" allows it; please login
as that user, and then visit the login page again to create your own

//Free fonts are about freedom, not price.//

Fuentes libres (Free Fonts) es acerca de la libertad no del precio

//They are fonts you are://

Una fuente libre es cuando:

   //1. free to use for any purpose//

1. es libre para ser usada con cualquier propósito

   //2. free to study how they were made//

2. es libre para estudiarse y saber como fue hecha

   //3. free to improve//

3. es libre para ser mejorada

   //4. free to redistribute both exact and improved copies//

4. es libre para ser redistribuida, tanto su version original, como una version modificada.

  //5. free to embedded, subset, bundle and derive from to create any kind of artwork or document//

5. es libre para ser embebida, subdividida (subconjuntos de caracteres), empaquetada y derivada en la realización de cualquier tipo de grafica, ilustración o documento

   //6. 'free to do all of these things commercially as it is about freedom, not price. //

6. 'libre de hacer todo esto comercialmente, ya que se trata de libertad, no de precio'

//It is important to distinguish conceptually between a font and a typeface, as explained on the vocabulary page. //

Es importante distinguir conceptualmente entre fuente y tipo de letra, como se explica en la pagina de vocabulario.
!How free font licenses work

* 1 What can I do with the typefaces I downloaded from Open Font Library?
* 2 Can I change or enhance existing typefaces?
* 3 What license should I use to upload my work to the Open Font Library?
* 4 Can I add a font by somebody else?

//What can I do with the typefaces I downloaded from Open Font Library?//

¿Qué puedo hacer con las tipografías que descargue de Open Font Library?

//All the font files you can download from this site are licensed as free software, often under the Open Font License (OFL) or as contributions to the public domain.//

Todas los archivos de fuentes tipográficas que se pueden descargar desde este sitio están licenciados como software libre, a menudo como Open Font License (OFL) o como contribuciones al dominio público.

//Each license applies to all the font files belonging to the typeface that the authors choose to publish on the Open Font Library.//

Cada licencia se aplica a todos los archivos pertenecientes a la familia tipográfica que los autores eligen publicar en Open Font Library.

//The things you can do with the fonts you download://

Lo que puedes hacer con las fuentes descargadas:

* //Use in personal and commercial documents. You can use a font in documents like word processor files and PDFs, and also in web pages. //

* Usar en documentos personales y comerciales. Puedes usar una fuente en documentos como archivos de procesadores de texto y PDFs, y tambien en páginas web.

* //Redistribute the font files. You can send them to a printer alongside all your pre-press files. If you haven't modified them, perhaps just sending a link to this site is better, so people can get full copies of the whole typeface. You cannot sell fonts licensed under the OFL on their own, but you can include them in distributions of software that people pay for. //

*Redistribuir los archivos de una fuente. Puedes enviarlos junto con los archivos destinados a pre-prensa. Si no los has modificado, quiza lo mejor sea tan solo enviar un enlace al sitio, donde pueden descargarse copias completas de toda la familia tipografica. No puedes vender copias licenciadas bajo OFL como fuentes tipográficas individuales, pero si puedes incluirlas en una distribucion comercial de software.

* //Edit the font data. We hope you will decide to modify some of the fonts available here. If you do modify a font and choose to redistribute it, please also redistribute your source files so others have the same ability to make changes as you do. When you redistribute edited fonts, we also ask you not to do anything that states or implies that a modified font has the same name as the original, or was made only by the original designer. This is a condition of use for fonts licensed under OFL and it also prevents a lot of confusion for everyone. //

*Editar los datos de la fuente. Alentamos que decidas modificar alguna de las fuentes disponibles aqui. Si modificas una fuente y eliges redistribuirla, por favor redistribuye también los archivos fuente o recursos para su diseño ó desarrollo, asi otros tambien tendrán la posibilidad de hacer sus cambios como tú. Cuando redistribuyes una fuente modificada, una exigencia es que la fuente modificada no tenga el mismo nombre que la original. Esta es una condición para fuentes licenciadas bajo OFL, y evita muchas confusiones para todos.

//Can I change or enhance existing typefaces?//

¿Puedo cambiar o mejorar tipografías existentes?

* //Remixing. The Open Font License allows you to modify the font you downloaded as much as you like so long as you do not redistribute it under the same typeface name as the original file. You can mix together the outlines from as many OFL licensed typefaces you like.//

Remixar. La Licencia OFL permite modificar la fuente que has descargado tanto como quieras en tanto que no la redistribuyas con el mismo nombre de la tipografía original. También puedes mezclar los contornos de muchas familias tipograficas OFL distintas tanto como quieras.

* //Contributing to existing typefaces. If you want to add characters to that typeface then you need to contact the person who made it and offer your work as a contribution, not a new typeface. FONTLOG files provide contact information that should help you to do this easily. //

*Contribuir a familias tipográfias existentes. Si quieres agregar caracteres a una familia determinada, necesitas contactar la persona que la diseño o la mantiene y ofrecerle tu trabajo como contribución, no como nueva tipografía. El archivo FONTLOG provee los datos de contacto que ayuda a hacer esta tarea mas sencilla.

//What license should I use to upload my work to the Open Font Library?//

¿Que licencia debería usar para subir mi trabajo al sitio de Open Font Library?

//Our recommendation in all cases is to use the SIL Open Font License (OFL).//

Nuestra recomendación en todos los casos es usar SIL Open Font License (OFL)

//OFL is the only license tuned to the characteristics of digital fonts: the way they’re created and the way they’re used. The terminology and provisions of the license are clear to font designers and to typographers.//

OFL es la única licencia ajustada a las caracteristicas de las fuentes digitales: a la manera en que son creadas y a la forma en que son usadas. La terminología y disposiciones de la licencia quedan claras para los diseñadores de fuentes y tipógrafos.

//But, if you cannot use OFL, then any other free software license can be used.//

Pero si no quieres usar OFL, entonces alguna otra licencia libre puede ser usada.

//Can I add a font by somebody else?//

Puedo subir una fuente por alguien mas?

//If you find a font online that you did not originally create, you cannot choose which license the font has. But you can still upload it to the Open Font Library – just as long as it uses a license that gives users freedom.//

Si te encuentras una fuente en linea y no eres su creador original, no puedes elegir que licencia tiene esa fuente. Pero puedes subirla al sitio Open Font Library en la medida que la licencia que acompañe esa fuente respete las libertades de los usuarios.

Bienvenido al wiki de Open Font Library!

Preparandose para el nuevo diseño del sitio principal, este wiki también tiene nuevo tema ¡Por favor cuéntanos que te parece!

Este wiki pretende convertirse en un reporsitorio central sobre fuentes libres / código abierto y diseño tipografico. Si deseas escribir acerca de algo que no se refiera estrictamente al proyecto Open Font Library, pero relacionado a fuentes libres (redistribuibles y modificables), tu contribución es bienvenida!

A causa del spam, la edicion anonima esta desactivada, pero el usuario 'username' con el password 'password' esta admitido, si ingresas con ese usuario, y luego vuelves a la pagina de ingreso podrás crearte una cuenta.

Las discuciones y debates sobre el proyecto y temas relacionados, ocurren en nuestra lista de correo, canales IRC y blogs - en la sección comunidad podrás encontrar mas detalles al respecto

Eventualmente, el equipo de trabajo encargado de mantener el sitio de Open Font Library actualiza el sitio principal con el material desarrollado en las entradas de este wiki. Si crees que es tiempo de que alguna pagina del sitio principal sea actualizada con material que esta en el wiki, puedes sugerirlo en la lista de correo.

Tareas prioritarias

Las tareas prioritarias para el desarrollo del sitio son listadas en la OFLB TODO list. A continuacion algunas tareas prioritarias para el wiki:

*Buscar en la web por Fuentes Libres existentes y añadirlas a la lista!
*Pensar en ideas para el proyecto y sumarlas a la hoja de ruta (Roadmap)
*Escribir una guia paso a paso de cómo instalar FontForge desde las versiones publicadas, en todas las plataformas
*Escribir una guía paso a paso de cómo aplicar la licencia OFL a una nueva fuente
*Hacer un imagen de muestra para la página de imagen de muestra

Participa: Crea nuevas Fuentes Tipográficas y añadelas a Open Font Library! Puedes visitar la sección Diseño de Fuentes, con consejos e información.


* Sitio principal
* Como participar
* Acerca de
* Preguntas frecuentes (FAQ)
* Hoja de ruta (Roadmap)
* Glosario
* Estadíticas del sitio


Enlaces a los espacios de participacion de nuestra comunidad - para mas detalles visita comunidad
* Lista de correo
* Canal IRC ##fonts
* Blog comunitario
* Blogs individuales

Esecificaciones para Open Font Library
*Directrices de envio - Una sencilla lista como guia para tus envios de fuentes.
*Formatos - descripción técnica de los formatos de fuentes
*Diseño de fuentes - como diseñar fuentes
*Empaquetado de fuentes - convenciones sobre como organizar, nombrar etc los archvos de una fuente para su 'empaquetado'
*Categorización de fuentes - ??
*Licenciamiento de fuentes - cuales licencias son adecuadas para fuentes tipográfcas.

//Here are some use cases that illustrate why the Open Font Library exists (and what features it should have).//

A continuación, algunos casos que ilustran por qué Open Font Library existe (y que caracteristicas debería tener).

//Mary, soccer mom and scrap book hobbyist, is searching the web for "free fonts". She finds OFLB and wants to browse all the fonts in the library at once, and quickly download all the files for the dozen typeface families she thinks are cute as ZIPs. She sees something about how these fonts are free as in no price, but also free as in she can change them, and she bookmarks the site to learn more about all that later.//

María, madre de familia y ama de casa está buscando en la web por fuentes gratuitas y googlea 'free fonts'. Se encuentra con el sitio de Open Font Library, explora todas las fuentes de la librería de una vez, y rapidamente se descarga archivos en formato ZIP de las tipografías que le gustaron. Mientras tanto, se informa acerca de cómo es que esas fuentes son libres en tanto gratuitas, pero también libres en el sentido de que ella puede modificarlas, entonces agrega la página a sus marcadores para aprender mas del tema en otro momento.

//John uploads a typeface family with several font files and a PNG "specimen" example of the font in use, as a single .tar.gz file. He adds some "fontlog" style information in the description field of the form. He expects the site to make everything drop into place - so he can link to his font via @font-face, so the PNG image will be displayed in the page when people browse to it. John is pleased to see the information he added to the description is available as a "FONTLOG.txt" text file in the "complete font" zip. He later uploads a single font file with a bugfix to replace one of the fonts in his tarball.//

Juan sube una familia tipográfica con numerosos archivos y una muestra PNG como ejemplo de la tipografía en uso, todo reunido en un único archivo comprimido tar.gz. Añade un registro de cambios, algo como un 'fontlog', en el campo del formulario correspondiente a la descripción. Espera poder hacer todo dentro del sitio, como enlazar a su fuente via @font-face desde una pagina web, o ver la imagen PNG de muestra cuando se explore su tipografía. Se complace al ver que la información que incluyó en la descripción está disponible como un archivo de texto 'FONTLOG.txt', en el zip descargable para la 'fuente completa'. Mas adelante, podrá subir por separado un determinado archivo con alguna corrección (un parche o 'bugfix') que reemplace otro en el 'tarball', o repositorio de la tipografía.

//Alice, designer, is looking for a quirky handwriting font and comes across OFLB. She's intrigued and impressed by what she sees and wants to learn more.//

Alicia, diseñadora, esta buscando alguna extravagante fuente manuscrita y se encuentra con Open Font Library. Ella queda intrigada e impresionada por lo que ve y desea conocer más.

//Bob, designer, has done a typeface for a project and wants to contribute it cos it's kinda cool//

Roberto, diseñador, ha terminado una familia tipográfica para un proyecto y quiere contribuir simplemente porque le parece cool

//Sanjay, who works at Institute of Linguistics in Bangalore, wants to add a family of typefaces for an Asian script that his team have worked on for the last five years. There are multiple weights and variants.//

Sanjay, quien trabaja en el instituto de Lingüistica de Bangalore, quiere añadir una familia de tipografias para una escritura asiática, en la cual su equipo ha estado trabajando por los ultimos cinco años. Hay multiples grosores y variantes.

//Charles, a retired high school teacher, is making fonts for fun and posting them on his homepage with a semi-free license. Free font activists email him and suggest he use the OFL or GPL-FE-etc and upload his fonts on the OFLB. Charles isn't sure about this so he visits the OFLB website. The activist wants Charles to see he'll be part of a community that recognises his work, contributes quality additions, and so on. //

Carlos, un profesor de secundaria retirado, esta haciendo algunas tipografías por diversión y las publica en su página web con una licencia semi-libre. Activistas por fuentes libres le envian un correo electrónico y le sugieren usar la licencia Open Font License, GNU Public Licence / F.E. o similar y subirla a Open Font Library. Carlos no está muy seguro y visita Open Font Library. Los activistas quieren que Carlos vea que será parte de una comunidad que reconoce su trabajo, contribuye con aportes de calidad, etc.
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>07 May 2008 01:34 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Open Font Library y el movimiento por fuentes libres">Open Font Library y el movimiento por fuentes libres</a>

<p><img src="2008/04/openfontlibrary_78x68.png" alt="Open Font Library"></p>
<p><b><a href="">Open Font Library</a></b> es una comunidad que concentra esfuerzos por reunir y potenciar acciones en favor del movimiento por fuentes libres, y funciona como un repositorio o catálogo de fuentes. <b>Cualquier diseñador puede colaborar enviando su familia tipográfica licenciada bajo <i>Open Font Licence</i></b> ó equivalente.</p>
<p>Una <a href="">fuente libre</a> <b>no es una fuente gratis</b>. La mayoría de las fuentes gratis son <a href=""><i>freeware</i></a>, es decir pesan casi las mismas restricciones de uso que sobre las de pago. </p>

<p>Actualmente los diseñadores disponemos de una licencia libre especial para tipografía, elaborada junto con diseñadores y consensuada con organizaciones referentes del movimiento de software libre: la <a href=";id=ofl"><b>SIL - Open Font License</b></a>. Su objetivo es dar lineamientos y respaldo legal a los diseñadores que deseen <b>compartir, mejorar y diseñar fuentes</b> de manera colaborativa, atendiendo las particularidades propias del diseño tipográfico. En el <a href="">wiki de Open Font Library</a> hay bastante información sobre licencias libres para fuentes digitales.</p>
<p>Entre las consecuencias del <a href="">licenciamiento cerrado</a> que actualmente llevan la mayoría de las fuentes tipográficas, una de las más absurdas es la <b>inédita situación a la cual queda expuesto el lector</b>: se ve obligado a <b>adquirir una licencia tipográfica para poder leer un texto cualquiera en una computadora</b>, situación impensable en sustratos precedentes: libros, cine, TV, donde no era necesario pedirle permiso a Linotype para leer un texto usando helvetica. <a href=""><i>Five Steps to Font Freedom</i></a> describe esta situación y plantea alternativas posibles (traducción en versvs’ blog: <a href="">Cinco pasos para la libertad de las fuentes</a>).<br>

<a id="more-47"></a></p>
<h4><i>Free Font Movement</i></h4>
<p>Hace ya una década, en la lista de discusión del grupo involucrado en el desarrollo de los CSS para la web, un participante proponía la posibilidad de implementar una metodología semejante a la usada en comunidades libres/código abierto como <a href="">GNU</a> o <a href="">Apache</a>, pero en la producción de alternativas tipográficas libres de calidad. David Crossland <a href="">cita este texto</a> en su blog, como un antecendente de esa idea, <b>diseñar fuentes con licencias libres, en forma colaborativa</b>.</p>
<p>Hace poco la reconocida diseñadora <b><a href="">Ellen Lupton</a></b> también abordó la cuestión. Exploró con <a href=""><b><i>Free Font Manifesto</i></b></a>, y armó algo de revuelo su conferencia en Atypi Lisboa 2006. Su punto de vista hace incapié especialmente en el concepto de regalo: <i>‘a gift to humanity’</i>, un enfoque que frecuentemente aumenta la controversia. Compartir o trabajar en forma colaborativa son los verdaderos motores de las comunidades libres y esto naturalmente, no excluye la posibilidad ganar dinero o hacer negocios. <i>‘free as in free speech, not as in free beer’</i> reza la clásica definición.</p>

<p>Actualmente, dentro del ámbito de la tipografía crecen espacios que impulsan el diseño colaborativo de fuentes, como la mencionada <i>Open Font Library</i> ó <a href="">Typeforge</a> enfocado en el uso de <a href="">Fontforge</a> (una herramienta libre y profesional para diseño de fuentes). Esto nos lleva a plantear la pregunta: </p>
<p><b>¿Es posible pensar en dinámicas semejantes a las del software libre en el contexto de la creación tipográfica?</b> algunos indicios pueden descubrirse en la motivación de algunos procesos precedentes:</p>
<p><b>Extender o diseñar tipografias para alfabetos poco comunes:</b></p>

<p>Al no conformar un nicho económicamente atractivo, la mayoria de las fuentes tipográficas no contemplan el diseño de algunos  caracteres especiales requeridos por esos idiomas. A diferencia de las fuentes que no autorizan cambios, la libertad de modificarlas, o de hacer obras derivadas, permite <b>incorporar aportes</b> de los grupos interesados. Un ejemplo es la fuente <a href=""> Deja Vu</a>, trabajo derivado y extensión de Bitstream Vera o la tipografía <a href="">Charis</a> de SIL international a partir de Bitstream Charter.</p>
<p>Organizaciones y colectivos contribuyen al desarrollo de fuentes para alfabetos menos difundidos, como una forma de preservar su patrimonio lingûístico y cultural. Un ejemplo, <a href="">Greek Font Society</a>, o la mayoría de <a href=";id=FontDownloads">las iniciativas</a> impulsadas por SIL internacional.</p>

<p><b>El estándar Unicode</b></p>
<p> Si una fuente necesita abarcar una área significativa del <a href="">estándar unicode</a>, una producción en forma colaborativa puede ser conveniente por la extensión del trabajo. Por ejemplo <a href="">Free UCS Outline Fonts</a> del proyecto GNU impulsa el desarrollo de un paquete de fuentes para entornos de escritorio libres, que cubra el <a href="">Conjunto de Caracteres Universal</a> (es decir alrededor de 100.000 caracteres!). También, la <a href="">premiada</a> tipografía <a href=";item_id=Gentium">Gentium</a>, liberada bajo OFL, fué diseñada con la intención de aportar un recurso tipográfico libre para edición y publicación, abarcando todo el rango unicode para alfabetos latinos.</p>

<p><b>Proyectos FLOSS</b></p>
<p> La necesidad de muchas empresas, consorcios o comunidades de contar con fuentes licenciadas de manera compatible con sus proyectos <a href="">FLOSS</a>, impulsó o patrocinó la liberación de tipografías, que se sumaron al acervo de fuentes de calidad libres que disponemos hoy. Algunos ejemplos relevantes:</p>
<li>En 1991 Bitstream inc. <a href=";output=gplain">liberó</a> la fuente <a href="">Bitstream Charter</a> y Bitstream Courier, para el <i>MIT X consortium</i>, quien patrocinaba en ese momento el sistema de ventanas <a href="">X Window</a> utilizado por la mayoria de los sistemas operativos libres.

</li><li>A mediados de los 90, Artifex adquirió el paquete de las <a href="">35 fuentes Postscript estándar</a> a la fundidora alemana URW++ para liberarlo bajo GPL para el sistema Ghostscript (el intérprete libre del lenguaje de impresión Postscript).
</li><li>La familia tipográfica <a href="">Vera</a>, liberada en 2003 por Bitstream para el entorno de escritorio GNOME.
</li><li>La distribución GNU/linux Red Hat, anunció en 2007 el paquete de fuentes <a href="">Liberation</a> con el objetivo de reemplazar gran parte de las fuentes estándar no-libres en escritorios.
</li><li>Recientemente, la fuente <a href="">Droid</a> (liberada bajo la licencia libre BSD), diseñada por Ascender Corporation para <i>Open Handset Alliance</i> el consorcio detrás de la plataforma para celulares <a href="">Android</a>.</li>

<p>Por último, establecer restricciones artificiales sobre el uso del conocimiento, implica valoraciones éticas, <a href="">una cita</a> de <a href="">Eben Moglen</a>, profesor de derecho en la Universidad de Columbia y activista de la FSF es elocuente:</p>
La cuestion ética planteada por el surgimiento de la nueva economía de bits es muy simple: si todos podemos tener algo al mismo precio que puede tenerlo uno solo ¿cual es la justificacion ética para excluir a cualquiera de algo?
<p><i>( Eben Moglen )</i></p>
<p>El relato precedente corresponde a acontecimientos mas o menos recientes, pero son sólo ideas que renacen. El <i>software</i> al igual que la tipografía no siempre fue cerrado/privativo, y desde finales de los ‘70 <b>hay antecedentes de fuentes tipográficas y sistemas de publicación digital con una filosofía libre</b>: un matemático sostenía en aquellos años que ciertas fórmulas generaban curvas intrínsecamente bellas para sus letras… pero eso es historia para otro post.</p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>04 Jun 2008 03:59 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Por favor, pirateen mis diseños">Por favor, pirateen mis diseños</a>

<p>Me gusta muchísimo comprobar que he sido plagiado o copiado, ver cómo las ideas que crecieron en mi cabeza o arraigaron aquí procedentes de vaya usted a saber dónde, saltarinas y juguetonas, van por ahí colonizando otras mentes. Transformándose, mezclándose o simplemente permaneciendo intactas.</p>
<p>Qué simpático este señor, y qué generoso, dirán ustedes. Sin embargo, confío en que al finalizar esta lectura acaben por ver la realidad incuestionable: ni generoso ni simpático. Sólo otro diseñador con el ego más gordo que un globo, aquejado de una suerte de jerarquitis profesional de lo más elitista y, además, preocupado por su negocio como pocos.[…]
<p><i>(Aitor Méndez en <a href="">foroalfa</a>)</i>
La SIL Open Font License (OFL) es una licencia copyleft libre / codigo abierto (free and open source license) especificamente pensada para fuentes tipograficas. 

El objetivo de esta licencia es dar lineamientos y respaldo legal a los diseñadores que deseen compartir, mejorar y desarrollar fuentes tipograficas de manera colaborativa, estimulando la conformacion de estas comunidades y atendiendo las particularidades propias del diseño tipografico


SIL International es una reconocida organizacion no gubernamental religiosa (tiene un rango de organismo consultivo para la UNESCO y Naciones Unidas), que trabaja en la investigacion y documentacion linguistica, especialmente lenguas minoritarias, y en proveer herramientas y recursos a estas comunidades en areas como: traduccion, alfabetizacion, investigacion, edicion etc.

A diferencia de las lenguas mas extendidas, las menos habladas quedan excluidas de muchos de los recursos para edicion y publicacion disponibles. Un ejemplo de esto, en tipografia, es la escasez de fuentes digitales para alfabetos poco comunes, ( el actual modelo propietario no favorece el desarrollo de tipografias para estas minorias linguisticas ) y en el caso del alfabeto latino, la poca cantidad de fuentes que contemplen un amplio rango de caracteres necesarios para cubrir los numerosos idiomas que lo usan.

Recorriendo el sitio de SIL se puede observar que el desarrollo de herramientas de software y recursos que contemplen estas situaciones es una de sus principales areas de interes, incluyendo el diseño de tipografias, como la muy reconocida Gentium, diseñada por victor Gaultney, entre varias otras

OFL y la cultura del software libre

Basada en la experiencia que posee esta organizacion en el area linguistica y tipografica, y transcurridos dos años de modificaciones, debates y revisiones abiertas desde 2005, y junto con la participacion de organizaciones del movimiento de software libre, recientemente se ha liberado la version 1.1 de la licencia OFL 

OFL ha sido redactada para estar a tono con los valores software libre / codigo abierto (FLOSS Free/Libre and Open Source Software) y las cuatro libertades basicas definidas por la Free Software Foundation (link interno).

Desde, la fundacion GNOME, KDE Desktop enviroment,, la FSF y el Free Standart Group recomiendan ( la adopcion de la licencia OFL para el desarrollo de fuentes tipograficas

Esta incluida en la lista de licencias libres en la FSF <link>, es compatible con Contrato social de Debian (Debian Free Software Guidelines) <link>, y con la Open Source Definition <link>

Pensada para tipografias

Desde hace tiempo que existen licencias libres que pueden aplicarse a fuentes digitales, (GLP, GPL + excepcion para tipografia, la licencia Vera Sans, etc), gran parte son licencias (o adaptaciones de licencias) que han sido pensadas teniendo en mente  problematicas especificas del software, y dejan varias areas grises o no atienden muchas de las particularidades propias de la tipografia. Una fuente tipografica digital, si bien tecnicamente es una pieza de software, tiene caracteristicas distintivas

OFL tambien ha seguido el camino de las licencias Creative Commons, en el sentido de incluir una version simplificada 'legible para humanos', rapidamente comprensible, evitando que diseñadores se vean obligados a internarse en la aridez de la terminologia legal o juridica

(la siguiente es una traduccion personal a partir del texto en ingles de la pagina oficial de los requerimientos y permisos que contempla la licencia)

* Distribucion (libre copia)
* Reproducion (uso de la fuente en un impreso)
* Incrustacion (emmbebing, por ejemplo incrustacion en un documento PDF )
* Trabajos derivados


* [Requerimiento] ''Atribucion'': Este requerimiento es para la correcta atribucion del autor: Los nombres del autor/es y nota/s (sobre la licencia) deben ser preservados, y el abuso de nombre/s y reputacion del autor (por ejemplo usar el nombre del autor como aval para otro proyecto que incluya la fuente) no esta permitida
* [Requerimiento] ''Compartir-igual'': Este requerimiento es para que los trabajos derivados deban seguir manteniendo la misma licencia, previniendo apropiaciones
* [Permiso] ''Incrustado o embebido'': Este permiso es para permitir que la fuente sea embebida en cualquier tipo de documento. Esto no afecta al licenciamiento del documento en que se ha embebido la fuente.
* [Requerimiento] ''Renombramiento de Derivados'': Este requerimiento implica que los trabajos derivados deben tener otro nombre, para permitir obras derivadas y a la vez mantener la integridad artistica de la obra original
* [Requerimiento] ''Empaquetar para Vender'' Este requerimiento implica que para ser vendida la fuente debe incluirse en un paquete junto con otro software, pero la fuente no puede ser vendida en forma individual. la redistribucion gratuita no tiene restriccion
temas relacionados con el licenciamiento de fuentes tipograficas y las barreras que estas licencias terminan ponendo a la necesaria distribucion de fuentes para la web,
especificamente sobre los proyectos de la wc3 acerca de como posibilitrar el uso de mas fuentes en la web y sus consecuencias por el tema del copyright

*'' (de T. Phinney)'' -> [[Web font embedding returns: Survey!|]] Thomas Phinney es Adobe's Product Manager for Fonts & Global Typography
*'' (por Håkon Wium Lie CTO de Opera)'' -> [[Perspective: Microsoft's forgotten monopoly |]]
The story of how Microsoft used its monopoly in operating systems to acquire a dominant position in office applications and browsers has often been told. But there's another Microsoft monopoly that's rarely mentioned, even though most of us see it every day.

Microsoft's fonts are used to display most Web pages on the planet. Even Linux and Mac users, who often have fled Windows to avoid dependence on Microsoft, read most of their content using Microsoft fonts. 
* -> [['Embedded' Web Fonts Return. Uh-oh.|]]
* -> [[Ascender Teams With Microsoft to Sell Core Web Fonts|]]
blogs que comentan la cuestion:
* -> [[Simon Daniels: ‘Web font embedding rides again!'|]]
* -> [[The resurrection of downloadable Web fonts |]] los numerosos comentarios deben esta interesantes!
* -> [[Web fonts and typography|]]
* ->[[Web fonts on the horizon|]] otro post dando un panorama del tema
* -> [[Current Events: Accessibility Importance and Downloadable Fonts |]]
*ascendercorp -> [[Study of Free/Shareware Web Fonts|]] el estudio sobre la alidad de fuentes gratis y shareware que se encuentran comunmente en la web
* -> [[The Anatomy of Web Fonts|]] articulo breve sobre cuestiones generales de tipografia para web
*la opinion de Bill Hill (parte de tipographic group de MS) sobre EOT: the future of reading -> [[moving forward with industry supported|]] y -> [[font embedding on the web |]]


[[ |]] -> typeface es una utilidad que permite usar una fuente cualquiera usando javascript en un navegador, usa un 'formato' de fuente especial javascript que puede obtenerse mediante una utilidad en perl a partir de una fuente true type, es open source, y reconoce atributos css a esa tipografia, interlinuado, interletrado, color etc, aunque es algo lenta para textos muy extensos

typeface.js is easy...
Instead of creating images or using flash just to show your site's graphic text in the font you want, you can use typeface.js and write in plain HTML and CSS, just as if your visitors had the font installed locally. This is a work in progress, but functional enough at least to render the the graphic text on this site. Here's what it takes to get going: load the typeface.js library and some typeface.js fonts, then proceed like normal:

Dave C. sobre licencimiento de fuentes:
!icc y gestion de color

excelente link recomendado oen la lista scribus -> [[Color management and color science, by Norman Koren|]]

!icc prfiles y copyright (International Color Consortium) -> [[FAQs|]]
* [[Are profiles copyrighted?|]]
A. ICC has no formal position on the use of profiles. It is really up to the software vendor. However, since the software vendor effectively holds copyright on the profile (which is specified in a tag) the licence to use their software permits them to prohibit public posting of profiles. One of their motivations could be that if such profiles could be freely exchanged it would limit the number of sales of their software. Also, from a technical perspective it is dangerous to publish such profiles for many devices. A profile for a printer, for example, is only valid for the substrate and inks for which it was made and it is for this reason that few device manufacturers publish profiles for their devices.

Any ICC profile is produced using proprietary software. All ICC define is the nature of the tags, which tags are mandatory and which are optional, and how the data should be defined in them. The contents of the tables are vendor specific and each uses different algorithms. It is this that gives the vendor something which they can copyright. 
relacionado: [[auto-edicion]] [[colores]] [[svg to pdf]]

y esto?
[[Single and multi-page PDF files from one or more TIFF files with free open-source software|]]

[[manual ghostscript|]] 
[[How to use gs|]] <- lista de parametros para gs

ps2pdf genera pdf 1.3 1.4 1.5 y x3 con enrome cantidad de parametros de configuracion  y sintonia fina

pruebas con ps2pdf y gs
# generan pdf pero no convierte RGB > CMYK

gs -q -dNOPAUSE -dBATCH -sDEVICE=pdfwrite -sOutputFile=out.pdf -dProcessColorModel=/DeviceCMYK -ICCProfile=/usr/share/color/icc/EuroscaleCoated.icc -f

ps2pdf -dProcessColorModel=/DeviceCMYK -dPDFSETTINGS=/prepress -ICCProfile=/usr/share/color/icc/EuroscaleCoated.icc out.pdf


extension para inkscape
[[InkscapeCMYKSeparator |]]

!el estandar del pdf-x
el complejo demundo de los pdf y trabajos abiertos y a ciegas, el pdf-x2 pdf-x3 y pdf-x1a
todo muy explicado aqui:

!profiles en imagemagick -> [[profiles|]]
RGB and CMYK are not colorspaces, they are color systems (which IM controls using the "-colorspace" operator). There is no single RGB or CMYK colorspace, but a literally infinite amount of different colorspaces are possible in each color system.

You need ICC (or ICM) profiles which accurately characterize the colors in your images. Normally, the ICC profile that describes an image should be embedded in the image itself, otherwise, you have to use a 'best guess' attempt which is only a workaround: Open the image in an ICC-capable image editor and assign different ICC profiles (do not convert!) until you find one that looks ok with your image (your monitor must be calibrated so you actually get a good preview of the colors). Then, save the image with the profile embedded.

As to why you need two profiles: The source profile describes the colors in your image as they are now. The destination profile describes the colors in the output image after conversion. 

en esa paginade imagemagik habia links interesantes:
explica didacticamente la cuestion de perfiles de color
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>20 Nov 2008 02:13 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Proyectos de Ley">Proyectos de Ley</a>

<p><img src="2008/11/congreso_de_la_nacion_argentina.gif" alt="Congreso de la Nación Argentina"></p>
Artículo 1º. La Administración Pública Nacional, en sus tres poderes, los organismos autárquicos, descentralizados y las empresas donde el Estado Nacional posea mayoría accionaria, empleará prioritariamente en sus sistemas y equipamientos de informática, programas (software) abiertos, libres de cualquier derecho sobre la propiedad, tanto para su cesión, modificación como para su distribución. A tal fin, se iniciarán los procesos de migración en forma gradual y progresiva.</p>
<p>Artículo 2º. Se entiende por programa abierto aquel cuya licencia de propiedad industrial o intelectual, no restrinja en ningún aspecto su cesión, distribución o la utilización de sus características originales, asegure y permita al usuario el acceso irrestricto y sin costos adicionales a su programa fuente y su alteración parcial o total del programa para ser perfeccionado o adaptado.
<p><i>(Proyecto de Ley <a href=";numexp=6717-D-2006">“Implementacion de Software Libre por el Estado Nacional”</a> presentado en el Congreso de la Nación.)</i></p>

<p>Firmado entre otros por los diputados <i>Jose Manuel Cordoba, Agustin Rossi, Blanca Osuna, Diana Conti, Carlos Kunkel</i>, todos del Frente para la Victoria, el Proyecto ha sido girado a la Comision de Comunicaciones e Informática y Comisión de Educación. Otro proyecto, <a href=";numexp=7228-D-2006">‘Política de Licenciamiento de Software para el Estado Nacional’</a> firmado por los diputados <i>Eduardo Macaluse, Claudio Lozano, Marta Maffei </i> y más diputados pertenecientes al ARI y otros bloques, promueve la adopción del <i>software</i> libre y también circula por las comisiones. El Diputado por Tierra del Fuego, <b>Marcelo Luis Dragan</b> (ya fallecido), fue el primer impulsor, en el año 2001 de un proyecto de ley para la utilización de <i>software</i> libre por parte del Estado Nacional. A nivel provincial, Santa Fe ya tiene vigente la <a href=";x=387">Ley Nº 12.360</a> que prioriza el uso de <i>software</i> libre. Los municipios de Rosario, Santa Fe y Mar del Plata tienen normativas similares.</p>

<h4>Lobby hacker</h4>
<p><a href="/minombresbond/stall-man" title="Stall-man"><img style="float: left; padding-right: 0pt;" src="2008/11/lobby.gif" alt="lobby hacker"></a>Hace pocos días, invitado por <a href="" title="Richard Stallman en Argentina">Fundación Via Libre</a>, <a href="/minombresbond/stall-man" title="Stall-man"><b>Richard Stallman</b></a> dió <a href="" title="Video de la conferencia de RMS en Diputados (formato ogg)">una conferencia</a> en el Salón Auditorio del Anexo de la Honorable Cámara de Diputados de la Nación, con la presencia de los Diputados <a href="">Eduardo Macaluse</a> (Solidaridad e Igualdad / ARI) y <a href="">José Manuel Córdoba</a> (Frente para la Victoria), impulsores de los proyectos de ley mencionados al comienzo, y se refirió en su exposición a la importancia estratégica que supone la implementación de politicas activas de promoción del <i>software</i> libre: <b><i>‘usar software privativo implica dependencia, colonialismo informático’</i></b>. (La conferencia ha sido reseñada en varios medios: <a href="" title="Aceptar software propietario es un acto de colonización">La Nación</a>, <a href="" title="Llegó la hora de liberar al ciberespacio">Pagina/12</a> ó <a href=";nid=14916" title="El peor enemigo de Microsoft">Critica Digital</a>).</p>

<h4>Software Libre en Latinoamérica</h4>
<p>SOLAR (Software Libre Argentina) hace poco publicó un lúcido documento: <a href=""><b>5 Razones Políticas por las que Argentina debería adoptar el Software Libre</b></a>. Otros paises de la región ya han emprendido ese camino, en donde la adopción de <i>software</i> libre en la administración pública se ha transformado en el último lustro en política activa, generalmente fundamentado en alguna de las siguientes razones:</p>
<li><b>Independencia tecnológica.</b>
</li><li><b>Freno a la salida de capitales en concepto de pago de licencias</b>
</li><li><b>Socialización del conocimiento e inclusión digital.</b>

</li><li><b>Promoción del desarrollo local.</b>

</li><li><b>Seguridad y control soberano sobre la información.</b>
<p><a id="more-144"></a></p>
<p><img style="float: left; padding-right: 0pt;" src="2008/11/tux_br.jpg" alt="tux carioca">Brasil ha sostenido una <b>política estratégica en la promoción del <i>software</i> libre</b> como motor para el avance tecnológico y cambio social, en especial luego de la asunción del actual presidente Luiz Inácio Lula da Silva. <b>Ya en 2003</b> se establecieron oficialmente las <a href="" title="Diretrizes da Implementação do Software Livre no Governo Federal">directrices en la implementación de <i>software</i> libre del Gobiermno Federal</a>, según puede leerse en el <a href=""><b>Portal del Software Libre del Gobierno Federal de Brasil</b></a>, donde también se relevan los <a href="">casos de éxito</a> en su adopción por parte de la administración.</p>

<p>El <a href=""><b>FISL</b></a> (<i>Fórum Internacional Software Livre</i>) es un <b>evento de trascendencia mundial</b> con sede en Puerto Alegre, organizado todos los años para promover la discusión técnica, política y social sobre <i>software</i> libre, y ya va por su <a href="">novena edición</a>. Esto da cuenta de la importancia de la comunidad de desarrolladores y activistas brasileños dedicados a promover el <i>software</i> libre. </p>

<p>Además de la migración de la administración pública, también hay politicas convergentes desde las <b>áreas de Cultura y Educación</b>. En San Pablo más de un <a href="">centenar de <b>telecentros</b> funcionan con <i>software</i> libre</a>, siguiendo un plan de gobierno para reducir la brecha digital. Desde el Ministerio de Cultura brasileño, <b>Gilberto Gil</b> ha caracterizado su gestión como ministro por una firme <a href="" title="Gilberto Gil:'Trabajo sobre la inspiración de la ética hacker'">defensa del <i>software</i> libre, el <i>copyleft</i> y el uso de la tecnología con fines sociales</a>. El gobierno también inició en 2005 un plan de facilidades para la compra de <a href="" title="Computador para todos"><b>pc a bajo precio</b></a> que utilizan <a href="" title="insigne gnu/linux"><i>software</i> libre</a>. A su vez el Ministerio de Educación provee equipos informáticos a las escuelas con <a href=""><b>Linux Educacional</b></a>, un sistema operativo basado en Debian gnu/linux que llegará <a href="">a 52 millones de estudiantes</a> en un ambicioso programa <a href="" title="Projeto UCA - Um Computador por Aluno">‘Un computador por alumno’</a>.</p>

<p><img style="float: left; padding-right: 0pt;" src="2008/11/tux_ve.jpg" alt="tux venezolano">En diciembre de 2004 se aprobó el <a href=",64" title="texto del Decreto Presidencial 3390 del Gobierno de Venezuela">Decreto Presidencial 3390</a> que obliga a la administración pública venezolana a <b>emplear prioritariamente <i>software</i> libre</b>. Su presidente, Hugo Chávez Frías, <a href="" title="Videos de Chavez hablando sobre la adopcion de software libre en Venezuela">ha pronunciado más de un discurso</a> mencionando las ventajas y valores del <i>software</i> libre. </p>

<p>Es conocido el <b>sabotaje informático</b> perpetrado contra PDVSA durante el <i>lock-out</i> ó <a href="">paro petrolero 2002/2003</a>: una <a href="" title="Caso INTESA: Preguntas y Respuestas">empresa contratista</a>, controlando el acceso remoto al sistema desde el exterior pudo imposibilitar el control operativo de áreas críticas de la petrolera. <b>El uso de tecnologias privativas y cerradas, promueve esta falta de control sobre las herramientas informáticas</b>. Actualmente PDVSA está en un proceso de migración hacia <i>software</i> libre. Seguramente este incidente alertó a los funcionarios sobre las consecuencias reales de la dependencia tecnológica en el área del <i>software</i>.</p>

<h4>Ecuador, Paraguay y Uruguay</h4>
<p>En Ecuador, el Presidente Rafael Correa Delgado <a href="" title="Rafael Correa promueve el Software Libre en un discurso">se ha pronunciado contundentemente</a> en favor del <i>software</i> libre y a comienzos de este año firmó el <a href="">Decreto 1014</a> con el cual el <b><i>software</i> libre pasa a ser una política de estado en Ecuador</b> y promueve su adopción en los organismos del Estado. El nuevo gobierno de Paraguay también estudia la posibilidad de adoptar <i>software</i> libre, mientras en Uruguay ya hay normas que recomiendan el uso de <a href="">estándares abiertos en el ámbito del estado</a>.</p>

<h4>Chile, activistas y Microsoft</h4>
<p>Los chilenos <i>softwarelibrenses</i>, recientemente, tuvieron <a href="" title="Software Libre en el Estado de Chile: Nevermore">un sueño de tres días</a>, con la aprobación en el senado de una indicación para que <a href="" title="Presupuesto: Senado aprueba que el Estado considere el software libre">el Estado diese prioridad a las alternativas de <i>software</i> libre o de código abierto</a>, presentada por el Senador Alejandro Navarro. (El estado chileno gastará mas de 40 millones de dólares el próximo año en concepto de pago de licencias de <i>software</i>). Sin embargo unos días después la Cámara de Diputados, <a href="" title="Rechazo de la ACTI (Asociación Chilena de Empresas de Tecnologías de Información) a la medida"><i>lobby</i></a> y <a href="" title="Carta del Ministro de Finanzas pidiendo a diputados el rechazo de la medida">’sugerencias’</a> de ministros de por medio, rechazó la norma. </p>

<p>El año pasado en Chile hubo un intenso debate promovido desde la <a href="" title="e4pedia - Blogsfera"><i>blogófera</i></a> al revelarse <a href="" title="Acuerdo Marco de Colaboración entre Ministerio de Economia y Microsoft Corporation y Microsoft Chile">un documento</a> sobre el <a href="" title="El día que Chile se vendió a Microsoft">acuerdo entre el Estado Chileno y Microsoft</a> donde, entre otras <a href="" title="Juanelo 401 - Pudo ser peor...">escandalosas cuestiones</a>, el El Registro Civil terminaba entregando a Microsoft los datos de los ciudadanos para la creación de cuentas en <i>Windows Live</i>. La reacción a través de <a href=""><i>blogs</i> y foros</a> generó una inédita presión de la ciudadanía chilena a sus funcionarios, que sedimentó en algunas <a href="">organizaciones defensoras de los derechos digitales de los chilenos</a>.</p>

<h4>El caso argentino</h4>
<p><img style="float: left; padding-right: 0pt;" src="2008/11/tux_ar.jpg" alt="tux argento">Algunos hechos pueden sugerir un panorama alentador, el Proyecto de Ley motivo de este <i>post</i>, ha sido <b>firmado por varios legisladores influyentes</b> y pertenecientes al bloque mayoritario. La Cámara de Diputados ha declarado de interés legislativo varios eventos y congresos de <i>software</i> libre realizados en el país, y también por <a href=";numexp=6412-D-2006">‘el proyecto social de desarrollo e incorporación de tecnología informática basado exclusivamente en software libre denominado UTUTO’</a>. <a href="" title="Sitio de Ututo GNU/Linux">UTUTO</a> es una distribución gnu/linux nacida en Argentina y la primera en ingresar al listado de proyectos de la <i>Free Software Foundation</i>, por estar desarrollada integramente con <i>software</i> libre. Además, hay importantes organismos del estado, como la <a href="" title="La Administración Nacional de la Seguridad Social (Anses) ahorra gracias al desarrollo de software libre"><b>Anses</b></a> y la <a href="" title="Reportaje a Jorge Linskens, Subdirector General de Sistemas y Telecomunicaciones de la Administración Federal de Ingresos Públicos (AFIP)"><b>AFIP</b></a> que han implementado y desarrollado exitosamente plataformas libres para la gestion de datos. Sin embargo <a href="" title="Scioli se reunió con Bill Gates">otros politicos</a> argentinos parece que <a href="" title="Entregan la educación en informática en escuelas públicas a un monopolio internacional">están</a> <a href="" title="menealo! Entregan la educación en informática en escuelas públicas a un monopolio internacional">en otra</a>. Nuestra presidenta no es la excepción, se dió el lujo de <b><a href=";nid=5302" title="El blopper de Cristina">cometer el <i>blooper</i></a> de elogiar a Bill Gates nada menos que en la inauguración de las oficinas de Google argentina,</b> (los rivales de Microsoft). De <i>software</i> libre, mejor ni le hablemos.</p>

<h4>Algunos enlaces</h4>
<li>El sitio de <a href=""><b>Proposición</b></a>, proyecto formado a partir de la inquietud de varios grupos (en universidades, grupos de usuarios linux) interesados en la implementación del <i>software</i> libre en el estado argentino a nivel nacional, impulsado a partir del proyecto de ley presentado por el Diputado Nacional Carlos Dragan. En Via Libre, en <a href="">Proyecto de ley - uso de Software libre en el Estado</a>, del año 2002, se comentan los inicios.</li>
<li><a href="">Uso de software libre en el gobierno: preguntas y respuestas frecuentes</a> en Via Libre.</li>


<li>En Chile tambien pasan cosas.</li>
<p><small>Recurso de la imagen: <a href="">Congreso.jpg</a></small></p>
<div class="licencia">
<p><a href=""><img src="2008/04/88x31.png" alt="Atribución - Compartir Obras Derivadas Igual 2.5 Genérica"></a> <i>El texto de este artículo se publica bajo licencia <a href="">Atribución - Compartir Obras Derivadas Igual 2.5 Genérica</a>.<br>Los contenidos tomados con permiso de otros autores mantendrán la licencia original.</i>


no se si es muy completa, buena sintesis descriptiva -> [[Aplicaciones I (Gráficos)|]]
@@aqui todo sobre redes libres y amenazas a la libertad de internet@@

articulo de saravia sobre gobierno de internet
[[Gobiernos e Internet - Diego Saravia V 1.08 |]]

muy buen articulo de Enrique Chaparro  sobre ICANN y el gobierno de internet -> [[El 'gobierno' de la Internet - Enrique Chaparro |]]

!"""RedBAL""" Buenos Aires Libre

[[Participaciones |]] explicacion de como funciona la red y los distintos tipos de nodo

*[[Internet: ¿una arquitectura de libertad? Libre comunicación y control del poder |]]
En sentido técnico, es cierta la célebre afirmación de John Gilmore de que los flujos en Internet interpretan la censura (o interceptación) como un fallo técnico y encuentran automáticamente una ruta distinta de transmisión del mensaje. Al ser una red global con poder de procesamiento de información y comunicación multinodal, Internet no distingue fronteras y establece comunicación irrestricta entre todos sus nodos. La única censura directa posible de Internet es no estar en la red. Y esto es cada vez más costoso para los gobiernos, las sociedades, las empresas y los individuos. No se puede estar "un poquito" en Internet. Existe, sí, la posibilidad de emitir mensajes unidireccionales propagados en Internet, sin reciprocidad de comunicación, en la medida en que los servidores de un país (por ejemplo, Afganistán) permanezcan desconectados de la red interna. Pero cualquier conexión en red de ordenadores con protocolos Internet permite la comunicación global con cualquier punto de la red.

! censura en internet
* -> [[La dictadura en la red |]] <- una lista detallada de los paises 
Muchos son los países que en la actualidad ven coartada su libertad de información, tanto para recibir como para comunicar. Reporteros sin Fronteras ha confeccionado una lista de los países "enemigos de Internet"

!propuesta china para eliminar anonimato -> [[U.N. agency eyes curbs on Internet anonymity|]] -> [[A Naciones Unidas le pica el anonimato en internet|]]
La ITU quiere dotar a la suite de protocolos IP de una especia de identificador de llamada que permita saber el origen de cualquier dirección IP
?ITU=International Telecommunication Union ?

! Neutralidad en la red

* -> [[videos sobre net_neutrality |]]

* -> [[Prediction 2009: No Net Neutrality Regulation|]] - A Market for Neutrality, Not Neutrality by Regulation

* [[ |]]
The Internet Society is an independent international nonprofit organisation founded in 1992 to provide leadership in Internet related standards, education, and policy around the world

* -> [[Internet: ¿hacia un futuro de pago y bajo control? |]] el mismo (creo) q sigue aca abajo

*'''' -> [[Primera Gran Guerra por el control de la Red |]]
Las principales compañías de telecomunicaciones estadounidenses tienen planes para la Red. Ellos lo llaman "un nuevo modelo de negocio para las telecomunicaciones". Otros lo llaman el fin de Internet
Las grandes compañías de teléfono y cable quieren un control más directo y total sobre su propio servicio y que la Red se abra al mercado capitalista. En lugar de limitarse a canalizar la autopista de información, quieren privatizarla, repartírsela, jerarquizar contenidos y cobrar. Por enviar un correo, por subir un vídeo, por comprar un sillón en eBay y todo por separado. Cisco Systems y Motorola proponen construir tarifas de diferente categoría para usuarios con "distintas necesidades": platino, oro, plata y bronce. Según Cisco, la especialización de servicios les ayudaría a dar a cada usuario lo que realmente necesita. Como es de imaginar, las categorías más bajas tendrán un acceso muy pobre; menos ancho de banda, descargas muy limitadas o un número de correos al mes definido de antemano. Las actividades especiales (como Voz sobre IP, descargas o retransmisiones por streamming) se pagarán extra. Motorola habla de reforzar los límites de ancho de banda para asegurarse de que nadie va más deprisa de lo que paga.
Una de las voces principales contra el nuevo "modelo de negocio" es Tim Berners-Lee, padre de la World Wide Web. Berners-Lee, que ni cobró ni aceptó royalties por crear el hipertexto, dice estar muy alarmado a la luz de estas propuestas. "Lo que tiene la Red es que, cuando llegas, es más o menos lo mismo para todo el mundo" -explica. -"Esa integridad es esencial. Dejará de ser la Red si una compañía que ofrece vídeos para descargar paga para conectarse a un determinado grupo de consumidores que están suscritos a determinado proveedor de banda ancha. Ya no sería -concluye- un lugar de información abierta". A su voz se suma, por una vez, la de las grandes compañías de software y servicios online: Google, Amazon, Microsoft.
    Para Berners-Lee, el peor escenario posible es aquel en que los ordenadores son tan baratos que son distribuidos de manera gratuita como objetos de promoción, junto con su propio sistema operativo, buscador y conexión a la Red, todos diseñados alrededor de ciertos productos y servicios. Para otros, lo peor no es la "capitalización" de la Red sino la censura. La mayor parte del consumo cultural está ya definido por las grandes empresas de entretenimiento y los conglomerados mediáticos. ¿Podemos permitirnos que controlen la Red?

 "Si no se interviene de manera activa" - advierte Jeff Chester- "los valores y los asuntos que de verdad nos preocupan, como los derechos civiles, la justicia económica, el medioambiente o la democracia- estarán amenazados por esta lucha por el control corporativo". Chester comenta cínicamente que los bolsillos de las compañías pro-nucleares o están más llenos que las de las organizaciones que luchan por un mundo mejor. ¿Cómo podrían competir las segundas por un lugar en el espacio público? ¿Qué pasa con todas las representaciones culturales sin ambiciones comerciales? "Se pueden imaginar infinitos escenarios" - añade David Isenberg, analista de telecomunicaciones y miembro del Berkman Center for Internet y de la Sociedad de la Escuela de Leyes de Harvard. - "Quizá cobren menos por publicaciones que el proveedor considera políticamente aceptable y un precio mayor -quizá prohibitivo- para publicaciones que considera políticamente inaceptables. Quizá no seamos capaces de acceder a ellas en absoluto". 

La lucha por la neutralidad de la red tiene lugar estos días en el congreso. Lo único que impide que las telecos obtengan un poder absoluto sobre la Red que consumen sus clientes es la ley de Telecomunicaciones, que protege la neutralidad de la Red estableciendo que las proveedoras no podrán priorizar unos contenidos sobre otros. Según los datos de PoliticalMoneyLine -una web no comercial que recoge datos sobre campañas financieras, las empresas de teléfono y cable se han gastado 152.4 millones de dólares en hacer lobby para conseguir cambiar la legislación. En cuanto a Amazon, Microsoft, Yahoo, etc, Cisco Systems ya ha hablado de cerrar acuerdos que comprometan y enriquezcan ambas industrias. Mientras las grandes compañías negocian entre ellas, sólo el sentido común de los tribunales de leyes pueden proteger al usuario, que tiene mucho más que dinero que perder. 

La riqueza de la Red depende de lo que hacen en ella millones de personas con ambiciones no comerciales, como las comunidades de software libre, la blogosfera, las radios independientes, los podcasters o los foros de discusión. Con ellos, la Red es activa, interesante, abierta, y libre. Hay lugar para proyectos culturales, alternativas políticas, diversión, talleres de soporte técnico, músicos sin discográfica, escritores sin editorial. Sin ellos, la Red se parece más a un centro comercial que a Red. 

! Internet Freedom Preservation Act

''[[ |]]''

Intelletual Property Watch -> [[El debate en EE.UU. sobre la neutralidad de Internet tiene consecuencias para la gobernanza mundial |]] -> [[Congreso de EEUU neutralidad de la red en debate |]]
La neutralidad de la Red remite al principio de que todo el tráfico de Internet se debe tratar con igualdad, descartando que los proveedores de
Internet puedan interferir o discriminar en el tráfico en la Web, sobre la base de su origen, destinatario, contenido o propiedad.

El movimiento por la neutralidad de la Red es liderado por la coalición Save the Internet (salvar Internet), coordinada por el grupo de derechos mediáticos Free Press.

Save the Internet argumenta que "con la neutralidad de la red, la única función de la red es mover datos; mas
no elegir cuales datos se privilegian con un servicio de más alta calidad".
Las grandes empresas de cable y telecomunicaciones quieren convertirse en guardianes que ponen un “impuesto” a los proveedores de contenidos
(por ejemplo, a sitios Web, o a tu blog) para asegurar una conexión rápida a sus datos.

También quieren acelerar el acceso a sus propios
sitios y retrasar el acceso a los competidores. De acuerdo a Save the Internet, ellas tienen un nuevo enfoque de la autopista de la información: "desean reservar las vías rápidas para sus propios contenidos y servicios -o para las grandes corporaciones que pueden permitirse el lujo de pagar los costosos peajes-dejando al resto de nosotros en un sinuoso camino empedrado".

[[save the internet - Act |]]
You can help make the internet faster, more open and accessible to all. Tell Congress to preserve Net Neutrality and help ensure that the benefits and promise of the Internet are available to all Americans.

barrapunto (del 2006)
[[El Congreso estadounidense rechaza la obligatoriedad de neutralidad de red |]]
La explosión de una Internet comercial en los últimos diez años ha sido posible sólo gracias a que cualquiera podía formular su propio protocolo en condiciones de igualdad. En nombre de un presunto libre mercado (de un oligopolio de operadores de telecomunicaciones fuertemente protegidos), amenazan con cargarse uno de los fenómenos más espectaculares de la historia.

El razonamiento de los operadores es: "Google y Yahoo ganan dinero, y nosotros queremos una parte". Se les olvida que tanto Google como los usuarios ya pagan por la conexión, y que lo que hagan con ella es cosa suya. O no se les olvida, pero quieren una parte igualmente. Es como si Seat pretendiera cobrar dos veces al taxista: la primera, por venderle el coche, y la segunda, un tanto por pasajero. Las cosas no funcionan así.

Sin neutralidad de red, la Internet es como el Minitel: un sistema estancado y regulado desde el principio, donde antes de hacer un experimento tienes que pedir permiso para hacerlo, y... ¿alguien sabe qué fue del Minitel? 

! articulos en la EFF

''[[seccion net culture]]''

*[[Demytifying the internet 'American Lawyer', October 1994 David G. Post |]]
The Internet's phenomenal growth may be due in large measure to
certain of its rather unusual features.  First, unlike your office
network (which requires the installation of special cables), ordinary
telephone lines can be used for the links among Internet
computers.  Second, the Internet's common language -- the
"Internet Protocol" that allows each computer on the network to
transmit information to any other computer and to act on the
messages it receives -- is non-proprietary and publicly available
(again, in contrast to the proprietary software that controls
operations on your LAN).
*[[Internet/NSFNET Overview and Introduction |]]
* [[What is the Internet? by Paul Jones |]] mas tecnico
*[[A Short History of the Internet |]] original en ingles que esta traducida en el libro 'Internet Hackers y Software Libre'


* -> [[Los enlaces y la distribución en red |]]
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>17 Oct 2008 09:10 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Ruinas del futuro">Ruinas del futuro</a>

<p><a class="nuevepornueve" href="" title="Mr Buckminster"><img src="2008/10/fuller.jpg" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="Internet"><img src="2008/10/telegrafo.gif" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="the well"><img src="2008/10/well.gif" border="0" /></a><br>
<a class="nuevepornueve" href="%20" title="Big dog"><img src="2008/10/darpa.jpg" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href=";feature=related" title="Shangai"><img src="2008/10/bladeruner.jpg" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="Mondo 2000"><img src="2008/10/mondo2000.gif" border="0" /></a><br>
<a class="nuevepornueve" href="" title="Can You Pass The Acid Test?"><img src="2008/10/the_acid_test.gif" border="0"></a><a class="nuevepornueve" href="" title="WEC"><img src="2008/10/wec.jpg" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="Ciberespacio"><img src="2008/10/neuromante.jpg" border="0" /></a><br>
<a class="nuevepornueve" href="" title="El medio es el mensaje"><img src="2008/10/mcluhan.jpg" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="Conectado"><img src="2008/10/wired.gif" border="0" /></a><a class="nuevepornueve" href="" title="Mr. Ludd"><img src="2008/10/luddism.jpg" border="0" /></a></p>
<p><br class="clearboth"></p>
<p>El hilo conductor puede encontrarse en: <a href=""><b>‘Un diario personal de las utopías digitales’</b></a>, conferencia a cargo de <a href=""><b>Jose Luis de Vicente</b></a>, una reflexión <i>‘acerca de la función que la utopía cumple en el espacio en el que convergen lo cultural, lo social y lo tecnológico, preguntándose si ha llegado el momento de trascenderlas definitivamente.’</i></p>

<p><i>Visto en: lista de correo de <a href="">e451</a></i>.

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>26 Nov 2008 07:48 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: São Paulo No Logo">São Paulo No Logo</a>

<p><a href=""><img src="img/sao_paulo_no_logo.jpg" alt="São Paulo No Logo - Galeria en flickr de Tony de Marco"></a></p>
<p>A partir del 1 de enero de 2007 entró en vigor en el municipio de <a href=";hl=es&amp;q=Sao%2BPaulo&amp;ie=UTF8&amp;z=11&amp;ll=-23.522441,-46.630096&amp;spn=0.278908,0.86792&amp;t=h&amp;om=1&amp;iwloc=addr" title="Sao Paulo en google maps"><i>São Paulo</i></a> una ley propuesta por su alcalde (de centro derecha), <a href="" title="wikipedia: Gilberto Kassab">Gilberto Kassab</a>, la <a href="" title="wikipedia: Lei Cidade Limpa"><i>‘Lei Cidade Limpa’</i></a>, y entre otras cuestiones limita en gran medida la publicidad callejera en virtud de combatir una variante de la agresión al medio ambiente y calidad de vida de los habitantes de las ciudades: la <a href="" title="wikpedia: Contaminación Visual"><b>contaminación visual</b></a>. El tema abre un rico debate, con implicancias urbanisticas, jurídicas, políticas, filosóficas y en particular éticas en la práctica de nuestro oficio, el diseño y su interacción con el medio urbano.<br>


<p>La contaminación visual se refiere al abuso de ciertos elementos ‘no arquitectónicos’ que alteran la estética, la imagen del paisaje tanto rural como urbano, y que generan, a menudo, una sobreestimulación visual agresiva, invasiva y simultánea.</p>
<p>Dichos elementos pueden ser carteles, cables, chimeneas, antenas, postes y otros elementos, que no provocan contaminación de por sí; pero mediante la manipulación indiscriminada del hombre (tamaño, orden, distribución) se convierten en agentes contaminantes.[…]</p>
<p>Se ven así fachadas destruidas u ocultas por la superposición de carteles, estructuras metálicas y chimeneas. La arquitectura aparece desvalorizada y miniaturizada. El cielo oculto por cables y antenas. El espacio público desvirtuado e invadido por postes, sostenes de carteles, refugios; el tránsito peatonal entorpecido; y la vegetación destruida. Este panorama es terriblemente agresivo para el hombre común, imaginemos cuánto lo es para un discapacitado, niño o anciano. […]</p>
<p>Una ciudad con contaminación visual denota un estado con falta de política para la ciudad, con una regulación deficitaria o inexistente del espacio público y privado. Así las ciudades se convierten en escenarios de millones de decisiones individuales despreocupadas por su entorno, que conviven formando un caos difícil de asimilar por el ojo humano.</p>
<p>La contaminación visual debe ser considerada definitivamente como un tema ambiental, y se debe legislar en concordancia. Se debe tomar conciencia de que no se trata solamente de intervenir sobre medidas y proporciones de carteles. El estado debe tener una política ambiental global con reglas claras y precisas cuya finalidad sea una mejor calidad de vida para todos. Así como la degradación es voluntaria y producida por el hombre también debe ser controlada y modificada por él.</p>
<p><i>(Fernanda García. <a href="">Contaminación Visual</a> en <a href="">Breve Enciclopedia del Ambiente</a> en el sitio del Centro Científico Tecnológico (CCT) Conicet, Mendoza, Argentina.)</i></p>

<p><a href="">Juan Freire</a> reflexiona sobre la complejidad que implica la regulación del espacio visual urbano en su espacio <a href="">Ciudades Enredadas</a> en</p>
<p>Sao Paulo, la cuarta megalópolis mundial, se ha definido como la hiperciudad del siglo XXI, caracterizada por su verticalidad y la brutalidad de su paisaje urbano, por la continua congestión de tráfico y por el constante zumbido de los helicópteros privados.</p>
<p>Una ciudad donde la publicidad era un elemento dominante del escenario en todos sus formatos y, especialmente, en forma de grande carteles luminosos. Parece que la prohibición puede contribuir a aportar cierta tranquilidad a la vida urbana, pero Mark Hooper se pregunta en los blogs de The Guardian (<a href=""><i>Ad busters drain São Paulo’s colour</i></a>) si esta medida humaniza realmente la ciudad o la hace más inhóspita. Una cuestión muy relevante, y no sólo para el caso brasileño, dado que el caso de Sao Paulo ha sido tomado como ejemplo, y casi como bandera, por todo tipo de activistas urbanos que defienden la desaparición del márketing de los espacios públicos.</p>
<p>Pero las fotografías de Tony de Marco, que posiblemente nos dan sólo una visión parcial dado que enfocan de abajo arriba y no reflejan a las personas y vehículos que circulan por las calles, producen otra sensación: una ciudad vacía, casi espectral. […]

<p><i>(Juan Freire <a href="">‘Sao Paulo sin publicidad’</a> en Ciudades enredadas)</i></p>

<p>La <a href="">galeria en flickr de Tony de Marco</a> ilustra este post.</p>
<h4>Algunos Enlaces</h4>
<li><a href="">Contaminación Visual = Deterioro Ambiental</a>, blog sobre el tema.</li>

<li><a href=";task=view&amp;id=129&amp;Itemid=97">Diseño contra contaminación visual</a> exposición organizada por la Asociación Andaluza de Diseñadores (<a href="">aad</a>) y la Universidad Internacional de Andalucía que <i>‘pretende promover el estudio y la reflexión sobre las consecuencias de nuestra producción en la sociedad.’</i></li>

<li><a href="">Exceso de escasez</a> en el blog Contraindicaciones, con la conferencia dada por el grupo <a href="">PSJM</a> en el II Seminario Atlántico de Pensamiento en Las Palmas de Gran Canarias.</li>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>15 Oct 2008 02:00 am</p>
<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: ¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?">¿Se viene el estándar EOT (embebido de fuentes para la web) impulsado por Microsoft?</a>

<p><img src="2008/10/webfonts.gif" alt="webfonts" /></p>
<p>El tema <a href="">Web Fonts</a> es un asunto que venimos siguiendo de cerca, <a href="">esta entrada de hace unos meses</a> puede servir de introduccion al tema. </p>
<p>Recientemente la W3C (el organismo que define los estándares de la web) publicó un artículo, <a href=""><b><i>‘For &amp; against - Standardizing font embedding’</i></b></a> dando cuenta del actual debate sobre Web Fonts: </p>

<li>En un rincón, <b><i>‘font linking’</i></b>, o la posibilidad de enlazar transparentemente un archivo de fuente tipográfica remoto con un formato estándar.</li>
<li>En el otro rincón, la propuesta de Microsoft (y de la industria): <i><b>Embedded OpenType (EOT)</b></i>, o la posibilidad de embeber una fuente, y la consiguiente <a href="">presentación a la W3C de las especificaciones</a> para promover el estándar del formato EOT, en marzo de este año.</li>
<p><i>‘Font linking’</i> <a href="">está incluído dentro de las recomendaciones para CSS2</a> desde hace una década!, describe como pueden referenciarse fuentes remotas, por ejemplo, <i>truetype</i>, <i>opentype</i> ó <i>type-1</i>, sólo hace falta especificar la url en la hoja de estilo:<br>

@font-face {<br>
        font-family: “Mi Familia”;<br>
        src: url(”http://site/fonts/miarchivo”)<br>
<p><b>Pero esto casi no funciona</b>, porque los navegadores web nunca lo implementaron (hasta el 2006, que empezó <a href="">Webkit/Safari</a>). <b>EOT tambien lleva muchos años</b> —olvidado— como una tecnología cerrada de Microsoft, y también está entre las referencias para <samp>@font-face</samp> (que sólo podía usarse en IE, al mantener Microsoft cerrada la especificación de su formato EOT).</p>

<h4>Los estándares abiertos impulsados por Microsoft</h4>
<p>La reciente <a href="">novedad</a> de que Mozilla se está sumando a Safari en la implementación de <i>‘font linking’</i>, seguramente forzó a Microsoft (y la industria tipográfica detrás), a impulsar un estándar más acorde a sus intereses, liberando las especificaciones de EOT para que pueda ser adoptado por los otros navegadores.</p>
<p>El motivo de este post es la <b>traducción al castellano</b> el articulo publicado por la WC3. Si bien es algo extensa aconsejo leerla a todo aquel a quien <b>los ‘estandares abiertos impulsados por Microsoft’, no dejan de provocarle cierta suspicacia</b>. </p>

<p>Si los usuarios no defendemos nuestros intereses, la industria no lo hará por nosotros, recordemos que detrás de cada traba impuesta ‘para evitar la posibilidad de copias indebidas’ se esconden nuestros viejos conocidos, <b>los monopolios artificiales</b>. </p>

<p style="margin-bottom: 45px;"><b>¿El documento de la W3C parece favorable a EOT? a estar atentos…</b></p>
<p><i>Artículo original (en inglés) de la W3C:<br>
<a href="">‘For &amp; against - Standardizing font embedding’ por Bert Bos </a></i></p>
<h4><big>A favor y en contra: Estandarizando embebido de fuentes</big></h4>
<h4>Todo lo que he oído acerca embebido de fuentes en la web…<br>

… hasta Septiembre de 2008</h4>
<i>W3C esta estudiando si debería conformar un <abbr title="grupo de trabajo">WG</abbr> para hacer una versión estándar de EOT. No hay estándar para embebido de fuentes en documentos para la Web aún, pero <a href="">EOT</a> con algunas mejoras, puede volverse uno. Microsoft y Monotype presentaron su tecnología a la W3C con ese propósito. El equipo WC3 preguntó a muchas compañías y gente por sus opiniones. Este es el resúmen.</i>

<a id="more-132"></a></p>

<li><a href="#los_hechos">Los hechos</a>
</li><li><a href="#la_controversia">La controversia</a>
</li><li><a href="#los_interesados">La posición de los interesados</a>
<h4><a name="los_hechos"></a>1. Los hechos</h4>
<p>La Primer Recomendación de la W3C para CSS level 2 (1998) incluye una característica llamada <a href="">‘Web Fonts’</a>, para considerar la situación donde desde una hoja de estilo se hace referencia a una fuente que no está presente en el equipo local del usuario. Una de las cosas que permite es enlazar a un archivo remoto de una fuente tipográfica para que pueda ser descargada. Sólo Microsoft decidió implementarlo.</p>

<p>El navegador Netscape 4 añadió una capacidad similar, usando la tecnología ‘TrueDoc PFR’ de Bitstream, pero como una extensión propietaria del HTML, en vez de ir a través de los CSS. La extensión generó controversia, porque no se limitaba a fuentes <abbr title="Una fuente es 'embebible' si su licencia permite que el comprador de la fuente distribuir por vía electrónica documentos hechos con esa fuente">‘embebibles’</abbr>. En este momento, ningún navegador web soporta PFR.</p>

<p>Mas recientemente, <a href="">SVG</a> adoptó las propiedades CSS y por tanto es posible enlazar fuentes desde un SVG, sin ir a traves del CSS. Hay planes de incluir las mismas propiedades en el XSL2</p>
<p>No hay duda que la razón por la cual las Web Fonts no se volvieron masivas, fue la falta de una buena implementación en su momento. No había ninguna fuente para descargar.</p>
<p>La razón por la cual Microsoft lo implementó, era que desde su punto de vista <i>‘font embebing’</i> (fuente embebida) es un caso especial de <i>‘font linking’</i> (fuente enlazada). La fuente embebida tiene doble referencia, del documento a la fuente y de la fuente al documento, mientras que la fuente enlazada tiene una sola referencia: del documento a la fuente. Entonces Microsoft desarrolló EOT (Embedded OpenType), para añadir ese doble camino que OpenType por si solo no ofrecia. Pero lo mantuvieron propietario.</p>

<p>Crear un formato separado de OpenType tenía la ventaja agregada de que una fuente embebida era fácilmente distingible de una fuente original, por la extensión del archivo y porque los contenidos no lucen como los de Opentype.</p>

<p>Esta situación duró cerca de 8 años. Entonces, en 2006, <abbr title="NT: CTO de Opera">Håkon Wium Lie</abbr> inició la <a href="">campaña por las Web Fonts</a> y en 2007 el grupo de trabajo de CSS dió mayor prioridad al módulo CSS para fuentes.</p>
<p>Aquel grupo ya venía discutiendo la cuestión a causa del aumento de popularidad de técnicas de reemplazo con imágenes (<i>image-replacement</i>), donde los diseñadores reemplazan un encabezado con una imagen (usando algunas propiedades CSS), para conseguir que las tipografías se vean exactamente como ellos desean.</p>
<p>Håkon ademas convencio a YesLogic (en 2007) y a Apple (en 2008) para implementar enlazado de fuentes directo (sin embebido), en Prince y Safari, respectivamente.</p>
<p>En esa misma época, Microsoft decidió ofrecer EOT a los demás: con la ayuda de Monotype (dueño de parte de esa tecnología) lo presentaron ante la W3C en el final de 2007.</p>

<h4><a name="la_controversia"></a>2. La controversia</h4>
<p>Aqui es donde la discusión realmente inicia, para empezar, con los argumentos que estamos esperando: EOT es <a href="">DRM</a> y por lo tanto malo, <i>‘font linking’</i> hace robar fuentes a la gente sin saberlo, etc. Parece una cuestión de juntar a los expertos y buscar el consenso, como W3C ha hecho tantas veces antes. Desafortunadamente parece que las posiciones se han alejado más en los pasados meses.</p>
<p>Veamos los argumentos:</p>
<p><b>EOT no es escalable</b></p>
<p>El argumento afirma que el mejor camino para compartir una fuente es compartir su URL. EOT tal como se describe en su presentación sólo considera fuentes embebidas, por ej. cada documento o grupo de documentos necesita su propio recurso tipográfico que va unido a esos documentos. Pero cuando la licencia de la fuente lo permite, seria bueno tener sólo un archivo EOT que sea enlazado desde cualquier lado.</p>
<p>De echo, la implementación de Microsoft ya incluye esto y debe ser facil añadirlo a la especificación.</p>

<p><b><i>Subsetting</i> y compresión sin embebido</b></p>
<p>EOT se hace conveniente para <i><abbr title="Subset (ó Subconjuntos) de una fuente significa crear un nuevo archivo de fuentes sólo con las letras y los símbolos que se necesitan, por ejemplo, omitiendo todos los caracteres griegos y japoneses si el documento sólo contiene texto en Inglés">’subset’</abbr></i> y comprimir una fuente sin confundir la version <i>’subsetted’</i> con la original. Esto también debería estar disponible para fuentes libres, en tanto pueden ser enlazadas en vez de embebidas. El argumento es básicamente el mismo que el anterior: debería ser posible usar EOT con su propio conjunto de vinculacioness vacío.</p>
<p><b>Conformidad con EOT implica responsabilidad legal</b></p>
<p>Algunos implementadores expresaron su temor que EOT requeriria al navegador web verificar los URLs en un recurso tipográfico no sólo para conformar la especificación, sino por obligación legal.</p>

<p>Este es ciertamente un aspecto a discutir, pero, acorde a algunos abogados, el riesgo no es lo suficientemente serio para suspender el inicio de un grupo de trabajo.</p>

<p>La discusión no es únicamente para fuentes. Igual que más y más <i>metadata</i> de recursos en línea se vuelven legibles-para-máquinas, la pregunta que debemos hacernos es si el hecho que los datos sean legibles por máquinas implica que las máquinas <i>deban</i> leerlos</p>
<p><b>Licencia legible para humanos</b></p>
<p>Otra crítica para EOT era que EOT hace de la licencia legible-para-máquinas un dato de fácil acceso, pero esconde la que es legible-para-humanos. Hay también un camino no estándar para incluir una URL, la licencia es sólo texto plano.</p>
<p>Si esto es aceptado como requerimiento, no parece dificultoso agregar una URL al formato EOT.</p>

<p><b>Limitaciones especificas de Windows</b></p>
<p>EOT tiene al menos una limitación que hace de ciertas fuentes no adecuadas para embeber como EOT: EOT parece limitar el tipo de letra a no más de cuatro variantes.</p>

<p>Opentype soporta extensas familias tipográficas. No parece dificultoso extender EOT para usar el mismo mecanismo que OpenType.</p>
<p>EOT es específico para OpenType. OpenType es ampliamente soportado, pero en el futuro puede haber nuevos formatos de fuentes.</p>
<p>El grupo de trabajo debe examinar si EOT debería ser extensible. Sin mas discusión, no está claro cuáles son los requisitos.</p>
<p><b>Facilidad de uso</b></p>
<p>Si Ud. tiene una fuente libre solo necesita subirla, apuntarla desde CSS y listo. EOT requiere convertir la fuente primero, lo cual parece un paso innecesario.</p>

<p>Sin embargo, si sólo va a usarse un subconjunto (subset) de una fuente, una conversión es necesaria de todas maneras. Y si un documento utiliza a una mezcla de fuentes libres y no-libres, seria mas fácil aplicar un mismo procedimiento para todas.</p>
<p>Aún asi, es un argumento para permitir ambas, fuentes comunes y EOT en la Web.</p>
<p><b>Control de acceso via HTTP en vez de EOT</b></p>

<p>Se ha sugerido que un servidor Web puede verificar el <a href=""><i>Referer</i></a> en el encabezado del HTTP, y solamente proporcionar las fuentes si el encabezado indica un documento permitido. Es un procedimiento que algunos sitios usan para no permitir <abbr title="NT: un procedimiento que impide enlazar imagenes de un sitio a otro">‘deep linking’</abbr>, pero mucha gente reconoce que no funciona muy bien.</p>
<p>Algunas organizaciones de hecho recomiendan a los usuarios desactivar el <i>‘Referer’</i> por razones de privacidad.</p>

<p>Otra idea, presentada por Mozilla, es dejar al navegador web verificar los enlaces desde una fuente a un documento, como en EOT, pero sin crear un nuevo recurso tipografico. En lugar de eso, los URL se pasarían junto a la fuente en una cabecera HTTP.</p>
<p>Para facilidad de uso, los encabezados HTTP no deberían ser necesarios sobre una fuente que fuera válida para todos los documentos que estén en el mismo servidor donde está la fuente. En ese caso, para fuentes libres, entonces necesitarían un encabezado explícito que diga que no está atada a un sólo dominio.</p>
<p>W3C tiene un grupo de trabajo encargado de crear un encabezado HTTP para tratar con ciertas cuestiones de seguridad en Javascript. Este grupo de trabajo puede extender su ámbito a las cuestiones de licenciamiento también.</p>

<p>La asociación entre fuente y documento es claramente menos fuerte que con EOT: descargando el recurso tipografico o moviéndolo a un servidor diferente se remueve la <i>metadata</i>. Muy pocos hasta ahora han dado su opinión sobre esta idea.</p>
<p>Algunos pidieron un sistema en el que las fuentes fueran embebidas sin tener que hacer copias. Entonces, la fuente permanecería en la máquina del vendedor de la fuente y sólo una clave digital permitiria su acceso. Quienes tengan una clave válida para un dominio o documento podrán usar esa fuente.</p>
<p>Esto no permitiría ni ’subsetting’ ni ver el documento sin estar conectado a internet. Pero lo mas importante, no hay propuestas de una tecnología en concreto.</p>

<p><b>Escrituras minoritarias</b></p>
<p>Hay cientos de fuentes para alfabetos latinos (algunos limitados solo a ASCII o incluso sólo a mayúsculas) pero la situacion es diferente para algunas escrituras de medio y lejano oriente. Genralmente no hay mercado para fuentes y apenas hay algunas fuentes libres como mucho para hacer visibles páginas Web. Myanmar es el caso extremo, donde hay probablemente solo tres fuentes disponibles que son compatibles con <a href="">Unicode</a> version 5.1.</p>

<p>Una solución interoperable de <i>‘font linking’</i> es esencial para esas lenguas. Ya sea si se trata de EOT o alguna otra cosa sólo es una consideración secundaria.</p>
<p><b>El argumento Silverlight</b></p>
<p>Silverlight version 1 de Microsoft no usa EOT y crea fuentes descargables OpenType desprotegidas. Los competidores de Microsoft naturalmente reclaman competencia desleal: si W3C estandariza EOT, aplicaciones DHTML/AJAX podrían tener que usar EOT, pero Microsoft mismo usa una solución mas sencilla.</p>

<p>Microsoft ha dicho que cometió un error y prometió que la versión 2 ya no creará archivos de fuente comunes, solo embebibles. Por tanto, este argumento es poco relevante.</p>
<p><b>Patentes en TrueType</b></p>
<p>Apple tiene dos patentes relativas a <abbr title="NT ajuste para optimizar la visualización de fuentes de cuerpo reducido"><i>‘hinting’</i></abbr> (<i>US patents</i> 5155805 y 5159668) y, tal como reclama Apple, afectarían a OpenType, entonces, indirectamente afectarían a EOT también. Pero la Recomendación WC3 será solo una descripción de EOT, no de OpenType, por lo tanto la politica sobre Patentes Libres de Regalías de WC3 no se extiende a OpenType.</p>

<p>Puede trabajarse alrededor de las patentes y éstas no han impedido que OpenType se convierta en un formato de fuente común, incluso para el software Código Abierto. Por otra parte, las patentes expiran en octubre de 2009.</p>
<p>Este argumento está en contra de OpenType como tal, no en contra de EOT en particular. En la práctica, muy pocas personas parecen estar en contra de la utilización OpenType.</p>

<p><b>DRM es malo</b></p>
<p>Lo que usualmente es llamado DRM es una estrategia anti-copia que intenta hacerla dificultosa, en vez de decir cuando y como la copia es permitida.</p>
<p>Por esto, la gente de <a href="">Creative Commons</a>, ha empezado a usar un nuevo termino, <a href="">DRE</a> (<abbr title="Expresión digital de derechos"><i>Digital Rights Expression</i></abbr>) para la expresión legible-para-máquinas de quién posee lo derechos. Otro nombre sugerido para el tipo de <i>metadata</i> que provee EOT es “bloqueo de dominio”</p>

<p>Muchos clasifican a EOT como DRM y ven alli otra estrategia para limitar sus libertades.<br>
Argumentos mas reflexivos apuntan al hecho de que varias leyes lamentables, como la DMCA, ahora se refieren a DRM y ahogan la innovación y la libertad, aún cuando la propia tecnología DRM fuera relativamente inofensiva.</p>
<p>EOT, ahora que su especificación es pública, es en realidad un DRE: es casi tan fácil de falsificar la licencia en un archivo EOT como en una página HTML. EOT (y OpenType/TrueType antes) permite que los diseñadores de fuentes puedan poner una licencia en una fuente de la misma manera que los autores HTML ponen una licencia de Creative Commons en una página HTML.</p>
<h4><a name="los_interesados"></a>3. La posición de los interesados</h4>
<p>Mozilla ha declarado que no quieren EOT. Pero no se oponen a dejar que el navegador verifique licencias, como se evidencia en <a href="">‘proposal to let HTTP headers carry license data’</a> ( propuesta para permitir a encabezados HTTP llevar datos de licencia )</p>
<p>Microsoft ha dicho que no es posible para ellos apoyar un sistema de enlazado a la fuente OpenType nativa, porque hace tiempo los comercializadores de fuentes tipográficas se oponen.</p>
<p>Safari, de Apple, ha implementado la descarga de fuentes sin verificación de licencia. Ellos se han pronunciado en contra de EOT y en contra de que los navegadores web verifiquen licencias.</p>

<p>Opera anunció implementaciones para descargar OpenType nativas y no EOT. Concluyeron que el mercado aparentemente no necesita EOT, y por tanto no ven la necesidad de soportarlo tampoco. Los limitados recursos de WC3 deben usarse en estándares más importantes.</p>
<p>(Por supuesto, el problema de los recursos limitados se soluciona si una o mas de las compañias interesadas se une a WC3 y envia delegados para ayudar en el desarrollo de EOT)</p>
<p>Muchas comercializadoras de tipografías y diseñadores de fuentes expresaron opiniones muy similares. Estan en favor de estandarizar EOT, creen que estimulará la creación y venta de fuentes, y los protegerá aceptablemente en contra de usos indebidos. EOT es comparable con PDF en ese aspecto. Pueden vender fuentes que están embebidas, pero no instalables. Compañias con opiniones similares incluyen a Monotype, Adobe, Ascender, Dalton Maag, Hoefler &amp; Frere-Jones, y Bitstream.</p>
<p>Muchas reconocen sin embargo, que la gente también desea usar las fuentes libres que están disponibles sin necesidad embeberlas, y los navegadores web por tanto deberían descargar fuentes Opentype nativas tambien, con algunas precauciones.</p>
<p>Los autores de FontLab también apoyan la estandarización de EOT, y creen que las fuentes en la web y las fuentes en el escritorio son diferentes cosas y es mejor mantenerlas separadas. (Una opinión también expresada por Stephen Coles de FontFont/FontShop/Typographica). Pero como desarrolladores de herramentas son flexibles en apoyar cualquiera de las soluciones elegidas.</p>
<p>Diseñadores Web como Chris Andreola (adcSTUDIO) es otro defensor de EOT, pero le preocupa que las Web Fonts no sean fáciles de usar, de otra manera no serán adoptadas aunque estas provean alta calidad. Un pensamiento compartido por Ivo Gabrowitsch (FontShop/FontFont).</p>
<p>Adam Twardoch de FontLab explica por qué, desde el punto de vista de mucha gente de la industria, las fuentes no son como los MP3s: las fuentes deben compararse con las cintas maestras, mientras un MP3 es más como el documento que usa una fuente. Considerar una radio que transmite todo el dia una misma canción y un sitio que use una misma fuente en todas la páginas, lo primero no es aceptable para la gente, lo segundo es normal.</p>

<p>David Crossland, un estudiante de diseño tipográfico y defensor del software libre tiene miedo que EOT, aunque es mas bien <i>metadata</i> que un sistema anti-copia, aun asi caerá bajo leyes del tipo DMCA en USA y se convertirá en una barrera para la innovación.</p>

<p>David Berlow (The Font Bureau) es de opinión opuesta. Piensa que EOT, especialmente ahora que se ha publicado, no da suficiente protección. Prefiere una solución donde la verificación de licencias sea realizada por (los servidores de) los vendedores de la fuente mismos.</p>
<p>Tambíen se ha dicho que sería bueno que los navegadores web y otras herramientas expusieran algo de la <i>metadata</i> más claramente. Muchos navegadores tienen medios para listar enlaces e imágenes, y sería mejor si no sólo mostraran una lista de links, sino además quién es el autor de cada uno. Un set de íconos semejantes a los de Creative Commons para señalar las principales licencias para fuentes, podría ayudar a reconocer a los autores.</p>
<p>El fundador de Arabetics, Saad Abulhab, reiteró la preocupación que la mayor prioridad era tener una solución de descarga de fuentes interoperable, porque actualmente para muchos idiomas es completamente imposible hacer paginas web. (Hrant Papazian de The Microfoundry expreso la misma preocupación.)</p>
<p>Él también mencionó una ventaja de EOT: permite a la gente ver las fuentes antes de comprarlas, por medio de un documento de solo lectura con las fuentes embebidas.</p>

<p>Hrant Papazian ha dicho que es importante que las tipografías en la web permitan todas las características de OpenType, incluyendo por ej. bitmaps y hinting. (EOT, por supuesto, permite eso.)</p>
<p>Algunas comercializadoras de fuentes sugirieron que podria haber todo un mercado en servicios web donde se pueda tener un fuente EOT hecha por usuarios en línea, en lugar de hacerlas con herramientas como <a href="">WEFT</a>. Ellos tendrían la última version y la posibilidad de <i>subsettings</i> mas sofisticados que WEFT, permitiendo archivos mas livianos.</p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>26 May 2008 08:08 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Spiromanía">Spiromanía</a>

<p><img src="img/spiro-levien.png" alt="spiro-levien.png"></p>
<p>La edición de nodos es un viejo conocido de todo diseñador, seguramente hemos pasado gran parte de nuestras jornadas de diseño editando y editando vectores <a href=""><i>bézier</i></a> hasta el cansancio, a pesar de que las curvas generadas por esos algoritmos <b>son bastante toscas</b>, si no lo creen asi, <b>es que nunca probaron <a href="">spiro</a>!</b><br></p>

<p>Podríamos creer que por su omnipresencia, las curvas <i>bézier</i> (aquellas que usan practicamente todos los programas de edición vectorial) son la única opción. Nada de eso, como prometia comentar al final de <a href="open-font-library-y-el-movimiento-por-fuentes-libres">otro post</a> hubo quien implementó algoritmos matemáticos que producían curvas <i>intrínsecamente bellas y armónicas</i>, no me referia a spiro, pero sin dudas, este también es el caso.</p>
<p>El inventor de spiro se llama <b>Raph Levien</b>, un activo desarrollador que lidera y participa en varios proyectos libres/abiertos relacionados con gráfica, como <i>ghostscript</i> (el interprete libre del lenguaje de impresion postcript), <a href="">gill</a> (un editor gráfico, el precursor nada menos que de sodipodi/inkscape, y si, fue en honor a Eric Gill), ó la difundida <i>libart</i>, <a href="">entre muchos otros</a>.</p>

<p>Mejor que explicar como funciona, les propongo <b>spiro en acción</b>: aquí dibujamos una simple letra s… ¿es posible dibujar, en el aire y sólo con el mouse, una s <i>aceptable</i> en 2 minutos? con bézier hubiera sido imposible.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value=";hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=";hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>(en este <a href="">thread de typophile</a> varios dibujaron <i>eses</i>.)</p>
<p><i>ppedit</i> (el editor que se ve en el screencast) es rudimentario y no ofrece posibilidad siquiera de hacer un zoom sobre el area de trabajo, es notable como esto resulta practicamente innesesario, incluso para pulir detalles en la ubicación de los nodos. Está disponible el <a href="">código fuente</a> para compilar en linux, mac y windows, y un <a href="">binario universal para mac</a>. El editor no esta destinado a producción, aunque Raph Levien lo utiliza en el diseño y edición de <a href="">sus propias fuentes</a>.</p>

<p>Al estar licenciado libremente (GPL), esta tecnología se incorpora rapidamente en software libre de edición gráfica: Inkscape promete spiro para la próxima <a href="">version 0.47</a>, FontForge en cambio, <a href="">ya lo incluye</a> desde hace pocos meses. Spiro fue presentrado en <a href="libre-graphics-meeting-2008">Libre Graphics Meeting</a> 2007 en Montreal en la conferencia <a href="">‘Fonts Freedom’</a>.</p>
<p>Con tanto entusiasmo por los firuletes, realizamos <b>otros tres screencast</b>, partiendo de un boceto a lápiz incorporado al fondo de ppedit, calcado con spiro y luego importado a inkscape para terminar el diseño:</p>

<p><img src="2008/05/dl_spiro.png" alt="diseño de logo con spiro"></p>

<li><a href="" target="_blank"><b>Screencast 1</b></a> (7 min): optimizando background en Gimp. Editando spiro en ppedit. Importando a inkscape.</li>
<li><a href="" target="_blank"><b>Screencast 2</b></a> (4 min): Edición en Inkscape (nótese la diferencia al intentar ahora editar detalles con brézier, de no ser por spíro el proceso hubiera tomado horas)
</li><li><a href="" target="_blank"><b>Screencast 3</b></a> (2 min): Descarga y compilación de ppedit (spiro) por consola.
<p>Aunque los videos estan algo acelerados para evitar el tedio, el resultado es producto de un tiempo de diseño bastante acotado.</p>
<p><b>Algunos detalles técnicos</b> (en gnu/linux)</p>

<li>Para exportar spiro a postcript: imprimir en ppedit (Ctrl+P), luego importar en inkscape el siguientre archivo:
</li><li>Para que aparezca una imagen como <i>background</i> guardarla desde Gimp en formato ppm en:
</li><li>Es recomendable compilar ppedit con gtk1 y <u>NO gtk2</u> (aunque esté por defecto)
<pre>make -f  Makefile_gtk1

</li><li>Librerías necesarias en debian gnu/linux (apt instalará las demás dependencias):

<pre>apt-get install libart-2.0-dev libgtk1.2-dev libcairo2-dev
<p>Por último, una leyenda cuenta que Levien paso por Buenos Aires, y entre milonga y milonga, se inspiró con algunos <a href="">espirales</a><a> y firuletes:</a></p>
<a>¿Quien fue el raro bicho<br>
que te ha dicho, che, pebete,<br>
que pasó el tiempo del firulete?
<p><a><i>(Mores/Taboada, </i></a><i><a href="">el firulete</a>)</i></p>

<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>02 Nov 2008 06:30 am</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Stall-man">Stall-man</a>

<p><img src="2008/11/stall_man.gif" alt="Stall-man" /></p>
<h4>¿Es un <i>hippie</i>? ¿Es un gurú? No! es un <i>hacker</i></h4>
<p>Invitado por <a href="">Via Libre</a>, el Lunes 3 de noviembre, <a href=""><b>Richard Stallman dará una conferencia en la Cámara de Diputados de la Nación Argentina</b></a>, un acontecimiento sorpresivo y relevante por estas latitudes.</p>

“Stallman es reconocido mundialmente por haber dado origen al Proyecto GNU, el proyecto fundante del movimiento global de Software Libre, programas que respetan la libertad de usuarios y desarrolladores de usarlos con cualquier propósito, estudiar cómo funcionan, hacer y distribuir copias, mejorar y redistribuir los programas mejorados. Este físico, graduado en la Universidad de Harvard, revolucionó el mundo de las nuevas tecnologías al impulsar la ética y filosofía del software libre y los principios básicos de la libertad de expresión en el uso de computadoras.”
<p><i>(Fundación Via Libre)</i></p>
<p>Buena oportunidad para reseñar desde este blog el contexto e influencias que culminaron en los ochenta con el <b>manifiesto GNU</b>, hito fundador del Software Libre</p>
<h4>Ética hacker</h4>
<p>En 1985 Steven Levy en su libro <i>‘Hackers - Heroes of the Computer Revolution’</i> publica los postulados de la etica <i>hacker</i>:</p>

<li> El acceso a computadores y a cualquier otra cosa que pueda enseñarte como funciona el mundo debe ser ilimitado y total.
</li><li> Toda la información debe ser libre.
</li><li> Desconfía de la autoridad. Promueve la descentralización.
</li><li> Los hackers deben ser juzgados por su trabajo, no por criterios irrelevantes como títulos, edad, raza o posición.
</li><li> Puedes crear arte y belleza en un computador.
</li><li> Los computadores pueden mejorar tu vida.
<p><a id="more-138"></a></p>
<h4>Tres tribus <i>hackers</i> en los ‘80</h4>

<p style="margin-top: 20px;"><img style="float: left;" src="2008/11/mit.gif" alt="MIT" /><b><i>los de la vieja guardia</i></b>: Los primeros <i>hackers</i>, los que acuñaron el término y cultura <i>hacker</i> son los integrantes del <a href="">Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT</a>, desde el momento que el Instituto de Tecnología de Massachusetts adquirió para ese laboratorio, a principios de los ’60s, el primer <i>mainframe</i> (esas computadoras del tamaño de un ropero, como las de <a href="">El Túnel de Tiempo</a>), <a href="">los <i>hackers</i> del MIT</a> se volvieron legendarios. Como muestra de su actitud <i>hacker</i>, este grupo no conforme con el sistema operativo que acompañaba las <i>mainframes</i> adquiridas, <i>Do-it-for-yourself</i> mediante, escribieron el suyo propio, el ITS. También tenían su lenguaje de programación: LISP. Pero el ITS estaba atado a un tipo de <i>hardware</i> determinado, y a principios de los ‘80 el <i>hardware</i> evolucionaba hacia cambios sustanciales, entonces su estrella comenzó a declinar. En 1983 cuando el Laboratorio decidió aceptar los <a href="">términos restrictivos del <i>software</i> traído con el nuevo <i>hardware</i></a> (como no venir acompañado del código fuente), muchos <i>hackers</i> desertaron. Este suceso tuvo <a href="">profundas consecuencias.</a></p>

<p><img style="float: left; padding-right: 6px;" src="2008/11/bell.gif" alt="AT&amp;T Bell" /><b><i>los unix</i></b>: Unix nació a principios de los ‘70 en los Laboratorios Telefónicos Bells, de la monopólica AT&amp;T. Entre otros, en esos centros de investigación se inventaron cosas como el láser, el transistor o la fibra óptica, con varios premios Nobel incluídos (y el MIT no se queda atras!). El mayor mérito de Unix, ademas del <a href=""><i>Keep It Simple, Stupid</i></a>, fue su portabilidad, hasta entonces un sistema operativo estaba vinculado al hardware donde corría. La idea de UNIX era colocar una capa de abstracción que separara la complejidad interna del sistema de los usuarios y programadores, es decir hacer mas fácil la tarea de programar, —ademas de permitirles a sus creadores <a href="">jugar a Space Travel</a>—. Facilitar las cosas, no era algo muy meritorio en aquel contexto, los <i>hackers</i> de unix eran algo cavernícolas para los sofisticados del MIT. Pero esas características y la <b>disposión de Bell en licenciar copias de UNIX junto con el código fuente</b> (esto era la norma en aquella época) a grupos de <i>hackers</i> en universidades y empresas, llevaron a UNIX a incorporar mejoras de terceros y conventirse en un sistema operativo estándar de <i>mainframes</i>. Hacia 1983, la version de UNIX de la Universidad de Berkeley <a href="">BSD</a>, habia tomado ventaja y vuelto mas popular por sus herramientas de red, nada menos que la implementacion de los protocolos TCP/IP. System V, el UNIX original de AT&amp;T, incorporó rápidamente esas caracteristicas. Al avanzar los ‘80 AT&amp;T comenzó a entregar copias para su comercialización, los <i>hackers</i> de Berkeley fundan Sun Microsystems, esas versiones de UNIX se empezaron a distribuir sin código fuente, y a costos elevados para un usuario no corporativo, hechos que tuvieron también <a href=";pli=1">profundas consecuencias</a>.</p>

<p><img style="float: left; padding-right: 6px;" src="2008/11/apple.gif" alt="Apple" /><b><i>los homebrews:</i></b> Durante los ‘70 una nueva generación de <i>hackers</i> surge a partir de la reducción de costos de los <i>micro-chips</i>, que hace posible <a href="">acercar la tecnología informática a los aficionados</a>. En pocos años esos <i>hackers</i> que fabricaban micro-computadoras en el garage con <a href="">madera y cables soldados con ayuda de algún amigo ó familiar</a>, se hacen millonarios. El nuevo mercado es subestimado desde las grandes corporaciones, pero el éxito de <a href="">Apple II</a> cruza el límite de <i>hobbistas</i> hacia el usuario no especializado, y seguramente fuerza a IBM a entrar al mercado de los ordenadores personales. El nombre de lo nuevo trae el sufijo <i>micro-</i> por todos lados. A principio de los ‘80 una compañia con una docena de empleados, llamada <i>micro-soft</i> compraba un clon de <a href="">CP/M</a> -el sistema operativo mas popular en el mercado de las computadoras personales-, llamado <a href="">QDOS</a> (por <i title="Sistema Operativo Rápido y Sucio">Quick and Dirty Operative System</i>), para vendérselo a la PC compatible de IBM, y en esta turbia maniobra, reemplaza al <a href="">as de espadas de CP/M con el cuatro de copas de QDOS</a>. Este suceso tuvo <a href="">profundas consecuencias</a>.</p>

<h4>Construir una casa desde cero (y las herramientas para hacerlo)</h4>
<p><img style="float: left; padding-right: 4px;" src="2008/11/gnu.gif" alt="gnu" />Cuando Stallman abandona el MIT se propone una tarea gigantesca, programar un sistema operativo continuando el modelo UNIX, pero siguiendo la eclipsada filosofia <i>hacker</i>, el conocimiento debe ser libre. <i>GNU is not UNIX</i>. El furor de los ochentas es la comercialización del software dentro del modelo privativo, que <b>convierte los códigos éticos hackers en delitos: copiar es robar, estudiar como funciona es ilegal, compartir esta prohibido</b>, todo leoninamente aclarado en los contratos de confidencialidad que las empresas de <i>software</i> imponen a sus programadores. </p>
<p>Si desarrollar un sistema operativo desde cero, con escasos recursos ya es un desafío, desarrollar ademas las herramientas necesarias para contruirlo, como por ejemplo <a href="">un compilador</a> desde cero, es ya quijotesco. Durante los ochentas GNU avanza en la construcción de esas herramientas, pero <a href="">no avanza con el kernel</a> (el corazón del sistema), pero ese es otro capítulo de la historia.</p>

<h4>Hackeado el sistema jurídico: Copyleft</h4>
<p><img style="float: left; padding-right: 6px;" src="2008/11/copyleft.gif" alt="simbolo copyleft" />El problema: el sistema juridico de <i>copyright</i> y leyes sobre propiedad intelectual constituyen un marco legal que sólo beneficia a las controvertidas nuevas políticas restrictivas de la entonces floreciente industria del software. Una solución podría ser el activismo político en favor de hacer <i>lobby</i> para cambiar la legislación. Por el contrario la legislación marca una tendencia contraria, se volverá mucho mas <a href="">rígida y restrictiva</a>, las corporaciones parecen tener gran <i>feeling</i> con los legisladores, por el contrario el término <i>‘hacker’</i> no parece muy legitimado socialmente. </p>

<p>Pero Stallman es un <i>hacker</i>, y una solución <i>hacker</i> a un problema siempre es creativa e ingeniosa: <b>Copyleft</b>. <b>Aprovechar el mismo sistema que sostiene las restricciones pero para garantizar las libertades</b>. Quizá sea el <i>hack</i> mas importante e influyente de la historia.</p>
<h4>El catalizador</h4>

<p><img style="float: left; padding-right: 6px;" src="2008/11/arroba.gif" alt="simbolo copyleft" />Para los ‘80 la red ARPANET -que vinculaba <i>mainframes</i> de universidades, laboratorios de investigación y establecimientos militares se divide en ARPANET y MILNET, de esta forma la parte no militar de la red quedó liberada de controles estrictos. El conjunto de ambas redes constituyó entonces una red global, <b>Internet</b>. Desde la decada anterior ARPANET tuvo un impacto decisivo tanto en innovación y como en la consolidación de los valores e identidad de los grupos de <i>hackers</i>. </p>

<p>Todas las características de internet tal como la conocemos ahora fueron creadas por aquellos hackers durante la decada del ‘70 y ‘80, y particularmente el folklore y las relaciones sociales creadas por la red, que hoy son masivas: discusiones interminables en grupos de noticias y foros, listas de correo electrónico, chat, los <a href=""><i>emoticones</i></a> y también acciones póliticas y comunidades potenciadas por el uso de las redes. </p>
<p>A partir del 83 se estandarizó TCP/IP como el protocolo oficial. Cuando internet se hizo masiva en los ‘90 y era evidente el fracaso de la fallida red <a href=""><i>Microsoft Network</i></a>, para evitar que windows 95 se quedara fuera de internet, Gates incorporó a las apuradas el protocolo de red TCP/IP usando aquel mismo <a href=";sid=2001/6/19/05641/7357">código fuente de BSD</a> que implemento TCP/IP para Unix mas de una década atras. Otro retruco con un cuatro de copas. </p>

<p>Pero la red trajo otras sorpresas, demostrando como con una masa crítica adecuada, <a href="">un trabajo promiscuamente anárquico y desorganizado puede ser altamente eficiente</a>. Combinados internet masivo y el copyleft, los ‘90 marcaron otro punto de inflexión: <a href="">el kernel de Linus Torvalds</a>. 25 años pasaron desde aquellos decisivos primeros años de la década del 80 de <i>hackers</i>, <i>mainframes</i> y micro-computadoras, hoy seguimos viendo la influencia de aquellos sucesos en nuestro presente. <b>Al parecer la llama cada día arde con mayor intensidad</b>.</p>

<h4>Algunas Referencias</h4>

<li><a href="">Internet, hackers y software libre</a> Autores Varios, ed. Fantasma.
</li><li><a href="">Open Sources: Voices from the Open Source Revolution</a> Autores Varios, ed. O’Reilly
</li><li><a href="">Hackers, Heroes of the Computer Revolution</a> por Steven Levy (un clásico)
<p><small>recurso: <a href="files/superstallman.svgz">superstallman.svgz</a></small></p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>15 Jul 2008 03:19 pm</p>
<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Stix será OFL">Stix será OFL</a>

<p><img src="2008/07/stix_name.png" alt="stix_name.png" /></p>
<p><img src="2008/07/stix.gif" alt="stix.gif" /></p>
<p><a href=""><b>STIX</b></a> <i>‘Scientific and Technical Information Exchange’</i> es un proyecto de creación de tipografías y símbolos. Se propone lograr un set completo de fuentes (Postscript y OpenType) para ser utilizadas por la comunidad científica, que cubrirá un espectro amplio del estándar Unicode, (incluye Latino, Griego y Cirilico) y <b>atenderá las necesidades singulares de la documentación ciéntifica, como símbolos matemáticos y técnicos</b>.</p>

<p>Actualmente, para este tipo particular de publicaciones y en especial cuando se trata de publicaciones electrónicas para ser visualizadas por navegadores web, se hace necesario mezclar varias fuentes heterogéneas, de diferentes estilos y métricas, obteniedo resultados poco satisfactorios.</p>

<p>El proyecto (sostenido por <a href="">varias asociaciones científicas</a>.) ya lleva varios años de trabajo y se encuentra en una instacia de prueba (<i>beta-test</i>). Las fuentes estarán disponibles para desarrolladores, editores, cientificos, y para el público en general.</p>
<p>Sin embargo, no estaba claro hasta hace poco bajo que licencia iban a liberarse estas fuentes, compatibles o no con la comunidad <a href="">FLOSS</a>. La buena noticia es que recientemente <b>ha anunciado que planea utilizar la <a href="/minombresbond/licencias-libres-para-tipografias-sil-ofl">licencia libre  SIL Open Font License</a></b>:</p>

<p>Based on comments received from beta testers, the STI Pub Companies agreed to replace the draft license agreement with the SIL Open Font license.  Our attorney is currently finalizing the text of the copyright statement.  Upon completion of this task, the full license text will be posted here.
<p><i>(<a href="">user_license</a>)</i></p>

<p>mas info:</p>
<li>entrada <a href="">stix fonts en wikipedia</a>
</li><li>Preguntas frecuentes en <a href="">Stixfonts</a>

<!-- -->
¿Cómo subo archivos al ftp público de ourproject?

Se pueden dejar los archivos (por ejemplo) en


Y para acceder por internet para bajarlos, se puede acceder a ellos a través de


¿Cómo acceder a y actualizar la web de mi proyecto?

Sólo está permitido el acceso por [WikiPedia]ssh.

¿Conoces "ssh"? debes poder usar scp o sftp para acceder al directorio del web de tu proyecto. Con scp el comando sería algo así:

$scp fichero <tuUsuario>@<tuproyecto><tuproyecto>/htdocs
y con sftp algo así:

$sftp <tuUsuario>@<tuproyecto>
sftp> cd /home/groups/<tuproyecto>/htdocs
sftp> put fichero
recursos para convertir svg de inkscape a pdf (pensando en pre-prensa !) -> [[svg a pdf |]] <- script para conversion
* Exporta el gráfico a PDF mediante Inkscape con:
$ inkscape -A grafico.pdf grafico.svg
* Convierte el gráfico de PDF a PS mediante acroread (Acrobat Reader en Linux). Aquí surge un pequeño problema, y es que hay que indicarle las dimensiones del gráficos en puntos pero no soporta decimales, por lo que hay que redondear las dimensiones del gráfico y ajustar el gráfico al nuevo tamaño (con la opción -shrink).
* Convierte de nuevo el gráfico PS a PDF aplanado.
$ epstopdf
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>28 Abr 2008 06:52 pm</p>

<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Tipografía y copyright">Tipografía y copyright</a>

<p><img src="2008/04/type_preg.jpg" alt="tipos móviles"></p>
<p>La legislación otorga a los dueños del copyrigth de tipografias digitales (al igual que a todo autor), <a href="">una amplia potestad de fijar condiciones sobre su uso y distribución</a>. <b>Esto no siempre fue asi</b>, trataremos de dar una breve reseña sobre la cuestión.</p>
<p>Los tipos de letras, en rigor ‘las formas’ (<a href=""><i>glifos</i></a>) que componen una familia tipográfica, que pueden manifestarse a través de, por ejemplo, un grabado en metal, una mancha de tinta sobre papel, o puntos de una impresión laser, <a href="">no son afectados por la restricciones legales del copyright</a>.</p>

<p><i>— como?!</i></p>
<p>Siguiendo el mismo razonamiento, los tipos de letras cuyas formas se obtienen a partir de curvas definidas por coordenadas, fórmulas matemáticas y algoritmos codificados en un <i>software</i>, tampoco deberian entrar en los dominios de copyright. <b>Pero el software en el que estan codificadas, si</b>.<br>
<a id="more-49"></a></p>
<p>Tan asombrosa como contradictoria, la legislación estadounidense y de la mayor parte del mundo, establece que <a href=";urlmiddle=;part=202&amp;section=1&amp;prev=&amp;next=2"><b>los tipos de letra no son <i>‘copyrightables’</i></b></a>. Clasificadas como algún tipo de dispositivo funcional para leer textos, queda excluída toda consideración como obra artística original (que es la primer premisa para que algo sea <i>‘copyrightable’</i>).</p>

<p>En el caso del software, por el contrario, los jueces ignoraron toda característica funcional y se inclinaron por asimilarlo a obras literarias de autoría original: poesía, cuento, novela… o código fuente de un programa. Ya lo dice el slogan: <a href=""><i>‘code is poetry’</i></a>.</p>

<p>Entonces, si la tipografía está codificada como <i>software</i>, entonces es código, entonces es literatura, entonces es creación artística original, entonces es <i>‘copyrightable’</i>.</p>
<p><i>— los caminos del copyright son muy misteriosos…</i></p>
<h4>Fundidoras: 1 ~ Usuarios: 0</h4>
<p>Antes de la irrupción de la publicación digital, la fundidoras de tipos sólo podian patentar <b>el nombre</b> de la familia tipográfica, es decir, cualquier otra fundidora de tipos podía copiar las formas en una nueva matriz y ponerle otro nombre, de hecho <a href="">esto ocurría con frecuencia</a>. </p>

<p>Luego, durante los primeros años de tipografías digitales, cuando todavia era difusa la normativa legal para el nuevo medio, se produjo un auténtico festival de copias, a pesar de convenidos y muy explícitos <a href="">códigos de ética</a> que condenaban toda copia como abominable inconducta.</p>
<p>Bajo la jurisprudencia actual, la <i>forma</i> de las letras de una familia tipográfica podría copiarse sin problemas, <b>pero el <i>software</i> y nombre de la fuente digital, no</b> (excepto que lo autorice explicítamente la licencia). Es decir, debe desarrollarse un código distinto que codifique la tipografía (digitalización), pero no hay restricciones en cuanto a las formas resultantes.</p>

<p>Por esa razón, cuando hablamos de la Helvetica, podemos decir: <i>‘o también conocida como…  CG Triumvirate, Claro, Corvus, Europa Grotesk, Geneva/2, Hamilton, HE, Helios/II, Helv, Helvette Holsatia, Megaron/II, Newton, Spectra, Swiss 721, Vega o Video Spectra’</i>. Estos ‘problemas de identidad’ <a href="">lo sufren varias familias</a>.</p>

<p>Si no le agradan las imitaciones, tenga en cuenta que en algunos casos, la tipografía <a href="">mas bella del mundo</a>, como <a href="">el mejor champagne</a>, puede ser un privilegio <a href="">sólo para unos pocos</a>. A diferencia del champagne, el costo de generar una copia de un archivo digital es nulo.</p>
<p>En definitiva, <i>antes</i> las fundidoras copiaban <i>‘impunemente’</i> los tipos de letras sin pedirse permiso, hoy los usuarios tienen que aceptar los restrictivos terminos de uso que establece una licencia, para hacerse del archivo de una fuente, pero <b>ni siquiera para comercializarlo, sino simplemente para leer un texto</b>.</p>

<p><a href="">Algunos sitios registran</a> aquella abandonada <i>costumbre</i> de la industria, pasado oscuro que ahora, convenientemente, <a href="">se esconde debajo de la alfombra</a>.</p>
<p class="post-title"><em>Por minombresbond </em>24 Dic 2008 11:19 am</p>
<p class="post-link"> <a href="" rel="bookmark" title="Permanent Link: Una fuente que puede ser…">Una fuente que puede ser…</a>

<p><img src="2008/12/unb-pro.gif" alt="A fonte que pode ser livremente copiada, distribuída, estudada, modificada, e melhorada"></p>
<p>En el primer encuentro no hay lugar para otra cosa que no sea el juego. Para conocer todo el rollo de su vida y sus <a href="" title="Liberation">parientes directos</a>, <a href="" title="Arial">familiares</a>, y <a href="" title="Akzidenz-Grotesk">ancestros</a>, hay tiempo. Tarea para las siguientes entradas, menos diversión y mas información. El único dato por ahora, un excelente trabajo realizado por el tipógrafo <b>Gustavo Ferreira</b> para la Universidad de Brasilia. Pueden conocerla <a href="" title="Fontes UnB">aquí</a>.</p>

<p><small>Recurso de la imagen <a href="/wp-content/uploads/2008/12/unb-pro.svgz"></a></small>
</html> -> [[Video Goes Open Source on Wikipedia: New Format, New Player, New Editing/Sharing Tools|]] -> [[Video editing with open source tools|]] lista muy completa con reseña de aplicaciones, visto en

!open movie editor -> [[open movie editor|]]
Open Movie Editor is a free and open source video editing program, designed for basic movie making capabilities. It aims do be powerful enough for the amateur movie artist, yet easy to use. 
!wikimania 2009 Buenos Aires
* <- que se trenzo en debate con RMS en la conferencia de apertura

registro en video de las conferencias
*[[servidor con los videos de las conferencias|]]
*[[programa con registro de las conferencias|]]

*[[El conocimiento como bien social y la Biblioteca de Babel|]] Leonardo Moledo y Enrique Chaparro
*[[Repensando el punto de vista neutral|]] Galileo Vidoni (Wikimedia Argentina), Ivana E. Lysholm (Wikimedia Argentina)

!quien escribe wikipedia -> [[Quién escribe Wikipedia|]]
Cito de una nota de [[|]]

    según su fundador, Jimmy Wales, el 73,4% de toda la Wikipedia fue hecho por el 2% de sus editores (unas 1400 personas). Y sólo el 13% de los editores son mujeres. 

Este y otros datos están disponibles en [[un estudio sobre quien escribe Wikipedia|]] que vale la pena analizar. Sólo el 13% de las editoras son mujeres. Suma a la pregunta que hizo el Chapa en la Sesión de Charlas con el Board de Wikimedia sobre la inclusión y la diversidad geográfica y de género en Wikimedia.

''y este es el estudio'': -> [[Raw Thought: Who Writes Wikipedia?|]], en resumen a diferencia de Wales llega a la conclusion de que el pequeño grupo que hace el aporte mayoritario, hace un aporte de muchas ediciones pero no de mucha infomacion concreta, es decir, Wales subestima el aporte de los 'outsaiders' de wikipedia que si bien, en relacion hace menos ediciones, son los que hacen el aporte mas importante de data, que luego es dscutida y 'formateada' por los wikipediastas, que hacen numerosas ediciones

!Paul Otlet
*wikipedia -> [[Paul Otlet |]]
Mucho antes de que incluso tuvieramos ordenadores, alguien supo preever muchas de las tecnologías que hoy usamos diariamente, desde Google a la Wikipedia. Este bibliotecario belga ideó un sistema a principios del siglo XX por el cual se podian pedir busquedas de documentos por teléfono para ser recibidos en pantalla y supo preever la edición colaborativa de documentos (wikipedia), la distinción entre contenido y formato (CSS) y la generación de contenido y significado a través de los hiperenlaces. Todo un pionero desconocidisimo.
*mename -> [[alguien-casi-invento-internet-principios-siglo-x |]]
*un gaditano en silicon valley -> [[historia aleatoria de la cibercultura el padre perdido 2 |]]
* -> [[documental paul otlet |]]
*youtube -> [[Internet - Paul Otlet - Tratado de documentación |]]

!conferencia wikipedia en critica digital -> [[El arte de ordenar la vieja Babel |]]
Todo lo que sucedió en el Encuentro Wiki de Alejandría

Wikimaníacos de todo el mundo se reunieron en la ciudad egipcia de Alejandría –ícono en la historia del conocimiento humano– para discutir de qué modo encarrilar el bruto crecimiento de Wikipedia, el séptimo sitio más visitado del planeta. El representante argentino estuvo allí y cuenta todo: las maneras de proteger y mejorar la enciclopedia, su uso offline en países de escasa o nula conectividad, su empleo con objetivos político-sociales y la Gran Apuesta: que para el año 2020 los proyectos Wikimedia sean utilizados por un tercio de la humanidad.
<<< -> [[el-tiro-por-la-culata |]]

Como escribía Daniel Bellón hoy en un mensaje de correo electrónico, del que me permito reproducir un extracto:

El tema, como siempre y desde siempre, es el poder: si alguien tiene poder, más o menos descentralizado o democrático o como sea, tenderá a utilizarlo, y si no lo utiliza, alguien lo utilizará, y es muy posible que acabe siendo utilizado por el más inescrupuloso del grupo. Esto es una ley física que siempre ocurre. Por eso se trata de crear estructuras donde el poder esté lo más distribuido posible, donde las posibilidades de cortocircuitar sean las mínimas posibles. En la wikipedia una serie de personas tienen poder de cortocircuitar; es/era cuestión de tiempo que alguien llegara y lo utilizara arbitrariamente.
<<< -> [[La web 2.0 y la esterilidad de las blogstars anglofonas |]]
El problema no es el amateurismo o la profesionalidad de la Wikipedia o de la selección de noticias de Menéame. El problema es su totalitarismo asambleario, kibutzim, basado en la más rancia y dieciochesca concepción de los ideales platónicos.
El debate anglosajón sobre la web 2.0 no podía ser más pobre, más moralizante. ¿Qué se forman oligarquías participativas? Evidente, pero no se trata de enunciar el problema para hacer una condena moral. Se trata de entender como los efectos red subyacentes la generan inevitablemente si la estructura social está basada en la generación democrática de escasez. 
<<< -> [[Howard Moskowitz las contextopedias y la salsa de spaghetti |]]
Igual que hoy los que defienden la Wikipedia no como una contextopedia más, sino como LA Enciclopedia, tienen en la cabeza el horizonte de una enciclopedia ideal, lo más perfecta posible. El problema es que algo así no existe. No es posible definir una enciclopedia perfecta o un resumen de noticias perfecto, como no es posible definir una salsa de carne o una salsa de spaghetti perfecta, simplemente porque hay diversidad de patrones de gustos y valores. La mitología ilustrada de una razón única, heredera de la divinidad, a la que puede llegarse mediante el debate, simplemente no funciona. No hay un lugar, un gusto, un conjunto de valores común y único al que conforme sabemos más nos acerquemos de forma natural. Somos distintos unos de otros. La diversidad existe y siempre estará ahí para recordarnos que nunca existiran, ni como límites, los universales platónicos.
<<< -> [[twitter un balance critico |]]
El ejemplo: la Wikipedia. Difícilmente es posible encontrar un proyecto más moderno, más neo-dieciochesco y con una tendencia tan clara a fabricar/apropiarse de un pretendido relato único y universal. ¿Qué ha pasado a un año de nuestros debates? Pues que la diversidad irreductible de los relatos estalla necesariamente sobre las redes distribuidas. La red se ha poblado de miles de contextopedias: desde la de los fanáticos de Lost a las propias de los blogs pasando por las aún más modernas que el original que añoran una edición más profesionalizada. La Wikipedia, como modelo único, como relato unificador, ha muerto por extensión del uso de la propia herramienta que la sostiene sobre la red distribuida. Eso es Postmodernidad.
<<< -> [[wikipedia entre la buena fe y el caos |]]
En tercer y último lugar, está la matriz ideológica de los fundadores de Wikipedia, que es un individualismo feroz de raíz anticomunista. Esta ideología, llamada objetivismo, niega cualquier inteligencia colectiva y rechaza la propia existencia del estado más allá de unas funciones mínimas. En los años 80 coalesció con la ideología monetarista que abominaba de los impuestos, para configurar un bloque ideológico muy fuerte que actualmente -si bien no en su expresión más virulenta- forma la mitad no-religiosa del pensamiento que sostiene al gobierno republicano de los USA. En una curiosa pirueta intelectual, se considera que la ciencia es un producto del estado a través de las universidades "reguladas" y que por tanto ésta es un enemigo más (o por lo menos un cómplice sospechoso del estatalismo).

!poder y topologia de red

ya q directa o tangencialmente estamos dandole vuelta a estos temas les expongo mi punto de vista

lo politicamente relevante de los nuevos escenarios de la web y las nuevas tecnogias son la relacion entre la topologia de la red y su influencia sobre las relaciones sociales y especialmente la logica del poder

en la logica de la escasez los espacios de poder no se pueden evitar, el poder es necesario para organizar la escasez, y donde hay espacios de poder disponibles, por mas bienintencionados que seamos, o por mas valores anti-poder en los que haya sido formada nuestra comunidad, por regla siempre ocurre lo mismo: alguien toma esos espacios de poder, y por definicion en general subsiste en el poder el mas inescrupuloso del grupo

hablar del poder siempre es conflictivo, porque hay una relacion entre la verdad y el poder: la verdad es aquella que se impone desde el poder, por eso el discurso del poder siempre lo muestra legitimado detras de otros objetivos que lo justifican

si fuesemos gobernantes cual discurso elegimos?

"estamos en el poder y lo ejercemos con firmeza porque es necesario para cumplimentar los objetivos que desea nuestra comunidad, el poder nos permite llevar los sueños de nuestra comunidad a la realidad, incluso es posible que necesitemos mas poder mientras mas alto soñemos. (aunque reconocemos que los que estamos gestionando el poder somos seres humanos y cometemos errores y abusos, pero esto no es mas que un fenomeno marginal)"


"estamos en el poder porque nos gusta el poder, queremos seguir ejerciendo el poder, y vamos a hacer lo posible por tener mas poder o conservarlo lo mas posible. Los objetivos para los cuales se puede usar el poder en beneficio de nuestra comunidad es algo totalmente secundario, lo haremos en cuanto tengamos algo de tiempo, o peligre nuestra permanencia en el poder"

logicamente el poder tratara de imponer el primer discurso como verdadero, a pesar que la realidad, como todos intuimos en el fondo, es mas cercana al segundo, mientras mas poder tiene un gobernante, mas tiende a permanecer en el poder (sobran ejemplos y estadisticas), incluso llevando adelante objetivos contrarios a los que legitimaron el poder en primera instancia (idem), lo mas importante del ejercicio del poder es la logica del poder

en virtud de lo expuesto, que sentido tiene generar espacios de poder artificiales en la gestion de la abundancia? esos espacios de poder seran tomados por alguien! y ese alguien como animal humano que es, se guiara por la logica del poder y tratara de imponer un discurso que lo justifique!

yo creo que esa es la razon por la cual conviene insistir en el tema de la topologia de red, de generar redes distribuidas que minimicen la aparicion de esos espacios de poder masivos y aqui innecesarios, espacios donde la logica del poder tiende a instalarse rapidamente

me parece que el software libre se guia por la logica de la abundancia, y de red distribuida, reduciendo espacios de poder, la sola idea de hacer libremente disponible el codigo fuente es una regla de juego que reduce espacios de poder, abundantes versiones y forks hablan de una dinamica distribuida, eso hace poco relevante las politicas por ejemplo, de cada distribucion, si no te gusta podes crear tu propio fork, no se trata de combatir por lo que pasa en el nodo central, se crean mas nodos, y tiende a no haber nodos centrales relevantes

un sistema eficaz descentralizado contribuye a abrir nuestra cerrada perspectiva sobre la cuestion del poder, hacia otros ambitos, y poner de manifiesto su logica real, ya que todos a fuerza de recibir constantemente la propaganda interesada del poder durante toda la vida, estamos educados en su logica y condicionados en nuestra forma de pensar

disculpen, un domingo frio y sin mucho que hacer...